Unity中实现判断Missing还是Null

 一:前言

例如脚本丢失,贴图丢失,面板上会显示missing


通过==null判断两者都会返回true,但在有些情况下,需要判断是Missing还是Null,通过try-catch可以判断出具体是Missing还是Null


二:代码实现

public void CheckReference(UnityEngine.Object reference)
{
    try
    {
        var name = reference.name;

    }
    //missing
    catch (MissingReferenceException)
    {
        Debug.LogError("The provided reference is missing!");
    }
    catch (MissingComponentException)
    {
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