Particle effect-2 Custom define properties

本文详细介绍了粒子系统的各项属性设置,包括发射模式、位置、重力、径向加速度、切向加速度等,并解释了这些属性如何影响粒子的行为。特别地,文章说明了切向加速度如何让粒子围绕发射器旋转并加速远离它。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

emitterMode = gravity 

sourcePosition

gravity

radialAccel,radialAccelVar
speed,speedVar
tangentialAccel,tangentialAccelVar (
ThetangentialAccelproperty is similar in that it lets particlesrotate around the emitter and speed up as they move away. Negative values let theparticles spin clockwise, and positive values spin them counterclockwise. )

emitterMode = radius
startRadius,startRadiusVar

endRadius,endRadiusVar 

rotatePerSecond,rotatePerSecondVar

duration
posVar
positionType
startSize, startSizeVar, endSize, endSizeVar
angle, angleVar
life, lifeVar
emissionRate
startColor, startColorVar, endColor, endColorVar blendFunc, blendAdditive
texture 


: CCParticleSystemQuad  

@interface ParticleEffectSelfMade : ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM
{
} @end

// build each architecture with the optimal particle system #ifdef __ARM_NEON__
// armv7
#define ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM CCParticleSystemQuad #elif __arm__ || TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// armv6 or simulator
#define ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM CCParticleSystemPoint #else
#error(unknown architecture) #endif












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