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Poderes gerais Aliado Feérico (noder gerall Seu aliado se revela, na verdade, uma criatura do mundo das fadas. Dessa forma, tem truques magicos que pode usar para auxilié-lo em suas tarefas, muitas vezes de forma extremamente sutil. No comego de cada cena, vocé recebe 1 PM tempordrio para cada 2 niveis de personagem que possui. Esse beneficio é em adigao a quaisquer outros beneficios que o aliado jé conceda. Pré-requisito: um aliado permanente, como um companheiro animal ou montaria sagrada, por exemplo. Empunhatura Gigante (poder gerall Yocé néo sofre redutor em ataques quando usa uma arma de uma categoria de tamanho maior que a sua. Aceitando um redutor de -5 nos ataques, vocé pode empunhar uma arma de duas méos da sua categoria de famanho com apenas uma mao ou uma arma duas cate- gorias de tamanho maior que a sua com as duas méos. Pré-requisite: Empunhadura Poderosa.Novos poderes Cozinhar receita magica Vocé elevou o nivel de sua alquimia magica e é capaz de infundir propriedades de magia em suas criagdes culinarias. Para fazer uma receita magica, vocé usa a mesma regra de fabricar pogdes (Tormenta20, pg 320) mas faz um teste de Oficio (culindria) ao invés do teste original, e 0 custo de fabricagGe aumenta para custo em PM da magia elevado ao quadrado x T$25. Uma receita magica pode ser consu- mida por até 4 criaturas médias, e todos que a consumirem recebem os efeitos da magia escolhida, mas isso precisa ser feito imediatamente depois que pogdo estiver pronta, e ela nado pode ser armazenada. Caso a duragéo do efeito seja diferente de instantanea, é aumentada para | dia. Pré-requisitos: Habilidade de classe Alquimista Inicia- do ou poder geral Preparar Pocdo, 6° nivel de personagem.Vocé é capaz de extrair substratos alquimicos de criatu- ras e utilizé-los na manufatura de pogdes. Se tiver acesso ao corpo de uma criatura recém-abatida (menos de 2 horas), vocé pode fazer um teste de Sobrevivéncia (para animais, monstros e humanoides) ou Misticismo (para construtos, dra- gées, espiritos e mortos-vivos) CD 12 + ND da criatura. Se passar, pode extrair o sangue (ou outra substancia definida pelo mestre) da criatura para ser utilizado no preparo de po- des, reduzindo 0 custo de fabricagGo em 1 PM para cada dois ND da criatura. Substratos de cada tipo de criatura afetam escolas de magia diferentes: © Animais. Pocdes de Adivinhacdo e Encantamento. * ConstruTOs. Pocdes de Abjuracdo e Transmutacao. * Espiritos. Pocées de Convocacéo e llusdo. * Monstros. Pocdes de Evocacao. * Monrtos-Vivos. Pocdes de Necromancia. Pré-requisitos: Habilidade de classe Alquimista Iniciado ov poder geral Preparar Pogdo, 4° nivel de persenagem. 6
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