O Ilusionista
ORIGEM
Escapar. Caso esteja preso por amarras,
algemas ou aprisionamento em algum local,
você pode recorrer a um kit de Ilusionismo
Ilusionista para tentar escapar (DT 15 para confinamentos
com muitas aberturas, DT 20 para situações
Você era um mágico ilusionista. Pode ter tido moderadamente restritivas, DT 25 para
contato com o paranormal enquanto buscava confinamentos altamente limitados e DT 30
novos truques para aprimorar seus sho ws ou para ambientes com pouquíssimas
por outros motivos ; de qualquer forma, você possibilidades de fuga).
chamou a atenção da Ordem.
Ludibriar. É possível usar uma ação de
Pericias Treinadas. Ilusionismo e Enganação.
movimento para realizar um teste de
Carta na Ma nga. Você começa com um
Ilusionismo contra a percepção do alvo. Se
passar no teste, o alvo fica desprevenido contra
Baralho de Cartas e pode, como ação livre,
um ataque de cartas realizado até o fim de seu
sacar uma carta do mesmo. Adicionalmente, o
próximo turno.
ilusionista pode usar cartas como componente
ritualístico. Mostrar Truque. Gaste uma ação de
movimento para apresentar um truque de
AR MAS mágica, realizando um teste
contra a Percepção do espectador. Se for bem-
de Ilusionismo
sucedido, você recebe +2 em testes baseados
Baralho de Cartas. Um baralho comum com
em Presença contra essa pessoa. O truque de
108 cartas. Um ser treinado em ilusionismo
mágica também pode ser usado para desviar a
possui proficiência com o Baralho de Cartas e
atenção de alguém, porém não funciona em
pode usá-lo como uma arma leve. Pessoas não
pessoas com comportamento hostil.
treinadas em ilusionismo não conseguem usar o
baralho como arma. É uma arma ágil e suas
cartas podem ser arremessadas.
J
Baralho de Cartas K
Categoria Dano Crítico Alcance Tipo Espaços E
Teste com Cartas
I 1d4 x2 Médio C 1 R Separe duas sequências de cartas
de 1 (As) a 10 e as embaralhe, é
importante que as sequências
sejam de cores diferentes.
Ao invés de rolar um teste de
PERICIA Ocultismo ou Ilusionismo, puxe
uma carta e tente adivinhar sua
cor antes de vê-la. O valor da
carta será o valor do teste e, se
ILUSIONISMO (PRE) TREINADA você acertar a cor, some +10 a
esse valor. Você também pode R
Você consegue usar suas habilidades de pedir a outra pessoa que escolha
E
a cor para obter resultados mais
prestidigitação para criar truques visuais
imprevisíveis. K
capazes de ludibriar a percepção do espectador.
Ataque com Cartas. Você pode utilizar o J
ilusionismo em vez de Luta ou Pontaria para
atacar com um Baralho de Cartas.
Créditos : @Jvinicius004