19/03/2024, 19:39 ✅ [A1] – Avaliação do Módulo 1 - Pensamento Computacional: alguns conceitos: Revisão da tentativa
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✅ [A1] – Avaliação do Módulo 1 - Pensamento Computacional: alguns conceitos
Iniciado em terça, 19 mar 2024, 19:14
Estado Finalizada
Concluída em terça, 19 mar 2024, 19:38
Tempo 24 minutos 15 segundos
empregado
Avaliar 9,25 de um máximo de 10,00(92,5%)
Comentários
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (VICARI, 2019), o Pensamento Computacional é uma metodologia que se adquire aprendendo
conceitos da Ciência da Computação e, portanto, não se caracteriza como uma disciplina por si só.
Entretanto, como metodologia , pode e deve ser utilizado de maneira
interdisciplinar , em qualquer outra disciplina.
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Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (VICARI, 2019), essa metodologia do Pensamento Computacional é mais difundida com crianças,
nos anos iniciais de sua formação (muitos países já ensinam conceitos de Ciência da Computação a partir do
ensino infantil). Nesse caso, costuma-se utilizar jogos, em sua maioria colaborativos, para abordar as noções de
Computação. O tipo de metodologia do Pensamento Computacional destacada acima é conhecida como:
a. PC Virtual
b. PC Digital
c. PC Plugged (Plugada)
d. PC Unplugged (Desplugada)
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (VICARI, 2019), Jeannette M. Wing, uma das pesquisadoras mais influentes da área de
Pensamento Computacional (PC), em 2014, redefiniu PC da seguinte forma: “são os processos de pensamento
envolvidos na formulação de um problema e que expressam sua solução ou soluções eficazmente, de tal forma
que uma máquina ou uma pessoa possa realizar ”.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso
Questão 4
Parcialmente correto
Atingiu 0,75 de 1,00
Relacione a Habilidade de Pensamento Computacional, de acordo com a sua definição, conforme o vídeo
“Pensamento Computacional - Introdução”, do professor Ronaldo Correia:
Algoritmo
Definir um conjunto de passos para resolver um problema ou tarefa.
Simulação
Representar ou modelar um processo.
Fazer uso de computadores e máquinas para execução de tarefas repetitivas. Algoritmo
Organizar Recursos com o fim de realizar tarefas simultaneamente com o intuito de Paralelização
alcançar um objetivo comum.
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Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (BRACKMANN, 2021), em diversos países a adoção de computação na educação básica já
acontece há diversos anos. Relacione os países a seguir com o ano de adoção da computação nas grades
curriculares de suas escolas:
Israel 1976
Dinamarca 2014
Alemanha 2004
Coréia do Sul 2017
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (VICARI, 2019), relacione corretamente os pilares do Pensamento Computacional com suas
respectivas definições:
Consiste em encontrar similaridades e padrões com o intuito de resolver Reconhecimento de padrões
problemas complexos de forma mais eficiente.
Envolve a filtragem dos dados e sua classificação, desconsiderando
elementos que não são essenciais e focando apenas nos que são abstração
relevantes.
Trata-se de quebrar um problema ou sistema complexo em partes Decomposição
menores, que são mais fáceis de entender e resolver.
É o componente do PC que traz a programação para o domínio do PC, ou algoritmo
seja, repetir sequências de código.
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com o vídeo “Pensamento Computacional - Introdução”, do professor Ronaldo Correia, o termo
Pensamento Computacional (Computational Thinking) foi apresentado por Seymour Papert em 1980. O
termo ganhou repercussão com o artigo de Jeannette Wing em 2006.
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Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (BRACKMANN, 2021), naquele ano, foi enviada a primeira proposta ao MEC sobre a inclusão da
computação na educação básica no Brasil. Tratava-se de um documento que descrevia sobre habilidades de
computação, como Mundo Digital e Pensamento Computacional. O ano em questão foi:
a. 2010
b. 2017
c. 2012
d. 2015
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (VICARI, 2019), O Pensamento Computacional (PC) não pode ser confundido com
Informática , que necessariamente envolve máquinas e a execução de programas. Ou seja, o estudo e
a utilização do PC não necessariamente envolvem máquinas . Podemos utilizá-lo unplugged (de
forma desplugada) ou plugged (de forma plugada). Mas ele exige um grande grau de abstração ,o
que torna sua aplicação muitas vezes inadequada, se ocorrer sem a devida capacitação dos
professores.
Questão 10
Parcialmente correto
Atingiu 0,50 de 1,00
De acordo com o vídeo “Pensamento Computacional - Pilares do Pensamento Computacional”, do professor
Ronaldo Correia, padrões são padrões ou características que alguns problemas compartilham. O
hábito de identificar padrões nos acompanha desde a infância, é uma construção continuada e o
nosso repertório de padrões não para de crescer e de se reconstruir. Quanto mais similaridades
encontramos, mais fácil e rápida será a nossa tarefa de solução geral de problemas .
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