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Habilidades de Guildas 20.12.24

Guildas
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Tabela de possíveis habilidades de guilda, baseadas no nível de pontos que a guilda alcançou.

Essas habilidades podem refletir o poder crescente e a influência da guilda no mundo do seu
jogo:

Nível da Guilda Pontos de Guilda

Guilda Novata 0 a 10.999 pontos

Guilda Estabelecida 11.000 a 29.999 pontos

Guilda Prestigiosa 30.000 a 59.999 pontos

Guilda Eminente 60.000 a 94.999 pontos

Guilda Lendária 95.000 pontos ou mais

Criar uma árvore de habilidades para cada nível de guilda é uma ótima maneira de motivar os
membros a se unirem e progredirem nas guildas. Cada habilidade pode ser desbloqueada
conforme a guilda alcança marcos de pontos.

Essa árvore de habilidades oferece uma progressão clara e significativa para os membros das
guildas, recompensando-os com benefícios cada vez maiores à medida que a guilda sobe de
nível. Ela também pode ajudar a criar um ambiente de competição saudável, onde os
jogadores se esforçam para melhorar sua guilda e alcançar as recompensas mais poderosas.

A quantidade de pontos necessária para adquirir habilidades em cada nível de guilda pode
variar dependendo de como você deseja balancear o progresso no seu jogo. Uma estrutura
comum poderia ser baseada na quantidade de pontos que a guilda acumulou ao longo do
tempo, com habilidades mais poderosas custando mais pontos para garantir que os membros
avancem gradualmente.

Sistema de Pontos para Comprar Habilidades de Guilda

Árvore de Habilidades Expandida para Guildas

Guilda Novata (0 a 2.999 pontos)

1. Recrutamento Rápido: Aumenta a taxa de recrutamento em 10%. (500 pontos)

2. Apoio Básico: Aumenta os recursos recebidos pela guilda em 5%. (800 pontos)

3. Aliança Inicial: Permite formar alianças com outras guildas novatas. (700 pontos)

4. Aprimoramento de Equipamento: Aumenta a qualidade do equipamento inicial dos


membros. (600 pontos)

5. Exploração Rápida: Aumenta a velocidade de exploração em territórios controlados.


(700 pontos)

6. Curadoria de Recursos: Melhora a coleta de recursos em 10% em territórios


controlados. (750 pontos)

7. Treinamento Inicial: Aumenta a experiência adquirida por membros novatos em 5%.


(500 pontos)

8. Reforço de Moral: Reduz a taxa de desgaste de unidades em batalhas. (600 pontos)


9. Mercado Local: Reduz custos de compras em 5% nos mercados próximos. (550 pontos)

10. Redes de Comunicação: Aumenta a velocidade de troca de mensagens entre


membros. (650 pontos)

Total necessário para desbloquear todas as habilidades: 7.350 pontos

Guilda Estabelecida (3.000 a 9.999 pontos)

1. Vantagem Territorial: Aumenta a produção de recursos em 10% em territórios


controlados. (1.000 pontos)

2. Apoio Logístico: Reduz os custos de manutenção de tropas em 5%. (1.200 pontos)

3. Tática de Combate: Bônus de 5% em ataques e defesas em batalhas contra guildas


rivais. (1.500 pontos)

4. Comércio Interguildas: Melhora as trocas de recursos entre guildas. (1.100 pontos)

5. Reforço de Unidades: Aumenta a força das unidades em combate. (1.300 pontos)

6. Treinamento Avançado: Aumenta a experiência adquirida por membros em 10%.


(1.200 pontos)

7. Expansão Territorial: Aumenta a área de controle da guilda em 5%. (1.500 pontos)

8. Refúgio Seguro: Reduz o risco de ataques surpresa a territórios controlados. (1.000


pontos)

9. Incentivo à Pesquisa: Aumenta a velocidade de pesquisa de novas habilidades em 5%.


(1.200 pontos)

10. Espionagem Avançada: Permite monitorar guildas inimigas para informações


estratégicas. (1.400 pontos)

Total necessário para desbloquear todas as habilidades: 14.400 pontos

Guilda Prestigiosa (10.000 a 19.999 pontos)

1. Imunidade a Sabotagens: Dificulta ações de sabotagem ou espionagem contra a


guilda. (2.000 pontos)

2. Influência Política: Permite influenciar decisões em regiões controladas. (2.500 pontos)

3. Recrutamento de Elite: Permite o recrutamento de unidades especiais com habilidades


exclusivas. (3.000 pontos)

4. Expansão de Fortalezas: Aumenta a resistência de fortalezas em 15%. (2.200 pontos)

5. Sabedoria Ancestral: Concede bônus de 10% em aprendizado de habilidades. (2.500


pontos)

6. Alianças Poderosas: Permite formar alianças com guildas de outros níveis. (2.800
pontos)
7. Habilidade de Comando: Reduz o tempo de recarga das habilidades em batalhas.
(2.300 pontos)

8. Extração Avançada: Aumenta a quantidade de recursos extraídos em 20%. (2.400


pontos)

9. Autonomia Estratégica: Permite aos membros agir de forma independente durante


missões. (2.100 pontos)

10. Fortificação Avançada: Permite a construção de estruturas mais resistentes e seguras.


(2.600 pontos)

Total necessário para desbloquear todas as habilidades: 26.400 pontos

Guilda Eminente (20.000 a 34.999 pontos)

1. Fortaleza Inexpugnável: Melhora a defesa de fortalezas, tornando-as mais difíceis de


invadir. (3.500 pontos)

2. Domínio de Recursos: Aumenta a eficiência na coleta de recursos em 15%. (4.000


pontos)

3. Recrutamento de Heróis: Permite recrutar heróis lendários. (5.000 pontos)

4. Liderança Inspiração: Aumenta o moral de todas as tropas, dando bônus de 10%.


(3.800 pontos)

5. Tecnologia de Ponta: Melhora a pesquisa de tecnologias com 20% de velocidade extra.


(4.200 pontos)

6. Expansão Estratégica: Aumenta a área controlada em 10%. (4.500 pontos)

7. Ressurgimento Tático: Permite que membros ressuscitem após batalhas com uma
penalidade reduzida. (4.000 pontos)

8. Arquitetura de Defesa: Aumenta a resistência de construções em territórios


controlados. (4.100 pontos)

9. Mercado Lendário: Oferece acesso a mercadorias raras e poderosas no mercado.


(4.300 pontos)

10. Guardiões Eternos: Invoca guardiões para proteger territórios e membros. (4.700
pontos)

Total necessário para desbloquear todas as habilidades: 43.100 pontos

Guilda Lendária (35.000 pontos ou mais)

1. Dominação Mundial: Permite o controle de múltiplos territórios simultaneamente.


(6.000 pontos)

2. Habilidade Suprema: Concede habilidades poderosas a todos os membros da guilda.


(8.000 pontos)
3. Poder de Aliança: Permite formar alianças poderosas com guildas rivais. (10.000
pontos)

4. Tecnologia Interdimensional: Acesso a tecnologias avançadas que alteram as


condições do jogo. (6.500 pontos)

5. Imunidade Total: Protege todos os membros de sabotagens externas. (7.000 pontos)

6. Recrutamento Imbatível: Permite o recrutamento de membros extremamente


poderosos. (6.200 pontos)

7. Expansão Planetária: Aumenta o controle sobre territórios em diferentes regiões.


(7.500 pontos)

8. Resistência Eterna: Diminui a perda de membros e tropas em batalha. (6.000 pontos)

9. Mestre da Magia: Permite o uso de magias raras que alteram o ambiente e o combate.
(6.800 pontos)

10. Líder Supremo: Dá bônus imensos a todas as estatísticas de membros ativos. (7.500
pontos)

Total necessário para desbloquear todas as habilidades: 65.000 pontos

Essas habilidades oferecem uma grande variedade de opções para os membros da guilda, além
de premiar o progresso gradual à medida que a guilda cresce.

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