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16 Diversao-Junina-Educacao-Infantil

O documento apresenta atividades educativas elaboradas por Janaína Spolidorio, com foco em habilidades como contagem, identificação de letras e cores, e desenvolvimento da coordenação motora. O material é protegido por direitos autorais e deve ser utilizado apenas em sala de aula, sem reprodução não autorizada. Cada atividade tem objetivos específicos e envolve tarefas práticas para os alunos.

Enviado por

Ester Silva
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Sobre o material

Você está adquirindo um material elaborado por Janaína Spolidorio.


Todas as atividades e textos são de propriedade intelectual da autora e
protegidos pela Lei de Direitos Autorais, de nº 9.610/ 98.
O material deve ser usado somente em sala de aula e fica proibida a
distribuição, exposição ou comercialização do mesmo sem consentimento da
autora.
Qualquer reprodução não autorizada incide no crime de contrafação,
previsto na lei 9.610/98.
ESCOLA: ___________________________________________
ALUNO: ___________________________________________
CLASSE: _____________ PROFESSOR: __________________
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: identificar e registrar números até 6 e aprimorar noções de grandeza ( maior/ menor ).

CÍCERO PRECISA NUMERAR OS


PEIXINHOS DA PESCARIA! AJUDE-O,
NUMERANDO-OS DE 1 ATÉ 6, DO MENOR
PARA O MAIOR.
DEPOIS, CONTORNE CADA PEIXE DE
UMA COR DIFERENTE.

1 2 3 4 5 6
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: identificar as letras da palavra PESCARIA no alfabeto.

CÍCERO DEVE AGORA PEGAR AS LETRAS


QUE FAZEM PARTE DO NOME PESCARIA,
PARA FAZER UM CARTAZ BEM BONITO.
PINTE NO ALFABETO ABAIXO APENAS AS
LETRAS QUE FAZEM PARTE DO NOME
PESCARIA.
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: desenvolver a coordenação motora fina, aprimorar a criatividade.

CÍCERO PRECISA DA AJUDA DE TODOS


PARA CRIAR NOVOS PEIXES.
VOCÊ RECEBERÁ DE SUA PROFESSORA
UM MODELO DE PEIXE E DEVE DECORÁ-LO
CONFORME SUA PREFERÊNCIA!

MATERIAL:

 MOLDE DO PEIXE
 CÍRCULOS DE PAPEL COLORIDO
 CANETINHA
 1 OLHO MÓVEL
 TINTA E PINCEL
 TESOURA

COMO FAZER:

 PINTE O MOLDE DO PEIXE DE SUA COR FAVORITA


 ESPERE SECAR
 ESCOLHA VÁRIOS CÍRCULOS DE PAPEL E COLE-OS NO
CORPO DO PEIXE, FORMANDO AS ESCAMAS.
 FAÇA OS DETALHES COM CANETINHA
 POR FIM, COLE O OLHO MÓVEL
MOLDE DO PEIXE
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: identificar cores e aprimorar a atenção.

GILDA VAI ARRUMAR O JOGO DA


ARGOLA. PARA FICAR BEM BONITO, ELA
SEPAROU CORES DIFERENTES.
OUÇA A COR DITADA PELA PROFESSORA
E PINTE AS ARGOLAS COM A COR
CORRESPONDENTE.

1 AMARELO 2 AZUL 3 VERMELHO

4 VERDE 5 LARANJA 6 ROSA


NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: desenvolver a coordenação motora fina, identificar e sequenciar em ordem crescente números

até 5.

GILDA TEM QUE ARRUMAR OS NÚMEROS


DE PONTOS DO JOGO DA ARGOLA NAS
GARRAFAS.
RECORTE OS NÚMEROS E COLE-OS NA
SEQUÊNCIA CORRETA, COMEÇANDO DO 1.
ANEXO DA ATIVIDADE DE JOGO DA ARGOLA

3 1 2 5 4

3 1 2 5 4

3 1 2 5 4

3 1 2 5 4
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: desenvolver a coordenação motora fina e identificar imagens que lembrem o círculo.

GILDA NOTOU QUE A ARGOLA SE PARECE


COM UM CÍRCULO.
ENCONTRE FIGURAS QUE LEMBREM
TAMBÉM O CÍRCULO E COLE-AS ABAIXO.
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: desenvolver a atenção e a concentração, aprimorar a expressão por meio do desenho e

discriminar partes de um desenho.

AGEMIRO VAI CUIDAR DA BOCA DO


PALHAÇO. ELE FICOU CONFUSO E TROUXE
VÁRIOS PALHAÇOS DIFERENTES. DESENHE
O QUE FALTA EM CADA PALHAÇO E PINTE
APENAS O PALHAÇO QUE NÃO TIVER A
BOCA.
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: identificar e registrar as letras da palavra “palhaço”.

AGEMIRO DEVE COPIAR AS LETRAS DA


PALAVRA PALHAÇO PARA APRENDER A
ESCREVER DIREITINHO.
APRENDA TAMBÉM AS LETRAS,
COPIANDO UMA A UMA.

PALHAÇO

QUANTAS LETRAS?
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: desenvolver a contagem e registrar números até 4 corretamente.

ANTÔNIA QUER CAPRICHAR NO TOMBA


LATA, MAS ANTES PRECISA SABER QUANTAS
LATINHAS USARÁ EM CADA FILEIRA. CONTE
AS LINHAS DE LATINHAS E ANOTE O
RESULTADO.
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: desenvolver a atenção e a observação, bem como aprimorar conhecimentos sobre as letras.

ANTÔNIA PEGOU LETRAS PARA


ESCREVER TOMBA LATA, MAS SE
CONFUNDIU E PEGO UMA A MAIS DE CADA.
OBSERVE AS PALAVRAS E CIRCULE A
LETRA INTRUSA. DEPOIS, COPIE A PALAVRA.

TOMBA

LATA
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: desenvolver a contagem e registrar números até 6 corretamente.

IRINEU VAI CUIDAR DO JOGO DO DADO.


ELE TEM QUE FICAR CRAQUE NO DADO.
AJUDE-O, ANOTANDO A QUANTIDADE DE
BOLINHAS EM CADA FACE DO DADO.
NOME: _________________________________________________________
DATA: _______________ PROFESSOR: __________________________

Objetivo: aprimorar estratégias de contagem e desenvolver o raciocínio lógico.

IRINE ESTÁ TREINANDO O JOGO DO


DADO. AJUDE-O, OBSERVANDO O NÚMERO
DE BOLINHAS DE CADA DADO E PINTANDO
O CAMINHO COM O NÚMERO
CORRESPONDENTE.

QUAL FOI O ÚNICO NÚMERO DO DADO QUE NÃO


APARECEU?

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