O estudo avalia um jogo móvel de realidade aumentada para crianças do ensino primário, focando na colaboração e gamificação. Os resultados mostram que a realidade aumentada promove emoções positivas e interações entre as crianças, sendo que o modo colaborativo gerou maior engajamento. Princípios de gamificação são apresentados para aperfeiçoar a experiência do usuário no jogo, visando novos estudos para explorar seu potencial.