Robson Santos, D.Sc. Ergonomia e Experiência  do Usuário O que eu ganho com isso? Ergonomia e Experiência  do Usuário O que eu ganho com isso?
Doutor em Design PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Mestre em Design PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Designer Esdi/Uerj Designer gráfico e de interfaces Pesquisador e docente de nível superior  Consultor em ergodesign e usabilidade Colaborador no Nokia DNA Project Brazil Coordenador do curso de Design Digital
ergon   +   nomos   Estes termos gregos  denominam a ciência do trabalho.
 
 
A Ergonomia promove uma   abordagem holística   na qual são levados em conta fatores: físicos cognitivos sociais organizacionais ambientais outros fatores relevantes
Ergonomia física Ergonomia cognitiva Ergonomia organizacional
A Ergonomia está interessada em utilizar as ciências para  melhorar as condições  de trabalho humano.
Entende-se por  trabalho  toda ação humana intermediada por uma interface física, eletrônica ou mecânica.
TRABALHADOR/ CONSUMIDOR/ USUÁRIO LOCAL DE  TRABALHO/ CONTEXTO ORGANIZAÇÃO  DO TRABALHO/ TAREFA
Experiência do usuário é resultado de como o   produto se comporta  quando é usado no cotidiano .
A experiência do usuário colabora para: formar a impressão  das ofertas da empresa diferenciar  a empresa dos competidores determinar  se o consumidor voltará outra vez.
Importância do Projeto Centrado no Usuário: ajuda a aumentar a  velocidade de produção . ajuda a diminuir a  incidência de erros . Aumentar a eficiência das ferramentas usadas  aumenta a produtividade do negócio  como um todo.
A funcionalidade mais poderosa do mundo falhará se o usuário não souber como fazê-la funcionar.
Tudo que o usuário experimenta deve ser  resultado de uma  decisão consciente  da parte da equipe de projeto.
Por que investir em Usabilidade?
Pessoas desejam interagir com pessoas REDE SOCIAL WEB SEMÂNTICA TRABALHO COLABORATIVO
ERGONOMIA Adequação dos projetos às necessidades humanas Requisitos fisiológicos e  psicológicos básicos Aspectos de psicologia cognitiva para situações de tomada decisão Usabilidade trabalho mediado pelo computador 1 2 3
“ Capacidade do  software  em permitir que o usuário alcance suas metas de interação com o sistema.”
ISO 9241 - 11 USABILIDADE EFETIVIDADE EFICIÊNCIA SATISFAÇÃO
 
Mercado consumidor
 
Mercado de trabalho Mercado de trabalho
The Apple Lisa, 1983  iPod, 2006
 
 
 
 
Interfaces para busca e recuperação  de informação  na Web Pesquisa de doutorado realizada no Programa de Pós-Graduação em Design da PUC-Rio
Universidade Federal do Pará Sistema:  Pergamum
Universidade Federal de São João del Rei Sistema:  PHL
ETAPA 1 Avaliação das interfaces Aplicação do Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) Entrevistas com informantes qualificados:  bibliotecários Avaliações feitas por  12 projetistas  de sistemas e de interfaces Quadro com a compilação de  120 recomendações  para o  desenvolvimento do protótipo Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
ETAPA 2 Desenvolvimento do Protótipo Layout  das telas Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
ETAPA 3 Avaliação   do Protótipo Grupo de Foco Ao todo  27 pessoas  participaram das quatro rodadas de grupo de foco. Cada sessão teve duração média de uma hora. Foi gerada uma lista com 71 recomendações de melhoria. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
 
 
 
 
ETAPA 3 Avaliação   do Protótipo Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) As sessões de aplicação do QUIS foram realizadas durante dois dias, com  44 participantes . Cada participante levou em média 50 minutos para finalizar a atividade. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Resultados
Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Resultados Os resultados permitem declarar que: a proposta de interface atingiu seu objetivo de   facilitar a realização da tarefa houve melhoria na   facilidade de aprendizagem foi utilizada   linguagem mais familiar ao usuário houve melhoria na  eficiência foi obtido  elevado grau de satisfação do usuário Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
Por que investir em usabilidade?
Garantir a efetividade do produto
Aumentar a eficiência  do produto
Atingir a satisfação  do usuário!
e...
 
Robson Santos Usabilidade & Ergodesign www.robsonsantos.com http://interfaceando.blogspot.com [email_address] Muito obrigado!

Mais conteúdo relacionado

PPT
Ergonomia e Experiência do Usuário
PDF
Ergonomia e Usabilidade AULA 6.
PPTX
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologia
PPSX
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...
PPT
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade
PPSX
Design para o Comportamento
PDF
Usabilidade aula-01 Introdução
PDF
Usabilidade 2 - Metas, princípios e leis do design, agile vs dcu
Ergonomia e Experiência do Usuário
Ergonomia e Usabilidade AULA 6.
IHC - Abordagem geral, processos ou metodologia
Design para o Comportamento - uma alternativa ao Design da Experiência do Usu...
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade
Design para o Comportamento
Usabilidade aula-01 Introdução
Usabilidade 2 - Metas, princípios e leis do design, agile vs dcu

Mais procurados (7)

PPTX
Ergonomia & Usabilidade
PPT
IHC Parte1
PPTX
Mta1 aula-05 Avaliação Heurística
PDF
Design de interação
PPTX
Usabilidade aula-02. Metas e princípios
PDF
Usabilidade - Uma introdução
PDF
IHC - Slide 2 - Usabilidade e Princípios de Design
Ergonomia & Usabilidade
IHC Parte1
Mta1 aula-05 Avaliação Heurística
Design de interação
Usabilidade aula-02. Metas e princípios
Usabilidade - Uma introdução
IHC - Slide 2 - Usabilidade e Princípios de Design
Anúncio

Destaque (20)

PPTX
ERGONOMIA NO TRABALHO
PDF
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
PDF
Ergonomia no Trabalho, em Casa e na Vida!
PPT
APRESENTAÇÃO ADS GOLD
ODP
Ihc interface humano computador
PDF
Projetar pensando na experiência do usuário
PDF
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?
PDF
Inovação Centrada no Usuário
PDF
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...
PDF
Requisitos em Design Centrado no Usuário
PDF
Design Afetivo e Experiencia do Usuario
PDF
Ergonomia cognitiva em EAD
PDF
Introdução à experiência do usuário
PPTX
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHC
PDF
Ergonomia e Usabilidade AULA 3:
PPT
Interação Homem Computador Aula 02
PDF
Ergodesign - IHC e projeto centrado no usuário
PPTX
UX Design - Um estudo sobre a criação de interfaces centrada na experiência d...
PDF
Estudo E.Life: o que bebem os brasileiros?
PPT
Zona Sul Atende - Análise Usabilidade
ERGONOMIA NO TRABALHO
Design de Interação, Experiência do Usuário e Usabilidade - 2010
Ergonomia no Trabalho, em Casa e na Vida!
APRESENTAÇÃO ADS GOLD
Ihc interface humano computador
Projetar pensando na experiência do usuário
O que é Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX)?
Inovação Centrada no Usuário
Rolagem infinita... o que muda realmente na experiência do usuário e no front...
Requisitos em Design Centrado no Usuário
Design Afetivo e Experiencia do Usuario
Ergonomia cognitiva em EAD
Introdução à experiência do usuário
Identificação de Necessidades dos Usuários e Requisitos IHC
Ergonomia e Usabilidade AULA 3:
Interação Homem Computador Aula 02
Ergodesign - IHC e projeto centrado no usuário
UX Design - Um estudo sobre a criação de interfaces centrada na experiência d...
Estudo E.Life: o que bebem os brasileiros?
Zona Sul Atende - Análise Usabilidade
Anúncio

Semelhante a Ergonomia e experiência do usuário: O que eu ganho com isso? (20)

PPTX
PPT
Principios do Design de Interfaces aplicados a Busca
PPT
Usabilidade Simples
PDF
Design e Usabilidade na Web
PPTX
MPP-III - Aula 08 - Usabilidade
PDF
Apresentação do curso Engenharia de Usabilidade
PPT
IntroduçãO A Web Design
PPT
IntroduçãO A Web Design
PPS
Conceitos de Usabilidade
PDF
Aula 09 Critérios de Usabilidade e Avaliaçã.pdf
PPT
Interação Humano Computador 1
PPT
IHC - Questionario
PPTX
Principios-e-Recomendacoes-Ergonomicas.pptx
PPTX
Interação Humano-Computador - História, Conceitos e Heurísticas de Nielsen
PPSX
USABILIDADE
PDF
Challenges 2013
PPTX
UAI_Semana 5 - Testes de Usabildiade - parte 2.pptx
PPTX
O que é design de interação
PDF
Aula 4 - Avaliação de Interface - Parte 1
PPT
Usabilidade com Paper Prototype
Principios do Design de Interfaces aplicados a Busca
Usabilidade Simples
Design e Usabilidade na Web
MPP-III - Aula 08 - Usabilidade
Apresentação do curso Engenharia de Usabilidade
IntroduçãO A Web Design
IntroduçãO A Web Design
Conceitos de Usabilidade
Aula 09 Critérios de Usabilidade e Avaliaçã.pdf
Interação Humano Computador 1
IHC - Questionario
Principios-e-Recomendacoes-Ergonomicas.pptx
Interação Humano-Computador - História, Conceitos e Heurísticas de Nielsen
USABILIDADE
Challenges 2013
UAI_Semana 5 - Testes de Usabildiade - parte 2.pptx
O que é design de interação
Aula 4 - Avaliação de Interface - Parte 1
Usabilidade com Paper Prototype

Último (20)

PPT
Padrões de Beleza I - Estética Corporal e Saúde
PDF
Customizing básico em SAP Extended Warehouse Management, EWM110 Col26
PDF
Aula 9 - Funções 202yttvrcrg5-1.pptx.pdf
PDF
instalacoes eletricas para industria apressentacao basicas
PPTX
ccursoammaiacursoammaiacursoammaia123456
PPTX
Do código à carreira: O Profissional de TI que o mercado realmente quer - com...
PDF
Integração da produção com o SAP Extended Warehouse Management, EWM130 Col26
PPT
01 - Arquitetura de Computadores 1 TEC [Salvo automaticamente].ppt
PDF
Metodologia Scrumban-XP - Um Guia Rápido (MrSomebody19).pdf
PDF
SEMINÁRIO DE IHC - A interface Homem-Máquina
PPTX
Analise Estatica de Compiladores para criar uma nova LP
PDF
ASCENSÃO E QUEDA DO SOFTWARE LIVRE NO ESTADO BRASILEIRO
PPT
Conceitos básicos de Redes Neurais Artificiais
PPTX
Aula 7 - Listas em Python (Introdução à Ciencia da Computação)
PDF
Processamento da remessa no SAP ERP, SCM610 Col15
PDF
Capacitação em Logística – Instituto Federal
PPTX
3b - Bradesco Lean Agile Training Plan - Ritos Operacionais (1).pptx
PDF
Personalização de tópicos adicionais no SAP Extended Warehouse Management, EW...
PDF
resumo de instalação de placa arduino em jardim vertical para fertirrigação
PDF
Processos no SAP Extended Warehouse Management, EWM100 Col26
Padrões de Beleza I - Estética Corporal e Saúde
Customizing básico em SAP Extended Warehouse Management, EWM110 Col26
Aula 9 - Funções 202yttvrcrg5-1.pptx.pdf
instalacoes eletricas para industria apressentacao basicas
ccursoammaiacursoammaiacursoammaia123456
Do código à carreira: O Profissional de TI que o mercado realmente quer - com...
Integração da produção com o SAP Extended Warehouse Management, EWM130 Col26
01 - Arquitetura de Computadores 1 TEC [Salvo automaticamente].ppt
Metodologia Scrumban-XP - Um Guia Rápido (MrSomebody19).pdf
SEMINÁRIO DE IHC - A interface Homem-Máquina
Analise Estatica de Compiladores para criar uma nova LP
ASCENSÃO E QUEDA DO SOFTWARE LIVRE NO ESTADO BRASILEIRO
Conceitos básicos de Redes Neurais Artificiais
Aula 7 - Listas em Python (Introdução à Ciencia da Computação)
Processamento da remessa no SAP ERP, SCM610 Col15
Capacitação em Logística – Instituto Federal
3b - Bradesco Lean Agile Training Plan - Ritos Operacionais (1).pptx
Personalização de tópicos adicionais no SAP Extended Warehouse Management, EW...
resumo de instalação de placa arduino em jardim vertical para fertirrigação
Processos no SAP Extended Warehouse Management, EWM100 Col26

Ergonomia e experiência do usuário: O que eu ganho com isso?

  • 1. Robson Santos, D.Sc. Ergonomia e Experiência do Usuário O que eu ganho com isso? Ergonomia e Experiência do Usuário O que eu ganho com isso?
  • 2. Doutor em Design PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Mestre em Design PUC-Rio, Departamento de Artes e Design Designer Esdi/Uerj Designer gráfico e de interfaces Pesquisador e docente de nível superior Consultor em ergodesign e usabilidade Colaborador no Nokia DNA Project Brazil Coordenador do curso de Design Digital
  • 3. ergon + nomos Estes termos gregos denominam a ciência do trabalho.
  • 4.  
  • 5.  
  • 6. A Ergonomia promove uma abordagem holística na qual são levados em conta fatores: físicos cognitivos sociais organizacionais ambientais outros fatores relevantes
  • 7. Ergonomia física Ergonomia cognitiva Ergonomia organizacional
  • 8. A Ergonomia está interessada em utilizar as ciências para melhorar as condições de trabalho humano.
  • 9. Entende-se por trabalho toda ação humana intermediada por uma interface física, eletrônica ou mecânica.
  • 10. TRABALHADOR/ CONSUMIDOR/ USUÁRIO LOCAL DE TRABALHO/ CONTEXTO ORGANIZAÇÃO DO TRABALHO/ TAREFA
  • 11. Experiência do usuário é resultado de como o produto se comporta quando é usado no cotidiano .
  • 12. A experiência do usuário colabora para: formar a impressão das ofertas da empresa diferenciar a empresa dos competidores determinar se o consumidor voltará outra vez.
  • 13. Importância do Projeto Centrado no Usuário: ajuda a aumentar a velocidade de produção . ajuda a diminuir a incidência de erros . Aumentar a eficiência das ferramentas usadas aumenta a produtividade do negócio como um todo.
  • 14. A funcionalidade mais poderosa do mundo falhará se o usuário não souber como fazê-la funcionar.
  • 15. Tudo que o usuário experimenta deve ser resultado de uma decisão consciente da parte da equipe de projeto.
  • 16. Por que investir em Usabilidade?
  • 17. Pessoas desejam interagir com pessoas REDE SOCIAL WEB SEMÂNTICA TRABALHO COLABORATIVO
  • 18. ERGONOMIA Adequação dos projetos às necessidades humanas Requisitos fisiológicos e psicológicos básicos Aspectos de psicologia cognitiva para situações de tomada decisão Usabilidade trabalho mediado pelo computador 1 2 3
  • 19. “ Capacidade do software em permitir que o usuário alcance suas metas de interação com o sistema.”
  • 20. ISO 9241 - 11 USABILIDADE EFETIVIDADE EFICIÊNCIA SATISFAÇÃO
  • 21.  
  • 23.  
  • 24. Mercado de trabalho Mercado de trabalho
  • 25. The Apple Lisa, 1983 iPod, 2006
  • 26.  
  • 27.  
  • 28.  
  • 29.  
  • 30. Interfaces para busca e recuperação de informação na Web Pesquisa de doutorado realizada no Programa de Pós-Graduação em Design da PUC-Rio
  • 31. Universidade Federal do Pará Sistema: Pergamum
  • 32. Universidade Federal de São João del Rei Sistema: PHL
  • 33. ETAPA 1 Avaliação das interfaces Aplicação do Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) Entrevistas com informantes qualificados: bibliotecários Avaliações feitas por 12 projetistas de sistemas e de interfaces Quadro com a compilação de 120 recomendações para o desenvolvimento do protótipo Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
  • 34. ETAPA 2 Desenvolvimento do Protótipo Layout das telas Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
  • 35. ETAPA 3 Avaliação do Protótipo Grupo de Foco Ao todo 27 pessoas participaram das quatro rodadas de grupo de foco. Cada sessão teve duração média de uma hora. Foi gerada uma lista com 71 recomendações de melhoria. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
  • 36.  
  • 37.  
  • 38.  
  • 39.  
  • 40. ETAPA 3 Avaliação do Protótipo Questionaire for User Interface Satisfaction (QUIS) As sessões de aplicação do QUIS foram realizadas durante dois dias, com 44 participantes . Cada participante levou em média 50 minutos para finalizar a atividade. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
  • 42. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
  • 43. Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
  • 44. Resultados Os resultados permitem declarar que: a proposta de interface atingiu seu objetivo de facilitar a realização da tarefa houve melhoria na facilidade de aprendizagem foi utilizada linguagem mais familiar ao usuário houve melhoria na eficiência foi obtido elevado grau de satisfação do usuário Interfaces para Busca e Recuperação de Informação na Web
  • 45. Por que investir em usabilidade?
  • 48. Atingir a satisfação do usuário!
  • 49. e...
  • 50.  
  • 51. Robson Santos Usabilidade & Ergodesign www.robsonsantos.com http://interfaceando.blogspot.com [email_address] Muito obrigado!