MUSEU DO BRINQUEDO EM POMERODE [MUSEOLOGIA]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 2 ]
FINALIDADE DESTA OBRA
Este livro como os demais por mim publicados tem
o intuito de levar os homens a se tornarem melhores, a
amar a Deus acima de tudo e ao próximo com a si mesmo.
Minhas obras não têm a finalidade de entretenimento, mas
de provocar a reflexão sobre a nossa existência. Em Deus
há resposta para tudo, mas a caminhada para o
conhecimento é gradual e não alcançaremos respostas
para tudo, porque nossa mente não tem espaço livre
suficiente para suportar. Mas neste livro você encontrará
algumas respostas para alguns dos dilemas de nossa
existência.
AUTOR: Escriba de Cristo é licenciado em Ciências
Biológicas e História pela Universidade Metropolitana de Santos;
possui curso superior em Gestão de Empresas pela UNIMONTE de
Santos; é Bacharel em Teologia pela Faculdade das Assembléias de
Deus de Santos; tem formação Técnica em Polícia Judiciária pela USP
e dois diplomas de Harvard University dos EUA sobre Epístolas
Paulinas e Manuscritos da Idade Média. Radialista profissional pelo
SENAC de Santos, reconhecido pelo Ministério do Trabalho. Nasceu
em Itabaiana/SE, em 1969. Em 1990 fundou o Centro de Evangelismo
Universal; hoje se dedica a escrever livros e ao ministério de
intercessão. Não tendo interesse em dar palestras ou participar de
eventos, evitando convívio social.
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[ 3 ]
CONTATO:
Whatsapp Central de Ensinos Bíblicos com áudios,
palestras e textos do Escriba de Cristo
Grupo de estudo no whatsapp
55 13 996220766 com o Escriba de Cristo
E-MAIL: teologovaldemir@hotmail.com
Dados Internacionais da Catalogação na Publicação (CIP)
M543 O Peregrino Cristão, 1969 – Central de Ensinos
Bíblicos
Itariri/SP,
Amazon.com Clubedesautores.com.br, UICLAP
2024
217 p. ; 21 cm
ISBN- 9798227287243 1ª Edição
1. Museu 2. Brinquedo 3. Pomerode
4. Marcas e patentes I - Titulo
CDD 932
CDU 93
Museu do brinquedo em Pomerode
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CONTRIBUIÇÃO PARA ESTA MISSÃO
Esta versão do meu livro está disponível gratuitamente na
internet. Se você a leu, gostou e lhe edificou, peço que faça uma
doação ao meu ministério fazendo um pix, nem que seja de
um dólar [ou cinco reais BR],
assim continuaremos produzindo livros que edifiquem:
PIX
Valdemir Mota de Menezes,
Banco do Brasil
CPF 069 925 388 88
Este material literário do autor não tem fins lucrativos, nem
lhe gera quaisquer tipos de receita. Sua satisfação consiste em
contribuir para o bem da educação uma melhor qualidade de vida
para todos os homens e seres vivos, e para glorificar o único Deus
Todo-Poderoso.
OBRIGADO PELA COLABORAÇÃO!
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[ 5 ]
Sumário
INTRODUÇÃO......................................................................8
ORIGEM DO MUSEU DO BRINQUEDO..........................9
O QUE É BRINQUEDO? ................................................... 10
CONCEITO CRISTÃO DE BRINCAR .............................. 13
TEOLOGIA SOBRE BRINCAR E BRINQUEDOS .......... 18
História..................................................................................25
Antiguidade ...........................................................................25
Era do Iluminismo..............................................................27
Era industrial e brinquedos comercializados em massa ......30
Cultura...................................................................................37
Gênero do brinquedo ............................................................44
Economia ..............................................................................53
Bonecas e miniaturas ............................................................58
Ursinhos de pelúcia............................................................... 61
Veículos .................................................................................62
Quebra-cabeças.....................................................................64
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[ 6 ]
Colecionáveis.........................................................................65
Produtos promocionais .........................................................65
Brinquedos digitais ...............................................................67
Atividade física ......................................................................68
Normas de segurança............................................................68
Disposição............................................................................. 71
Uso de brinquedos em animais.............................................72
HEROIS DA MARVEL........................................................74
BANHEIROS DO MUSEU DO BRINQUEDO.................75
FABRICA MIMO..................................................................77
PLAYMOBIL ........................................................................82
PLAYMOBIL NO BRASIL ................................................ 105
FABRICA DE BRINQUEDOS ESTRELA ....................... 107
MINI CASAS....................................................................... 124
BARBIES............................................................................ 126
Biografia fictícia .................................................................. 136
Parque de Aventuras Mattel................................................ 143
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[ 7 ]
50º aniversário...................................................................... 144
Projeto sonho da Barbie...................................................... 144
Diversidade.......................................................................... 150
Barbies modelo.................................................................... 156
Colecionando....................................................................... 157
Paródias e processos judiciais............................................. 160
Efeitos na imagem corporal................................................ 166
"Síndrome da Barbie"......................................................... 168
AUTORAMA....................................................................... 172
FALCON............................................................................. 173
MINIATURA MILITAR....................................................... 177
LEGO .................................................................................. 179
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[ 8 ]
INTRODUÇÃO
A Barbie está para o mundo das bonecas assim
como a Coca-Cola está para o mundo dos refrigerantes.
Este livro é um estudo sobre os brinquedos e as grandes
fábricas de brinquedos do século XX. Este livro foi
inspirado em minha visita com a minha esposa Gladis no
dia 05 de outubro de 2024 em Pomerode no Museu do
Brinquedo. No mundo existe vários museus de brinquedos
e incontáveis coleções particulares de brinquedos. Mas
aqui vai minha homenagem ao Museu de Pomerode, por
ser uma inciativa particular e que tem gerado na cidade
uma atração turística e consequentemente movimentando
a economia local. Pomerode se orgulha de ser a mais
alemã das cidades brasileiras, e fica aqui também nossa
alegria como brasileiros em ter recebido imigrantes
alemães no Brasil e que só engrandeceram nossa nação.
Ao visitar Pomerode, conheça o fantástico Museu que é um
lugar de viajar na fantasia da infância.
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[ 9 ]
ORIGEM DO MUSEU DO BRINQUEDO
O Menino Que Coleciona
A história do Museu do Brinquedo inicia-se muito
antes do que possámos imaginar…
Desde os sete anos de idade, Adolar Ferreira Filho
vinha colecionando itens pequenos e até então comuns a
uma criança de sua idade: chaveiros, tampinhas de
garrafas e até mesmo caixas de fósforos.
Com o passar dos anos, as pequenas coleções
foram expandindo-se, para automóveis antigos e demais
itens; contudo, aquela pequena esguelha da infância ainda
permeava por sua mente, sendo então que o garotinho,
agora crescido, voltava à infância ao resgate de seus
brinquedos.
Como um bom colecionador de raridades, Adolar
sempre esteve presente em diversos e eventos e
exposições de colecionáveis, assim, deu-se a perceber que
seu pequeno acervo chamava a atenção dos demais;
sendo então que passou a expandir suas coleções com
gradual constância.
Museu do brinquedo em Pomerode
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Tempos depois, em pequenas reuniões entre
amigos, a semente para a criação de um museu é plantada.
Em setembro de 2019, o Museu do Brinquedo de
Pomerode então inaugura; contando com um acervo de
mais de 3000 itens catalogados, sendo estes desde
raridades da década de 1930, aos mais amados e
conhecidos brinquedos que marcaram gerações. [6]
O QUE É BRINQUEDO?
Um brinquedo ou brinquedo é um objeto usado
principalmente para fornecer entretenimento. Exemplos
simples incluem blocos de brinquedo, jogos de tabuleiro e
bonecas. Os brinquedos geralmente são projetados para
uso por crianças, embora muitos sejam projetados
especificamente para adultos e animais de estimação. Os
brinquedos podem fornecer benefícios utilitários, incluindo
exercícios físicos, conscientização cultural ou educação
acadêmica. Além disso, objetos utilitários, especialmente
aqueles que não são mais necessários para sua finalidade
original, podem ser usados como brinquedos. Exemplos
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 11 ]
incluem crianças construindo um forte com caixas de
cereal vazias e bobinas de papel de seda, ou uma criança
brincando com um controle remoto de TV quebrado. O
termo "brinquedo" também pode ser usado para se referir
a objetos utilitários comprados para diversão em vez de
necessidade, ou para necessidades caras para as quais
uma grande fração do custo representa sua capacidade de
proporcionar diversão ao proprietário, como carros de luxo,
motocicletas de última geração, computadores para jogos
e smartphones emblemáticos.
Boneca de princesa no Museu do Brinquedo
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 12 ]
Brincar com brinquedos pode ser uma maneira
agradável de treinar crianças pequenas para experiências
de vida. Diferentes materiais como madeira, argila, papel e
plástico são usados para fazer brinquedos. Novas formas
de brinquedos incluem entretenimento digital interativo e
brinquedos inteligentes. Alguns brinquedos são produzidos
principalmente como itens de colecionador e são
destinados apenas para exibição.
A origem dos brinquedos é desde os primórdios
dos tempos; bonecas representando bebês, animais e
soldados, bem como representações de ferramentas
usadas por adultos, são facilmente encontradas em sítios
arqueológicos. A origem da palavra "brinquedo" é
desconhecida, mas acredita-se que foi usada pela primeira
vez no século XIV. Os brinquedos são feitos principalmente
para crianças. Acredita-se que o brinquedo de boneca
mais antigo conhecido tenha 4.000 anos.
Brincar com brinquedos é uma parte importante do
envelhecimento. Crianças mais novas usam brinquedos
para descobrir sua identidade, ajudar com a cognição,
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[ 13 ]
aprender causa e efeito, explorar relacionamentos, se
tornarem mais fortes fisicamente e praticar habilidades
necessárias na vida adulta. Adultos ocasionalmente usam
brinquedos para formar e fortalecer laços sociais, ensinar,
ajudar na terapia e para lembrar e reforçar lições de sua
juventude.
Um fabricante de brinquedos é o nome de alguém
que faz brinquedos.
CONCEITO CRISTÃO DE BRINCAR
Emily Possemato em 24 de junho de 2023 publicou
um artigo intitulado: O poder da brincadeira: nutrindo a fé
precoce por meio de brinquedos cristãos
Pesquisadores há muito reconhecem o profundo
impacto da brincadeira no desenvolvimento emocional,
social e cognitivo de uma criança. Além disso, estudos
afirmam que as habilidades de linguagem e alfabetização
emergem desde os primeiros dias de vida de uma criança,
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[ 14 ]
sugerindo que um ambiente de brincadeira rico em
alfabetização pode promover habilidades iniciais de
alfabetização em crianças pequenas.
Ao garantir que a estante de brinquedos de uma
criança esteja repleta de literatura e simbolismo centrados
na Bíblia, não apenas aprimoramos suas habilidades de
alfabetização, mas também, como indicam as pesquisas,
influenciamos positivamente seu desenvolvimento social,
emocional e cognitivo, promovendo o crescimento
espiritual e uma compreensão mais profunda da fé.
Ao explorar o reino da aprendizagem baseada em
brincadeiras e a incorporação de simbolismo e mensagens
na educação infantil, descobrimos uma infinidade de
benefícios para o desenvolvimento das crianças em vários
domínios. Vamos nos aprofundar em algumas descobertas
importantes:
Desenvolvimento cognitivo:
A aprendizagem baseada em brincadeiras fornece
às crianças oportunidades de explorar, descobrir e resolver
problemas, nutrindo habilidades de pensamento crítico e
aprimorando o desenvolvimento cognitivo. Introduzir
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[ 15 ]
simbolismo e alfabetização dentro da brincadeira ajuda as
crianças a desenvolver o pensamento simbólico e as
habilidades de raciocínio abstrato.
Habilidades de linguagem e comunicação:
A aprendizagem baseada em brincadeiras
incentiva ativamente o desenvolvimento da linguagem, à
medida que as crianças se envolvem em brincadeiras
imaginativas, contação de histórias e dramatização. Ao
incorporar simbolismo e alfabetização, as crianças são
expostas ao vocabulário associado à fé e espiritualidade,
expandindo sua compreensão e habilidades de
comunicação nessas áreas.
Desenvolvimento Social e Emocional:
A brincadeira serve como uma plataforma para as
crianças expressarem e regularem suas emoções,
praticarem empatia e desenvolverem habilidades sociais
como cooperação, compartilhamento e revezamento. O
simbolismo e a mensagem na brincadeira oferecem uma
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avenida para explorar e entender as emoções ligadas à fé,
promovendo a inteligência emocional e permitindo que elas
comuniquem efetivamente suas crenças.
Formação de identidade e consciência cultural:
Apresentar simbolismo e alfabetização
relacionados à fé e espiritualidade em brincadeiras ajuda
as crianças a desenvolver um senso de identidade e
consciência cultural. Elas aprendem sobre suas próprias
crenças, criando uma base forte o suficiente para serem
capazes de discutir outros pontos de vista sem vacilar em
sua própria fé.
Desenvolvimento Moral e de Valores:
Aprendizagem baseada em brincadeiras infundida
com simbolismo e mensagens capacita as crianças a
explorar conceitos morais e éticos, facilitando o
desenvolvimento de valores e princípios orientadores. Ela
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[ 17 ]
fornece oportunidades para discussões em torno de
virtudes como gentileza, honestidade e compaixão.
Crescimento espiritual:
Brincadeiras que incorporam simbolismo e
mensagens se tornam um catalisador para o
desenvolvimento espiritual das crianças, nutrindo seu
senso de admiração, admiração e curiosidade sobre o
mundo. Elas permitem que elas explorem e extraiam
significado de sua fé, promovendo uma conexão profunda
com algo maior do que elas mesmas.
Vínculo entre pais e filhos e envolvimento
familiar:
O aprendizado baseado em brincadeiras com
brinquedos simbólicos e mensagens fortalece os laços
entre você, como pai, e seus filhos, à medida que vocês se
envolvem em experiências de brincadeiras compartilhadas
e conversas sobre fé e espiritualidade juntos. Ele cria
oportunidades inestimáveis para o envolvimento da família,
reforçando a transmissão de tradições e valores religiosos.
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Pesquisas extensas revelam que o aprendizado
baseado em brincadeiras, complementado por mensagens
por meio de simbolismo e literatura na educação infantil,
contribui significativamente para o crescimento cognitivo,
social, emocional e espiritual das crianças. Ao integrar
esses elementos à brincadeira, seus filhos podem
desenvolver uma compreensão mais profunda da fé e dos
valores, promovendo uma abordagem completa, holística
e centrada em Cristo para sua educação. [10]
TEOLOGIA SOBRE BRINCAR E BRINQUEDOS
Em 27 de abril de 2016 a escritora Judy Allen
publicou um artigo intitulado: A alegria do Senhor e a
ludicidade do homem que bem expressa a teologia critã
sobre brincar:
Brincar é algo que fazemos por puro amor à
atividade. Jogar um jogo, dançar, aproveitar um jantar com
amigos e fazer trilhas podem ser atividades maravilhosas
e divertidas.
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O que Deus pensa sobre nossa brincadeira? Deus
é brincalhão?
Enquanto eu me preparava para falar sobre
brincadeira em um retiro recente, pesquisei no Google
“brincadeira e a Bíblia” e encontrei uma postagem de blog,
escrita em 2007 por um professor de ciências aposentado,
e depois disso havia uma fonte do Bible Hub sobre
Zacarias 8:5, que diz: “As ruas ficarão cheias de meninos
e meninas brincando lá.” Outras perguntas no Google foi:
Onde a Bíblia diz que você não deve tocar instrumentos?
Você entendeu?
Encontrei um bom número de artigos e palestras
no TED de psicólogos e médicos que defendem os
benefícios da brincadeira para pessoas de todas as idades,
mas nenhum deles tinha uma perspectiva explicitamente
cristã.
Minha busca não foi nem de longe exaustiva, mas
me faz pensar se os cristãos tendem a ser um pouco sérios
demais . Estamos todos tentando ser tão bons cristãos que
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[ 20 ]
esquecemos de desfrutar de Deus, de nos deleitar em sua
criação e de nos divertir uns com os outros?
Decidi procurar evidências de jogo nas duas
formas de revelação de Deus: revelação geral (criação) e
sua revelação especial (Escritura).
Evidências da Criação
Com o assunto de brincar em mente, prestei
bastante atenção à maneira como meu neto de 21 meses
brincava, como a maneira como ele dirigia um trem de
brinquedo ao redor da pista com total concentração e
absoluto deleite. As alegrias de uma criança com um trem!
As crianças nascem com um desejo natural de explorar
seus ambientes por meio de brincadeiras.
Por que Deus criou um mundo que rotineiramente
encantaria as pessoas com pores do sol fantásticos, belos
amanheceres e paisagens deslumbrantes? Por que ele fez
os pescoços das girafas tão longos? Qual é o propósito da
pluma de um pavão se não a beleza? Por que ele criou
uma variedade tão magnífica de borboletas adoráveis? Por
que Deus deu às pessoas um senso de humor? E o que há
com o ornitorrinco ou o javali?
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 21 ]
Só posso concluir que Deus quer que apreciemos
sua criação, que brinquemos com ela, que riamos. Que
evidência adicional você vê na criação de que Deus é
brincalhão?
Evidências das Escrituras
Eu me pergunto se Deus se divertiu com Josué
pedindo para o sol parar? Jesus era um bom amigo de
Maria, Marta e Lázaro, e eu adoraria ter ouvido algumas de
suas conversas. Eles certamente teriam rido juntos e talvez
até jogado um ou dois jogos favoritos. E que tal um
jumento falando para corrigir Balaão? Aposto que Deus se
divertiu com isso.
Podemos inferir o coração brincalhão de Deus a
partir dos exemplos acima, mas fiquei incomodado pelo
fato de que nunca vimos um exemplo de Jesus rindo
no Novo Testamento. Certamente Jesus riu. Claro, ele
tinha senso de humor. Ele tinha que ter rido, porque ele nos
criou para rir.
Procurei ocorrências de riso, alegria, regozijo e
contentamento na Bíblia e, depois de uma análise
vertiginosa de todas as ocorrências, encontrei apenas
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 22 ]
algumas nas quais Deus fala de sua própria alegria ou
regozijo:
Eu me alegrarei em Jerusalém e me alegrarei no
meu povo… (Isaías 65:19)
Eu me alegrarei em fazer-lhes o bem, e os plantarei
nesta terra em fidelidade, com todo o meu coração e com
toda a minha alma. (Jeremias 32:41)
…ele se alegrará em ti com alegria; ele te acalmará
com seu amor; ele se alegrará em ti com altos cânticos.
(Sofonias 3:17)
Cada um desses versículos está inserido na
profecia maior de uma nova criação, do tempo em que
Deus recriará os céus e a terra. Poderia ser que Deus
esteja esperando para expressar plenamente sua alegria,
sua brincadeira, até o dia em que ele desfrutará de um
relacionamento desimpedido com seu povo redimido?
As Escrituras contam a história do plano redentor
de Deus para seu povo, e é sério. Jesus entrou neste
mundo bagunçado especificamente para suportar uma
morte horrenda para que pudéssemos ter a oportunidade
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 23 ]
de passar a eternidade com ele. A peça central das
Escrituras, o fim de semana da morte e ressurreição de
Jesus, foi intenso, escuro e doloroso. Também foi alegre.
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Giovanni S, Americana, SP
"Olha filho, eu tinha um desse"
jul. de 2024
Acervo interessantíssimo de brinquedos antigos.
Lugar excelente para famílias compartilharem suas
experiências e lembranças com os filhos. Em grande parte,
os brinquedos estão bem cuidados e bem organizados.
Ponto "negativo" é que cobra-se ingresso, mas é
compreensível, visando a manutenção do local. Obs: há a
possibilidade de comprar "combo" com ingresso para o
Museu do Automóvel, que fica ao lado.
O coração de Deus é descrito de forma pungente
na parábola do filho perdido (Lucas 15:11-32) . Esta
parábola familiar fala de um pai que perdeu a lealdade de
seu filho quando este pediu sua herança mais cedo. O filho
teve um tempo fabuloso por um tempo, mas um dia ele
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[ 24 ]
percebeu que tinha jogado fora não apenas seu dinheiro,
mas sua vida. Enquanto isso, o pai aguardava seu retorno.
Deus é representado pelo pai que correu para seu
filho que retornava e alegremente o recebeu em casa. O
pai fez planos imediatos para uma festa. Eles celebraram!
A alegria do Senhor
Deus se alegra hoje quando chegamos a ele,
retornamos a ele ou mostramos nosso amor por ele, mas
não acho que tenhamos ideia do que experimentaremos
quando Deus puder expressar plenamente sua alegria
conosco. Por toda a eternidade, exploraremos o mundo
recém-criado com Deus, e ele cuidará de nós, estará
presente conosco e brincará conosco, assim como um pai
gosta de brincar com seu filho pequeno.
As escrituras nos dão dicas da brincadeira de
Deus, e eu acredito que ele genuinamente quer que
apreciemos sua criação, que riamos, que brinquemos uns
com os outros. Mas a celebração mais alegre ainda está
por vir. [11]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 25 ]
História
Antiguidade
Pequeno cavalo sobre rodas, brinquedo infantil da
Grécia Antiga. De uma tumba datada de 950–900 a.C.,
Museu Arqueológico de Kerameikos, Atenas
Brinquedos e jogos foram recuperados de sítios de
civilizações antigas e foram mencionados na literatura
antiga. Brinquedos escavados da civilização do vale do
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[ 26 ]
Indo (3010–1500 a.C.) incluem carrinhos pequenos, apitos
em forma de pássaros e macacos de brinquedo que
podiam deslizar por uma corda. Um dos primeiros
exemplos de brinquedos infantis é um conjunto de três
bolas de pedra encontradas no túmulo de uma menina de
quatro anos no sítio neolítico de Xi'an Banpo.
Os primeiros brinquedos eram feitos de materiais
naturais, como pedras, gravetos e argila. Milhares de anos
atrás, as crianças egípcias brincavam com bonecas que
tinham perucas e membros móveis, que eram feitos de
pedra, cerâmica e madeira. No entanto, evidências de
brinquedos no antigo Egito são excepcionalmente difíceis
de identificar com certeza no registro arqueológico.
Pequenas estatuetas e modelos encontrados em tumbas
são geralmente interpretados como objetos rituais; aqueles
de locais de assentamento são mais facilmente rotulados
como brinquedos. Isso inclui piões, bolas de mola e
modelos de madeira de animais com partes móveis.
Na Grécia e na Roma antigas, as crianças
brincavam com bonecas feitas de cera ou terracota: paus,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 27 ]
arcos e flechas e ioiôs. Quando as crianças gregas,
especialmente as meninas, atingiam a maioridade, era
costume que sacrificassem os brinquedos da infância aos
deuses. Na véspera do casamento, as meninas de cerca
de quatorze anos ofereciam suas bonecas em um templo
como um rito de passagem para a idade adulta.
O quebra-cabeça mecânico mais antigo conhecido
também vem da Grécia antiga e apareceu no século III a.C.
O jogo consistia em um quadrado dividido em 14 partes, e
o objetivo era criar diferentes formas a partir das peças. No
Irã, "puzzle-locks" eram feitos já no século XVII (a.C).
Era do Iluminismo
Os brinquedos se tornaram mais difundidos com a
mudança de atitudes ocidentais em relação às crianças e
à infância, trazidas pelo Iluminismo. Anteriormente, as
crianças eram frequentemente consideradas pequenos
adultos, dos quais se esperava que trabalhassem para
produzir os bens de que a família precisava para
sobreviver. Como argumentou o estudioso da cultura
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 28 ]
infantil Stephen Kline, as crianças medievais eram "mais
completamente integradas ao fluxo diário de fazer e
consumir, de se dar bem. Elas não tinham autonomia,
status separados, privilégios, direitos especiais ou formas
de comportamento social que fossem inteiramente suas."
Um menino com um bambolê. Bambolês são há
muito tempo um brinquedo popular em várias culturas.
À medida que essas ideias começaram a mudar
durante a Era do Iluminismo, soprar bolhas de sabão de
sobras de louça tornou-se um passatempo popular, como
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 29 ]
mostrado na pintura The Soap Bubble (1739) de Jean-
Baptiste-Siméon Chardin, e outros brinquedos populares
incluíam aros, carrinhos de brinquedo, pipas, rodas
giratórias e fantoches. Muitos jogos de tabuleiro foram
produzidos por John Jefferys na década de 1750, incluindo
A Journey Through Europe. O jogo era muito semelhante
aos jogos de tabuleiro modernos; os jogadores se moviam
ao longo de uma pista com o lançamento de um dado (um
teetotum era realmente usado) e pousar em espaços
diferentes ajudaria ou atrapalharia o jogador.
No século XIX, os valores ocidentais priorizavam
brinquedos com propósito educacional, como quebra-
cabeças, livros, cartas e jogos de tabuleiro. Brinquedos
com temas religiosos também eram populares,
incluindo um modelo da Arca de Noé com animais em
miniatura e objetos de outras cenas bíblicas. Com a
crescente prosperidade entre a classe média, as crianças
tinham mais tempo de lazer disponível, o que levou à
aplicação de métodos industriais na fabricação de
brinquedos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 30 ]
Brinquedos mecânicos e ópticos mais complexos
também foram inventados durante o século XIX. Carpenter
e Westley começaram a produzir em massa o
caleidoscópio, inventado por Sir David Brewster em 1817,
e venderam mais de 200.000 itens em três meses em
Londres e Paris. A empresa também foi capaz de produzir
em massa lanternas mágicas para uso em shows de
fantasmagoria e galantia, desenvolvendo um método de
produção em massa usando um processo de impressão
em placa de cobre. As imagens populares nas lanternas
incluíam realeza, flora e fauna e estruturas
geográficas/artificiais de todo o mundo. O zootrópio
moderno foi inventado em 1833 pelo matemático britânico
William George Horner e foi popularizado na década de
1860. Bonecas de madeira e porcelana em casas de
bonecas em miniatura eram populares entre as meninas da
classe média, enquanto os meninos brincavam com
bolinhas de gude e trens de brinquedo.
Era industrial e brinquedos comercializados em massa
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 31 ]
A era de ouro do desenvolvimento de brinquedos
ocorreu durante a Era Industrial. Os salários reais estavam
aumentando constantemente no mundo ocidental,
permitindo que até mesmo famílias da classe trabalhadora
pudessem comprar brinquedos para seus filhos, e técnicas
industriais de engenharia de precisão e produção em
massa foram capazes de fornecer o suprimento para
atender a essa crescente demanda. A ênfase intelectual
também estava sendo cada vez mais colocada na
importância de uma infância saudável e feliz para o
desenvolvimento futuro das crianças. Franz Kolb, um
farmacêutico alemão, inventou a plasticina em 1880, e em
1900 a produção comercial do material como brinquedo
infantil começou. Frank Hornby foi um visionário no
desenvolvimento e fabricação de brinquedos e foi
responsável pela invenção e produção de três das linhas
mais populares de brinquedos baseadas em princípios de
engenharia no século XX: Meccano, Hornby Model
Railways e Dinky Toys.
Meccano era um sistema de construção de
modelos que consistia em tiras de metal reutilizáveis,
placas, vigas angulares, rodas, eixos e engrenagens, com
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 32 ]
porcas e parafusos para conectar as peças e permitia a
construção de modelos funcionais e dispositivos
mecânicos. A Dinky Toys foi pioneira na fabricação de
brinquedos fundidos com a produção de carros, trens e
navios de brinquedo e os conjuntos de trens modelo se
tornaram populares na década de 1920. A empresa
Britains revolucionou a produção de soldadinhos de
brinquedo com a invenção do processo de fundição oca em
chumbo em 1893 – os produtos da empresa
permaneceram o padrão da indústria por muitos anos.
Os quebra-cabeças também se tornaram
populares. Em 1893, o advogado inglês Angelo John
Lewis, escrevendo sob o pseudônimo de Professor
Hoffman, escreveu um livro chamado Puzzles Old and
New. Ele continha, entre outras coisas, mais de 40
descrições de quebra-cabeças com mecanismos secretos
de abertura. Este livro se tornou uma obra de referência
para jogos de quebra-cabeça e era muito popular na
época. O quebra-cabeça Tangram, originalmente da
China, se espalhou para a Europa e América no século
XIX.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 33 ]
Em 1903, um ano após a publicação de The Tale
of Peter Rabbit, a autora inglesa Beatrix Potter criou o
primeiro brinquedo macio Peter Rabbit e o registrou no
Patent Office em Londres, tornando Peter o personagem
licenciado mais antigo. Foi seguido por outras mercadorias
"spin-off" ao longo dos anos, incluindo livros de pintura e
jogos de tabuleiro. A revista Smithsonian declarou: "Potter
também foi um empreendedor e um pioneiro no
licenciamento e comercialização de personagens literários.
Potter construiu um império de varejo a partir de seu "livro
de coelhos" que vale US$ 500 milhões hoje. No processo,
ela criou um sistema que continua a beneficiar todos os
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 34 ]
personagens licenciados, de Mickey Mouse a Harry
Potter.”
Em paralelo com o desenvolvimento de brinquedos
produzidos em massa, os ideais do Iluminismo sobre os
direitos das crianças à educação e ao tempo de lazer se
concretizaram. Durante o final do século XVIII e início do
século XIX, muitas famílias precisavam enviar seus filhos
para trabalhar em fábricas e outros locais para sobreviver
— assim como seus predecessores exigiam seu trabalho
na produção de bens domésticos na era medieval. A
exploração e o abuso de crianças trabalhadoras por
empresários durante esse período diferiam de como as
crianças eram tratadas como trabalhadoras dentro de uma
unidade familiar. Graças à defesa, incluindo documentação
fotográfica da exploração e do abuso de crianças por
empresários, as nações ocidentais promulgaram uma série
de leis sobre trabalho infantil, pondo fim ao trabalho infantil
em nações como os EUA (1949). Isso consolidou
totalmente, por meio da lei, a ideia ocidental de que a
infância é um momento de lazer, não de trabalho — e com
o tempo de lazer vem mais espaço para bens de consumo,
como brinquedos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 35 ]
Durante a Segunda Guerra Mundial, alguns novos
tipos de brinquedos foram criados por meio de inovação
acidental. Depois de tentar criar um substituto para a
borracha sintética, o americano Earl L. Warrick
inadvertidamente inventou a "nutty putty" durante a
Segunda Guerra Mundial. Mais tarde, Peter Hodgson
reconheceu o potencial como um brinquedo de infância e
a embalou como Silly Putty. Da mesma forma, a Play-Doh
foi originalmente criada como um limpador de papel de
parede. Em 1943, Richard James estava experimentando
molas como parte de sua pesquisa militar quando viu uma
se soltar e cair no chão. Ele ficou intrigado com a maneira
como ela se agitava no chão. Ele passou dois anos
ajustando o design para encontrar o melhor calibre de aço
e bobina; o resultado foi o Slinky, que passou a ser vendido
em lojas nos Estados Unidos.
Após a Segunda Guerra Mundial, à medida que a
sociedade se tornou cada vez mais rica e novas
tecnologias e materiais (plásticos) para a fabricação de
brinquedos se tornaram disponíveis, os brinquedos se
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 36 ]
tornaram baratos e onipresentes nas famílias em todo o
mundo ocidental. Nesse ponto, os brinquedos de marca se
espalharam nos EUA - um novo fenômeno que ajudou a
comercializar brinquedos de produção em massa para
públicos de crianças crescendo com amplo tempo de lazer
e durante um período de relativa prosperidade.
Entre os produtos mais conhecidos da década de
1950, estava a linha da empresa dinamarquesa Lego de
conjuntos de construção de tijolos de plástico coloridos e
interligados (com base nos tijolos autotravantes Kiddicraft
de Hilary Page, descritos pelo Museu da Infância V&A de
Londres como um dos "brinquedos indispensáveis" da
década de 1940), o Sr. Cabeça de Batata , a boneca Barbie
(inspirada na boneca Bild Lilli da Alemanha) e o Action
Man. O Cubo Mágico se tornou um grande vendedor na
década de 1980. Nos tempos modernos, existem bonecas
computadorizadas que podem reconhecer e identificar
objetos, a voz de seu dono e escolher entre centenas de
frases pré-programadas para responder.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 37 ]
Cultura
O ato de brincar com brinquedos das crianças
incorpora os valores estabelecidos pelos adultos de sua
comunidade específica, mas através das lentes da
perspectiva da criança. Dentro das sociedades culturais, os
brinquedos são um meio para melhorar o aprendizado
cognitivo, social e linguístico de uma criança.
Em algumas culturas, os brinquedos são usados
como uma forma de melhorar o conjunto de habilidades de
uma criança dentro dos limites tradicionais de seus papéis
futuros na comunidade. Nas culturas saariana e norte-
africana, a brincadeira é facilitada pelas crianças por meio
do uso de brinquedos para encenar cenas reconhecíveis
em sua comunidade, como caça e pastoreio. O valor é
colocado em uma versão realista do desenvolvimento na
preparação de uma criança para o futuro em que
provavelmente crescerá. Isso permite que a criança
imagine e crie uma interpretação pessoal de como vê o
mundo adulto.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 38 ]
No entanto, em outras culturas, os brinquedos são
usados para expandir o desenvolvimento da cognição de
uma criança de forma idealista. Nessas comunidades, os
adultos colocam o valor da brincadeira com brinquedos nas
aspirações que eles estabelecem para seus filhos. Na
cultura ocidental, a Barbie e o Action-Man representam
figuras realistas, mas em um estado imaginativo fora do
alcance da sociedade dessas crianças e adultos. Esses
brinquedos dão lugar a um mundo único no qual a
brincadeira das crianças é isolada e independente das
restrições sociais impostas à sociedade, deixando as
crianças livres para mergulhar na versão imaginária e
idealizada do que seu desenvolvimento na vida poderia
ser.
Além disso, crianças de diferentes comunidades
podem tratar seus brinquedos de maneiras diferentes com
base em suas práticas culturais. Crianças em comunidades
mais ricas podem tender a ser possessivas com seus
brinquedos, enquanto crianças de comunidades mais
pobres podem estar mais dispostas a compartilhar e
interagir mais com outras crianças. A importância que a
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 39 ]
criança dá à posse é ditada pelos valores em vigor na
comunidade que as crianças observam diariamente.
Desenvolvimento infantil
Os brinquedos, assim como a brincadeira em si,
servem a múltiplos propósitos tanto em humanos quanto
em animais. Eles fornecem entretenimento enquanto
cumprem um papel educacional. Os brinquedos melhoram
o comportamento cognitivo e estimulam a criatividade. Eles
auxiliam no desenvolvimento de habilidades físicas e
mentais que são necessárias na vida adulta.
Blocos de madeira, embora simples, são
considerados por especialistas em educação infantil, como
Sally Cartwright (1974), como um excelente brinquedo para
crianças pequenas; ela elogiou o fato de que eles são
relativamente fáceis de envolver, podem ser usados de
maneiras repetíveis e previsíveis e são versáteis e abertos,
permitindo uma ampla variedade de brincadeiras
apropriadas ao desenvolvimento. Andrew Witkin, diretor
de marketing da Mega Brands, disse ao Investor's
Business Daily que "Eles ajudam a desenvolver a
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 40 ]
coordenação motora, habilidades matemáticas e
científicas e também permitem que as crianças sejam
criativas". Outros brinquedos como bolinhas de gude,
pedras de pedrinhas e bolas desempenham funções
semelhantes no desenvolvimento infantil, permitindo que
as crianças usem suas mentes e corpos para aprender
sobre relações espaciais, causa e efeito e uma ampla
gama de outras habilidades.
Um exemplo das formas dramáticas como os
brinquedos podem influenciar o desenvolvimento infantil
envolve brinquedos de escultura em argila, como Play-Doh
e Silly Putty , e suas contrapartes caseiras. Mary Ucci,
Diretora Educacional do Child Study Center do Wellesley
College, demonstrou como esses brinquedos impactam
positivamente o desenvolvimento físico, cognitivo,
emocional e social das crianças.
Brinquedos para bebês geralmente fazem uso de
sons distintos, cores brilhantes e texturas únicas. Por meio
da repetição de brincadeiras com brinquedos, os bebês
começam a reconhecer formas e cores. Play-Doh, Silly
Putty e outros materiais práticos permitem que a criança
faça seus próprios brinquedos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 41 ]
Brinquedos educativos para crianças em idade
escolar geralmente contêm um quebra-cabeça, técnica de
resolução de problemas ou proposição matemática.
Frequentemente, brinquedos projetados para públicos
mais velhos, como adolescentes ou adultos, demonstram
conceitos avançados. O berço de Newton, um brinquedo
de mesa projetado por Simon Prebble, demonstra a
conservação do momento e da energia.
Nem todos os brinquedos são apropriados para
todas as idades das crianças. Mesmo alguns brinquedos
que são comercializados para uma faixa etária específica
podem prejudicar o desenvolvimento das crianças nessa
faixa etária. Como quando, por exemplo, os brinquedos
destinados a meninas contribuem para o problema atual da
sexualização das meninas na cultura ocidental.
Um estudo sugeriu que fornecer menos brinquedos
no ambiente permite que as crianças se concentrem
melhor para explorar e brincar de forma mais criativa. O
fornecimento de quatro em vez de dezesseis brinquedos é,
portanto, sugerido para promover o desenvolvimento das
crianças e a brincadeira saudável.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 42 ]
Compressão de idade
A compressão etária é a tendência moderna de
crianças passando por estágios de brincadeira mais rápido
do que era o caso no passado. As crianças têm um desejo
de progredir para brinquedos mais complexos em um ritmo
mais rápido, meninas em particular. Bonecas Barbie, por
exemplo, já foram comercializadas para meninas em torno
de 8 anos, mas foram consideradas mais populares nos
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 43 ]
últimos anos com meninas em torno de 3 anos, com a
maioria das meninas superando a marca por volta dos 7
anos. A embalagem das bonecas as rotula como
apropriadas para idades de 3 anos ou mais. Os meninos,
em contraste, aparentemente gostam de brinquedos e
jogos por um período de tempo mais longo, gravitando em
direção a brinquedos que atendem ao seu interesse em
montar e desmontar brinquedos mecânicos e brinquedos
que "se movem rápido e coisas que lutam". Um executivo
da indústria aponta que as meninas entraram na fase " pré-
adolescente " quando têm 8 anos e querem brinquedos não
tradicionais, enquanto os meninos têm mantido o interesse
em brinquedos tradicionais até os 12 anos, o que significa
que a indústria de brinquedos tradicional mantém seus
clientes meninos por 50% a mais do que suas clientes
meninas.
As meninas gravitam em torno de "música, roupas,
maquiagem, programas de talentos da televisão e
celebridades". À medida que as crianças pequenas são
mais expostas e atraídas pela música destinada a crianças
mais velhas e adolescentes, as empresas estão tendo que
repensar como desenvolvem e comercializam seus
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 44 ]
produtos. As meninas também demonstram uma lealdade
mais longa aos personagens em brinquedos e jogos
comercializados para elas. Uma variedade de empresas
globais de brinquedos se comercializaram para esse
aspecto do desenvolvimento das meninas, por exemplo, a
marca Hello Kitty e a franquia Disney Princess. Os meninos
têm demonstrado interesse em jogos de computador em
uma idade cada vez mais jovem nos últimos anos.
Gênero do brinquedo
Um tanque de brinquedo com controle remoto.
Esses brinquedos são geralmente considerados
brinquedos de meninos.
Certos brinquedos, como bonecas Barbie e
soldadinhos de chumbo, são frequentemente percebidos
como sendo mais aceitáveis para um gênero do que para
o outro. O ponto de virada para a adição de gênero aos
brinquedos ocorreu nas décadas de 1960 e 1970. Antes de
1975, apenas cerca de dois por cento dos brinquedos eram
rotulados por gênero, enquanto hoje no site da loja Disney,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 45 ]
considerada uma força global dominante para brinquedos
pela pesquisadora Claire Miller, todos os brinquedos são
rotulados por gênero. O periódico Sex Roles começou a
publicar pesquisas sobre este tópico em 1975, com foco
nos efeitos do gênero na juventude. Também, muitos livros
didáticos de psicologia começaram a abordar esta nova
questão. Junto com essas publicações, os pesquisadores
também começaram a desafiar as ideias de masculino e
feminino como sendo opostos, chegando até a afirmar que
brinquedos que têm características de ambos os gêneros
são preferíveis.
[Brinquedos tem relação com a sexualidade sim.
Meninos deve brincar com brinquedos de meninos e as
meninas com brinquedos que remetam a função social
feminina estabelecida por Deus e escrita na natureza. O
que esta acontecendo é que vejo pessoas nascendo com
um sexo físico e outro sexo mental, uma degeneração da
espécie humana. A sociedade influencia nossas opções,
mas algumas são intrínsecas a nossa natureza mais
profunda, independente das influencias externas.]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 46 ]
Princesa Gladis e sua réplica...
Um marco para a pesquisa sobre gênero é o uso
da meta-análise, que fornece uma maneira de avaliar
padrões de forma sistemática, especialmente relevante
para um tópico como gênero, que pode ser difícil de
quantificar. Natureza e criação têm sido historicamente
analisadas ao se olhar para o gênero na brincadeira, bem
como o reforço por pares e pais de papéis de gênero típicos
e, consequentemente, brincadeiras de gênero. As
empresas de brinquedos frequentemente promovem a
segregação por gênero em brinquedos porque isso lhes
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 47 ]
permite personalizar o mesmo brinquedo para cada
gênero, o que acaba dobrando sua receita. Por exemplo, a
Legos adicionou mais cores a certos conjuntos de
brinquedos na década de 1990, incluindo cores
comumente atribuídas a meninas, como lavanda.
Foi observado por pesquisadores que, "Crianças
de até 18 meses apresentam escolhas de brinquedos
estereotipadas por sexo". Quando o movimento dos olhos
é rastreado em bebês, meninas mostram uma preferência
visual por uma boneca em vez de um caminhão de
brinquedo (d > 1,0). Os meninos não mostraram
preferência pelo caminhão em vez da boneca. No entanto,
eles se fixaram mais no caminhão do que as meninas (d =
0,78). Este pequeno estudo sugere que, mesmo antes de
qualquer autoconsciência da identidade de gênero surgir,
as crianças já preferem brinquedos típicos de sexo. Essas
diferenças na escolha de brinquedos estão bem
estabelecidas na criança aos três anos de idade.
[Deus nos fez com naturezas próprias de macho e
fêmeas e o que esta ocorrendo são desvios do padrão da
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 48 ]
natureza. As pessoas não escolhem o sexo, elas já
nascem com tendências sexuais e de outras ordens
morais.]
Outro estudo feito por Jeffrey Trawick-Smith pegou
60 crianças diferentes de três a quatro anos e as observou
brincando com nove brinquedos diferentes considerados
melhores para o desenvolvimento. Elas foram autorizadas
a brincar com os brinquedos em um ambiente típico, uma
sala de aula pré-escolar, o que permitiu que os resultados
fossem mais autênticos em comparação com a pesquisa
feita em um laboratório. Os pesquisadores então
quantificaram a qualidade da brincadeira das crianças com
cada brinquedo com base em fatores como aprendizado,
resolução de problemas, curiosidade, criatividade,
imaginação e interação com os colegas. Os resultados
revelaram que os meninos geralmente receberam
pontuações mais altas para a qualidade geral da
brincadeira do que as meninas, e os brinquedos com a
melhor qualidade de brincadeira foram aqueles
identificados como os mais neutros em termos de gênero,
como blocos de construção e tijolos, juntamente com peças
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 49 ]
que modelam pessoas. Trawick-Smith então concluiu que
o estudo incentiva o foco em brinquedos que são benéficos
para ambos os sexos, a fim de criar um melhor equilíbrio.
Enquanto alguns pais promovem brincadeiras
neutras em termos de gênero, muitos pais incentivam seus
filhos a participar de atividades baseadas em gênero,
incluindo brincar com bonecas e se envolver em atividades
domésticas para meninas e brincar com caminhões e se
envolver em atividades esportivas para meninos. A
pesquisadora Susan Witt disse que os pais são os
principais influenciadores nos papéis de gênero de seus
filhos. Foi demonstrado que pais, irmãos, colegas e até
mesmo professores reagem mais positivamente a crianças
que se envolvem em comportamentos típicos de sexo e
brincam com brinquedos típicos de sexo. Isso geralmente
é feito por meio de incentivo ou desencorajamento, bem
como sugestões e imitação. Além disso, os filhos têm
maior probabilidade de serem reforçados para brincadeiras
típicas de sexo e desencorajados de brincadeiras atípicas.
No entanto, geralmente não é tão mal visto que as meninas
brinquem com brinquedos projetados "para meninos", uma
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 50 ]
atividade que também se tornou mais comum nos últimos
anos. Os pais também têm maior probabilidade de reforçar
as brincadeiras típicas e desencorajar as brincadeiras
atípicas do que as mães. Um estudo realizado pela
pesquisadora Susan Witt sugere que os estereótipos são
muitas vezes apenas reforçados pelo ambiente, o que os
perpetua e os faz persistir na velhice.
Esta atribuição estereotipada de brinquedos
típicos de sexo para meninas e meninos está mudando
gradualmente, com as empresas de brinquedos criando
brinquedos mais neutros em termos de gênero, já que os
benefícios associados a permitir que as crianças brinquem
com brinquedos que as atraem superam em muito o
controle de suas preferências individuais. Por exemplo,
muitas lojas estão começando a mudar seus rótulos de
gênero em itens de brincadeiras infantis. A Target removeu
toda a identificação relacionada ao gênero de seus
corredores de brinquedos e a Disney fez o mesmo com
suas fantasias. A loja Disney é um exemplo especialmente
prevalente de gênero em brincadeiras porque eles são uma
identidade global no mundo dos brinquedos. Um estudo
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 51 ]
feito sobre seu site descobriu que, embora eles tenham
removido os rótulos de gênero de suas fantasias, os
brinquedos online refletem identidades de gênero mais
estereotipadas. Por exemplo, brinquedos representando
homens foram associados à fisicalidade e as mulheres
foram associadas à beleza, moradia e cuidado. Embora a
Disney promova seus brinquedos como sendo para ambos
os sexos, não há uma seção neutra em termos de gênero
em seu site. Aqueles que são geralmente considerados
para ambos os sexos assemelham-se mais ao que muitos
rotulariam de "brinquedos de menino", pois estão mais
relacionados com o estereótipo de masculinidade dentro
da brincadeira.
Tradições dentro de várias culturas promovem a
transmissão de certos brinquedos para seus filhos com
base no gênero da criança. Nas comunidades indígenas
sul-americanas, os meninos recebem um arco e flecha de
brinquedo de seu pai, enquanto as meninas recebem uma
cesta de brinquedos de sua mãe. Nas comunidades
culturais do norte da África e do Saara, o gênero
desempenha um papel na criação de bonecas artesanais.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 52 ]
Enquanto as bonecas femininas são usadas para
representar noivas, mães e esposas, os bonecos
masculinos são usados para representar cavaleiros e
guerreiros. Esse contraste decorre dos vários papéis de
homens e mulheres nas comunidades do saara e do norte
da África. Existem diferenças nos brinquedos que são
destinados a meninas e meninos em várias culturas, o que
reflete os diferentes papéis de homens e mulheres dentro
de uma comunidade cultural específica.
A pesquisa sobre as repercussões do gênero nos
brinquedos sugere que a dessegregação dos gêneros
pode ser alcançada encorajando brincadeiras mais neutras
em termos de gênero. As pesquisadoras Carol Auster e
Claire Mansbach argumentaram que permitir que as
crianças brinquem com brinquedos que mais se adequam
aos seus talentos as ajudaria a desenvolver melhor suas
habilidades. Em termos de influência parental, um estudo
descobriu que os pais que demonstraram algum
comportamento andrógino têm pontuações mais altas em
apoio, calor e autoestima em relação ao tratamento de
seus filhos. Mesmo que esse debate esteja evoluindo e as
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 53 ]
crianças estejam se tornando mais inclinadas a cruzar
barreiras em termos de gênero com seus brinquedos, as
meninas são normalmente mais encorajadas a fazê-lo do
que os meninos devido ao valor social da masculinidade.
[Como cristãos devemos fazer o que for a nosso
alcance para que nossas crianças se mantenham fieis ao
seu sexo biológico, porque temos obrigações morais com
o gênero que nascemos, ainda que a nossa natureza
psicológica tenha desvios devido a influência da natureza
do pecado e que pode nos levar a inclinações
pecaminosas.]
Economia
Com os brinquedos compreendendo uma parte tão
grande e importante da existência humana, a indústria de
brinquedos tem um impacto econômico substancial. As
vendas de brinquedos geralmente aumentam em feriados
em que dar presentes é uma tradição. Alguns desses
feriados incluem Natal, Páscoa, e Dia das Crianças.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 54 ]
Em 2005, as vendas de brinquedos nos Estados
Unidos totalizaram cerca de 22,9 mil milhões de dólares. O
dinheiro gasto apenas com crianças entre os 8 e os 12
anos totaliza aproximadamente 221 milhões de dólares
anualmente nos EUA. Foi estimado que em 2011, 88% das
vendas de brinquedos foram na faixa etária dos 0 aos 11
anos.
A Toys "R" US operava mais de 1.500 lojas em 30
países e tinha uma receita anual de US$ 13,6 bilhões
As empresas de brinquedos mudam e adaptam
seus brinquedos para atender às demandas em constante
mudança das crianças, ganhando assim uma fatia maior
do mercado substancial. Nos últimos anos, muitos
brinquedos se tornaram mais complicados com luzes
piscantes e sons em um esforço para atrair crianças
criadas em torno da televisão e da internet. De acordo com
o presidente da Mattel, Neil Friedman, "A inovação é
fundamental na indústria de brinquedos e, para ter
sucesso, é preciso criar um momento 'uau' para as
crianças, projetando brinquedos que tenham recursos
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 55 ]
divertidos e inovadores e incluam novas tecnologias e
conteúdo envolvente."
Em um esforço para reduzir custos, muitos
produtores em massa de brinquedos localizam suas
fábricas em áreas onde os salários são mais baixos. A
China fabrica cerca de 70 por cento dos brinquedos do
mundo e abriga mais de 8.000 empresas de brinquedos, a
maioria das quais está localizada no Delta do Rio das
Pérolas, na província de Guangdong. 75% de todos os
brinquedos vendidos nos EUA, por exemplo, são
fabricados na China. Problemas e eventos como quedas
de energia, fornecimento de matérias-primas, fornecimento
de mão de obra e aumento de salários que impactam áreas
onde as fábricas estão localizadas geralmente têm um
impacto enorme na indústria de brinquedos em países
importadores.
[Enquanto os idiotas dos socialistas e sindicatos
brigam por salários mais altos e aumentando a carga
tributárias sobre os empresários e empresas no Ocidente,
os chineses, e outros povos do Oriente, tem focado em
algo mais importante do que um bom salário, primeiro é
preciso ter emprego. Os movimentos sindicais contribuíram
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 56 ]
para o fim dos empregos no Ocidente, e o empresário que
não é burro, instalam suas fábricas onde os custos são
mais baratos. Aqui no Brasil, a carga tributária,
principalmente os custos com empregados, tem
inviabilizado a instalação de fábricas.]
Muitos fabricantes de brinquedos tradicionais vêm
perdendo vendas para fabricantes de videogames há anos.
Por causa disso, alguns fabricantes de brinquedos
tradicionais entraram no campo dos jogos eletrônicos e até
transformaram jogos de áudio em brinquedos, e estão
aprimorando as marcas que possuem ao introduzir
extensões interativas ou conectividade à Internet em seus
brinquedos atuais.
Além disso, o aumento da produção distribuída
permite que os consumidores façam os seus próprios
brinquedos a partir de designs de código aberto com uma
impressora 3D. Em 2017, os consumidores já estavam a
compensar milhões de dólares por ano com a impressão
3D dos seus próprios brinquedos a partir do
MyMiniFactory, um único repositório.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 57 ]
Tipos
O filósofo grego Platão escreveu que o futuro
arquiteto deveria brincar de construir casas quando
criança. Um conjunto de construção é uma coleção de
peças separadas que podem ser unidas para criar
modelos. Os modelos populares incluem carros, naves
espaciais e casas. As coisas que são construídas às vezes
são usadas como brinquedos depois de concluídas, mas,
de modo geral, o objetivo é construir coisas do próprio
projeto, e modelos antigos geralmente são quebrados com
as peças reutilizadas em novos modelos.
O brinquedo de construção mais antigo e talvez
mais comum é um conjunto de blocos de madeira simples,
que geralmente são pintados em cores brilhantes e dados
a bebês e crianças pequenas. Conjuntos de construção
como tijolos de Lego e Lincoln Logs são projetados para
crianças um pouco mais velhas e têm sido bastante
populares no último século. Conjuntos de construção
atraem crianças (e adultos) que gostam de trabalhar com
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 58 ]
as mãos, solucionadores de quebra-cabeças e tipos
imaginativos.
Alguns outros exemplos incluem Bayko, Konstruk-
Tubes, K'Nex, Erector Sets, Tinkertoys e Meccano, e
brinquedos de construção genéricos, como brinquedos de
ímã de neodímio.
Bonecas e miniaturas
Uma boneca é um modelo de um humano
(geralmente um bebê), um humanoide (como Bert e Ernie)
ou um animal. As bonecas modernas geralmente são feitas
de pano ou plástico. Outros materiais que são, ou foram,
usados na fabricação de bonecas incluem palha de milho,
osso, pedra, madeira, porcelana (às vezes chamada de
china), biscoito, celuloide, cera e até maçãs.
Frequentemente, as pessoas fazem bonecas com
quaisquer materiais que estejam disponíveis para elas.
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Guilherme Tosetto, São Paulo, SP
Recordando a infância...
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 59 ]
out. de 2024
O acervo é muito vasto! Tem todo tipo de
brinquedo que você imagina! É gostoso ir vendo o acervo
e se lembrando dos brinquedos que fizeram parte da sua
própria infância. Fica ao lado do museu do automóvel e
você pode comprar um "combo" de ingresso aos dois
museus por R$ 70,00 reais. Na saída, há uma lojinha com
brinquedos à venda.
Às vezes concebidas como decorações,
lembranças ou itens colecionáveis para crianças mais
velhas e adultos, a maioria das bonecas são concebidas
como brinquedos para crianças, geralmente meninas,
brincarem. Bonecas foram encontradas em tumbas
egípcias que datam de 2000 a.C.
Bonecas geralmente são miniaturas, mas bonecas
de bebê podem ser de tamanho e peso reais. Uma boneca
ou bicho de pelúcia de material macio às vezes é chamado
de brinquedo de pelúcia ou plushie. Um brinquedo popular
desse tipo é o Teddy Bear.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 60 ]
Miniaturas de heróis da TV em exposição no
Museu do Brinquedo em Pomerode.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 61 ]
Ursinhos de pelúcia
Uma distinção é frequentemente feita entre
bonecas e action figures, que são geralmente de
construção plástica ou semi-metálica e articuláveis até
certo ponto, e frequentemente são merchandising de
programas de televisão ou filmes que apresentam os
personagens. Action figures modernos, como Action Man,
são frequentemente comercializados para meninos,
enquanto bonecas são frequentemente comercializados
para meninas.
Soldados de brinquedo, talvez um precursor das
figuras de ação modernas, têm sido um brinquedo popular
por séculos. Eles permitem que as crianças representem
batalhas, geralmente com equipamento militar de
brinquedo e um castelo ou forte. Figuras de animais em
miniatura também são comuns, com crianças talvez
representando atividades de fazenda com animais e
equipamentos centrados em uma fazenda de brinquedo.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 62 ]
Veículos
As crianças brincam com versões em miniatura de
veículos desde os tempos antigos, com carrinhos de
brinquedo de duas rodas sendo retratados em vasos
gregos antigos. Os brinquedos de corda também
desempenharam um papel no avanço dos veículos de
brinquedo. Os equivalentes modernos incluem carros de
brinquedo, como os produzidos pela Matchbox ou Hot
Wheels, aeronaves em miniatura, barcos de brinquedo,
veículos militares e trens. Exemplos destes últimos variam
de conjuntos de madeira para crianças mais novas, como
BRIO, a modelos de trens realistas mais complicados,
como os produzidos por Lionel, Doepke e Hornby. Veículos
maiores de fundição sob pressão, em escala 1:18,
tornaram-se brinquedos populares; esses veículos são
produzidos com grande atenção aos detalhes.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 63 ]
Miniaturas de ônibus de companhias de transporte
que foram importantes no Brasil. Estas miniaturas estão no
museu do Brinquedo em Pomerode.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 64 ]
Quebra-cabeças
Um cubo mágico
Um quebra-cabeça é um problema ou enigma que
desafia a engenhosidade. Soluções para quebra-cabeças
podem exigir o reconhecimento de padrões e a criação de
uma ordem específica. Pessoas com alta aptidão para
raciocínio indutivo podem ser melhores em resolver esses
quebra-cabeças do que outras. Quebra-cabeças baseados
no processo de investigação e descoberta para serem
concluídos podem ser resolvidos mais rapidamente por
aqueles com boas habilidades de dedução. Um brinquedo
de quebra-cabeça popular é o Cubo Mágico, inventado
pelo húngaro Ernő Rubik em 1974. Popularizado na
década de 1980, resolver o cubo requer planejamento e
habilidades de resolução de problemas e envolve
algoritmos.
Existem muitos tipos diferentes de quebra-
cabeças; por exemplo, um labirinto é um tipo de quebra-
cabeça de passeio. Outras categorias incluem: quebra-
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 65 ]
cabeças de construção, quebra- cabeças de palitos,
quebra-cabeças de ladrilhos, quebra-cabeças de
desemaranhamento, quebra-cabeças deslizantes, quebra-
cabeças de lógica, quebra-cabeças de imagem, quebra-
cabeças de trava e quebra-cabeças mecânicos.
Colecionáveis
Alguns brinquedos, como Beanie Babies, atraem
um grande número de entusiastas, eventualmente se
tornando itens colecionáveis. Outros brinquedos, como
Boyds Bears, são comercializados para adultos como itens
colecionáveis. Algumas pessoas gastam grandes somas
de dinheiro em um esforço para adquirir coleções maiores
e mais completas.
Produtos promocionais
Muitos filmes, programas de televisão, livros e
times esportivos de sucesso têm produtos oficiais, que
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 66 ]
geralmente incluem brinquedos relacionados. Alguns
exemplos notáveis são Star Wars (uma franquia de
fantasia espacial) e Arsenal, um clube de futebol inglês.
Da mesma forma, muitos filmes infantis, séries de
televisão, livros ou franquias de sucesso estendem sua
campanha de marketing para redes de fast food, incluindo
pequenos brinquedos de personagens fictícios ou
símbolos associados à série em um saco plástico lacrado
dentro das refeições de seus filhos. Um exemplo famoso é
o McLanche Feliz do McDonald's.
Brinquedos promocionais podem se enquadrar em
qualquer uma das outras categorias de brinquedos; por
exemplo, eles podem ser bonecas ou bonecos de ação
baseados em personagens de filmes ou atletas
profissionais, ou podem ser bolas, ioiôs ou lancheiras com
logotipos. Às vezes, eles são dados de graça como uma
forma de publicidade. Aeromodelos são frequentemente
brinquedos usados por companhias aéreas para promover
sua marca, assim como carros e caminhões de brinquedo
e trens modelo são usados por caminhões, ferrovias e
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 67 ]
outras empresas também. Muitos fabricantes de alimentos
realizam promoções onde um brinquedo é incluído com o
produto principal como um prêmio. Brinquedos também
são usados como prêmios, onde os consumidores
resgatam comprovantes de compra de um produto e
pagam taxas de envio e manuseio para obter o brinquedo.
Algumas pessoas se esforçam muito para colecionar esses
tipos de brinquedos promocionais.
Brinquedos digitais
Os brinquedos digitais são brinquedos que
incorporam alguma forma de tecnologia digital interativa.
Exemplos de brinquedos digitais incluem animais de
estimação virtuais e jogos eletrônicos portáteis. Entre os
primeiros brinquedos digitais estão o Mattel Auto Race e o
Little Professor, ambos lançados em 1976. O conceito de
usar a tecnologia de uma forma que faça a ponte entre o
mundo digital e o físico, proporcionando experiências
interativas únicas para o usuário, também foi chamado de
phygital.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 68 ]
Atividade física
Uma grande quantidade de brinquedos faz parte
da brincadeira ativa. Isso inclui brinquedos tradicionais
como bambolês, piões, cordas de pular e bolas.
Brincar com esses tipos de brinquedos permite que
as crianças se exercitem, construindo ossos e músculos
fortes e auxiliando na aptidão física. Jogar e pegar bolas
pode melhorar a coordenação mão-olho. Pular corda
(também conhecido como pular corda) e brincar com sacos
de pés pode melhorar o equilíbrio.
Normas de segurança
Brinquedos com peças pequenas, como esses
elementos de Lego, são obrigados por lei em alguns países
a ter avisos sobre riscos de asfixia.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 69 ]
Muitos países aprovaram padrões de segurança
que limitam os tipos de brinquedos que podem ser
vendidos. A maioria deles busca limitar riscos potenciais,
como riscos de asfixia ou incêndio que podem causar
ferimentos. Crianças, especialmente as muito jovens,
frequentemente colocam brinquedos na boca, então os
materiais usados para fazer um brinquedo são
regulamentados para evitar envenenamento. Os materiais
também são regulamentados para evitar riscos de
incêndio. Crianças pequenas não conseguem julgar o que
é seguro e o que é perigoso, e os pais nem sempre pensam
em todas as situações possíveis, então tais avisos e
regulamentações são importantes em brinquedos.
Cada país tem suas próprias regulamentações
sobre a segurança dos brinquedos, mas desde a
globalização e a abertura dos mercados, a maioria deles
tenta harmonizar suas regulamentações. O perigo mais
comum para crianças mais novas é colocar brinquedos na
boca. É por isso que os produtos químicos contidos na tinta
e outros componentes dos produtos infantis são
cuidadosamente regulamentados. Países ou zonas
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 70 ]
comerciais como a União Europeia publicam regularmente
listas para regular as quantidades ou proibir produtos
químicos de brinquedos e produtos juvenis. A globalização
dos brinquedos teve efeitos negativos sobre os brinquedos
produzidos localmente em vários países, afastando as
formas tradicionais de brincar e apresentando novos riscos
para as crianças em áreas onde os níveis de alfabetização
dos pais dificultam que os pais entendam os riscos e a
adequação à idade de vários brinquedos importados.
Também houve problemas de segurança de
brinquedos em relação à tinta com chumbo. Algumas
fábricas de brinquedos, quando os projetos se tornam
grandes demais para eles, terceirizam a produção para
outras fábricas menos conhecidas, geralmente em outros
países. Recentemente, houve algumas na China que os
Estados Unidos tiveram que enviar de volta. Os
subcontratados podem não ser observados tão de perto e
às vezes usam métodos de fabricação inadequados. O
governo dos EUA, junto com as lojas de mercado de
massa, está agora se movendo para exigir que as
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 71 ]
empresas submetam seus produtos a testes antes que eles
acabem nas prateleiras.
Disposição
Quando os brinquedos ficam pequenos ou não são
mais desejados, eles podem ser doados para caridade,
vendidos em vendas de garagem, leiloados ou até mesmo
doados para museus. No entanto, quando os brinquedos
estão quebrados, desgastados ou impróprios para uso,
deve-se ter cuidado ao descartá-los. Os brinquedos
doados ou revendidos devem ser usados com cuidado,
limpos e ter todas as peças. Antes do descarte de qualquer
brinquedo movido a bateria, as baterias são removidas e
recicladas; algumas comunidades exigem que isso seja
feito. Alguns fabricantes, como a Little Tikes, aceitam de
volta e reciclam seus produtos.
Em 2007, as recolhas em massa de brinquedos
produzidos na China levaram muitas instituições de
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 72 ]
caridade sediadas nos EUA a reduzir, ou mesmo a
descontinuar, a sua aceitação de brinquedos usados. A
Goodwill deixou de aceitar doações de quaisquer
brinquedos, exceto de animais de pelúcia, e outras
instituições de caridade verificaram todos os brinquedos
em relação a listas de verificação emitidas pelo governo.
Uso de brinquedos em animais
Não é incomum que alguns animais brinquem com
brinquedos. Um exemplo disso é um golfinho sendo
treinado para empurrar uma bola através de um arco.
Chimpanzés jovens usam gravetos como bonecas – o
aspecto social é visto pelo fato de que as fêmeas jovens
usam um graveto mais frequentemente dessa forma do
que os chimpanzés machos jovens. Elas carregam o
graveto escolhido e o colocam em seu ninho. Esse
comportamento também é visto em algumas chimpanzés
fêmeas adultas, mas nunca depois que elas se tornam
mães.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 73 ]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 74 ]
HEROIS DA MARVEL
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 75 ]
BANHEIROS DO MUSEU DO BRINQUEDO
Achei muito curioso que no Museu do Brinquedo
em Pomerode, nas portas dos banheiros havia um boneco
para indicar o gênero masculino, feminino e o banheiro
para deficiente. Boa ideia, bem original.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 76 ]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 77 ]
FRANKSTEIN
FABRICA MIMO
A Brinquedos Mimo é uma empresa brasileira
fabricante de brinquedos infantis localizada em Guarulhos.
Foi fundada na década de 1950 na cidade paulista
de Itu, pelos irmãos Sérgio e Elias Assum Sabbag. O auge
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 78 ]
da empresa foi durante a década de 1980, quando a
companhia chegou a ser a terceira fabricante de
brinquedos do Brasil. Seus grandes sucessos foram o
boneco Fofão, os bonecos dos Os Trapalhões (que foram
febre no final da década de 80) e a boneca da Xuxa, que
contava com a participação da apresentadora em
comerciais de televisão.
Depois de atravessar uma fase de dificuldades
financeiras na década de 1990, quando o dólar passou a
ser cotado 1 para 1 em relação ao real, a companhia não
agüentou a concorrência com os chineses e deixou de ser
uma fabricante de brinquedos para tornar-se uma
importadora de presentes e artigos para casa. Após um
período de quatro a cinco anos, quando o dólar saltou de
três reais para 3,50, a Mimo deixou de ser importadora e
ativou sua fábrica para a produção de brinquedos e
produtos voltados para as lojas 1,99 reais. Esse período
durou até 2004, quando seus proprietários decidiram
retornar à produção de brinquedos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 79 ]
Atualmente a Mimo produz nove milhões de peças
ao ano e o portfólio da companhia é composto por 132
itens, entre os quais o licenciamento de personagens
diferenciados, como o boneco do Homem-Aranha, feito em
PVC e com 55 centímetros de altura, e que foi eleito o
melhor lançamento de 2008 da Abrin - Feira Internacional
de Brinquedos, realizada em São Paulo naquele ano.
Outros lançamentos são os bonecos do Incrível Hulk, o
Coisa e o X-Men Wolverine.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 80 ]
FAMILIA DINO
MOTONETAS
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 81 ]
GUERRA NAS ESTRELAS
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 82 ]
PLAYMOBIL
Playmobil é uma linha alemã de brinquedos
produzida pelo Brandstätter Group (Geobra Brandstätter
GmbH & Co KG), com sede em Zirndorf, Alemanha. O
brinquedo exclusivo da Playmobil é uma figura humana de
7,5 cm (escala 1:24) com um rosto sorridente. Uma ampla
variedade de acessórios, edifícios e veículos, bem como
muitos tipos de animais, também fazem parte da linha
Playmobil.
Os brinquedos Playmobil são produzidos em séries
temáticas de conjuntos, bem como figuras especiais
individuais e conjuntos de jogos. Novos produtos e linhas
de produtos desenvolvidos por uma equipe de
desenvolvimento de 50 pessoas são introduzidos com
frequência, e conjuntos mais antigos são descontinuados.
Produtos promocionais e únicos são às vezes produzidos
em quantidades muito limitadas. Essas práticas ajudaram
a dar origem a uma comunidade considerável de
colecionadores. As atividades de colecionador vão além da
coleção e do jogo de forma livre e incluem personalização,
jogos de guerra em miniatura e a criação de histórias
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 83 ]
fotográficas e filmes em stop motion, ou simplesmente
como decoração.
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Taiane M
Vale a pena conhecer o Museu do brinquedo!
jun. de 2024
O museu do brinquedo foi uma grata surpresa!
Sabe aqueles lugares feitos com carinho que ativam
memórias e nos emocionam?! Pois foi isso que sentimos
lá! A cada brinquedo, uma gostosa lembrança! Muito legal!
Super indico!
História
A Playmobil foi inventada pelo inventor alemão
Hans Beck (1929–2009), considerado o "Pai da Playmobil".
Beck recebeu treinamento como marceneiro e também era
um ávido amador de aeromodelismo, um produto que ele
lançou para a empresa Geobra Brandstätter. Horst
Brandstätter, o dono da empresa, pediu a Beck que
desenvolvesse bonecos de brinquedo para crianças. (A
empresa era originalmente uma produtora de enfeites e
alças de caixão.)
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 84 ]
Beck passou três anos, de 1971 a 1974,
desenvolvendo o que se tornaria a Playmobil. Beck
conduziu uma pesquisa que lhe permitiu desenvolver um
brinquedo que não seria muito complexo, mas que, no
entanto, seria flexível. Ele sentiu que muita flexibilidade
atrapalharia a imaginação das crianças, e muita rigidez
causaria frustração. O brinquedo que ele concebeu caberia
na mão de uma criança e seu design facial era baseado em
desenhos infantis: uma cabeça grande, um grande sorriso
e nenhum nariz. "Eu colocava as pequenas figuras em
suas mãos sem dizer nada sobre o que eram", observou
Beck. "Eles as aceitavam imediatamente... Eles
inventavam pequenos cenários para elas. Eles nunca se
cansavam de brincar com elas.".
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 85 ]
A crise do petróleo de 1973 tornou possível que a
Playmobil fosse considerada um produto viável. Os
crescentes preços do petróleo impostos à Geobra
Brandstätter, para quem Beck trabalhava como chefe de
desenvolvimento, exigiram que a empresa se voltasse para
produtos que exigissem menos material plástico sólido do
que os bambolês e outros grandes itens de plástico que a
empresa vinha produzindo como brinquedos.
Em 1974, a empresa colocou os primeiros
conjuntos de cavaleiros, nativos americanos e
trabalhadores da construção em exposição em suas salas
de exposição. Inicialmente, os visitantes estavam
relutantes em aceitar o brinquedo. No entanto, o brinquedo
foi exibido na Feira Internacional de Brinquedos em
Nuremberg, que ocorreu no mesmo ano. Uma empresa
holandesa concordou em comprar a produção de um ano
inteiro. No final do ano, a Geobra Brandstätter havia
alcançado vendas de 3 milhões de marcos alemães com a
Playmobil — um sexto das vendas totais da empresa. A
Playmobil começou a ser vendida em todo o mundo em
1975 e, em 2009, aproximadamente 2,2 bilhões de figuras
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 86 ]
da Playmobil foram vendidas. A receita da Playmobil em
2008 foi de US$ 589 milhões.
A Playmobil tem sido uma grande concorrente dos
brinquedos Lego. Exemplos de brinquedos concorrentes
diretos em ambas as linhas de produtos não são difíceis de
encontrar. Dentro das limitações do mundo dos brinquedos
Playmobil, os brinquedos Playmobil são geralmente
realistas e apresentam representações precisas de armas,
armaduras, fantasias e ferramentas de um período de
tempo reconhecível. Especialmente notáveis por sua fina
atenção aos detalhes são os brinquedos modernos de
construção e vida urbana (automóveis, guindastes, carros
de bombeiros, trens, barcos, etc.).
Produtos
Os brinquedos Playmobil são especificamente
voltados para crianças de quatro a doze anos. A empresa
acredita que crianças mais velhas tendem a não brincar
com esses tipos de brinquedos e, por isso, têm resistido a
criar brinquedos de períodos históricos menos conhecidos.
Muitos adultos possuem ou colecionam Playmobil e fazem
filmes com os brinquedos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 87 ]
Os primeiros conjuntos Playmobil tinham como
tema nativos americanos, trabalhadores da construção civil
e cavaleiros.
As mãos da Playmobil foram projetadas para
serem capazes de agarrar e segurar objetos. As figuras
anteriores tinham braços de uma só peça. Desde 1982,
todas as figuras têm mãos que também giram no pulso.
Quase todas as figuras da Playmobil não têm nome,
permitindo assim que as crianças inventem seus próprios
personagens. Exceções a isso incluem os muitos
personagens dos três videogames de computador
inspirados na Playmobil produzidos pela Ubi Soft Montreal
entre 1998 e 1999, como Alex, Hype e Laura, os
protagonistas de seus respectivos jogos. As primeiras
figuras usavam um aplique de cabelo cinzelado com um
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 88 ]
formato de botão para adicionar um capacete, até que um
redesenho posterior deu ao aplique um formato
arredondado mais natural, também levando a um
redesenho do capacete. As primeiras figuras femininas se
distinguiam pelo penteado e um peitoral mais largo
sugerindo uma saia, até que um redesenho substituiu o
peitoral por seios mais expostos, cinturas menores e
braços ligeiramente mais finos.
A maioria dos conjuntos Playmobil requer alguma
montagem pelo proprietário. Os edifícios, especialmente,
vêm com instruções detalhadas para montá-los. As peças
de construção Playmobil foram originalmente projetadas
para se encaixarem usando um sistema de abas e
ranhuras conhecido como "Steck-System". Nos últimos
anos, um novo sistema de construção foi introduzido que
dispensa as abas e, em vez disso, usa pequenas peças de
conexão e uma ferramenta especial. Isso é conhecido
como "System-X" e agora é o sistema de construção
padrão da Playmobil, o Steck-System tendo sido
aposentado, exceto para reedições especiais.
Ao longo dos anos, alguns conjuntos propostos
incluíram trabalhadores ferroviários chineses e um coveiro
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 89 ]
para o tema ocidental, bem como uma sala de tortura
medieval. Protótipos foram feitos. No entanto, esses
conjuntos foram considerados insensíveis e inapropriados
para crianças pequenas e nunca foram lançados. No
entanto, há conjuntos que incluem fantasmas e uma múmia
contendo um esqueleto.
Os livros pop-up da Playmobil, nos quais os
edifícios e cenários correspondiam à altura dos bonecos
reais da Playmobil, foram vendidos por um tempo, assim
como uma série de histórias em quadrinhos, livros de
colorir e quebra-cabeças.
No início de 2019, um protótipo de um produto
chamado Playmobil Pro foi postado no LinkedIn. A linha de
produtos introduziu a figura Playmobil em ambientes
corporativos, visando profissionais adultos em vez de
crianças. O conceito visava rivalizar com o Lego Serious
Play, incorporando a figura Playmobil em um kit de
modelagem usado para workshops criativos corporativos.
As figuras Playmobil Pro diferem das figuras clássicas
Playmobil por sua coloração branca e designs simples. O
Playmobil Pro foi disponibilizado nos Estados Unidos em
janeiro de 2020.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 90 ]
Licenciamento
Várias empresas diferentes foram licenciadas em
toda a Europa e América Latina para produzir e distribuir
bonecos Playmobil:
Na Espanha, as figuras eram produzidas pelo
principal fabricante de bonecas Famosa e comercializadas
como "los clicks de Famobil". Os pacotes espanhóis
listavam a quantidade de bonecos masculinos (clicks) e
femininos (clacks). As femininas eram distinguidas pelo
penteado e por um peitoral mais largo sugerindo uma saia.
Na Argentina, a Playmobil é licenciada pela Antex,
para distribuição em todos os mercados da América do Sul.
Anteriormente, a Playmobil era licenciada por meio de
várias empresas diferentes, incluindo a Trol, Estrela e
Indústria de Brinquedos do Amazonas do Brasil, e a BASA
do Peru.
De 1976 a 1980, a Playmobil foi licenciada pela
Louis Marx and Company no Reino Unido e vendida sob a
marca Playpeople.
A Playmobil foi introduzida nos Estados Unidos
pela Mattel e Schaper. Em 1982, Schaper organizou uma
promoção para distribuir brinquedos Playmobil em todo o
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 91 ]
país como no McLanche Feliz do McDonald's. Os cinco
brinquedos Playmobil que seriam incluídos na promoção
eram um xerife, um índio, um cavalo do xerife, uma garota
guarda-chuva e um fazendeiro. Aproximadamente 10
milhões dos brinquedos Playmobil xerife e índio foram
distribuídos de 22 de outubro a 1º de novembro de 1982.
Antes que os outros brinquedos pudessem ser distribuídos,
o McDonald's encerrou a distribuição e a promoção do
Playmobil em seus restaurantes após testes mostrarem
que o brinquedo não estava em conformidade com os
padrões da Consumer Product Safety Commission,
projetados para evitar que crianças menores de três anos
engasgassem com itens perigosos. (Os brinquedos
Playmobil não estavam envolvidos em nenhum incidente
de engasgo relatado.) Os clientes do McDonald's com
crianças menores de três anos que receberam esses
brinquedos foram aconselhados a interromper o uso e
devolvê-los a um McDonald's em troca de uma sobremesa,
um cone ou um reembolso.
Em 2004, a BMW licenciou o visual e a sensação
familiares da Playmobil para lançar um BMW Z4 exclusivo
feito na escala Playmobil. Ele também veio com dois
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 92 ]
passageiros Playmobil. Originalmente, a única maneira de
obter um desses Z4s (disponíveis em vermelho escuro ou
azul) era fazer um test drive em uma concessionária BMW
na Alemanha. Pouco tempo depois, versões em amarelo
claro ou azul casca de ovo estavam disponíveis em lojas
de brinquedos europeias. Embora não fossem fabricados
pela Playmobil, eles foram oficialmente licenciados. Isso foi
posteriormente copiado pela Mercedes-Benz, Volkswagen,
Audi, Citroen, Porsche e Mini Cooper. Isso foi feito em
formatos semelhantes.
Bootlegs e figuras não autorizadas
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 93 ]
Em 1978, Schenk [hu], uma empresa germano-
húngara, começou a reproduzir figuras piratas da
Playmobil. Eles não receberam nenhuma autorização ou
licença da geobra Brandstätter. Schenk produziu cópias
exatas do brinquedo original, embora alguns conjuntos
tenham sido modificados para criar novos tipos de
conjuntos, geralmente militares, da história húngara.
Assim, Schenk produziu o Hussar (Huszár), do período da
Guerra da Independência da Hungria, bem como a série de
hussardos húngaros (Magyar huszár sorozat). Outros
conjuntos incluíam o soldado austríaco (Osztrák), o
soldado turco (Török), William Tell (Tell Vilmos) e a série
Hunyadi (Hunyadi sorozat).
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Mauricio F
São Caetano do Sul, SP
Uma verdadeira volta ao passado e uma saudação
a nostalgia
mai. de 2024
De todos os passeios que fiz na região, esse
museu foi como retornar para os melhores dias da infância.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 94 ]
É de uma nostalgia enorme poder rever brinquedos antigos
que tive quando era criança, poder ter lembranças
maravilhosas e únicas, uma experiência que com certeza
vai ficar marcado em meu coração para sempre.
As figuras Schenk, assim como as primeiras
figuras Playmobil, não têm mãos móveis e, diferentemente
dos cavalos Playmobil, os cavalos Schenk não têm
cabeças móveis. As figuras Schenk também têm cores
diferentes de suas contrapartes Playmobil. Elas também
foram feitas com plástico inferior. Após o colapso do
comunismo, uma decisão judicial de 1995 proibiu a
fabricação e distribuição das figuras Schenk. O dono da
Schenk, Károly Schenk, foi autorizado a vender suas
figuras de brinquedo restantes apenas na Hungria até
março de 1996. No entanto, os bootlegs Schenk ainda
podem estar disponíveis em lojas de brinquedos na
Hungria.
Os conjuntos piratas também foram fabricados na
China. Esses conjuntos não são comercializados como
Playmobil, embora sejam idênticos em termos de
aparência (mas não em relação à qualidade). Os conjuntos
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 95 ]
incluem um "Noshery" (restaurante de fast food), "Pirate
Island" e figuras medievais.
Fábricas europeias
Atualmente, há três fábricas principais na Europa:
Alemanha, Malta e Espanha. Cada local é especializado
em uma área específica de fabricação e as peças
necessárias para montar um conjunto são entregues ao
destino, onde os itens serão colocados juntos e colocados
em sua embalagem final antes da venda. Malta é
especializada em fazer os personagens e alguns
acessórios, a Espanha é especializada em acessórios e a
Alemanha faz os itens maiores, como navios e castelos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 96 ]
Distribuição
Os novos conjuntos Playmobil são lançados ao
longo de um período de dois anos, com os mercados não
exportadores recebendo os novos conjuntos primeiro, e os
mercados exportadores recebendo-os um ano depois. Isso
é feito para que a Playmobil tenha que fazer apenas um
molde muito caro para cada nova peça e ainda ser capaz
de fabricar o estoque inicial do novo conjunto. Esse
primeiro estoque é o que inicialmente abastece as
prateleiras das lojas; depois, a Playmobil faz quantidades
menores para reabastecer as prateleiras de acordo com a
demanda. Para produzir conjuntos suficientes para lançá-
los para o mundo inteiro ao mesmo tempo, a Playmobil
precisaria comprar dois de cada molde. Eventualmente,
como a produção da peça diminuiu, o segundo molde seria
inútil.
Mercados não exportadores:
Alemanha
Áustria
Suíça
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 97 ]
Bélgica
Holanda
Luxemburgo
Dinamarca
Suécia
Noruega
Temas Atuais
Esta é uma lista de temas da Playmobil que estão
sendo produzidos atualmente em setembro de 2024:
Figuras personalizadas, conhecidas como “Minhas
Figuras”, contendo pessoas da cidade, desfiles de moda,
equipes de resgate e shows de acrobacias.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 98 ]
A estatueta Playmobil mais vendida é a de
Martinho Lutero. Foi lançada para comemorar o 500º
aniversário das Noventa e cinco Teses, que deram início à
Reforma. A primeira edição de 34.000 estatuetas esgotou
em três dias.
As estatuetas da edição especial também contêm
figuras das Olimpíadas , Paralimpíadas , Praia, Halloween,
Natal e Unicórnios.
Parques de diversão e lojas de diversão
Há uma série de parques de diversão da
Playmobil, chamados FunParks, que apresentam áreas de
recreação e eventos temáticos em torno dos brinquedos da
Playmobil. Há também FunStores dentro dos FunParks e,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 99 ]
antigamente, em outros locais. FunStores são lojas
dedicadas da Playmobil que vendem linhas completas de
lançamentos atuais da Playmobil.
Os locais do FunPark e do FunStore incluem:
FunPark Atenas, Grécia (principalmente
brinquedos vs. áreas de recreação ao ar livre como nos
parques de Malta e Zirndorf)
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 100 ]
FunPark Ħal Far , Malta - parte da fábrica do
Playmobil Park
FunPark Palm Beach Gardens, Flórida, EUA
(permanentemente fechado, foi o primeiro e único
Playmobil Funpark fora da Europa)
FunPark Fresnes, França (pequeno,
principalmente brinquedos, permanentemente fechado)
FunPark Zirndorf , Alemanha - ao lado da sede da
Playmobil.
Filmes
O Segredo da Ilha dos Piratas (2009): Um DVD
interativo animado em 3D baseado no tema Piratas.
Um longa-metragem de animação/ação ao vivo
baseado nos personagens, intitulado Playmobil: The
Movie, produzido pelos estúdios franceses On
Entertainment, Wild Bunch e Pathé (inicialmente definido
para ser distribuído pela Global Road Entertainment nos
Estados Unidos, antes do pedido de falência da empresa
em setembro de 2018; a STX Entertainment adquiriu os
direitos de distribuição nos EUA), foi lançado em dezembro
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 101 ]
de 2019. O animador Lino DiSalvo faz sua estreia na
direção com o filme.
No entanto, provou ser um grande fracasso de
bilheteria. De acordo com o Deadline Hollywood, Playmobil
foi lançado apenas algumas semanas após Frozen II e
usou uma estratégia de preços variáveis, onde a STX e
muitas redes de cinemas ofereceram ingressos de US$ 5.
Originalmente projetado para arrecadar US$ 600.000 a
US$ 800.000 em seu dia de estreia, Playmobil arrecadou
apenas US$ 167.000, tornando-se o terceiro pior dia de
estreia de todos os tempos para uma produção de mais de
2.000 cinemas, atrás de Delgo (2008) e The Oogieloves in
the Big Balloon Adventure (2012); quarto se contarmos o
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 102 ]
relançamento de Saw (2004) em 2014 e 24º se também
incluirmos filmes com entre 1.000 e 1.999 cinemas.
Arrecadou US$ 660.000 em seu fim de semana de estreia
(uma média de US$ 287 por local), o quarto pior de todos
os tempos.
Pouco depois do fim de semana, Grayson
respondeu que a STX usaria preços variáveis em seus
projetos futuros: "já aprendemos com esse experimento. E
continuaremos a aprender mais e a ajustá-lo para o futuro,
para que possa ser o benefício para a indústria que
sabemos que pode ser." Embora os vários distribuidores
mundiais do filme tenham recuperado o dinheiro das
vendas na TV, eles também o financiaram por meio de pré-
vendas e, portanto, enfrentam perdas. Rebecca Rubin,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 103 ]
uma escritora da Variety, atribuiu a baixa bilheteria à marca
Playmobil ser muito menos popular do que a Lego.
série de TV
Em 2014, uma série de TV animada em CGI
inspirada em figuras da Playmobil intitulada Super 4 foi
coproduzida pela Method Animation, PGS Entertainment e
Morgen Studios. A série foi transmitida pela Boomerang
na América Latina, CITV na Grã-Bretanha e Cartoon
Network na Itália e Netflix e KidsClick nos Estados Unidos.
Em 4 de novembro de 2020, uma série de TV
animada em CGI intitulada Novelmore foi lançada no canal
do Playmobil no YouTube e no YouTube Kids. Composta
por 26 episódios, a série gira em torno dos Cavaleiros de
Novelmore e sua batalha por uma armadura mágica.
Em 2 de maio de 2021, uma série animada foi
lançada intitulada Dino Rise – The Legend of Dino Rock. O
enredo se concentra em um grupo de amigos que se junta
a um T Rex e aos Guardiões de Dino Rock para salvar o
mundo da Comet Corporation.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 104 ]
Ao mesmo tempo, a mais recente experiência da
série PLAYMOBIL começa em 8 de outubro no YouTube e
no YouTube Kids. A intriga: Quando as enigmáticas Fadas
Morcego aparecem de repente e, lideradas pela Fada
Morcego Noxana, começam a roubar cristais da fonte de
energia mágica de Ayuma, o idílio na floresta das fadas
corre grande perigo. As jovens fadas conseguirão proteger
seu mundo.
DUCK ON CALL: uma série separada em
animação CGI de alta qualidade no YouTube e YouTube
Kids leva os pequenos fãs para Playmoville e conta sobre
as experiências dos adoráveis salvadores com muito
humor. O episódio piloto está programado para março e
apresentará Ducklas e a jovem equipe de resgate, com
episódios adicionais chegando em junho.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 105 ]
PLAYMOBIL NO BRASIL
Playmobil no Brasil
Nas décadas de 1970 e 1980 o brinquedo foi
fabricado no Brasil pela empresa Trol.
Após a falência desta, passou a ser fabricado pela
Estrela, na década de 1990.
Em 2005, após longa ausência no país, a Calesita
começou a importar da Argentina, onde são produzidos
pela Antex sob licença da Geobra.
A partir de 2008, o brinquedo voltou ao país
através de importação diretamente da Alemanha feita pela
Sunny Brinquedos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 106 ]
Em junho de 2009, foi criado por César Ojeda o
PlayBrasilMobil, o primeiro Fórum brasileiro sobre
Playmobil, com o intuito de agregar os fãs e
colecionadores, além de difundir novamente o brinquedo e
organizar exposições e eventos no país, contando com o
apoio oficial da Sunny Brinquedos.
ROBÔS
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 107 ]
FABRICA DE BRINQUEDOS ESTRELA
Sobre a Estrela
Desde 1937 a Estrela está presente na memória
de quem é ou foi criança, formando gerações na
convivência com bonecas, carrinhos, jogos, massinha,
pelúcias e outros brinquedos.
Conheça a história da empresa e confira os
produtos que marcaram diversas gerações.
Fatos marcantes da história da Estrela
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 108 ]
A história começa no dia 27 de Julho de 1937, na
fundação de uma modesta fábrica de bonecas de pano e
carrinhos de madeira e, em poucos anos, acompanhando
a evolução industrial do País, a Estrela passou a ser uma
indústria automatizada e a produzir brinquedos também de
plásticos, metal e outros materiais. Numa viagem no tempo
é possível identificar até a própria evolução da sociedade
em termos de costumes, moda, meios de transportes,
tecnologia etc. Muitas crianças quiseram brincar de ser a
Susi, desejaram ter um Autorama que ocupasse seu quarto
ou torceram para ganhar de Natal um carro rádio-
controlado como o Colossus, sucesso dos anos 80. A
Estrela já produziu milhares de brinquedos diferentes e
contabiliza hoje mais de bilhões de itens vendidos, entre
clássicos que fizeram parte da infância de muitos
brasileiros. Afinal, quem não se lembra dos possantes
Maximus, Colossus, Stratus e Pégasus; Falcon, Comandos
em Ação, Topo Gigio, das bonecas Mãezinha, Gui Gui e
Bate Palminha ou do jogo Aquaplay? Ao longo dos anos, a
Estrela construiu a força de sua marca combinando
qualidade, pioneirismo e inovação na oferta de brinquedos
ao mercado brasileiro. Essa trajetória é identificada por
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 109 ]
inúmeros marcos de liderança, tendo sido, inclusive, uma
das primeiras companhias brasileiras a abrir capital em
1944, construindo-se em sociedade anônima.
Confira os destaques por décadas
Anos 30
Entre as preciosidades desta mostra está uma das
primeiras bonecas produzidas no Brasil, medindo 38 cm,
com corpo de tecido e rosto de massa.
Anos 40
Na década de 40, a Estrela apresentou o primeiro
brinquedo de madeira com movimento e som fabricado no
país: o cachorro Mimoso. Logo depois, vieram outros
lançamentos importantes como o jogo Pega Varetas, cuja
primeira versão data do século V a.C., e o Banco Imobiliário
(lançado em 1944), o mais vendido jogo de tabuleiro do
mundo. É também dessa década o lançamento de massa
de modelar, a Super Massa, em 1946.
Anos 50
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 110 ]
As bonecas, que até o final dos anos 40 eram feitas
em uma massa inquebrável, passaram a ser de plástico a
partir da Pupi, uma boneca articulada de poliestireno que
“dormia e chorava", lançada no início da década de 50.
Pupi também ganhou uma versão Palhaço (1954), no
mesmo material. Bebê que anda (1951) é um dos primeiros
bebês com movimento. Lançado na década de 50, ele
andava graças a uma engrenagem de ferro. Na mesma
década foi lançada a Bonequinha Plastrela, feita de
plastiflex, uma revolucionária matéria-prima da época.
Vieram em seguida, os bichinhos e bonecos de vinil, mais
flexíveis, indicados para crianças pequenas e bebês. Em
1952, começaram a ser fabricadas maquininhas de costura
que costuravam de verdade. Os produtos de madeira
mantinham destaque especial.
Anos 60
Nos anos 60 a linha foi ampliada com muitos
lançamentos inovadores, como a primeira boneca
mecânica, a Gui Gui, que "ria" quando a criança abria e
fechava seus braços. Também é dessa época a Beijoca,
que “soltava beijinhos" e a Amiguinha, que ficou famosa
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 111 ]
por seu tamanho – 90 centímetros. A Estrela introduziu,
nesse período, outro conceito de grande sucesso, o de
fashion doll, com a Susi (1966), uma boneca querida por
diversas gerações até 1985, quando deixou de ser
fabricada, com mais de 20 milhões de unidades
distribuídas. A Susi voltou a ser lançada em 1997. Algumas
bonecas tematizadas foram lançadas nessa década, tais
como: Mary Poppins (1966), baseada na personagem
principal do admirável filme de Walt Disney de mesmo
nome; Miss Universo 63, uma homenagem à gaúcha Ieda
Vargas, considerada a eterna miss universo brasileira;
Wandeka, inspirada na cantora Wanderléia, a rainha da
Jovem-Guarda e, Tremendão que fazia alusão ao cantor
Erasmo Carlos. Outra inovação da Estrela foi o lançamento
de brinquedos elétricos, dentre os quais é marcante o
Autorama, com pistas de corrida e carrinhos para desafiar
a habilidade das crianças. Este lançamento foi tão
importante que virou sinônimo de categoria. Hoje está em
quase todos os dicionários brasileiros.
Anos 70
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 112 ]
Em 1970 chegou ao mercado a Flexy, uma mini
boneca totalmente flexível. Pepa (1979), foi outra boneca
que representou um personagem de TV (Pepita Rodrigues,
em novela da Rede Globo). São dessa década muitos
lançamentos de produtos queridos até hoje, tais como:
Bebê Gatinhando (1970), Feijãozinho (1973), Mãezinha
(1971), Amelinha (1972), Lalá e Lulu (1973), Emília (1978),
Bailarina (1979), jogo Du-Elo (1974), Buggy Biruta (1972),
entre outros. Houve também o ratinho Topo Gigio, um
estrondoso sucesso de 1970, personagem de um
programa de TV na época. A Estrela passou a trabalhar o
conceito de figuras de ação nessa década. Essa categoria
teve seu marco com o lançamento do Falcon (1977), o
primeiro boneco da marca. No final dos anos 70, surgiram
os carros rádio-controlados, que teve o Stratus (1979)
como o primeiro modelo lançado.
Anos 80
Em 1980, mais um marco do ineditismo: a chegada
do Genius, na época conhecido como “o computador que
fala", primeiro brinquedo eletrônico do país. Seguido de
Merlin (1981), outro jogo eletrônico que marcou época. Ar-
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 113 ]
Tur foi um robô que virou mania no início da década de 80,
com automovimento. Pégasus, de 1984, foi outro carro
rádio-controlado de sucesso, seguido de Colossus (1985).
Veículos interessantes também lançados na década de 80
foram: Dragão (1987), Trombada (1987), Anfíbius (1989) e
Elastikon (1988). O retorno de Pedrita e Bam-Bam (1981)
à coleção também marcou época (produtos originalmente
lançados na década de 60). Em 1985, uma das
coqueluches entre as crianças foi a boneca Quem me
Quer. Snif (1986) também foi um destaque da década, era
um cachorro em pelúcia. Além dele, outros destaques da
época são: cãozinho Abelhudo (1982), o Snoopy (1984), a
Ambulância do Dr Saratudo (1985), o jogo Boca Rica
(1984) e o Elo Maluco (1981). A eletrônica foi incorporada
às bonecas, que passaram a ser mais interativas em
modelos como a Amore a primeira boneca eletrônica do
Brasil; a Bate Palminha, que cantava quando suas mãos
se juntavam, e a Tchibum (1986), boneca que “nadava" de
verdade. Em 1985, os cabelos de boneca passaram a ser
feitos de nylon. A partir das séries televisivas de sucesso
entre a criançada, mais figuras de ação foram lançadas,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 114 ]
entre elas Comandos em Ação (1985) e outros
personagens da TV como He Man (1986).
Anos 90
Entre as inovações que causaram maior frisson
está a Sapequinha (1996), primeira boneca a utilizar fibra
óptica e foto sensor para “perceber" a aproximação da
criança. Dancin’Flor (1990) é uma flor dançante, que fez
muito sucesso. A Patrulha do Focinho, de 91, uma turma
de cachorrinhos que mudavam de feições foi outro marco
da Estrela. As bonecas Bolachinha (1992) e Zic Zac (1991)
foram também produtos consagrados pelo mercado
consumidor, bem como o jogo Batata Quente (1990).
Outros produtos com enorme aceitação na época foram o
jogo Galinha Maluca (1991) e o robô Trony (1994).
Anos 2000
Jogos renovados, repaginação de clássicos como
o Banco Imobiliário, entre outras novidades, fizeram parte
dessa década. Muitas gerações já ficaram milionárias ou
foram à falência em um tabuleiro de Banco Imobiliário, se
casaram e tiveram filhos no Jogo da Vida, e descobriram
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 115 ]
que o assassino era o Coronel Mostarda, no Detetive. A
Estrela marcou presença nos primeiros anos das crianças
com brinquedos educativos e ao mesmo tempo cheios de
diversão para esse público. Fazem parte da história o
Coelho Jojô, Laptop Educativo e Andador do Bebê. De
carona nos Jogos Olímpicos de 2008, a Estrela provou
também ser high tech, com o simulador de provas
olímpicas e o palm top da Susi, entre outros brinquedos.
2010
A iniciativa da Estrela de atrelar os elementos
eletrônicos a seus tradicionais jogos de tabuleiro começou
em 2010, quando o Super Banco Imobiliário, lançado em
meados de julho, fez tanto sucesso que vendeu quatro
vezes mais do que a previsão inicial da empresa. Na
brincadeira, as notinhas de papel do jogo, que está no
mercado brasileiro desde 1944, foram substituídas por
cartões de crédito e débito e uma maquininha que realiza
as operações financeiras das partidas. Brinquedos
colecionáveis da Estrela também fazem sucesso. De
quebra-cabeças a releituras de personagens da Disney, a
Estrela tem investido em produtos voltados tanto para o
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 116 ]
entretenimento quanto para o hobby de colecionar. Para
crianças e adultos fãs de cultura pop e arte foi criada a linha
de quebra-cabeças com obras assinadas por Tarsila do
Amaral, Gustavo Rosa e Cândido Portinari, além de
imagens icônicas dos Beatles. Cada tema tem três quebra-
cabeças diferentes, em 500, 1000 e 2000 peças. Na
categoria de pelúcias, Michelangelo, Donatello, Leonardo
e Raphael compõem a coleção Tartarugas Ninja. Os
irmãos mutantes medem 45 cm e têm caixas individuais.
Também em pelúcia, os Tsum Tsum, releituras de
personagens da Disney, foram feitos para empilhar e
colecionar. Fofos, cilíndricos e engraçados, o Mickey,
Minnie, Pato Donald, Alice, Pooh – e diversos outros
personagens de desenhos clássicos e filmes – chegam em
11 cm e 30 cm.
HOJE
A Estrela chega aos 80 anos em 2017 celebrando
com suas diversas gerações de consumidores e reeditando
clássicos. Entre os jogos, foram escolhidos para
representar a Coleção 80 anos o Banco Imobiliário e o Jogo
da Vida. Na linha de bonecas, para marcar os 80 anos da
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 117 ]
Estrela, foram selecionadas a coleção Moranguinho,
Fofolete, Susi, celebrando os 50 anos de seu lançamento,
a Gui Gui e a Tippy. Com o maior crescimento interno na
empresa nos últimos anos, 38% somente em 2016, a linha
de massas de modelar, Super Massa, tem como astro o Dr.
Opera Tudo. Também fazem parte das justas homenagens
à empresa, que é sinônimo de brinquedo no Brasil desde
1937, Genius, Ferrorama nas versões XP100 e XP300, o
relançado Falcon e o carrinho Pé na Tábua. A cada dez
Jogosmais vendidos no Brasil, oito são da Estrela. A série
de jogos é ainda mais vibrante, como a própria linha de
produção da empresa, que não para de se reinventar e
refletir nossa própria sociedade e costumes, com os
aplicativos inseridos nos clássicos de tabuleiro Detetive,
Banco Imobiliário e Jogo da Vida. As licenças continuam
no catálogo da Estrela, como Masha e o Urso, O Show da
Luna, Peppa Pig, e, mais recentemente, Zak Storm, Hotel
Transilvânia 3, Marvel e a novela Poliana, do SBT. A
parceria com youtubers em jogos também faz parte da
estratégia e contínua atualização da empresa. Daniel
Mologni e Lukas Marques, com Você Sabia?; Felipe
Castanhari, com o Nostalgia. Nomes importantes, como o
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 118 ]
quadro Quem Quer Ser Um Milionário? do programa
Caldeirão do Huck, apresentado pelo Luciano Huck; e o
navegador Amyr Klink com o Latitude 90º o jogo dos polos,
que representa suas aventuras nos extremos do planeta.
Casa dos Sonhos
A Casa dos Sonhos proporcionou ao público uma
divertida viagem pela história de Estrela, mostrando os
brinquedos que fazem e fizeram parte do sonho de milhões
de pessoas no Brasil e no mundo. As atividades da Casa
dos Sonhos funcionaram de 2001 a 2006 na cidade de São
Paulo.
Escritório Central
Atualmente um escritório central na cidade de São
Paulo funciona como a sede da inteligência da companhia,
que mantém suas áreas de Presidência, Marketing, E-
commerce, Vendas, Novos Negócios e CEAC (Centro
Estrela de Atendimento ao Consumidor).
Fábricas
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 119 ]
Após encerrar as atividades no Parque Novo
Mundo, na capital paulistana, a Estrela iniciou operação
fabril no interior de São Paulo, na cidade de Itapira, em
julho de 2003. Essa unidade está instalada numa área de
130 mil m2, distribuídos entre linha de montagem,
depósito, administração e área de apoio (refeitório e
vestiários). Esta fábrica faz parte do projeto de expansão
da companhia que também possui outras duas unidades:
em Ribeirópolis – SE e em Três Pontas – MG. A fábrica de
Três Pontas, no sul de Minas Gerais, conta com 13,2 mil
m2, em um terreno de 100 mil m2, e dobrou a oferta de
empregos na região. A inauguração da segunda maior
unidade da companhia no país ocorreu em janeiro de 2004.
A implantação desta unidade completa a estratégia da
empresa que, com maior competitividade, objetiva crescer
em exportações e ampliar as vendas ao mercado interno.
“A Estrela continua firme nos seus propósitos de valorizar
o mercado nacional, gerando empregos e contribuindo
para o real desenvolvimento do Brasil", informa Carlos
Tilkian, presidente da Brinquedos Estrela.
Atendimento ao Consumidor
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 120 ]
O CEAC - Centro Estrela de Atendimento ao
Consumidor - da Brinquedos Estrela foi um dos pioneiros
no atendimento de consumidores por meio de redes sociais
e do portal Reclame Aqui. Desde o primeiro ano da
premiação Época Reclame Aqui a Estrela é premiada e já
ganhou duas vezes o prêmio máximo de Super Campeã de
Atendimento. Confira a relação completa de prêmios:
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2017 - Super
Campeã de Atendimento
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2017 -
Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2016 - Super
Campeã de Atendimento
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2016 –
Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2015 -
Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2014 –
Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2013 -
Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante
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[ 121 ]
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2012 - Super
Campeã de Atendimento
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2012 -
Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante
Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2011 -
Brinquedos, Jogos e Games – Fabricante
Qualidade
Em 1992, a Estrela fez a adequação do seu
Sistema de Qualidade às Normas ISO 9001, recebendo o
certificado de Sistema de Qualidade no. CE-SIQ-008/93,
tornando-se a primeira empresa do ramo de brinquedos a
receber este certificado.
ISO 9001:2000
A Estrela tornou-se a primeira empresa do ramo de
brinquedos a receber esse certificado. A ISO 9001 é um
sistema de qualidade, modelo para garantia da qualidade
em produção, instalação e serviços. A Estrela conseguiu
este certificado de qualidade por meio da implantação de
todas as normas NBR ISO 9001, ABNT-ASSOCIAÇÃO
BRASILEIRA DE NORMAS TÉCNICAS; de acordo com a
auditoria de certificação por empresas certificadoras e
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 122 ]
auditorias periódicas após a certificação. Dessa forma,
com a posse desse certificado, a Estrela assegura aos
clientes a confiabilidade de qualidade dos produtos e
serviços, além de gerar maior credibilidade junto aos
fornecedores, visando expansão de mercado,
competitividade e, mantendo sob equilíbrio os fatores
técnicos, administrativos e humanos. Quando aos
funcionários, gera qualidade nos serviços, com
treinamento, responsabilidade e envolvimento de toda
equipe.
Política de Qualidade
Todos os colaboradores da empresa devem
trabalhar comprometidos em satisfazer os seguintes
requisitos:
A busca da satisfação do consumidor;
O engajamento dos colaboradores;
A procura constante por novos produtos;
A parceria com provedores internos e externos;
A busca pela melhoria contínua.
Sistema de Qualidade Estrela
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[ 123 ]
O Sistema de Qualidade visa estabelecer,
documentar e implementar as atividades que influem na
qualidade dos produtos da Estrela e identificar os
responsáveis pela execução e verificação das mesmas.
Para que isso ocorra os procedimentos que fazem parte do
Sistema da Qualidade garantem a abrangência e o grau de
detalhamento, levando-se em conta a complexidade e
método de trabalho, assim como habilidade e
consequentemente treinamentos necessários para os
envolvidos no sistema. Como a Portaria no. 47 de 13/03/92
do instituto Nacional de Metrologia e Normalização
Qualidade Industrial (INMETRO) a Estrela decidiu fazer o
credenciamento de seus Laboratórios na Rede Brasileira
de Laboratórios de Calibração/Ensaios (RBCE) para poder
realizar todos os ensaios previstos na norma de segurança
do brinquedo NBR 11786, e garantir a qualidade de seus
produtos. Recebeu o Certificado de Entidade Credenciada
no. CRLF-010/93. Em 1993, a Estrela recebeu a Marca
Nacional de Conformidade através da licença para o uso
da marca no. AJ-BRI-001/93. Para preservar a integridade
física da criança, a Estrela realiza os seguintes testes na
produção dos brinquedos:
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 124 ]
Físicos;
Mecânicos;
Químicos;
Elétricos;
Verificação de rotulagem;
Identificação do fabricante.
Temos como obrigação, perante a legislação, de
minimizar o risco através da NORMA citada acima. O
produto deve ser adequado à determinada faixa etária para
evitar risco de acidentes com o usuário do produto. [4]
MINI CASAS
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 125 ]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 126 ]
BARBIES
Barbie é uma boneca de moda criada pela
empresária americana Ruth Handler, fabricada pela
empresa americana de brinquedos e entretenimento Mattel
e lançada em 9 de março de 1959. O brinquedo foi baseado
na boneca alemã Bild Lilli que Handler havia comprado
enquanto estava na Europa. A figura de proa de uma
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 127 ]
marca homônima que inclui uma variedade de bonecas e
acessórios de moda, a Barbie tem sido uma parte
importante do mercado de bonecas de moda de brinquedo
por mais de seis décadas. A Mattel vendeu mais de um
bilhão de bonecas Barbie, tornando-se a maior e mais
lucrativa linha da empresa. A marca se expandiu para uma
franquia multimídia desde 1984, incluindo videogames,
filmes de animação, séries de televisão/web e um filme de
ação ao vivo.
Barbie e seu equivalente masculino, Ken, foram
descritos como as duas bonecas mais populares do
mundo. A Mattel gera uma grande parte da receita da
Barbie por meio de mercadorias relacionadas —
acessórios, roupas, amigos e parentes da Barbie.
Escrevendo para o Journal of Popular Culture em 1977,
Don Richard Cox observou que a Barbie tem um impacto
significativo nos valores sociais ao transmitir
características de independência feminina e, com sua
infinidade de acessórios, um estilo de vida idealizado e
sofisticado que pode ser compartilhado com amigos ricos.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 128 ]
História
Desenvolvimento
A criadora da Barbie foi Ruth Handler, com uma
variedade de produtos Barbie e Mattel.
Ruth Handler observou sua filha Barbara brincar
com bonecas de papel e percebeu que ela frequentemente
gostava de dar a elas papéis adultos. Na época, a maioria
das bonecas de brinquedo infantis eram representações de
bebês. Percebendo que poderia haver uma lacuna no
mercado, Handler sugeriu a ideia de uma boneca com
corpo adulto ao seu marido Elliot, um cofundador da
empresa de brinquedos Mattel. Ele não estava
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 129 ]
entusiasmado com a ideia, assim como os diretores da
Mattel.
Durante uma viagem à Suíça em 1956 com seus
filhos Barbara e Kenneth , Ruth Handler encontrou uma
boneca de brinquedo alemã chamada Bild Lilli. A boneca
de figura adulta era exatamente o que Handler tinha em
mente, então ela comprou três delas. Ela deu uma para sua
filha e levou as outras de volta para a Mattel. A boneca Lilli
foi baseada em um personagem popular que apareceu em
uma história em quadrinhos satírica desenhada por
Reinhard Beuthin para o jornal Bild. A boneca Lilli foi
vendida pela primeira vez na Alemanha Ocidental em 1955
e, embora tenha sido vendida inicialmente para adultos,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 130 ]
tornou-se popular entre as crianças que gostavam de vesti-
la com roupas que estavam disponíveis separadamente.
Após seu retorno aos Estados Unidos, Handler
redesenhou a boneca (com a ajuda do inventor-designer
local Jack Ryan) e a boneca recebeu um novo nome,
Barbie, em homenagem à filha de Handler, Barbara. A
boneca fez sua estreia na American International Toy Fair,
na cidade de Nova York, em 9 de março de 1959. Esta
data também é usada como o aniversário oficial da Barbie.
Lançamento
A primeira boneca Barbie foi lançada nas cores
loira e morena em 9 de março de 1959.
A primeira boneca Barbie usava um maiô listrado
de zebra preto e branco e um rabo de cavalo com topete
característico, e estava disponível como loira ou morena. A
boneca foi comercializada como uma "modelo de moda
adolescente", com suas roupas criadas pela estilista da
Mattel, Charlotte Johnson.
Os analistas esperavam que a boneca tivesse um
desempenho ruim devido à sua aparência adulta e às
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 131 ]
suposições generalizadas sobre as preferências do
consumidor na época. Ruth Handler acreditava que era
importante que a Barbie tivesse uma aparência adulta, mas
as primeiras pesquisas de mercado mostraram que alguns
pais estavam descontentes com o peito da boneca, que
tinha seios distintos.
[Que curiosidade da época... Acharam sensual a
boneca ter seios. Por incrível que pareça, sim, há homens
que se excitam com seios de bonecas. Manequim então,
nem se fala!!!!]
A Barbie vendeu cerca de 350.000 unidades em
seu primeiro ano, superando as expectativas do mercado
e gerando risco de alta para os investidores. As vendas da
Barbie excederam a capacidade da Mattel de produzi-la
nos três primeiros anos de sua execução. O mercado se
estabilizou na década seguinte, enquanto o volume e a
margem aumentaram com a exportação de bonecas
reformadas para o Japão. A Barbie foi fabricada no Japão
durante esse período, com suas roupas costuradas à mão
por trabalhadores domésticos japoneses.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 132 ]
Louis Marx and Company processou a Mattel em
março de 1961. Após licenciar a Lilli, eles alegaram que a
Mattel havia "infringido a patente da Greiner & Hausser
para a articulação do quadril da Bild-Lilli", e também
alegaram que a Barbie era "uma cópia direta" da Bild-Lilli.
A empresa alegou ainda que a Mattel "se apresentou falsa
e enganosamente como tendo originado o design". A
Mattel rebateu e o caso foi resolvido fora do tribunal em
1963. Em 1964, a Mattel comprou os direitos autorais e de
patente da Greiner & Hausser para a boneca Bild-Lilli por
US$ 21.600.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 133 ]
A estilista Charlotte Johnson com uma boneca de
1965
A aparência da Barbie foi alterada muitas vezes,
mais notavelmente em 1971, quando os olhos da boneca
foram ajustados para olhar para a frente em vez de ter o
olhar recatado de lado do modelo original. Este seria o
último ajuste que Ruth faria em sua própria criação, pois,
três anos depois, ela e seu marido Elliot foram removidos
de seus cargos na Mattel após uma investigação
considerá-los culpados de emitir relatórios financeiros
falsos e enganosos.
[Sempre quem vai muito longe, atrai os olhos dos
invejosos e inimigos e rotineiramente na história os “alfas’
são destronados pelos “betas”. Ruth esta entre os ícones
da humanidade por sua contribuição.]
A Barbie foi um dos primeiros brinquedos a ter uma
estratégia de marketing baseada extensivamente em
publicidade televisiva, que foi amplamente copiada por
outros brinquedos. Em 2006, estimou-se que mais de um
bilhão de bonecas Barbie foram vendidas em todo o mundo
em mais de 150 países, com a Mattel alegando que três
bonecas Barbie são vendidas a cada segundo.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 134 ]
As vendas de bonecas Barbie caíram
drasticamente de 2014 a 2016. De acordo com o
MarketWatch, espera-se que o lançamento do filme Barbie
em 2023 crie um "crescimento significativo" para a marca
até pelo menos 2030. Além de revigorar as vendas, o
lançamento do filme desencadeou uma tendência de moda
conhecida como "Barbiecore" e um fenômeno cultural
relacionado ao cinema chamado Barbenheimer.
Aparições na mídia
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 135 ]
Margot Robbie na estreia de Barbie em 2023 em
Sydney, Austrália
Desde 1984, em resposta ao aumento da mídia
digital e interativa e ao declínio gradual nas vendas de
brinquedos e bonecas naquela época, Barbie foi destaque
em uma franquia de mídia homônima começando com o
lançamento de dois videogames homônimos, um naquele
ano e outro em 1991 e dois especiais de televisão
lançados em 1987; Barbie and the Rockers: Out of This
World e sua sequência . Ela então começou a aparecer
como uma atriz virtual em uma série de filmes de animação
direto para vídeo com Barbie no Quebra-Nozes em 2001,
que também foram transmitidos pela Nickelodeon nos
Estados Unidos como especiais promocionais até 2017.
Desde 2017, a série de filmes foi reformulada como filmes
de televisão em streaming, marcados como "especiais"
animados e lançados por meio de serviços de mídia em
streaming, principalmente na Netflix.
Na época do lançamento de Barbie in the Pink
Shoes em 26 de fevereiro de 2013, a série de filmes
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 136 ]
vendeu mais de 110 milhões de unidades globalmente.
Desde 2012, ela apareceu em várias séries de televisão e
web; incluindo Barbie: Life in the Dreamhouse, Barbie:
Dreamtopia, Barbie: Dreamhouse Adventures, Barbie: It
Takes Two e Barbie: A Touch of Magic. Além de papéis
principais, ela apareceu como personagem coadjuvante
nos filmes Toy Story entre sua segunda e terceira
sequências com uma participação especial na quarta e na
franquia de mídia My Scene. Em 2015, Barbie começou a
aparecer como uma vlogger no YouTube chamada Barbie
Vlogger, onde ela fala sobre sua vida fictícia, moda, amigos
e família, e até mesmo tópicos carregados como saúde
mental e racismo. Ela foi interpretada pela atriz australiana
Margot Robbie em uma adaptação cinematográfica live-
action lançada em 21 de julho de 2023, pela Warner Bros.
Pictures nos Estados Unidos.
Biografia fictícia
Barbie
Primeira aparição 9 de março de 1959 ; 65 anos
atrás.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 137 ]
Criado por Ruth
Informações no universo
Nome completo Bárbara Millicent Roberts
Apelido Barbie
Ocupação Veja: Carreiras da Barbie
Família Veja: Lista de amigos e familiares da
Barbie
O nome completo de Barbie é Barbara Millicent
Roberts e os nomes de seus pais são dados como George
e Margaret Roberts da cidade fictícia de Willows,
Wisconsin, em uma série de romances publicados pela
Random House na década de 1960. Nesses romances,
Barbie frequentou a Willows High School; enquanto nos
livros Generation Girl, publicados pela Golden Books em
1999, ela frequentou a fictícia Manhattan International High
School na cidade de Nova York (com base na Stuyvesant
High School da vida real).
Ela tem um relacionamento romântico intermitente
com seu então namorado Ken (nome completo "Kenneth
Sean Carson"), que apareceu pela primeira vez em 1961.
Um comunicado à imprensa da Mattel em fevereiro de
2004 anunciou que Barbie e Ken haviam decidido se
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 138 ]
separar, mas em fevereiro de 2006, eles esperavam
reacender seu relacionamento depois que Ken passou por
uma transformação. Em 2011, a Mattel lançou uma
campanha para Ken reconquistar o afeto de Barbie. O
casal se reuniu oficialmente no Dia dos Namorados de
2011. Começando com Barbie Dreamhouse Adventures
em 2018, o casal é visto apenas como amigos ou vizinhos
até um breve retorno à estética pré-2018 no programa de
televisão de 2023, Barbie: A Touch of Magic.
[Infelizmente o ser humano é muito sugestionável,
e a onda de divórcio e separação, acaba sendo reforçado
por indução subliminar como esta da Barbie ter se
separado do Ken. Parece bobagem, mas não é. Os ídolos
exercem influencia no pensamentos das pessoas de forma
aterradora. Mesmo que seja uma simples boneca de
plástico.]
A Mattel criou uma série de companheiros e
parentes para Barbie. Ela tem três irmãs mais novas:
Skipper , Stacie e Chelsea (chamada Kelly até 2011). Suas
irmãs co-estrelaram muitas entradas da série de filmes
Barbie, começando com Barbie & Her Sisters in A Pony
Tale de 2013. Os membros 'aposentados' da família de
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 139 ]
Barbie incluíam Todd (irmão gêmeo de Stacie), Krissy
(uma irmãzinha) e Francie (prima). Os amigos de Barbie
incluem a hispânica Teresa, Midge, a afro-americana
Christie e Steven (namorado de Christie). Barbie também
era amiga de Blaine, um surfista australiano, durante sua
separação de Ken em 2004.
Barbie teve mais de 40 animais de estimação,
incluindo gatos e cães, cavalos, um panda, um filhote de
leão e uma zebra. Ela possuiu uma grande variedade de
veículos, incluindo Fusca rosa e Corvette conversíveis,
trailers e jipes. Ela também possui uma licença de piloto e
opera aviões comerciais, além de servir como comissária
de bordo. As carreiras de Barbie são projetadas para
mostrar que as mulheres podem assumir uma variedade
de papéis na vida, e a boneca foi vendida com uma ampla
gama de títulos, incluindo Miss Astronaut Barbie (1965),
Doctor Barbie (1988) e Nascar Barbie (1998).
[Outra constatação que faço é que o personagem
fictício da Barbie, serviu aos propósitos anticristãos de
combater a moral judaico-cristã com os seus valores.
Mostrando Barbie sempre como uma feminista. Logo
Barbie deverá aparecer com uma 'namorada', reforçando o
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 140 ]
ativismo gay e sua influência na sociedade. Só não o fez
ainda com medo de uma repercussão muito negativa por
parte dos cristãos conservadores de Direita. Nós somos a
luz do mundo e o sal da terra o que impede a podridão e
escuridão completa...]
Legado e influência
A Barbie se tornou um ícone cultural e recebeu
honrarias raras no mundo dos brinquedos. Em 1974, uma
seção da Times Square na cidade de Nova York foi
renomeada Barbie Boulevard por uma semana. O Musée
des Arts Décoratifs, Paris, no Louvre, realizou uma
exposição da Barbie em 2016. A exposição apresentou 700
bonecas Barbie em dois andares, bem como obras de
artistas contemporâneos e documentos (jornais, fotos,
vídeo) que contextualizam a Barbie.
Em 1986, o artista Andy Warhol criou uma pintura
da Barbie. A pintura foi vendida em leilão na Christie's , em
Londres, por US$ 1,1 milhão. Em 2015, a Andy Warhol
Foundation se uniu à Mattel para criar uma Barbie de Andy
Warhol.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 141 ]
O artista outsider Al Carbee tirou milhares de fotos
da Barbie e criou inúmeras colagens e dioramas com a
Barbie em vários cenários. Carbee foi o tema do
documentário de longa-metragem de 2013 Magical
Universe. A arte de colagem de Carbee foi apresentada na
exposição Barbie de 2016 no Musée des Arts Décoratifs,
Paris, na seção sobre artistas visuais que foram inspirados
pela Barbie.
Interior do café Barbie em Taiwan em 2013
Em 2013, em Taiwan, o primeiro restaurante
temático da Barbie, chamado "Barbie Café", foi inaugurado
pelo grupo Sinlaku.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 142 ]
A revista The Economist enfatizou a importância da
Barbie para a imaginação das crianças:
Desde seus primeiros dias como modelo
adolescente, Barbie apareceu como astronauta, cirurgiã,
atleta olímpica, esquiadora, instrutora de aeróbica, repórter
de notícias de TV, veterinária, estrela do rock, médica,
oficial do exército, piloto da força aérea, diplomata de
cúpula, musicista de rap, candidata presidencial (partido
indefinido), jogadora de beisebol, mergulhadora, salva-
vidas, bombeira, engenheira, dentista e muito mais. [...]
Quando Barbie apareceu pela primeira vez nas lojas de
brinquedos, assim que os anos 1960 estavam chegando, o
mercado de bonecas consistia principalmente de bebês,
projetados para meninas embalarem, balançarem e
alimentarem. Ao criar uma boneca com características
adultas, a Mattel permitiu que as meninas se tornassem o
que quisessem.
[Esta foi um influência negativa da Barbie,
enquanto as bonecas sempre remetiam a missão principal
das mulheres em serem mãe e esposas, a Barbie enfatizou
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 143 ]
a independência das mulheres dos homens e afastando o
pensamento das adolescentes em serem submissas aos
seus maridos. Barbie acabou reforçando a rebeldia das
mulheres e o movimento feminista anticristão.]
Em 7 de setembro de 2021, após a estreia do filme
de televisão em streaming Barbie: Big City, Big Dreams na
Netflix, Barbie uniu forças com a produtora musical,
compositora, cantora e atriz indicada ao Grammy Ester
Dean e Girls Make Beats - uma organização dedicada a
expandir a presença feminina de produtoras musicais, DJs
e engenheiras de áudio - para inspirar mais meninas a
explorar um futuro na produção musical.
Parque de Aventuras Mattel
Em 2023, a Mattel inaugurou um parque temático
perto de Phoenix, Arizona. O parque será inaugurado em
2024 e destaca os brinquedos da Mattel, incluindo uma
Barbie Beach House, um passeio temático de Thomas &
Friends e uma pista de corrida de kart Hot Wheels. O
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 144 ]
parque temático acontecerá no complexo VAI Resor ,
localizado a 24 km a oeste de Phoenix, Arizona.
50º aniversário
Em 2009, Barbie comemorou seu 50º aniversário.
As comemorações incluíram um desfile em Nova York para
a Mercedes-Benz Fashion Week. O evento apresentou
modas contribuídas por cinquenta renomados estilistas de
alta costura, incluindo Diane von Fürstenberg , Vera Wang,
Calvin Klein, Bob Mackie e Christian Louboutin.
Projeto sonho da Barbie
Em 2019, a Mattel lançou o "Barbie Dream Gap
Project" para aumentar a conscientização sobre o
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 145 ]
fenômeno conhecido como "Dream Gap": a partir dos cinco
anos, as meninas começam a duvidar de sua própria
inteligência, enquanto os meninos não. Isso leva os
meninos a buscar carreiras que exigem maior inteligência,
e as meninas a serem sub-representadas nessas carreiras.
Como exemplo, nos EUA, 33% dos juízes em exercício são
mulheres. Essa estatística inspirou o lançamento da Juíza
Barbie em quatro tons de pele e penteados diferentes com
vestes de juíza e um acessório de martelo.
[Como vemos, a Barbie deixou de ser uma boneca
inocente e passou a ser usada politicamente e
ideologicamente para desmontar a estrutura patriarcal
bíblica e as funções sociais determinadas por Deus na
natureza do macho e da fêmea, especialmente do homem
e da mulher.]
Obrigado Heróis
Em maio de 2020, em resposta à pandemia de
COVID-19 , a Mattel anunciou uma nova linha de bonecas
de carreira inspiradas nos primeiros socorristas e
trabalhadores essenciais de 2020. Para cada boneca
comprada, a Mattel doou uma boneca para a First
Responders Children's Foundation.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 146 ]
Habitat para a Humanidade
Em fevereiro de 2022, a Mattel comemorou o 60º
aniversário da Barbie Dreamhouse em parceria com a
Habitat for Humanity International. A Mattel se
comprometeu a assumir 60 projetos, incluindo novas
construções, preservação de casas e revitalização de
bairros.
Preocupações com más influências
Em julho de 1992, a Mattel lançou a Teen Talk
Barbie, que falava uma série de frases, incluindo "Será que
algum dia teremos roupas suficientes?", "Eu amo fazer
compras!" e "Quer fazer uma festa de pizza?". Cada
boneca foi programada para dizer quatro de 270 frases
possíveis, de modo que nenhuma das duas bonecas
fornecidas provavelmente fosse igual. Uma dessas 270
frases era "A aula de matemática é difícil!", o que levou a
críticas da Associação Americana de Mulheres
Universitárias; cerca de 1,5% de todas as bonecas
vendidas diziam a frase. A boneca era frequentemente
atribuída erroneamente na mídia como tendo dito "A
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 147 ]
matemática é difícil!". Em outubro de 1992, a Mattel
anunciou que a Teen Talk Barbie não diria mais "A aula de
matemática é difícil!" e ofereceu uma troca para qualquer
um que tivesse uma boneca que dissesse isso.
[Mundo de hoje é chatolândia... Tanta coisa séria
para se preocupar, fazer protestos porque uma boneca fala
uma coisa que é verdade: AULA DE MATEMÁTICA É
DIFÍCIL E MATEMÁTICA É DIFÍCIL MESMO!!!!]
Em 2002, a Mattel lançou uma linha de bonecas
Midge (e bebês) grávidas, mas essa linha Happy Family foi
rapidamente retirada do mercado devido a reclamações de
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 148 ]
que ela promovia a gravidez na adolescência, embora
Midge fosse supostamente uma adulta casada.
[Também acho que foi exagero da sociedade em
recriminar uma boneca grávida]
Em setembro de 2003, o país do Oriente Médio da
Arábia Saudita proibiu a venda de bonecas Barbie e
franquias, afirmando que elas não estavam de acordo com
os ideais do islamismo. O Comitê para a Promoção da
Virtude e Prevenção do Vício alertou: "As bonecas Barbie
judaicas, com suas roupas reveladoras e posturas
vergonhosas, acessórios e ferramentas são um símbolo de
decadência para o Ocidente pervertido. Vamos ter cuidado
com seus perigos e ser cuidadosos." A proibição saudita
de 2003 foi temporária. Em nações de maioria muçulmana,
há uma boneca alternativa chamada Fulla, que foi
introduzida em novembro de 2003 e é equivalente à Barbie,
mas é projetada especificamente para representar os
valores islâmicos tradicionais. A Fulla não é fabricada pela
Mattel (embora a Mattel ainda licencie bonecas e franquias
Fulla para venda em certos mercados) e (em janeiro de
2021) a marca Barbie "judaica" ainda está disponível em
outros países de maioria muçulmana, incluindo Egito e
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 149 ]
Indonésia. No Irão, as bonecas Sara e Dara, que foram
introduzidas em Março de 2002, estão disponíveis como
uma alternativa à Barbie, embora não tenham tido tanto
sucesso.
[A influência do povo eleito de Deus, os judeus, é
estrondosa no mundo. 152 judeus já ganharam o prêmio
Nobel, e nós brasileiros só ganhamos Copa do Mundo...
Ruth, criadora da Barbie era judia. Stan Lee criador de
cerca de 100 personagens dos heróis da Marvel era judeu.
Jesus Cristo, salvador do Mundo é judeu. Só isto...]
Em novembro de 2014, a Mattel recebeu críticas
sobre o livro I Can Be a Computer Engineer, que retratava
a Barbie como pessoalmente inepta em computadores,
exigindo que seus dois amigos homens completassem
todas as tarefas necessárias para restaurar dois laptops
depois que ela acidentalmente infectou o laptop dela e de
sua irmã com um pen drive USB com malware, antes de
finalmente receber o crédito por recuperar o projeto escolar
de sua irmã. Os críticos sentiram que a caracterização da
Barbie como uma designer de software sem habilidades
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 150 ]
técnicas de baixo nível era sexista, já que outros livros da
série I Can Be... retratavam a Barbie como alguém que era
totalmente competente nesses trabalhos e não exigia
assistência externa de outras pessoas.
[Vemos ai que o movimento feminista está por trás
da Barbie, procurando subliminarmente usar a boneca
como um meio de influenciar as meninas a serem
feministas e não aceitarem a doutrina cristã das mulheres
serem submissas ao homem, e hoje estão praticamente
demonizando o sexo masculino.]
A Mattel posteriormente removeu o livro da venda
na Amazon em resposta às críticas, e a empresa lançou
uma boneca " Barbie Engenheira de Computação " que era
uma programadora de jogos em vez de designer de jogos.
Diversidade
"Black Barbies" redireciona aqui. Para a música de
Nicki Minaj, veja Black Barbies (música).
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 151 ]
Barbie Oreo School Time Fun de 2001 foi
controversa devido a uma interpretação negativa do nome
da boneca.
"Colored Francie " estreou em 1967, e às vezes é
descrita como a primeira boneca Barbie afro-americana.
No entanto, ela foi produzida usando os moldes de cabeça
existentes para a boneca Francie branca e não tinha
características africanas distintas além da pele escura.
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Romani
Rio das Pedras, SP
Se estiver visitando Pomerode, vale a pena
conhecer.
jan. de 2024
O museu é bem maior do que imaginávamos, com
uma coleção impressionante e bem organizada. É
impossível não se sentir saudosista, pois é quase
impossível não encontrar ao menos um brinquedo que
você teve ou ao menos teve algum contato na infância. A
coleção contempla várias décadas sendo que pessoas que
nasceram da década de 70 até 2000, com certeza vão
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 152 ]
encontrar algo para se lembrar. Estão dispostos diversos
tipos de brinquedos, de velotróis a bonecas, passando por
vídeo games, jogos de tabuleiro e muito mais. Ao final do
passeio, possui uma loja que vende alguns brinquedos
antigos lacrados, na caixa. O único ponto negativo é não
possuir ar condicionado, sendo um pouco abafado no
calor. É cobrado um valor para a visitação, mas para quem
é saudosista, vale o preço.
A primeira boneca afro-americana da linha Barbie
é geralmente considerada como Christie, que estreou em
1968. A Barbie negra foi lançada em 1980, mas ainda tinha
características caucasianas. Em 1990, a Mattel criou um
grupo focal com crianças e pais afro-americanos,
especialistas em primeira infância e a psicóloga clínica
Darlene Powell Hudson. Em vez de usar os mesmos
moldes para as Barbies caucasianas, novos foram criados.
Além disso, características faciais, tons de pele, textura do
cabelo e nomes foram todos alterados. Os formatos do
corpo pareciam diferentes, mas as proporções eram as
mesmas para garantir que roupas e acessórios fossem
intercambiáveis. Em setembro de 2009, a Mattel lançou a
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 153 ]
linha So In Style, que tinha como objetivo criar uma
representação mais realista de pessoas afro-americanas
do que as bonecas anteriores.
Começando em 1980, ela produziu bonecas
hispânicas, e mais tarde vieram modelos do mundo todo.
Por exemplo, em 2007, ela introduziu a " Barbie Cinco de
Mayo " usando um vestido vermelho, branco e verde com
babados (ecoando a bandeira mexicana). A revista
Hispanic relata que:
[Um dos desenvolvimentos mais dramáticos na
história da Barbie ocorreu quando ela abraçou o
multiculturalismo e foi lançada em uma ampla variedade de
trajes nativos, cores de cabelo e tons de pele para se
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 154 ]
assemelhar mais às garotas que a idolatravam. Entre elas
estavam a Barbie do Cinco de Mayo, a Barbie Espanhola,
a Barbie Peruana, a Barbie Mexicana e a Barbie Porto-
riquenha. Ela também teve amigas hispânicas próximas,
como Teresa.
[Quanto a isso, acho válido. Para não criar nas
meninas uma ideia que só brancas e loiras são lindas e é
o ideal físico. Valorizando as culturas e etnias.]
A professora Emilie Rose Aguilo-Perez
argumentou que, com o tempo, a Mattel passou de
apresentações hispânicas ambíguas em suas bonecas
para uma mais assertiva em seu marketing "Latinx" e
rotulagem de produtos.
A Mattel respondeu às críticas que apontavam
para uma falta de diversidade na linha. Em 2016, a Mattel
expandiu a linha So In Style para incluir sete tons de pele,
vinte e duas cores de olhos e vinte e quatro estilos de
cabelo. Parte do motivo dessa mudança foi devido ao
declínio nas vendas. A marca agora oferece mais de 22
tons de pele , 94 cores de cabelo, 13 cores de olhos e cinco
tipos de corpo.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 155 ]
A Mattel se uniu à Nabisco para lançar uma boneca
Barbie de promoção cruzada com biscoitos Oreo em 1997
e 2001. Enquanto o lançamento de 1997 da boneca foi
lançado apenas em uma versão branca, para o lançamento
de 2001 a Mattel fabricou uma versão branca e uma preta.
O lançamento de 2001 Barbie Oreo School Time Fun foi
comercializado como alguém com quem as meninas
podiam brincar depois da aula e compartilhar "o biscoito
favorito da América". Os críticos argumentaram que na
comunidade afro-americana, Oreo é um termo depreciativo
que significa que a pessoa é "preta por fora e branca por
dentro", como o próprio biscoito de chocolate.
[A chatolândia sempre cheia de mimimi...]
Em maio de 1997, a Mattel apresentou a Share a
Smile Becky, uma boneca em uma cadeira de rodas rosa.
Kjersti Johnson, uma estudante de ensino médio de 17
anos em Tacoma, Washington, com paralisia cerebral,
apontou que a boneca não caberia no elevador da Casa
dos Sonhos de US$ 100 da Barbie. A Mattel anunciou que
redesenharia a casa no futuro para acomodar a boneca.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 156 ]
Em julho de 2024, a Mattel lançou a primeira
Barbie cega em colaboração com a Fundação Americana
para Cegos. Paralelamente, a empresa também lançou
uma Barbie negra com síndrome de Down.
Barbies modelo
Em março de 2018, a tempo do Dia Internacional
da Mulher, a Mattel revelou a campanha "Barbie Celebra
Modelos" com uma linha de 17 bonecas, informalmente
conhecidas como "heroínas", de diversas origens "para
mostrar exemplos de mulheres extraordinárias". A Mattel
desenvolveu esta coleção em resposta às mães
preocupadas com suas filhas tendo modelos femininos
positivos. As bonecas desta coleção incluem Frida Kahlo,
Patti Jenkins, Chloe Kim, Nicola Adams, Ibtihaj
Muhammad, Bindi Irwin, Amelia Earhart, Misty Copeland,
Helene Darroze, Katherine Johnson , Sara Gama , Martyna
Wojciechowska, Gabby Douglas, Guan Xiaoton, Ava
Duvernay, Yuan Yuan Tan, Iris Apfel, Ashley Graham e
Leyla Piedayesh. Em 2020, a empresa anunciou um novo
lançamento de bonecas "hero", incluindo a campeã
paralímpica Madison de Rozario, e a quatro vezes campeã
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 157 ]
mundial de sabre Olga Kharlan. Em julho de 2021, a Mattel
lançou uma boneca Barbie Naomi Osaka como parte da
série 'Barbie Role Model'. Osaka fez parceria originalmente
com a Barbie dois anos antes. Um mês antes, uma boneca
Julie Bishop foi lançada para reconhecer a ex-política
australiana, assim como uma para a clínica geral Kirby
White por seu trabalho durante a pandemia de COVID-19
na Austrália. Em agosto de 2021, uma Barbie modelada
após a astronauta da Agência Espacial Europeia
Samantha Cristoforetti foi lançada.
Colecionando
A gama padrão de bonecas Barbie e acessórios
relacionados são fabricados em escala aproximada de 1/6,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 158 ]
também conhecida como escala de jogo. As bonecas
padrão têm aproximadamente 29 cm de altura.
A Mattel estima que existam mais de 100.000
ávidos colecionadores de Barbie. Noventa por cento são
mulheres, com idade média de 40 anos, comprando mais
de vinte bonecas Barbie a cada ano. Quarenta e cinco por
cento delas gastam mais de US$ 1.000 por ano. As
bonecas Barbie vintage dos primeiros anos são as mais
valiosas em leilão e, enquanto a Barbie original foi vendida
por US$ 3,00 em 1959, uma Barbie em caixa de 1959 foi
vendida por US$ 3.552,50 no eBay em outubro de 2004.
Em 26 de setembro de 2006, uma boneca Barbie
estabeleceu um recorde mundial em leilão de £ 9.000
esterlinas (US$ 17.000) na Christie's em Londres. A
boneca era uma Barbie em Midnight Red de 1965 e fazia
parte de uma coleção particular de 4.000 bonecas Barbie
vendidas por duas mulheres holandesas, Ietje Raebel e
sua filha Marina.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 159 ]
Nos últimos anos, a Mattel vendeu uma ampla
gama de bonecas Barbie destinadas especificamente a
colecionadores, incluindo versões de porcelana,
reproduções vintage e representações da Barbie como
uma variedade de personagens de filmes e séries de
televisão, como The Munsters e Star Trek. Existem
também bonecas de edição de colecionador retratando
bonecas Barbie com uma variedade de identidades étnicas
diferentes. Em 2004, a Mattel introduziu o sistema Color
Tier para suas bonecas Barbie de edição de colecionador,
incluindo rosa, prata, ouro e platina, dependendo de
quantas bonecas são produzidas. Em 2020, a Mattel
lançou a boneca Barbie colecionável Dia De Los Muertos,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 160 ]
o segundo colecionável lançado como parte da linha La
Catrina da empresa, que foi lançada em 2019.
Paródias e processos judiciais
A Barbie tem sido frequentemente alvo de paródia:
A Mattel processou o artista Tom Forsythe por uma
série de fotografias de 1999 chamada Food Chain Barbie,
na qual a Barbie acaba em um liquidificador. A Mattel
perdeu o processo e foi forçada a pagar os custos legais
de Forsythe.
No 25º episódio de In Living Color, em dezembro
de 1990, um esquete de Homey D. Clown encontrou HDC
substituindo o Papai Noel em um shopping. Uma garotinha
(Kelly Coffield) pede um conjunto de brinquedos Malibu
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 161 ]
Barbie & Condominium; em vez disso, "Homey Claus" dá a
ela "Compton Carlotta" (uma boneca rústica feita de
gravetos e tampinhas de garrafa) com um apartamento de
favela (uma caixa de leite). Quando a garota reclama,
Homey levanta seu blackjack característico e deseja a ela
um Feliz Natal; entendendo a dica, ela agradece e se
aposenta apressadamente.
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Rafael F
Rio de Janeiro, RJ
Viagem a minha infância querida !!!!
out. de 2023
Museu super interessante, um ótimo achado na
região. Uma grande viagem ao tempo e um aquecimento
ao coração. Tive a oportunidade de mostrar para as minhas
filhas muitos brinquedos que fizeram parte da minha
infância. Além de ter também um Autorama enorme e
fliperamas que você pode usar. Vale a vista com certeza.
Mas senti falta do nome dos brinquedos e do ano que foram
lançados, deveria ser mais explicativo
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 162 ]
Na América Latina, controvérsias notáveis incluem
uma disputa legal de 2018 envolvendo as alegações da
Frida Kahlo Corporation, sediada no Panamá, de que a
sobrinha-neta de Frida Kahlo no México havia licenciado
indevidamente a marca registrada Frida Kahlo para a
boneca "Frida Kahlo Barbie".
A Mattel entrou com uma ação judicial em 2004 nos
EUA contra Barbara Anderson-Walley, uma empresária
canadense cujo apelido é Barbie, por causa de seu site,
que vende roupas fetichistas. A ação foi indeferida.
Em 2011, a Greenpeace parodiou a Barbie,
apelando à Mattel para adoptar uma política para as suas
compras de papel que protegesse a floresta tropical.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 163 ]
Quatro meses mais tarde, a Mattel adotou uma política de
sustentabilidade do papel.
[Faltavam os eco-chatos do Greenpeace para tirar
a paz dos empresários...]
O Saturday Night Live exibiu uma paródia dos
comerciais da Barbie apresentando "Gangsta Bitch Barbie"
e "Tupac Ken". Em 2002, o programa também exibiu uma
esquete, estrelada por Britney Spears como a irmã da
Barbie, Skipper.
Em Novembro de 2002, um juiz de Nova Iorque
recusou uma injunção contra a artista britânica Susanne
Pitt, que tinha produzido uma boneca "Dungeon Barbie"
com roupas de bondage.
A canção " Barbie Girl " do Aqua foi objeto do
processo Mattel v. MCA Records, que a Mattel perdeu em
2002, com o juiz Alex Kozinski dizendo que a canção era
uma "paródia e um comentário social".
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 164 ]
Dois comerciais da empresa automobilística
Nissan apresentando bonecas semelhantes à Barbie e ao
Ken foram objeto de outro processo em 1997. No primeiro
comercial, uma boneca feminina é atraída para um carro
por um boneco parecido com GI Joe para o desespero de
um boneco parecido com Ken, acompanhada por "You
Really Got Me" do Van Halen. No segundo comercial, a
boneca "Barbie" é salva pelo boneco "GI Joe" depois que
ela é acidentalmente jogada em uma piscina pelo boneco
"Ken" ao som de "Calling Dr. Love" do Kiss. Os produtores
do comercial disseram que os nomes das bonecas eram
Roxanne, Nick e Tad. A Mattel alegou que o comercial
causou "danos irreparáveis" aos seus produtos, mas fez
um acordo.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 165 ]
Em 1999, a modelo nua canadense Barbie Doll
Benson foi envolvida em um caso de violação de marca
registrada por seu nome de domínio, BarbieBenson.com
Em 1993, um grupo que se autodenominava
Barbie Liberation Organization modificou secretamente um
grupo de bonecas Barbie implantando caixas de voz de
bonecos GI Joe e devolvendo as Barbies às lojas de
brinquedos onde foram compradas.
Malibu Stacy do episódio de 1994 dos Simpsons
"Lisa vs. Malibu Stacy".
Savior Barbie se refere a uma conta satírica do
Instagram. Savior Barbie é retratada como estando na
África, onde dirige uma ONG que fornece água potável
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 166 ]
para os moradores locais e faz questão de fornecer
filmagens que retratam seus gloriosos atos de bondade. A
conta provavelmente inspirou outras, como "Hipster
Barbie" e "Socality Barbie".
Efeitos na imagem corporal
Desde o início, alguns reclamaram que “a boneca
loira de plástico transmitia uma imagem corporal irrealista
às meninas”.
As críticas à Barbie são frequentemente centradas
em torno de preocupações de que as crianças consideram
a Barbie um modelo e tentarão imitá-la. Uma das críticas
mais comuns à Barbie é que ela promove uma ideia
irrealista de imagem corporal para uma jovem mulher,
levando ao risco de que as meninas que tentam imitá-la se
tornem anoréxicas. Proporções corporais irrealistas em
bonecas Barbie têm sido conectadas a alguns distúrbios
alimentares em crianças.
[Quem trabalha com marketing sabe que o
imaginário humano é muito influenciado por coisas
aparentemente sem importância como brinquedos.]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 167 ]
De acordo com uma pesquisa do Hospital Central
Universitário em Helsinque, Finlândia, ela não teria de 17
a 22 por cento de gordura corporal necessária para uma
mulher menstruar. Em 1963, a roupa "Barbie Baby-Sits"
veio com um livro intitulado Como perder peso que
aconselhava: "Não coma!" O mesmo livro foi incluído em
outro conjunto chamado "Slumber Party" em 1965, junto
com uma balança de banheiro rosa permanentemente
ajustada para (50 kg), o que seria abaixo do peso para uma
mulher de 1,75 m)e altura. A Mattel disse que a cintura da
boneca Barbie foi feita pequena porque os cós de suas
roupas, junto com suas costuras, botões de pressão e
zíperes, adicionaram volume à sua figura. Em 1997, o
molde do corpo da Barbie foi redesenhado e recebeu uma
cintura mais larga, com a Mattel dizendo que isso tornaria
a boneca mais adequada aos designs de moda
contemporâneos.
Em 2016, a Mattel introduziu uma gama de novos
tipos de corpo: 'alto', 'pequeno' e 'curvilíneo', lançando-os
exclusivamente como parte da linha Barbie Fashionistas.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 168 ]
'Curvy Barbie' recebeu muita atenção da mídia e até
mesmo foi capa da revista Time com a manchete "Agora
podemos parar de falar sobre meu corpo?". Apesar do
formato do corpo da boneca curvilínea ser equivalente ao
tamanho 4 dos EUA em roupas, algumas crianças
supostamente a consideravam "gorda".
Embora a Barbie tenha sido criticada por suas
bonecas "altas e pequenas" de aparência irrealista, a
empresa tem oferecido mais bonecas com padrões mais
realistas para ajudar a promover uma imagem corporal
positiva.
A cintura da Barbie foi alargada nas versões mais
recentes da boneca.
"Síndrome da Barbie"
"Síndrome da Barbie" é um termo que tem sido
usado para descrever o desejo de ter uma aparência física
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 169 ]
e estilo de vida representativos da boneca Barbie. É mais
frequentemente associado a meninas pré-adolescentes e
adolescentes, mas é aplicável a qualquer faixa etária ou
gênero. Uma pessoa com síndrome da Barbie tenta imitar
a aparência física da boneca, mesmo que a boneca tenha
proporções corporais inatingíveis. Esta síndrome é vista
como uma forma de transtorno dismórfico corporal e
resulta em vários transtornos alimentares, bem como uma
obsessão por cirurgia estética.
A modelo ucraniana Valeria Lukyanova recebeu
atenção da imprensa, em parte devido à sua aparência ter
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 170 ]
sido modificada com base no físico da Barbie. Ela afirmou
que só colocou implantes mamários e depende muito de
maquiagem e lentes de contato para alterar sua aparência.
Da mesma forma, Lacey Wildd , uma personalidade de
reality show americana frequentemente chamada de
"Barbie Million Dollar", também passou por 12 cirurgias de
aumento de mama para se tornar "a Barbie extrema".
Jessica Alves, antes de se assumir transgênero,
passou por mais de £ 373.000 em procedimentos estéticos
para se igualar à aparência do homólogo masculino da
Barbie, o que lhe rendeu o apelido de "Boneco Ken
Humano". Esses procedimentos incluíram várias
rinoplastias, implantes abdominais de seis gomos, um
lifting de bumbum e implantes de cabelo e peito.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 171 ]
Ostentando o mesmo apelido, Justin Jedlica, o empresário
americano, também recebeu várias cirurgias estéticas para
melhorar sua aparência de Ken.
Em 2006, as pesquisadoras Helga Dittmar, Emma
Halliwell e Suzanne Ive conduziram um experimento
testando como bonecas, incluindo a Barbie, afetam a
autoimagem em meninas. Dittmar, Halliwell e Ive deram
livros ilustrados para meninas de 5 a 8 anos, um com fotos
da Barbie e o outro com fotos da Emme, uma boneca com
características físicas mais realistas. As meninas foram
então questionadas sobre seu tamanho corporal ideal. Sua
pesquisa descobriu que as meninas que foram expostas às
imagens da Barbie tinham autoestima significativamente
menor do que as meninas que tinham fotos da Emme. No
entanto, Benjamin Radford observou que a resposta pode
não ser tão simples, pois esta pesquisa também mostrou
que a idade da menina era um fator significativo na
influência que a boneca tinha em sua autoestima. [7]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 172 ]
AUTORAMA
Quando estive no Museu do Brinquedo em
Pomerode, lá tinha este autorama que fotografei. Uma
pena, que devido ao tempo corrido, não tive oportunidade
de brincar com ele.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 173 ]
As corridas de carros de corrida variam de
encontros casuais em pistas caseiras, usando quaisquer
carros que o anfitrião disponibilizar, a competições muito
sérias nas quais os competidores constroem ou modificam
meticulosamente seus próprios carros para desempenho
máximo e competem em uma série de corridas que
culminam em um campeonato nacional. Alguns amadores,
assim como no modelismo ferroviário, constroem pistas
elaboradas, esculpidas para ter a aparência de uma pista
de corrida da vida real, incluindo edifícios em miniatura,
árvores e pessoas, enquanto os corredores mais
puramente competitivos geralmente preferem uma pista
desobstruída pelo cenário.
FALCON
Histórico
Em 1977, a Estrela lança no Brasil uma versão do
action figure G.I. Joe da Hasbro, essa primeira coleção
recebeu o nome de Comandos em Ação, inspirada na
coleção Adventure Team. Em 1980, Falcon ganhou ares
futurista, com um robô chamado Robby e um inimigo, o
supervilão Torak.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 174 ]
Em 1984, a Estrela lançou uma nova coleção
chamada Comandos em Ação, sendo uma versão da
coleção G.I. Joe: A Real American Hero, ao invés do herói
Falcon, a coleção trazia uma equipe chamada G. I. Joe, a
franquia teve ainda o lançamento de um desenho animado.
Em 1994, uma nova coleção de Falcon foi lançada
pela Estrela. Em 2001, a Estrela lançou a coleção Força de
Ataque!, porém essa coleção não faz nenhuma alusão aos
nome Falcon e Comandos em Ação, o vilão Torak foi
chamado de Inimigo. Em 2003, a Gulliver importou figuras
de G. I. Joe no país.
Em 2008, a Estrela, lançou Comandos em Ação,
encomendou direto da empresa chinesa Chap Mei alguns
brinquedos da sua linha "Soldier Force" e renomeou como
"Novos Comandos em Ação: Soldier". O contrato de 3 anos
acabou sendo cancelado e só durou um ano no mercado.
Nesse mesmo ano, a Hasbro processa a empresa por
conta do não pagamento dos royalties referente aos
produtos que a Estrela vendia sob licença desde de 1970.
O último contrato entre as empresas valia até 2007 e não
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 175 ]
foi renovado por conta da abertura de uma filial própria da
Hasbro no país.
Em 2009, a Hasbro passa a lançar a coleção G. I.
Joe no Brasil, a princípio com figuras inspiradas no filme
G.I. Joe: The Rise of Cobra.
Em 2017, em comemoração aos 80 anos da
empresa, foi anunciado um relançamento de Falcon, foram
lançados com pré-vendas no dia 30 de junho no site oficial
da Estrela, com entrega a partir do dia 14 de julho, os dois
modelos foram: Explorador - Aventura na Amazônia e
Turbocoptero - Aventureiro dos Ares, o Explorador pode se
considerar uma Aventura inédita, apesar de possuir
acessórios no seu conjunto já lançados anteriormente, o
Aventureiro dos Ares é um relançamento da Aventura
Turbocoptero que originalmente foi lançado sem a figura,
somente o equipamento de voo, o uniforme é o mesmo
lançado com o Falcon Combate de 1977, porém com
qualidade inferior.
Em 2019, em primeira instância, ouve deferimento
parcial ao pedido da Hasbro e em 2021, o Tribunal de
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 176 ]
Justiça de São Paulo confirmou a decisão e decidiu que a
Estrela deveria destruir os brinquedos. Na decisão, foi
definido que Detetive", "Cara a Cara", "Combate", "Super
Massa", "Genius", "Jogo da Vida", "Jogo da Vida Moderna",
"Vida em Jogo" e "Viraletras" são da Hasbro, "Comandos
em Ação", "Comandos em Ação Falcon", "Dona Cabeça de
Batata" e "Banco Imobiliário" são de propriedade da
Estrela, uma nova decisão em 14 de fevereiro de 2022
determinou a destruição apenas de "Super Massa".
Histórias em Quadrinhos
A Editora Três publicou duas revistas em
quadrinhos de aventura, a primeira revista intitulada Falcon
Especial foi lançada em Setembro de 1977, a revista teve
1 edição e foi publicada em formato magazine (20 x 27 cm,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 177 ]
mesmo formato da Revista Veja) e possuía roteiros de Ivan
Saidenberg e desenhos de Antonino Homobono Balieiro, a
segunda intitulada Comandos em Ação - Falcon" foi
publicada em Novembro de 1977, essa revista teve 3
edições foi editada em formatinho (14 x 20 cm). Em 2019,
a Estrela lançou uma história em quadrinhos: Falcon:
Operação Primus com argumento de Daniel Esteves,
roteiro de Larissa Palmieri e Tiago Oaks e ilustrada por
Marcos Farrell.[6]
MINIATURA MILITAR
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 178 ]
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 179 ]
LEGO
A Lego começou em 1934 na oficina de carpintaria
de Ole Kirk Christiansen, um fabricante de móveis
dinamarquês. Durante a Grande Depressão, ele começou
a fazer versões em miniatura de seus produtos, o que o
inspirou a produzir brinquedos. Em 1934, a empresa foi
chamada de "Lego", uma contração da frase dinamarquesa
"leg godt", que significa "brincar bem".
Em 1947, após a Segunda Guerra Mundial,
quando a moldagem por injeção foi introduzida na
Dinamarca, Christiansen comprou uma máquina de
moldagem por injeção para a empresa fazer brinquedos.
No mesmo ano, ele e seu filho obtiveram amostras de
tijolos Kiddicraft de plástico e interligados, que inspiraram
os primeiros tijolos Lego criados em 1200. O tijolo Lego em
sua forma atual, com tubos ocos na parte inferior para
melhor capacidade de interligação, foi patenteado em
1958. Ao longo das décadas, o sistema Lego continuou a
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 180 ]
ser modificado, com novos moldes e cores sendo
adicionados e removidos.
Hoje, a Lego é uma marca lucrativa que oferece
kits de construção e produtos e serviços relacionados,
incluindo jogos de tabuleiro Lego, lojas de varejo,
videogames, filmes, parques temáticos e serviços de
consultoria. Apesar de sua expansão, a empresa continua
sendo privada. A Lego teve um impacto significativo em
várias áreas da cultura popular.
Inícios (1932–1959)
Cubos de construção interligados de Hilary Fisher
Page de 1939
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 181 ]
O Grupo Lego foi fundado na oficina de carpintaria
de Ole Kirk Christiansen em Billund, Dinamarca. Em 1916,
Christiansen comprou uma marcenaria em Billund, que
estava em atividade desde 1895. Com uma pequena
equipe de aprendizes, a loja ajudava principalmente a
construir casas e móveis. A oficina queimou em 1924
quando um incêndio acendeu algumas aparas de madeira.
Christiansen construiu uma oficina maior e trabalhou para
expandir o negócio ainda mais. Quando a Grande
Depressão atingiu, ele tinha menos clientes e teve que se
concentrar em projetos menores. Ele começou a produzir
versões em miniatura de seus produtos como auxílios de
design. Foram esses modelos em miniatura de escadas e
tábuas de passar que o inspiraram a começar a produzir
brinquedos.
Em 10 de agosto de 1932 a loja de Christiansen
começou a fabricar brinquedos de madeira, como
cofrinhos, brinquedos de puxar, carros e caminhões e
casas, mas devido ao estado da economia, o negócio não
era lucrativo. Os fazendeiros da área às vezes trocavam
alimentos por seus brinquedos; Christiansen continuou
produzindo móveis práticos, além de brinquedos, para
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 182 ]
permanecer no mercado. Em meados da década de 1930,
a moda dos brinquedos ioiô deu a ele um breve período de
atividade aumentada até que de repente entrou em
colapso. Para reduzir o desperdício, ele usou as peças
restantes do ioiô como rodas para caminhões de
brinquedo. Seu filho, Godtfred, começou a trabalhar para
ele, assumindo um papel ativo na empresa.
Em 1934, Christiansen realizou um concurso entre
sua equipe para nomear a empresa, oferecendo uma
garrafa de vinho caseiro como prêmio. Christiansen estava
considerando dois nomes, "Legio" (com a implicação de
uma "Legião de brinquedos") e "Lego", uma contração feita
por ele mesmo da frase dinamarquesa leg godt, que
significa "brincar bem". Mais tarde, o Grupo Lego descobriu
que "Lego" poderia ser vagamente interpretado como "eu
monto" ou "eu monto" em latim. Christiansen selecionou
Lego , e a empresa começou a usá-lo em seus produtos.
Após a Segunda Guerra Mundial, os plásticos
tornaram-se disponíveis na Dinamarca, e a Lego comprou
uma máquina de moldagem por injeção de plástico em
1947. Um dos primeiros brinquedos modulares a ser
produzido foi um caminhão que podia ser desmontado e
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 183 ]
remontado. Em 1947, Ole Kirk e Godtfred obtiveram
amostras de tijolos de plástico interligados produzidos pela
empresa Kiddicraft. Hilary Fisher Page projetou esses
"Tijolos de construção autotravantes Kiddicraft". Em 1939,
Page solicitou uma patente para cubos de plástico ocos
com quatro pinos no topo (Patente Britânica Nº. 529.580)
que permitiam seu posicionamento um sobre o outro sem
movimento lateral.
Em 1944, Page aplicou "Melhoria em Blocos de
Construção de Brinquedos" como um acréscimo à patente
anterior, na qual ele descreve um sistema de construção
baseado em blocos retangulares ocos com pinos 2X4 no
topo, permitindo a construção de paredes com fileiras
escalonadas e aberturas de janelas. O acréscimo foi
concedido em 1947 como Patente Britânica Nº 587.206.
Em 1949, o Lego Group começou a produzir tijolos
semelhantes, chamando-os de "Tijolos de Encadernação
Automática". Os tijolos Lego, então fabricados a partir de
acetato de celulose, foram desenvolvidos no espírito dos
blocos de madeira tradicionais que podiam ser empilhados
uns sobre os outros, mas podiam ser "travados" juntos.
Eles tinham vários "pinos" redondos no topo e um fundo
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 184 ]
retangular oco. Eles grudavam juntos, mas não tão
firmemente que não pudessem ser separados. Em 1953,
os tijolos receberam um novo nome: Lego Mursten, ou
"Tijolos Lego".
Lego importado da Suíça para o Reino Unido em
1957
Na década de 1950, o LEGO Group fez seus
primeiros movimentos em mercados estrangeiros. O foco
inicial foi nos países nórdicos. A produção licenciada
começou na Noruega em 1953 em parceria com Svein
Strømberg, Oslo, sob o nome corporativo Norske LEGIO
A/S. Em 1954, Godtfred Kirk Christiansen se tornou o
diretor administrativo júnior do Lego Group. Sua conversa
com um comprador estrangeiro teve a ideia de um
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 185 ]
"sistema" de brinquedos, com muitos brinquedos em uma
linha de produtos relacionados. Ele avaliou seus produtos
disponíveis e viu os tijolos de plástico como o melhor
candidato para tal sistema. Em 1955, foi a vez da Suécia
e, no mesmo ano, uma parceria foi organizada na Islândia.
Os produtos de plástico inicialmente não foram bem
recebidos pelos clientes, que preferiam brinquedos de
madeira ou metal. Muitas das remessas da Lego foram
devolvidas, após vendas fracas. Em 1955, a Lego lançou o
"Plano da Cidade" usando tijolos de construção de plástico
Lego como sistema.
Os tijolos de construção foram moderadamente
recebidos, mas tiveram alguns problemas do ponto de vista
técnico: sua capacidade de "travamento" era limitada e
eles não eram versáteis. Em 1959, os tijolos foram
melhorados com tubos ocos na parte inferior do tijolo. Essa
mudança adicionou suporte na base, permitindo uma
capacidade de travamento muito melhor e versatilidade
aprimorada. A empresa patenteou o novo design, bem
como vários designs semelhantes para evitar a
concorrência. Ole Kirk Christiansen morreu naquele
mesmo ano, e Godtfred herdou a liderança da empresa.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 186 ]
Mudança para tijolos de plástico (1960–1969)
Peças Lego Duplo
Outro incêndio no armazém atingiu o Grupo Lego
em 1960, consumindo a maior parte do estoque de
brinquedos de madeira da empresa. Godtfred decidiu que
a linha de plástico era forte o suficiente para abandonar a
produção de brinquedos de madeira. Como resultado, os
irmãos de Godtfred, Gerhardt (então chefe de brinquedos
de madeira) e Karl Georg deixaram a empresa Lego e
começaram uma empresa separada chamada "Bilofix". No
final do ano, o Grupo Lego empregava mais de 500
pessoas.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 187 ]
Em 1961, a Lego desejou expandir as vendas para
a América do Norte, mas não tinha capacidade logística
para isso. A Lego fez um acordo permitindo que a
Samsonite começasse a produzir e vender produtos Lego
nos Estados Unidos e Canadá.
1961 e 1962 viram a introdução das primeiras
rodas de Lego, uma adição que expandiu o potencial para
construir carros, caminhões, ônibus e outros veículos a
partir de blocos de Lego. Além disso, durante esse tempo,
o Lego Group introduziu brinquedos direcionados
explicitamente ao mercado pré-escolar.
Em 1963, o acetato de celulose, o material usado
para criar os tijolos de Lego, foi substituído pelo mais
estável acrilonitrila butadieno estireno (plástico ABS), que
ainda é usado hoje. O ABS não é tóxico, menos propenso
a descoloração e empenamento e é mais resistente ao
calor, ácidos, sal e outros produtos químicos. A fabricação
da Samsonite na América do Norte não mudou ao mesmo
tempo e ainda usava algum grau de acetato de celulose em
seus produtos Lego. 1964 foi o primeiro ano em que foram
incluídos manuais de instruções em conjuntos de Lego.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 188 ]
Uma série notável do Lego Group, o sistema de
trem Lego, foi lançada em 1966. Os conjuntos de trem
originais incluíam um motor de 4,5 volts (que foi alterado
para uma versão de 12 volts dois anos depois), caixa de
bateria e trilhos.
Em 7 de junho de 1968, o primeiro Legoland Park
foi inaugurado em Billund. Este parque temático
apresentava modelos elaborados de cidades em miniatura
construídas inteiramente com peças de Lego. O parque de
três acres (12.000 m 2) atraiu 625.000 visitantes somente
em seu primeiro ano. Durante os 20 anos seguintes, o
parque temático cresceu para mais de oito vezes seu
tamanho original e, eventualmente, atingiu uma média de
quase um milhão de visitantes pagantes por ano. As
vendas de conjuntos de Lego atingiram mais de dezoito
milhões de unidades em 1968.
Em 1969, o sistema Duplo foi introduzido. Os tijolos
Duplo são muito maiores do que os tijolos Lego, tornando-
os mais seguros para crianças pequenas, mas os dois
sistemas são compatíveis: os tijolos Lego podem ser
encaixados perfeitamente nos tijolos Duplo, permitindo
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 189 ]
uma transição perfeita para o sistema Lego conforme as
crianças crescem e seus tijolos Duplo crescem. O nome
Duplo vem da palavra latina duplus, que se traduz
literalmente como duplo, o que significa que um tijolo Duplo
tem exatamente o dobro da dimensão de um tijolo de
construção Lego (2× altura por 2× largura por 2×
profundidade = 8× o volume de um tijolo).
Expansão (1970–1991)
Durante as últimas três décadas do século XX, a
Lego expandiu-se para novas áreas de fabricação e
marketing de brinquedos. Em 1971, a Lego começou a
mirar em meninas, introduzindo peças de mobília e casas
de bonecas . Em 1972, a Lego adicionou conjuntos de
barcos e navios, com peças de casco flutuantes, e o filho
de Godtfred Kirk Christiansen, Kjeld Kirk Kristiansen,
juntou-se à equipe gerencial, após obter diplomas de
negócios na Suíça e na Dinamarca. Uma das primeiras
conquistas de Kjeld com a empresa foi a fundação de
instalações de fabricação, bem como um departamento de
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 190 ]
pesquisa e desenvolvimento que seria responsável por
manter os métodos de fabricação da empresa atualizados.
O logotipo da LEGO como apareceu de 1972 a
1998
Em 1972, o logotipo da LEGO passou por uma
reformulação gráfica. O quadrado do logotipo anterior
(1964) foi mantido, mas para focar no nome da empresa,
os designers removeram a palavra “sistema” e as cinco
listras coloridas. As letras suavemente arredondadas são
apertadas e um contorno duplo é introduzido –
preto/amarelo – ao redor das letras brancas, muito típico
da década de 1970. Figuras humanas com braços
articulados fizeram uma aparição em 1974 nos conjuntos
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 191 ]
"família Lego", que se tornaram os mais vendidos na
época; no ano seguinte, um precursor da " minifigura ", uma
pessoa Lego em miniatura, foi introduzido, mas não era
articulado e não tinha impressão facial em sua cabeça. A
empresa abriu sua primeira unidade de produção de Lego
na América do Norte em Enfield, Connecticut, nos Estados
Unidos, no mesmo ano.
Em 1975, os conjuntos "Expert Series" foram
introduzidos, voltados para construtores de Lego mais
velhos e experientes, seguidos pelos conjuntos " Expert
Builder " em 1977. Os conjuntos técnicos apresentavam
peças móveis, como engrenagens, diferenciais, rodas
dentadas, alavancas, eixos e juntas universais e permitiam
a construção de modelos realistas, como automóveis, com
direção de cremalheira e pinhão funcional e movimentos
de motor realistas. Em 1978, a "minifigura" Lego foi
adicionada. As pequenas pessoas Lego tinham braços e
pernas articulados e, inicialmente, uma única cabeça com
um rosto sorridente. A figura foi usada em muitas
variedades de conjuntos Lego, permitindo a construção de
cidades povoadas com os cidadãos Lego minifiguras
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 192 ]
sorridentes. A Lego também se expandiu para o espaço
com a criação de conjuntos Lego Space com minifiguras
de astronautas, foguetes, veículos lunares e naves
espaciais, e para o território medieval com o tema Castelo.
Em 1979, a Lego introduziu a série Scala,
apresentando elementos de joias comercializados para
meninas. Kjeld Kirk Kristiansen também se tornou
presidente da Lego naquele ano.
Desde a década de 1960, os educadores viam o
potencial produtivo dos blocos Lego como um recurso
inestimável para ajudar as crianças a desenvolver a
criatividade e as habilidades de resolução de problemas.
Os professores usavam blocos Lego na sala de aula por
vários motivos. Em 1980, o Lego Group estabeleceu o
Educational Products Department (eventualmente
renomeado Lego Dacta, em 1989), para expandir as
possibilidades educacionais de seus brinquedos. Uma
fábrica de embalagem e montagem foi aberta na Suíça,
seguida por outra na Jutlândia, Dinamarca, que fabricava
pneus Lego.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 193 ]
Entre as décadas de 1960 e 1990, a Lego
trabalhou com a Royal Dutch Shell para permitir a marca
Shell em certos itens.
Em 1981, a segunda geração de trens Lego
apareceu. Como antes, eles estavam disponíveis em 4,5 V
(alimentados por bateria) ou 12 V (alimentados pela rede
elétrica), mas com uma variedade muito maior de
acessórios, incluindo luzes de trabalho, pontos e sinais
controlados remotamente e desacopladores.
A série "Expert Builder" amadureceu em 1982,
tornando-se a série "Technic". 13 de agosto daquele ano
marcou o 50º aniversário do Lego Group; o livro 50 Years
of Play foi publicado para comemorar a ocasião. No ano
seguinte, o sistema Duplo foi expandido para incluir
conjuntos para públicos ainda mais jovens, especialmente
bebês; novos conjuntos incluíam chocalhos de bebê e
figuras com membros móveis. No ano seguinte, os
cidadãos de minifiguras Lego ganharam um reino de
cavaleiros e cavalos, com um redesenho do tema Castelo.
Os conjuntos Light & Sound fizeram sua aparição em 1985;
esses conjuntos incluíam um pacote de bateria com luzes
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 194 ]
elétricas, campainhas e outros acessórios para adicionar
outra dimensão de realismo às criações Lego. Além disso,
naquele ano, a divisão educacional do Lego Group
produziu o Technic Computer Control, que era um sistema
educacional pelo qual robôs Technic, caminhões e outros
modelos motorizados podiam ser controlados com um
computador. Manaus, Brasil, ganhou uma fábrica de Lego
neste ano também.
Em 1984 a linha Technic foi expandida com a
adição de componentes pneumáticos.
Este modelo de Lego de uma composição de
Londres, incluindo um modelo motorizado de um trem do
metrô de Londres controlado por computadores, pode ser
visto na Legoland Windsor.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 195 ]
Em agosto de 1988, 38 crianças de 17 países
participaram do primeiro concurso de construção da Copa
do Mundo de Lego, realizado em Billund. No mesmo ano,
a Lego Canadá foi fundada. A linha Lego cresceu
novamente em 1989 com o lançamento do tema Lego
Pirates, que apresentava vários navios piratas, ilhas
desertas e tesouros. O Departamento de Produtos
Educacionais do Grupo Lego foi renomeado Lego Dacta
neste ano; o nome vem da palavra grega "didático", que
significa aproximadamente "o estudo do processo de
aprendizagem". O Dr. Seymour Papert do MIT, do
Laboratório de Aprendizagem de Computadores, foi
nomeado "Professor Lego de Pesquisa de Aprendizagem",
após seu trabalho contínuo em vincular a linguagem de
programação Logo com produtos Lego.
Até 1989, as minifiguras Lego só vinham na cor da
pele amarela com um rosto sorridente padrão, embora os
primeiros protótipos tivessem uma variedade de cores de
pele e expressões faciais. Naquele ano, o Lego Group
expandiu a gama de expressões faciais (adicionando-as ao
redor do rosto padrão de dois olhos e um sorriso), com
barbas e tapa-olhos, óculos de sol, batom e cílios,
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 196 ]
principalmente para as minifiguras no tema recém-lançado
Lego Pirates e, ocasionalmente, Lego Castle, Lego City e
Lego Space. Alguns colecionadores mais velhos se
ressentiram das novas expressões faciais, dizendo que
pareciam muito "cartoon-ish" ou "infantis" e preferiam a
natureza simplista dos dois olhos e do sorriso.
Particularmente para Lego Pirates, esses rostos mais
complicados, em combinação com o torso, capacete
(capacete ou cabelo) e acessórios, permitiram a criação de
personagens específicos e uma história de fundo que os
acompanha.
Em 1990, a Lego lançou uma nova série projetada
para construtores avançados. Três conjuntos Model Team,
incluindo um carro de corrida e um veículo off-road,
apresentavam um nível de detalhes e realismo nunca visto
antes em nenhuma série Lego. Onde a Technic era
mecanicamente precisa, a Model Team era visualmente e
estilisticamente precisa. O Lego Group se tornou uma das
10 maiores empresas de brinquedos naquele ano; foi a
única empresa de brinquedos na Europa a estar entre as
10 maiores. Além disso, naquele ano, a Lego Land Billund
atingiu mais de um milhão de visitantes pela primeira vez
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 197 ]
em sua história. O primeiro "Lego Professor of Business
Dynamics", Xavier Gilbert, foi nomeado para uma cadeira
dotada no International Institute for Management
Development em Lausanne, Suíça. A Lego Malaysia
também foi fundada em 1990. Em 1991, o Lego Group
padronizou seus componentes e sistemas elétricos; os
trens e motores Technic foram feitos de 9 V para alinhar os
sistemas com o restante da linha Lego.
Em 1992, dois recordes do Guinness foram
estabelecidos usando produtos Lego: um castelo feito de
400.000 peças Lego, medindo 4,45 metros por 5,22
metros, foi construído na televisão sueca, e uma linha
ferroviária Lego de 545 metros de comprimento com três
locomotivas foi construída. Duplo foi aumentado com a
adição da linha Tool apresentando uma chave de fenda,
chave inglesa, porcas e parafusos; a linha Paradisa,
voltada para meninas, trouxe uma variedade de novas
cores pastéis para o sistema Lego e focou em resorts de
lazer, cavalos e vida na praia. Em 1993, um trem Duplo e
um "brickvac" em forma de papagaio que podia recolher
peças de Lego do chão foram lançados.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 198 ]
Um modelo da Catedral de St. Paul em Londres
pode ser visto na Lego Land Windsor. Ele é feito de
milhares de peças de Lego. O modelo giratório do London
Eye ao fundo também é feito de peças de Lego.
No final da década de 1990, o Lego Group lançou
uma série de novas e especializadas linhas voltadas para
grupos demográficos específicos. A linha
Slizers/Throwbots precedeu a linha Bionicle e usa peças
Technic e moldagens especializadas para criar um
conjunto de figuras de ação para meninos, enquanto
Belville é uma linha mais convencional voltada para
meninas e apresenta grandes figuras posáveis como as da
linha Technic. Um grupo "Lego 4 Juniors" apresenta figuras
de tamanho médio de 2 polegadas (51 mm) de altura
("medi-figure") sem braços articulados e pernas mais
longas do que a clássica mini-figura Lego. Em 2003, o Lego
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 199 ]
Group introduziu um sistema completamente novo, Clikits,
voltado para meninas e consistindo em joias e acessórios
de plástico personalizáveis. Em 2004, a Lego adicionou o
tijolo QUATRO, para idades de 1 a 3 anos. Assim como o
Duplo, um tijolo Quatro tem quatro vezes a dimensão de
um tijolo Lego normal e é compatível com o tijolo Duplo.
Além disso, naquele ano, eles criaram a segunda linha de
produtos temáticos Knights Kingdom.
Declínio (1992–2004)
Os lucros da Lego diminuíram desde 1992. Por
volta de 1995 ou 1996, de acordo com o designer Mark
Stafford, o Lego Group aposentou muitos designers LEGO
que criaram os conjuntos do final dos anos 1970 até
meados dos anos 1990, substituindo-os por 30
"inovadores" que se formaram em faculdades de design
pela Europa que sabiam "pouco especificamente sobre
design de brinquedos e menos ainda sobre construção
LEGO". Na época, os conjuntos podiam levar mais de um
ano para progredir do estágio de design para as prateleiras
das lojas. Em 1997, houve uma mudança resultante na
direção do design dos produtos, pois os detalhes do
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 200 ]
conjunto foram sacrificados para diminuir os tempos de
construção (com menos peças) e aumentar os recursos de
jogabilidade, mas essa mudança atraiu uma recepção
mista dos fãs hardcore de Lego acostumados à construção
meticulosa necessária dos conjuntos da "era clássica" dos
anos 1980 até meados dos anos 1990. Lego Pirates, que
teve um bom desempenho desde seu lançamento em
1989, foi imediatamente encerrado, sendo 1997 seu último
ano de produção.
Esta mudança nas equipes de design só serviu
para acelerar o declínio da empresa. Em 1998, a Lego
registrou seu primeiro prejuízo, de £ 23 milhões. No mesmo
ano, a empresa demitiu 1.000 funcionários.
Em 1999, os primeiros produtos Lego com
propriedade intelectual licenciada, ou seja, não projetados
internamente, foram Lego Star Wars e Winnie the Pooh
Duplo, seguidos em 2000 por personagens Lego Harry
Potter e figuras de filmes de Steven Spielberg. Soren Holm,
chefe do Lego Concept Lab, disse que armas de brinquedo
sempre foram muito debatidas, mas desde o lançamento
de Lego Star Wars, elas se tornaram "mais confortáveis
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 201 ]
com o conflito". O Sr. Laursen, executivo de operações na
América do Norte, sugeriu tornar "a violência não explícita,
mas humorística". Propriedades licenciadas forneceram
um impulso de curto prazo aos lucros durante o
lançamento de filmes de sucesso; no entanto, as vendas
diminuiriam após o entusiasmo do público diminuir. Além
disso, o custo adicional da licença resultou em tais
conjuntos sendo mais caros, o que alienou fãs de longa
data, que também não gostaram da qualidade decrescente
e da disponibilidade reduzida de conjuntos comparáveis
não baseados em licenciamento.
Depois de 1999, muitos personagens internos
foram fortemente caracterizados com uso de mídia e
merchandising não pertencente à Lego System, mais
notavelmente Bionicle de 2001 a 2010 e novamente em
2016. Em 2002, a Duplo foi fundida com a Lego Baby na
nova marca Lego Explore.
Em 2003, após a inclusão de Lando Calrissian em
um conjunto de Star Wars, bem como o tema de basquete
com imagens de jogadores reais, foi decidido que
minifiguras baseadas em pessoas reais e franquias live-
action teriam tons de pele naturais.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 202 ]
Em 2004, a Lego registrou um prejuízo de £ 174
milhões, com o vice-presidente executivo de marketing,
Mads Nipper, descrevendo mais tarde a empresa como
tendo estado "quase falida" neste momento. Ele analisou
em retrospecto que "nós continuamos a investir como se a
empresa estivesse crescendo fortemente. Não
percebemos que estávamos em um caminho
escorregadio... As crianças estavam tendo cada vez
menos tempo para brincar. Alguns dos mercados
ocidentais tinham cada vez menos crianças. Então as
tendências de brincadeira mudaram, e nós falhamos em
mudar. Não estávamos fazendo brinquedos que fossem
suficientemente interessantes para as crianças. Não
conseguimos inovar o suficiente. E não tínhamos nenhum
corte profundo o suficiente para dimensionar corretamente
a empresa".
Em 2004, Kjeld Kirk Kristiansen renunciou ao cargo
de CEO e nomeou Jørgen Vig Knudstorp, o primeiro CEO
não familiar. A empresa vendeu os quatro parques
Legoland para a operadora de parques temáticos Merlin
Entertainments, e a fabricação, 80% da qual havia sido
terceirizada, foi devolvida ao controle da Lego.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 203 ]
Recuperação (2005–presente)
Apresentador na Bricks Cascade, uma convenção
da Lego em Portland, Oregon, em março de 2018.
A empresa se concentrou em seus principais
produtos e reintroduziu o selo Duplo no final de 2004.
Desde 2004, a fabricação foi transferida para o México e a
distribuição realocada de Billund para a República Tcheca.
Em 2007, uma força de trabalho global de 9.100 em 1998
foi reduzida para 4.200 devido à terceirização. Somente
nos EUA, as vendas de Lego aumentaram 32 por cento por
causa dos jogos temáticos de Star Wars e Indiana Jones,
enquanto as vendas globais de 2008 aumentaram 18%. O
Sr. Laursen, executivo da Lego nas operações norte-
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 204 ]
americanas, disse em 2009 que as licenças
desempenharam um papel mais proeminente no mercado
americano do que no exterior. Cerca de 60 por cento das
vendas americanas da Lego foram estimadas como
vinculadas a licenças, o dobro de 2004. Laursen afirmou
em 2009 que a Lego era "definitivamente mais orientada
comercialmente". Em 2009, tanto Lego Games (jogos de
tabuleiro) quanto Lego Power Miners foram introduzidos,
junto com o conceito de Lego Ninjago. Apesar da Grande
Recessão, os lucros de 2009 foram de £ 99,5 milhões, com
Mads Nipper, vice-presidente executivo de marketing da
Lego, afirmando estar "entregando o dobro do retorno
sobre as vendas de qualquer concorrente".
Em 2011, a Lego lançou um novo tema chamado
Lego Ninjago, que se tornou um tema popular em todo o
mundo, e retomou um contrato de longo prazo com a Royal
Dutch Shell, após usar seu logotipo em produtos da década
de 1960 até a década de 1990. O Greenpeace criticou essa
co-branding em 2014. Após a campanha do Greenpeace,
a Lego decidiu não renovar o contrato, com o logotipo da
Shell aparecendo apenas em conjuntos co-licenciados com
a Ferrari ou a BMW.
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 205 ]
Em 2012, um curta-metragem de animação
intitulado The Lego Story, feito pelo estúdio dinamarquês
Lani Pixels para o 80º aniversário da Lego, retratou as lutas
de Ole Kirk Christiansen e seu filho Godtfred Kirk
Christiansen de 1932 a 1968, enquanto trabalhavam para
tornar a empresa bem-sucedida.
Em 2013, o LEGO Group anunciou sua decisão de
construir uma fábrica na China sob sua estratégia de
localizar a produção perto de seus principais mercados. A
Ásia é considerada um futuro mercado principal para o
LEGO Group, em parte devido ao aumento das vendas do
LEGO Group na região. O então diretor de operações, Bali
Padda, explica o contexto da decisão de construir uma
fábrica em Jiaxing.
Em 2014, a Warner Bros e o The Lego Group
lançaram The Lego Movie, um filme de comédia de
aventura animado por computador que conta a história de
um trabalhador da construção civil comum de Lego Mini
chamado Emmet Brickowski que profetizou para salvar o
mundo. Recebeu uma das maiores aberturas registradas
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 206 ]
para um filme de animação original, e o Los Angeles Times
observou "críticas positivas quase unânimes" para o filme.
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Millena Gomes, Rio de Janeiro
out. de 2024
O local conta com um acervo de aproximadamente
3 mil brinquedos de diversas gerações. O espaço possui
ainda algumas atrações além dos brinquedos expostos
como autorama, simulador, jogo de bolinha de gude,
xadrez, máquina de ursinho, dentre outros. Um passeio
legal de aproximadamente 1 hora.
Em 2015, a empresa Lego gerou polêmica quando
recusou um pedido em massa para o artista chinês Ai
Weiwei, que é abertamente crítico do governo comunista
chinês. Ai já havia usado peças de Lego para construir
retratos de ativistas políticos do mundo. A Lego disse que
não venderia diretamente para usuários com "intenções
políticas". Um artigo de opinião no porta-voz do Partido
Comunista Global Times elogiou a Lego por seu "bom
senso comercial", enquanto a decisão atraiu condenação
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 207 ]
online. Os fãs de Lego se ofereceram para doar peças de
Lego para Ai Weiwei.
Em 2017, a Warner Bros, a DC Entertainment e o
The Lego Group lançaram The Lego Batman Movie como
um spin-off baseado em um dos personagens principais do
primeiro filme de animação da Lego. Desde então, a Lego
lançou outro filme de animação baseado em uma de suas
linhas de brinquedos, Ninjago, intitulado The Lego Ninjago
Movie em 2017.
No primeiro semestre de 2017, a Lego registou o
seu primeiro declínio de receitas em 13 anos, tendo
anunciado em setembro de 2017 planos para cortar 1.400
empregos.
Em 7 de fevereiro de 2019, uma sequência de The
Lego Movie foi produzida pela Warner Animation Group e
lançada pela Warner Bros, intitulada The Lego Movie 2:
The Second Part. Muitos dos dubladores do primeiro filme
reprisaram seus personagens para a sequência, mas teve
um desempenho inferior em vendas de ingressos em
comparação com seus antecessores.
Em 25 de novembro de 2019, o Grupo Lego
anunciou a aquisição da Bricklink, a maior comunidade de
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 208 ]
fãs de Lego do mundo, da Nexon por um preço
desconhecido, que deveria ser concluída antes do final de
2019.
Em novembro de 2020, a Lego anunciou seu maior
conjunto até o momento: uma réplica do Coliseu de Roma
contendo 9.036 peças. O conjunto ultrapassa o recordista
anterior, o Millennium Falcon da franquia Star Wars. Em
2021, esse recorde foi superado pelo modelo Titanic com
9.090 peças. Em 2022, o segundo conjunto a atingir 10.000
tijolos foi lançado, uma réplica da Torre Eiffel com 10.001
peças. O primeiro foi o mapa-múndi Lego.
Sobre o museu do brinquedo de Pomerode
Gustavo Magnani
Santos, SP out. de 2024
Lugar muito bacana, com vasto acervo de
brinquedos antigos e muito bem cuidado, os adultos vão
gostar mais do que as crianças pelas lembranças que com
certeza trarão
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 209 ]
REFERÊNCIAS
1 - https://en.wikipedia.org/wiki/Playmobil
2 - https://pt.wikipedia.org/wiki/Playmobil
3 - https://pt.wikipedia.org/wiki/Brinquedos_Mimo
4 - https://www.estrela.com.br/institucional/nossa-
historia?srsltid=AfmBOopXEVs8nPONwmolGtUR7ZsV3p8
D0IK8QWkNCUD42r99dh2AQzWv
5 - https://en.wikipedia.org/wiki/Toy
6 - https://pt.wikipedia.org/wiki/Falcon_(boneco)
7 - https://en.wikipedia.org/wiki/Barbie
8 -
https://www.museumundodosbrinquedos.com.br/nossa-
historia/
9 -
https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Lego#:~:text=Lego
%20began%20in%201932%20in,inspired%20him%20to%
20produce%20toys.
10 -
https://www.kingdomcomeco.com/blogs/news/the-power-
of-play-nurturing-early-faith-through-christian-toys
11 - https://openthebible.org/article/the-joy-of-the-
lord-and-the-playfulness-of-man/
Museu do brinquedo em Pomerode
[ 210 ]
12 -
https://www.tripadvisor.com.br/Attraction_Review-
g1647629-d19240751-Reviews-
Museu_do_Brinquedo_Pomerode-
Pomerode_State_of_Santa_Catarina.html
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MUSEU DO BRINQUEDO EM POMERODE [MUSEOLOGIA]

  • 2. Museu do brinquedo em Pomerode [ 2 ] FINALIDADE DESTA OBRA Este livro como os demais por mim publicados tem o intuito de levar os homens a se tornarem melhores, a amar a Deus acima de tudo e ao próximo com a si mesmo. Minhas obras não têm a finalidade de entretenimento, mas de provocar a reflexão sobre a nossa existência. Em Deus há resposta para tudo, mas a caminhada para o conhecimento é gradual e não alcançaremos respostas para tudo, porque nossa mente não tem espaço livre suficiente para suportar. Mas neste livro você encontrará algumas respostas para alguns dos dilemas de nossa existência. AUTOR: Escriba de Cristo é licenciado em Ciências Biológicas e História pela Universidade Metropolitana de Santos; possui curso superior em Gestão de Empresas pela UNIMONTE de Santos; é Bacharel em Teologia pela Faculdade das Assembléias de Deus de Santos; tem formação Técnica em Polícia Judiciária pela USP e dois diplomas de Harvard University dos EUA sobre Epístolas Paulinas e Manuscritos da Idade Média. Radialista profissional pelo SENAC de Santos, reconhecido pelo Ministério do Trabalho. Nasceu em Itabaiana/SE, em 1969. Em 1990 fundou o Centro de Evangelismo Universal; hoje se dedica a escrever livros e ao ministério de intercessão. Não tendo interesse em dar palestras ou participar de eventos, evitando convívio social.
  • 3. Museu do brinquedo em Pomerode [ 3 ] CONTATO: Whatsapp Central de Ensinos Bíblicos com áudios, palestras e textos do Escriba de Cristo Grupo de estudo no whatsapp 55 13 996220766 com o Escriba de Cristo E-MAIL: [email protected] Dados Internacionais da Catalogação na Publicação (CIP) M543 O Peregrino Cristão, 1969 – Central de Ensinos Bíblicos Itariri/SP, Amazon.com Clubedesautores.com.br, UICLAP 2024 217 p. ; 21 cm ISBN- 9798227287243 1ª Edição 1. Museu 2. Brinquedo 3. Pomerode 4. Marcas e patentes I - Titulo CDD 932 CDU 93
  • 4. Museu do brinquedo em Pomerode [ 4 ] CONTRIBUIÇÃO PARA ESTA MISSÃO Esta versão do meu livro está disponível gratuitamente na internet. Se você a leu, gostou e lhe edificou, peço que faça uma doação ao meu ministério fazendo um pix, nem que seja de um dólar [ou cinco reais BR], assim continuaremos produzindo livros que edifiquem: PIX Valdemir Mota de Menezes, Banco do Brasil CPF 069 925 388 88 Este material literário do autor não tem fins lucrativos, nem lhe gera quaisquer tipos de receita. Sua satisfação consiste em contribuir para o bem da educação uma melhor qualidade de vida para todos os homens e seres vivos, e para glorificar o único Deus Todo-Poderoso. OBRIGADO PELA COLABORAÇÃO!
  • 5. Museu do brinquedo em Pomerode [ 5 ] Sumário INTRODUÇÃO......................................................................8 ORIGEM DO MUSEU DO BRINQUEDO..........................9 O QUE É BRINQUEDO? ................................................... 10 CONCEITO CRISTÃO DE BRINCAR .............................. 13 TEOLOGIA SOBRE BRINCAR E BRINQUEDOS .......... 18 História..................................................................................25 Antiguidade ...........................................................................25 Era do Iluminismo..............................................................27 Era industrial e brinquedos comercializados em massa ......30 Cultura...................................................................................37 Gênero do brinquedo ............................................................44 Economia ..............................................................................53 Bonecas e miniaturas ............................................................58 Ursinhos de pelúcia............................................................... 61 Veículos .................................................................................62 Quebra-cabeças.....................................................................64
  • 6. Museu do brinquedo em Pomerode [ 6 ] Colecionáveis.........................................................................65 Produtos promocionais .........................................................65 Brinquedos digitais ...............................................................67 Atividade física ......................................................................68 Normas de segurança............................................................68 Disposição............................................................................. 71 Uso de brinquedos em animais.............................................72 HEROIS DA MARVEL........................................................74 BANHEIROS DO MUSEU DO BRINQUEDO.................75 FABRICA MIMO..................................................................77 PLAYMOBIL ........................................................................82 PLAYMOBIL NO BRASIL ................................................ 105 FABRICA DE BRINQUEDOS ESTRELA ....................... 107 MINI CASAS....................................................................... 124 BARBIES............................................................................ 126 Biografia fictícia .................................................................. 136 Parque de Aventuras Mattel................................................ 143
  • 7. Museu do brinquedo em Pomerode [ 7 ] 50º aniversário...................................................................... 144 Projeto sonho da Barbie...................................................... 144 Diversidade.......................................................................... 150 Barbies modelo.................................................................... 156 Colecionando....................................................................... 157 Paródias e processos judiciais............................................. 160 Efeitos na imagem corporal................................................ 166 "Síndrome da Barbie"......................................................... 168 AUTORAMA....................................................................... 172 FALCON............................................................................. 173 MINIATURA MILITAR....................................................... 177 LEGO .................................................................................. 179
  • 8. Museu do brinquedo em Pomerode [ 8 ] INTRODUÇÃO A Barbie está para o mundo das bonecas assim como a Coca-Cola está para o mundo dos refrigerantes. Este livro é um estudo sobre os brinquedos e as grandes fábricas de brinquedos do século XX. Este livro foi inspirado em minha visita com a minha esposa Gladis no dia 05 de outubro de 2024 em Pomerode no Museu do Brinquedo. No mundo existe vários museus de brinquedos e incontáveis coleções particulares de brinquedos. Mas aqui vai minha homenagem ao Museu de Pomerode, por ser uma inciativa particular e que tem gerado na cidade uma atração turística e consequentemente movimentando a economia local. Pomerode se orgulha de ser a mais alemã das cidades brasileiras, e fica aqui também nossa alegria como brasileiros em ter recebido imigrantes alemães no Brasil e que só engrandeceram nossa nação. Ao visitar Pomerode, conheça o fantástico Museu que é um lugar de viajar na fantasia da infância.
  • 9. Museu do brinquedo em Pomerode [ 9 ] ORIGEM DO MUSEU DO BRINQUEDO O Menino Que Coleciona A história do Museu do Brinquedo inicia-se muito antes do que possámos imaginar… Desde os sete anos de idade, Adolar Ferreira Filho vinha colecionando itens pequenos e até então comuns a uma criança de sua idade: chaveiros, tampinhas de garrafas e até mesmo caixas de fósforos. Com o passar dos anos, as pequenas coleções foram expandindo-se, para automóveis antigos e demais itens; contudo, aquela pequena esguelha da infância ainda permeava por sua mente, sendo então que o garotinho, agora crescido, voltava à infância ao resgate de seus brinquedos. Como um bom colecionador de raridades, Adolar sempre esteve presente em diversos e eventos e exposições de colecionáveis, assim, deu-se a perceber que seu pequeno acervo chamava a atenção dos demais; sendo então que passou a expandir suas coleções com gradual constância.
  • 10. Museu do brinquedo em Pomerode [ 10 ] Tempos depois, em pequenas reuniões entre amigos, a semente para a criação de um museu é plantada. Em setembro de 2019, o Museu do Brinquedo de Pomerode então inaugura; contando com um acervo de mais de 3000 itens catalogados, sendo estes desde raridades da década de 1930, aos mais amados e conhecidos brinquedos que marcaram gerações. [6] O QUE É BRINQUEDO? Um brinquedo ou brinquedo é um objeto usado principalmente para fornecer entretenimento. Exemplos simples incluem blocos de brinquedo, jogos de tabuleiro e bonecas. Os brinquedos geralmente são projetados para uso por crianças, embora muitos sejam projetados especificamente para adultos e animais de estimação. Os brinquedos podem fornecer benefícios utilitários, incluindo exercícios físicos, conscientização cultural ou educação acadêmica. Além disso, objetos utilitários, especialmente aqueles que não são mais necessários para sua finalidade original, podem ser usados como brinquedos. Exemplos
  • 11. Museu do brinquedo em Pomerode [ 11 ] incluem crianças construindo um forte com caixas de cereal vazias e bobinas de papel de seda, ou uma criança brincando com um controle remoto de TV quebrado. O termo "brinquedo" também pode ser usado para se referir a objetos utilitários comprados para diversão em vez de necessidade, ou para necessidades caras para as quais uma grande fração do custo representa sua capacidade de proporcionar diversão ao proprietário, como carros de luxo, motocicletas de última geração, computadores para jogos e smartphones emblemáticos. Boneca de princesa no Museu do Brinquedo
  • 12. Museu do brinquedo em Pomerode [ 12 ] Brincar com brinquedos pode ser uma maneira agradável de treinar crianças pequenas para experiências de vida. Diferentes materiais como madeira, argila, papel e plástico são usados para fazer brinquedos. Novas formas de brinquedos incluem entretenimento digital interativo e brinquedos inteligentes. Alguns brinquedos são produzidos principalmente como itens de colecionador e são destinados apenas para exibição. A origem dos brinquedos é desde os primórdios dos tempos; bonecas representando bebês, animais e soldados, bem como representações de ferramentas usadas por adultos, são facilmente encontradas em sítios arqueológicos. A origem da palavra "brinquedo" é desconhecida, mas acredita-se que foi usada pela primeira vez no século XIV. Os brinquedos são feitos principalmente para crianças. Acredita-se que o brinquedo de boneca mais antigo conhecido tenha 4.000 anos. Brincar com brinquedos é uma parte importante do envelhecimento. Crianças mais novas usam brinquedos para descobrir sua identidade, ajudar com a cognição,
  • 13. Museu do brinquedo em Pomerode [ 13 ] aprender causa e efeito, explorar relacionamentos, se tornarem mais fortes fisicamente e praticar habilidades necessárias na vida adulta. Adultos ocasionalmente usam brinquedos para formar e fortalecer laços sociais, ensinar, ajudar na terapia e para lembrar e reforçar lições de sua juventude. Um fabricante de brinquedos é o nome de alguém que faz brinquedos. CONCEITO CRISTÃO DE BRINCAR Emily Possemato em 24 de junho de 2023 publicou um artigo intitulado: O poder da brincadeira: nutrindo a fé precoce por meio de brinquedos cristãos Pesquisadores há muito reconhecem o profundo impacto da brincadeira no desenvolvimento emocional, social e cognitivo de uma criança. Além disso, estudos afirmam que as habilidades de linguagem e alfabetização emergem desde os primeiros dias de vida de uma criança,
  • 14. Museu do brinquedo em Pomerode [ 14 ] sugerindo que um ambiente de brincadeira rico em alfabetização pode promover habilidades iniciais de alfabetização em crianças pequenas. Ao garantir que a estante de brinquedos de uma criança esteja repleta de literatura e simbolismo centrados na Bíblia, não apenas aprimoramos suas habilidades de alfabetização, mas também, como indicam as pesquisas, influenciamos positivamente seu desenvolvimento social, emocional e cognitivo, promovendo o crescimento espiritual e uma compreensão mais profunda da fé. Ao explorar o reino da aprendizagem baseada em brincadeiras e a incorporação de simbolismo e mensagens na educação infantil, descobrimos uma infinidade de benefícios para o desenvolvimento das crianças em vários domínios. Vamos nos aprofundar em algumas descobertas importantes: Desenvolvimento cognitivo: A aprendizagem baseada em brincadeiras fornece às crianças oportunidades de explorar, descobrir e resolver problemas, nutrindo habilidades de pensamento crítico e aprimorando o desenvolvimento cognitivo. Introduzir
  • 15. Museu do brinquedo em Pomerode [ 15 ] simbolismo e alfabetização dentro da brincadeira ajuda as crianças a desenvolver o pensamento simbólico e as habilidades de raciocínio abstrato. Habilidades de linguagem e comunicação: A aprendizagem baseada em brincadeiras incentiva ativamente o desenvolvimento da linguagem, à medida que as crianças se envolvem em brincadeiras imaginativas, contação de histórias e dramatização. Ao incorporar simbolismo e alfabetização, as crianças são expostas ao vocabulário associado à fé e espiritualidade, expandindo sua compreensão e habilidades de comunicação nessas áreas. Desenvolvimento Social e Emocional: A brincadeira serve como uma plataforma para as crianças expressarem e regularem suas emoções, praticarem empatia e desenvolverem habilidades sociais como cooperação, compartilhamento e revezamento. O simbolismo e a mensagem na brincadeira oferecem uma
  • 16. Museu do brinquedo em Pomerode [ 16 ] avenida para explorar e entender as emoções ligadas à fé, promovendo a inteligência emocional e permitindo que elas comuniquem efetivamente suas crenças. Formação de identidade e consciência cultural: Apresentar simbolismo e alfabetização relacionados à fé e espiritualidade em brincadeiras ajuda as crianças a desenvolver um senso de identidade e consciência cultural. Elas aprendem sobre suas próprias crenças, criando uma base forte o suficiente para serem capazes de discutir outros pontos de vista sem vacilar em sua própria fé. Desenvolvimento Moral e de Valores: Aprendizagem baseada em brincadeiras infundida com simbolismo e mensagens capacita as crianças a explorar conceitos morais e éticos, facilitando o desenvolvimento de valores e princípios orientadores. Ela
  • 17. Museu do brinquedo em Pomerode [ 17 ] fornece oportunidades para discussões em torno de virtudes como gentileza, honestidade e compaixão. Crescimento espiritual: Brincadeiras que incorporam simbolismo e mensagens se tornam um catalisador para o desenvolvimento espiritual das crianças, nutrindo seu senso de admiração, admiração e curiosidade sobre o mundo. Elas permitem que elas explorem e extraiam significado de sua fé, promovendo uma conexão profunda com algo maior do que elas mesmas. Vínculo entre pais e filhos e envolvimento familiar: O aprendizado baseado em brincadeiras com brinquedos simbólicos e mensagens fortalece os laços entre você, como pai, e seus filhos, à medida que vocês se envolvem em experiências de brincadeiras compartilhadas e conversas sobre fé e espiritualidade juntos. Ele cria oportunidades inestimáveis para o envolvimento da família, reforçando a transmissão de tradições e valores religiosos.
  • 18. Museu do brinquedo em Pomerode [ 18 ] Pesquisas extensas revelam que o aprendizado baseado em brincadeiras, complementado por mensagens por meio de simbolismo e literatura na educação infantil, contribui significativamente para o crescimento cognitivo, social, emocional e espiritual das crianças. Ao integrar esses elementos à brincadeira, seus filhos podem desenvolver uma compreensão mais profunda da fé e dos valores, promovendo uma abordagem completa, holística e centrada em Cristo para sua educação. [10] TEOLOGIA SOBRE BRINCAR E BRINQUEDOS Em 27 de abril de 2016 a escritora Judy Allen publicou um artigo intitulado: A alegria do Senhor e a ludicidade do homem que bem expressa a teologia critã sobre brincar: Brincar é algo que fazemos por puro amor à atividade. Jogar um jogo, dançar, aproveitar um jantar com amigos e fazer trilhas podem ser atividades maravilhosas e divertidas.
  • 19. Museu do brinquedo em Pomerode [ 19 ] O que Deus pensa sobre nossa brincadeira? Deus é brincalhão? Enquanto eu me preparava para falar sobre brincadeira em um retiro recente, pesquisei no Google “brincadeira e a Bíblia” e encontrei uma postagem de blog, escrita em 2007 por um professor de ciências aposentado, e depois disso havia uma fonte do Bible Hub sobre Zacarias 8:5, que diz: “As ruas ficarão cheias de meninos e meninas brincando lá.” Outras perguntas no Google foi: Onde a Bíblia diz que você não deve tocar instrumentos? Você entendeu? Encontrei um bom número de artigos e palestras no TED de psicólogos e médicos que defendem os benefícios da brincadeira para pessoas de todas as idades, mas nenhum deles tinha uma perspectiva explicitamente cristã. Minha busca não foi nem de longe exaustiva, mas me faz pensar se os cristãos tendem a ser um pouco sérios demais . Estamos todos tentando ser tão bons cristãos que
  • 20. Museu do brinquedo em Pomerode [ 20 ] esquecemos de desfrutar de Deus, de nos deleitar em sua criação e de nos divertir uns com os outros? Decidi procurar evidências de jogo nas duas formas de revelação de Deus: revelação geral (criação) e sua revelação especial (Escritura). Evidências da Criação Com o assunto de brincar em mente, prestei bastante atenção à maneira como meu neto de 21 meses brincava, como a maneira como ele dirigia um trem de brinquedo ao redor da pista com total concentração e absoluto deleite. As alegrias de uma criança com um trem! As crianças nascem com um desejo natural de explorar seus ambientes por meio de brincadeiras. Por que Deus criou um mundo que rotineiramente encantaria as pessoas com pores do sol fantásticos, belos amanheceres e paisagens deslumbrantes? Por que ele fez os pescoços das girafas tão longos? Qual é o propósito da pluma de um pavão se não a beleza? Por que ele criou uma variedade tão magnífica de borboletas adoráveis? Por que Deus deu às pessoas um senso de humor? E o que há com o ornitorrinco ou o javali?
  • 21. Museu do brinquedo em Pomerode [ 21 ] Só posso concluir que Deus quer que apreciemos sua criação, que brinquemos com ela, que riamos. Que evidência adicional você vê na criação de que Deus é brincalhão? Evidências das Escrituras Eu me pergunto se Deus se divertiu com Josué pedindo para o sol parar? Jesus era um bom amigo de Maria, Marta e Lázaro, e eu adoraria ter ouvido algumas de suas conversas. Eles certamente teriam rido juntos e talvez até jogado um ou dois jogos favoritos. E que tal um jumento falando para corrigir Balaão? Aposto que Deus se divertiu com isso. Podemos inferir o coração brincalhão de Deus a partir dos exemplos acima, mas fiquei incomodado pelo fato de que nunca vimos um exemplo de Jesus rindo no Novo Testamento. Certamente Jesus riu. Claro, ele tinha senso de humor. Ele tinha que ter rido, porque ele nos criou para rir. Procurei ocorrências de riso, alegria, regozijo e contentamento na Bíblia e, depois de uma análise vertiginosa de todas as ocorrências, encontrei apenas
  • 22. Museu do brinquedo em Pomerode [ 22 ] algumas nas quais Deus fala de sua própria alegria ou regozijo: Eu me alegrarei em Jerusalém e me alegrarei no meu povo… (Isaías 65:19) Eu me alegrarei em fazer-lhes o bem, e os plantarei nesta terra em fidelidade, com todo o meu coração e com toda a minha alma. (Jeremias 32:41) …ele se alegrará em ti com alegria; ele te acalmará com seu amor; ele se alegrará em ti com altos cânticos. (Sofonias 3:17) Cada um desses versículos está inserido na profecia maior de uma nova criação, do tempo em que Deus recriará os céus e a terra. Poderia ser que Deus esteja esperando para expressar plenamente sua alegria, sua brincadeira, até o dia em que ele desfrutará de um relacionamento desimpedido com seu povo redimido? As Escrituras contam a história do plano redentor de Deus para seu povo, e é sério. Jesus entrou neste mundo bagunçado especificamente para suportar uma morte horrenda para que pudéssemos ter a oportunidade
  • 23. Museu do brinquedo em Pomerode [ 23 ] de passar a eternidade com ele. A peça central das Escrituras, o fim de semana da morte e ressurreição de Jesus, foi intenso, escuro e doloroso. Também foi alegre. Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Giovanni S, Americana, SP "Olha filho, eu tinha um desse" jul. de 2024 Acervo interessantíssimo de brinquedos antigos. Lugar excelente para famílias compartilharem suas experiências e lembranças com os filhos. Em grande parte, os brinquedos estão bem cuidados e bem organizados. Ponto "negativo" é que cobra-se ingresso, mas é compreensível, visando a manutenção do local. Obs: há a possibilidade de comprar "combo" com ingresso para o Museu do Automóvel, que fica ao lado. O coração de Deus é descrito de forma pungente na parábola do filho perdido (Lucas 15:11-32) . Esta parábola familiar fala de um pai que perdeu a lealdade de seu filho quando este pediu sua herança mais cedo. O filho teve um tempo fabuloso por um tempo, mas um dia ele
  • 24. Museu do brinquedo em Pomerode [ 24 ] percebeu que tinha jogado fora não apenas seu dinheiro, mas sua vida. Enquanto isso, o pai aguardava seu retorno. Deus é representado pelo pai que correu para seu filho que retornava e alegremente o recebeu em casa. O pai fez planos imediatos para uma festa. Eles celebraram! A alegria do Senhor Deus se alegra hoje quando chegamos a ele, retornamos a ele ou mostramos nosso amor por ele, mas não acho que tenhamos ideia do que experimentaremos quando Deus puder expressar plenamente sua alegria conosco. Por toda a eternidade, exploraremos o mundo recém-criado com Deus, e ele cuidará de nós, estará presente conosco e brincará conosco, assim como um pai gosta de brincar com seu filho pequeno. As escrituras nos dão dicas da brincadeira de Deus, e eu acredito que ele genuinamente quer que apreciemos sua criação, que riamos, que brinquemos uns com os outros. Mas a celebração mais alegre ainda está por vir. [11]
  • 25. Museu do brinquedo em Pomerode [ 25 ] História Antiguidade Pequeno cavalo sobre rodas, brinquedo infantil da Grécia Antiga. De uma tumba datada de 950–900 a.C., Museu Arqueológico de Kerameikos, Atenas Brinquedos e jogos foram recuperados de sítios de civilizações antigas e foram mencionados na literatura antiga. Brinquedos escavados da civilização do vale do
  • 26. Museu do brinquedo em Pomerode [ 26 ] Indo (3010–1500 a.C.) incluem carrinhos pequenos, apitos em forma de pássaros e macacos de brinquedo que podiam deslizar por uma corda. Um dos primeiros exemplos de brinquedos infantis é um conjunto de três bolas de pedra encontradas no túmulo de uma menina de quatro anos no sítio neolítico de Xi'an Banpo. Os primeiros brinquedos eram feitos de materiais naturais, como pedras, gravetos e argila. Milhares de anos atrás, as crianças egípcias brincavam com bonecas que tinham perucas e membros móveis, que eram feitos de pedra, cerâmica e madeira. No entanto, evidências de brinquedos no antigo Egito são excepcionalmente difíceis de identificar com certeza no registro arqueológico. Pequenas estatuetas e modelos encontrados em tumbas são geralmente interpretados como objetos rituais; aqueles de locais de assentamento são mais facilmente rotulados como brinquedos. Isso inclui piões, bolas de mola e modelos de madeira de animais com partes móveis. Na Grécia e na Roma antigas, as crianças brincavam com bonecas feitas de cera ou terracota: paus,
  • 27. Museu do brinquedo em Pomerode [ 27 ] arcos e flechas e ioiôs. Quando as crianças gregas, especialmente as meninas, atingiam a maioridade, era costume que sacrificassem os brinquedos da infância aos deuses. Na véspera do casamento, as meninas de cerca de quatorze anos ofereciam suas bonecas em um templo como um rito de passagem para a idade adulta. O quebra-cabeça mecânico mais antigo conhecido também vem da Grécia antiga e apareceu no século III a.C. O jogo consistia em um quadrado dividido em 14 partes, e o objetivo era criar diferentes formas a partir das peças. No Irã, "puzzle-locks" eram feitos já no século XVII (a.C). Era do Iluminismo Os brinquedos se tornaram mais difundidos com a mudança de atitudes ocidentais em relação às crianças e à infância, trazidas pelo Iluminismo. Anteriormente, as crianças eram frequentemente consideradas pequenos adultos, dos quais se esperava que trabalhassem para produzir os bens de que a família precisava para sobreviver. Como argumentou o estudioso da cultura
  • 28. Museu do brinquedo em Pomerode [ 28 ] infantil Stephen Kline, as crianças medievais eram "mais completamente integradas ao fluxo diário de fazer e consumir, de se dar bem. Elas não tinham autonomia, status separados, privilégios, direitos especiais ou formas de comportamento social que fossem inteiramente suas." Um menino com um bambolê. Bambolês são há muito tempo um brinquedo popular em várias culturas. À medida que essas ideias começaram a mudar durante a Era do Iluminismo, soprar bolhas de sabão de sobras de louça tornou-se um passatempo popular, como
  • 29. Museu do brinquedo em Pomerode [ 29 ] mostrado na pintura The Soap Bubble (1739) de Jean- Baptiste-Siméon Chardin, e outros brinquedos populares incluíam aros, carrinhos de brinquedo, pipas, rodas giratórias e fantoches. Muitos jogos de tabuleiro foram produzidos por John Jefferys na década de 1750, incluindo A Journey Through Europe. O jogo era muito semelhante aos jogos de tabuleiro modernos; os jogadores se moviam ao longo de uma pista com o lançamento de um dado (um teetotum era realmente usado) e pousar em espaços diferentes ajudaria ou atrapalharia o jogador. No século XIX, os valores ocidentais priorizavam brinquedos com propósito educacional, como quebra- cabeças, livros, cartas e jogos de tabuleiro. Brinquedos com temas religiosos também eram populares, incluindo um modelo da Arca de Noé com animais em miniatura e objetos de outras cenas bíblicas. Com a crescente prosperidade entre a classe média, as crianças tinham mais tempo de lazer disponível, o que levou à aplicação de métodos industriais na fabricação de brinquedos.
  • 30. Museu do brinquedo em Pomerode [ 30 ] Brinquedos mecânicos e ópticos mais complexos também foram inventados durante o século XIX. Carpenter e Westley começaram a produzir em massa o caleidoscópio, inventado por Sir David Brewster em 1817, e venderam mais de 200.000 itens em três meses em Londres e Paris. A empresa também foi capaz de produzir em massa lanternas mágicas para uso em shows de fantasmagoria e galantia, desenvolvendo um método de produção em massa usando um processo de impressão em placa de cobre. As imagens populares nas lanternas incluíam realeza, flora e fauna e estruturas geográficas/artificiais de todo o mundo. O zootrópio moderno foi inventado em 1833 pelo matemático britânico William George Horner e foi popularizado na década de 1860. Bonecas de madeira e porcelana em casas de bonecas em miniatura eram populares entre as meninas da classe média, enquanto os meninos brincavam com bolinhas de gude e trens de brinquedo. Era industrial e brinquedos comercializados em massa
  • 31. Museu do brinquedo em Pomerode [ 31 ] A era de ouro do desenvolvimento de brinquedos ocorreu durante a Era Industrial. Os salários reais estavam aumentando constantemente no mundo ocidental, permitindo que até mesmo famílias da classe trabalhadora pudessem comprar brinquedos para seus filhos, e técnicas industriais de engenharia de precisão e produção em massa foram capazes de fornecer o suprimento para atender a essa crescente demanda. A ênfase intelectual também estava sendo cada vez mais colocada na importância de uma infância saudável e feliz para o desenvolvimento futuro das crianças. Franz Kolb, um farmacêutico alemão, inventou a plasticina em 1880, e em 1900 a produção comercial do material como brinquedo infantil começou. Frank Hornby foi um visionário no desenvolvimento e fabricação de brinquedos e foi responsável pela invenção e produção de três das linhas mais populares de brinquedos baseadas em princípios de engenharia no século XX: Meccano, Hornby Model Railways e Dinky Toys. Meccano era um sistema de construção de modelos que consistia em tiras de metal reutilizáveis, placas, vigas angulares, rodas, eixos e engrenagens, com
  • 32. Museu do brinquedo em Pomerode [ 32 ] porcas e parafusos para conectar as peças e permitia a construção de modelos funcionais e dispositivos mecânicos. A Dinky Toys foi pioneira na fabricação de brinquedos fundidos com a produção de carros, trens e navios de brinquedo e os conjuntos de trens modelo se tornaram populares na década de 1920. A empresa Britains revolucionou a produção de soldadinhos de brinquedo com a invenção do processo de fundição oca em chumbo em 1893 – os produtos da empresa permaneceram o padrão da indústria por muitos anos. Os quebra-cabeças também se tornaram populares. Em 1893, o advogado inglês Angelo John Lewis, escrevendo sob o pseudônimo de Professor Hoffman, escreveu um livro chamado Puzzles Old and New. Ele continha, entre outras coisas, mais de 40 descrições de quebra-cabeças com mecanismos secretos de abertura. Este livro se tornou uma obra de referência para jogos de quebra-cabeça e era muito popular na época. O quebra-cabeça Tangram, originalmente da China, se espalhou para a Europa e América no século XIX.
  • 33. Museu do brinquedo em Pomerode [ 33 ] Em 1903, um ano após a publicação de The Tale of Peter Rabbit, a autora inglesa Beatrix Potter criou o primeiro brinquedo macio Peter Rabbit e o registrou no Patent Office em Londres, tornando Peter o personagem licenciado mais antigo. Foi seguido por outras mercadorias "spin-off" ao longo dos anos, incluindo livros de pintura e jogos de tabuleiro. A revista Smithsonian declarou: "Potter também foi um empreendedor e um pioneiro no licenciamento e comercialização de personagens literários. Potter construiu um império de varejo a partir de seu "livro de coelhos" que vale US$ 500 milhões hoje. No processo, ela criou um sistema que continua a beneficiar todos os
  • 34. Museu do brinquedo em Pomerode [ 34 ] personagens licenciados, de Mickey Mouse a Harry Potter.” Em paralelo com o desenvolvimento de brinquedos produzidos em massa, os ideais do Iluminismo sobre os direitos das crianças à educação e ao tempo de lazer se concretizaram. Durante o final do século XVIII e início do século XIX, muitas famílias precisavam enviar seus filhos para trabalhar em fábricas e outros locais para sobreviver — assim como seus predecessores exigiam seu trabalho na produção de bens domésticos na era medieval. A exploração e o abuso de crianças trabalhadoras por empresários durante esse período diferiam de como as crianças eram tratadas como trabalhadoras dentro de uma unidade familiar. Graças à defesa, incluindo documentação fotográfica da exploração e do abuso de crianças por empresários, as nações ocidentais promulgaram uma série de leis sobre trabalho infantil, pondo fim ao trabalho infantil em nações como os EUA (1949). Isso consolidou totalmente, por meio da lei, a ideia ocidental de que a infância é um momento de lazer, não de trabalho — e com o tempo de lazer vem mais espaço para bens de consumo, como brinquedos.
  • 35. Museu do brinquedo em Pomerode [ 35 ] Durante a Segunda Guerra Mundial, alguns novos tipos de brinquedos foram criados por meio de inovação acidental. Depois de tentar criar um substituto para a borracha sintética, o americano Earl L. Warrick inadvertidamente inventou a "nutty putty" durante a Segunda Guerra Mundial. Mais tarde, Peter Hodgson reconheceu o potencial como um brinquedo de infância e a embalou como Silly Putty. Da mesma forma, a Play-Doh foi originalmente criada como um limpador de papel de parede. Em 1943, Richard James estava experimentando molas como parte de sua pesquisa militar quando viu uma se soltar e cair no chão. Ele ficou intrigado com a maneira como ela se agitava no chão. Ele passou dois anos ajustando o design para encontrar o melhor calibre de aço e bobina; o resultado foi o Slinky, que passou a ser vendido em lojas nos Estados Unidos. Após a Segunda Guerra Mundial, à medida que a sociedade se tornou cada vez mais rica e novas tecnologias e materiais (plásticos) para a fabricação de brinquedos se tornaram disponíveis, os brinquedos se
  • 36. Museu do brinquedo em Pomerode [ 36 ] tornaram baratos e onipresentes nas famílias em todo o mundo ocidental. Nesse ponto, os brinquedos de marca se espalharam nos EUA - um novo fenômeno que ajudou a comercializar brinquedos de produção em massa para públicos de crianças crescendo com amplo tempo de lazer e durante um período de relativa prosperidade. Entre os produtos mais conhecidos da década de 1950, estava a linha da empresa dinamarquesa Lego de conjuntos de construção de tijolos de plástico coloridos e interligados (com base nos tijolos autotravantes Kiddicraft de Hilary Page, descritos pelo Museu da Infância V&A de Londres como um dos "brinquedos indispensáveis" da década de 1940), o Sr. Cabeça de Batata , a boneca Barbie (inspirada na boneca Bild Lilli da Alemanha) e o Action Man. O Cubo Mágico se tornou um grande vendedor na década de 1980. Nos tempos modernos, existem bonecas computadorizadas que podem reconhecer e identificar objetos, a voz de seu dono e escolher entre centenas de frases pré-programadas para responder.
  • 37. Museu do brinquedo em Pomerode [ 37 ] Cultura O ato de brincar com brinquedos das crianças incorpora os valores estabelecidos pelos adultos de sua comunidade específica, mas através das lentes da perspectiva da criança. Dentro das sociedades culturais, os brinquedos são um meio para melhorar o aprendizado cognitivo, social e linguístico de uma criança. Em algumas culturas, os brinquedos são usados como uma forma de melhorar o conjunto de habilidades de uma criança dentro dos limites tradicionais de seus papéis futuros na comunidade. Nas culturas saariana e norte- africana, a brincadeira é facilitada pelas crianças por meio do uso de brinquedos para encenar cenas reconhecíveis em sua comunidade, como caça e pastoreio. O valor é colocado em uma versão realista do desenvolvimento na preparação de uma criança para o futuro em que provavelmente crescerá. Isso permite que a criança imagine e crie uma interpretação pessoal de como vê o mundo adulto.
  • 38. Museu do brinquedo em Pomerode [ 38 ] No entanto, em outras culturas, os brinquedos são usados para expandir o desenvolvimento da cognição de uma criança de forma idealista. Nessas comunidades, os adultos colocam o valor da brincadeira com brinquedos nas aspirações que eles estabelecem para seus filhos. Na cultura ocidental, a Barbie e o Action-Man representam figuras realistas, mas em um estado imaginativo fora do alcance da sociedade dessas crianças e adultos. Esses brinquedos dão lugar a um mundo único no qual a brincadeira das crianças é isolada e independente das restrições sociais impostas à sociedade, deixando as crianças livres para mergulhar na versão imaginária e idealizada do que seu desenvolvimento na vida poderia ser. Além disso, crianças de diferentes comunidades podem tratar seus brinquedos de maneiras diferentes com base em suas práticas culturais. Crianças em comunidades mais ricas podem tender a ser possessivas com seus brinquedos, enquanto crianças de comunidades mais pobres podem estar mais dispostas a compartilhar e interagir mais com outras crianças. A importância que a
  • 39. Museu do brinquedo em Pomerode [ 39 ] criança dá à posse é ditada pelos valores em vigor na comunidade que as crianças observam diariamente. Desenvolvimento infantil Os brinquedos, assim como a brincadeira em si, servem a múltiplos propósitos tanto em humanos quanto em animais. Eles fornecem entretenimento enquanto cumprem um papel educacional. Os brinquedos melhoram o comportamento cognitivo e estimulam a criatividade. Eles auxiliam no desenvolvimento de habilidades físicas e mentais que são necessárias na vida adulta. Blocos de madeira, embora simples, são considerados por especialistas em educação infantil, como Sally Cartwright (1974), como um excelente brinquedo para crianças pequenas; ela elogiou o fato de que eles são relativamente fáceis de envolver, podem ser usados de maneiras repetíveis e previsíveis e são versáteis e abertos, permitindo uma ampla variedade de brincadeiras apropriadas ao desenvolvimento. Andrew Witkin, diretor de marketing da Mega Brands, disse ao Investor's Business Daily que "Eles ajudam a desenvolver a
  • 40. Museu do brinquedo em Pomerode [ 40 ] coordenação motora, habilidades matemáticas e científicas e também permitem que as crianças sejam criativas". Outros brinquedos como bolinhas de gude, pedras de pedrinhas e bolas desempenham funções semelhantes no desenvolvimento infantil, permitindo que as crianças usem suas mentes e corpos para aprender sobre relações espaciais, causa e efeito e uma ampla gama de outras habilidades. Um exemplo das formas dramáticas como os brinquedos podem influenciar o desenvolvimento infantil envolve brinquedos de escultura em argila, como Play-Doh e Silly Putty , e suas contrapartes caseiras. Mary Ucci, Diretora Educacional do Child Study Center do Wellesley College, demonstrou como esses brinquedos impactam positivamente o desenvolvimento físico, cognitivo, emocional e social das crianças. Brinquedos para bebês geralmente fazem uso de sons distintos, cores brilhantes e texturas únicas. Por meio da repetição de brincadeiras com brinquedos, os bebês começam a reconhecer formas e cores. Play-Doh, Silly Putty e outros materiais práticos permitem que a criança faça seus próprios brinquedos.
  • 41. Museu do brinquedo em Pomerode [ 41 ] Brinquedos educativos para crianças em idade escolar geralmente contêm um quebra-cabeça, técnica de resolução de problemas ou proposição matemática. Frequentemente, brinquedos projetados para públicos mais velhos, como adolescentes ou adultos, demonstram conceitos avançados. O berço de Newton, um brinquedo de mesa projetado por Simon Prebble, demonstra a conservação do momento e da energia. Nem todos os brinquedos são apropriados para todas as idades das crianças. Mesmo alguns brinquedos que são comercializados para uma faixa etária específica podem prejudicar o desenvolvimento das crianças nessa faixa etária. Como quando, por exemplo, os brinquedos destinados a meninas contribuem para o problema atual da sexualização das meninas na cultura ocidental. Um estudo sugeriu que fornecer menos brinquedos no ambiente permite que as crianças se concentrem melhor para explorar e brincar de forma mais criativa. O fornecimento de quatro em vez de dezesseis brinquedos é, portanto, sugerido para promover o desenvolvimento das crianças e a brincadeira saudável.
  • 42. Museu do brinquedo em Pomerode [ 42 ] Compressão de idade A compressão etária é a tendência moderna de crianças passando por estágios de brincadeira mais rápido do que era o caso no passado. As crianças têm um desejo de progredir para brinquedos mais complexos em um ritmo mais rápido, meninas em particular. Bonecas Barbie, por exemplo, já foram comercializadas para meninas em torno de 8 anos, mas foram consideradas mais populares nos
  • 43. Museu do brinquedo em Pomerode [ 43 ] últimos anos com meninas em torno de 3 anos, com a maioria das meninas superando a marca por volta dos 7 anos. A embalagem das bonecas as rotula como apropriadas para idades de 3 anos ou mais. Os meninos, em contraste, aparentemente gostam de brinquedos e jogos por um período de tempo mais longo, gravitando em direção a brinquedos que atendem ao seu interesse em montar e desmontar brinquedos mecânicos e brinquedos que "se movem rápido e coisas que lutam". Um executivo da indústria aponta que as meninas entraram na fase " pré- adolescente " quando têm 8 anos e querem brinquedos não tradicionais, enquanto os meninos têm mantido o interesse em brinquedos tradicionais até os 12 anos, o que significa que a indústria de brinquedos tradicional mantém seus clientes meninos por 50% a mais do que suas clientes meninas. As meninas gravitam em torno de "música, roupas, maquiagem, programas de talentos da televisão e celebridades". À medida que as crianças pequenas são mais expostas e atraídas pela música destinada a crianças mais velhas e adolescentes, as empresas estão tendo que repensar como desenvolvem e comercializam seus
  • 44. Museu do brinquedo em Pomerode [ 44 ] produtos. As meninas também demonstram uma lealdade mais longa aos personagens em brinquedos e jogos comercializados para elas. Uma variedade de empresas globais de brinquedos se comercializaram para esse aspecto do desenvolvimento das meninas, por exemplo, a marca Hello Kitty e a franquia Disney Princess. Os meninos têm demonstrado interesse em jogos de computador em uma idade cada vez mais jovem nos últimos anos. Gênero do brinquedo Um tanque de brinquedo com controle remoto. Esses brinquedos são geralmente considerados brinquedos de meninos. Certos brinquedos, como bonecas Barbie e soldadinhos de chumbo, são frequentemente percebidos como sendo mais aceitáveis para um gênero do que para o outro. O ponto de virada para a adição de gênero aos brinquedos ocorreu nas décadas de 1960 e 1970. Antes de 1975, apenas cerca de dois por cento dos brinquedos eram rotulados por gênero, enquanto hoje no site da loja Disney,
  • 45. Museu do brinquedo em Pomerode [ 45 ] considerada uma força global dominante para brinquedos pela pesquisadora Claire Miller, todos os brinquedos são rotulados por gênero. O periódico Sex Roles começou a publicar pesquisas sobre este tópico em 1975, com foco nos efeitos do gênero na juventude. Também, muitos livros didáticos de psicologia começaram a abordar esta nova questão. Junto com essas publicações, os pesquisadores também começaram a desafiar as ideias de masculino e feminino como sendo opostos, chegando até a afirmar que brinquedos que têm características de ambos os gêneros são preferíveis. [Brinquedos tem relação com a sexualidade sim. Meninos deve brincar com brinquedos de meninos e as meninas com brinquedos que remetam a função social feminina estabelecida por Deus e escrita na natureza. O que esta acontecendo é que vejo pessoas nascendo com um sexo físico e outro sexo mental, uma degeneração da espécie humana. A sociedade influencia nossas opções, mas algumas são intrínsecas a nossa natureza mais profunda, independente das influencias externas.]
  • 46. Museu do brinquedo em Pomerode [ 46 ] Princesa Gladis e sua réplica... Um marco para a pesquisa sobre gênero é o uso da meta-análise, que fornece uma maneira de avaliar padrões de forma sistemática, especialmente relevante para um tópico como gênero, que pode ser difícil de quantificar. Natureza e criação têm sido historicamente analisadas ao se olhar para o gênero na brincadeira, bem como o reforço por pares e pais de papéis de gênero típicos e, consequentemente, brincadeiras de gênero. As empresas de brinquedos frequentemente promovem a segregação por gênero em brinquedos porque isso lhes
  • 47. Museu do brinquedo em Pomerode [ 47 ] permite personalizar o mesmo brinquedo para cada gênero, o que acaba dobrando sua receita. Por exemplo, a Legos adicionou mais cores a certos conjuntos de brinquedos na década de 1990, incluindo cores comumente atribuídas a meninas, como lavanda. Foi observado por pesquisadores que, "Crianças de até 18 meses apresentam escolhas de brinquedos estereotipadas por sexo". Quando o movimento dos olhos é rastreado em bebês, meninas mostram uma preferência visual por uma boneca em vez de um caminhão de brinquedo (d > 1,0). Os meninos não mostraram preferência pelo caminhão em vez da boneca. No entanto, eles se fixaram mais no caminhão do que as meninas (d = 0,78). Este pequeno estudo sugere que, mesmo antes de qualquer autoconsciência da identidade de gênero surgir, as crianças já preferem brinquedos típicos de sexo. Essas diferenças na escolha de brinquedos estão bem estabelecidas na criança aos três anos de idade. [Deus nos fez com naturezas próprias de macho e fêmeas e o que esta ocorrendo são desvios do padrão da
  • 48. Museu do brinquedo em Pomerode [ 48 ] natureza. As pessoas não escolhem o sexo, elas já nascem com tendências sexuais e de outras ordens morais.] Outro estudo feito por Jeffrey Trawick-Smith pegou 60 crianças diferentes de três a quatro anos e as observou brincando com nove brinquedos diferentes considerados melhores para o desenvolvimento. Elas foram autorizadas a brincar com os brinquedos em um ambiente típico, uma sala de aula pré-escolar, o que permitiu que os resultados fossem mais autênticos em comparação com a pesquisa feita em um laboratório. Os pesquisadores então quantificaram a qualidade da brincadeira das crianças com cada brinquedo com base em fatores como aprendizado, resolução de problemas, curiosidade, criatividade, imaginação e interação com os colegas. Os resultados revelaram que os meninos geralmente receberam pontuações mais altas para a qualidade geral da brincadeira do que as meninas, e os brinquedos com a melhor qualidade de brincadeira foram aqueles identificados como os mais neutros em termos de gênero, como blocos de construção e tijolos, juntamente com peças
  • 49. Museu do brinquedo em Pomerode [ 49 ] que modelam pessoas. Trawick-Smith então concluiu que o estudo incentiva o foco em brinquedos que são benéficos para ambos os sexos, a fim de criar um melhor equilíbrio. Enquanto alguns pais promovem brincadeiras neutras em termos de gênero, muitos pais incentivam seus filhos a participar de atividades baseadas em gênero, incluindo brincar com bonecas e se envolver em atividades domésticas para meninas e brincar com caminhões e se envolver em atividades esportivas para meninos. A pesquisadora Susan Witt disse que os pais são os principais influenciadores nos papéis de gênero de seus filhos. Foi demonstrado que pais, irmãos, colegas e até mesmo professores reagem mais positivamente a crianças que se envolvem em comportamentos típicos de sexo e brincam com brinquedos típicos de sexo. Isso geralmente é feito por meio de incentivo ou desencorajamento, bem como sugestões e imitação. Além disso, os filhos têm maior probabilidade de serem reforçados para brincadeiras típicas de sexo e desencorajados de brincadeiras atípicas. No entanto, geralmente não é tão mal visto que as meninas brinquem com brinquedos projetados "para meninos", uma
  • 50. Museu do brinquedo em Pomerode [ 50 ] atividade que também se tornou mais comum nos últimos anos. Os pais também têm maior probabilidade de reforçar as brincadeiras típicas e desencorajar as brincadeiras atípicas do que as mães. Um estudo realizado pela pesquisadora Susan Witt sugere que os estereótipos são muitas vezes apenas reforçados pelo ambiente, o que os perpetua e os faz persistir na velhice. Esta atribuição estereotipada de brinquedos típicos de sexo para meninas e meninos está mudando gradualmente, com as empresas de brinquedos criando brinquedos mais neutros em termos de gênero, já que os benefícios associados a permitir que as crianças brinquem com brinquedos que as atraem superam em muito o controle de suas preferências individuais. Por exemplo, muitas lojas estão começando a mudar seus rótulos de gênero em itens de brincadeiras infantis. A Target removeu toda a identificação relacionada ao gênero de seus corredores de brinquedos e a Disney fez o mesmo com suas fantasias. A loja Disney é um exemplo especialmente prevalente de gênero em brincadeiras porque eles são uma identidade global no mundo dos brinquedos. Um estudo
  • 51. Museu do brinquedo em Pomerode [ 51 ] feito sobre seu site descobriu que, embora eles tenham removido os rótulos de gênero de suas fantasias, os brinquedos online refletem identidades de gênero mais estereotipadas. Por exemplo, brinquedos representando homens foram associados à fisicalidade e as mulheres foram associadas à beleza, moradia e cuidado. Embora a Disney promova seus brinquedos como sendo para ambos os sexos, não há uma seção neutra em termos de gênero em seu site. Aqueles que são geralmente considerados para ambos os sexos assemelham-se mais ao que muitos rotulariam de "brinquedos de menino", pois estão mais relacionados com o estereótipo de masculinidade dentro da brincadeira. Tradições dentro de várias culturas promovem a transmissão de certos brinquedos para seus filhos com base no gênero da criança. Nas comunidades indígenas sul-americanas, os meninos recebem um arco e flecha de brinquedo de seu pai, enquanto as meninas recebem uma cesta de brinquedos de sua mãe. Nas comunidades culturais do norte da África e do Saara, o gênero desempenha um papel na criação de bonecas artesanais.
  • 52. Museu do brinquedo em Pomerode [ 52 ] Enquanto as bonecas femininas são usadas para representar noivas, mães e esposas, os bonecos masculinos são usados para representar cavaleiros e guerreiros. Esse contraste decorre dos vários papéis de homens e mulheres nas comunidades do saara e do norte da África. Existem diferenças nos brinquedos que são destinados a meninas e meninos em várias culturas, o que reflete os diferentes papéis de homens e mulheres dentro de uma comunidade cultural específica. A pesquisa sobre as repercussões do gênero nos brinquedos sugere que a dessegregação dos gêneros pode ser alcançada encorajando brincadeiras mais neutras em termos de gênero. As pesquisadoras Carol Auster e Claire Mansbach argumentaram que permitir que as crianças brinquem com brinquedos que mais se adequam aos seus talentos as ajudaria a desenvolver melhor suas habilidades. Em termos de influência parental, um estudo descobriu que os pais que demonstraram algum comportamento andrógino têm pontuações mais altas em apoio, calor e autoestima em relação ao tratamento de seus filhos. Mesmo que esse debate esteja evoluindo e as
  • 53. Museu do brinquedo em Pomerode [ 53 ] crianças estejam se tornando mais inclinadas a cruzar barreiras em termos de gênero com seus brinquedos, as meninas são normalmente mais encorajadas a fazê-lo do que os meninos devido ao valor social da masculinidade. [Como cristãos devemos fazer o que for a nosso alcance para que nossas crianças se mantenham fieis ao seu sexo biológico, porque temos obrigações morais com o gênero que nascemos, ainda que a nossa natureza psicológica tenha desvios devido a influência da natureza do pecado e que pode nos levar a inclinações pecaminosas.] Economia Com os brinquedos compreendendo uma parte tão grande e importante da existência humana, a indústria de brinquedos tem um impacto econômico substancial. As vendas de brinquedos geralmente aumentam em feriados em que dar presentes é uma tradição. Alguns desses feriados incluem Natal, Páscoa, e Dia das Crianças.
  • 54. Museu do brinquedo em Pomerode [ 54 ] Em 2005, as vendas de brinquedos nos Estados Unidos totalizaram cerca de 22,9 mil milhões de dólares. O dinheiro gasto apenas com crianças entre os 8 e os 12 anos totaliza aproximadamente 221 milhões de dólares anualmente nos EUA. Foi estimado que em 2011, 88% das vendas de brinquedos foram na faixa etária dos 0 aos 11 anos. A Toys "R" US operava mais de 1.500 lojas em 30 países e tinha uma receita anual de US$ 13,6 bilhões As empresas de brinquedos mudam e adaptam seus brinquedos para atender às demandas em constante mudança das crianças, ganhando assim uma fatia maior do mercado substancial. Nos últimos anos, muitos brinquedos se tornaram mais complicados com luzes piscantes e sons em um esforço para atrair crianças criadas em torno da televisão e da internet. De acordo com o presidente da Mattel, Neil Friedman, "A inovação é fundamental na indústria de brinquedos e, para ter sucesso, é preciso criar um momento 'uau' para as crianças, projetando brinquedos que tenham recursos
  • 55. Museu do brinquedo em Pomerode [ 55 ] divertidos e inovadores e incluam novas tecnologias e conteúdo envolvente." Em um esforço para reduzir custos, muitos produtores em massa de brinquedos localizam suas fábricas em áreas onde os salários são mais baixos. A China fabrica cerca de 70 por cento dos brinquedos do mundo e abriga mais de 8.000 empresas de brinquedos, a maioria das quais está localizada no Delta do Rio das Pérolas, na província de Guangdong. 75% de todos os brinquedos vendidos nos EUA, por exemplo, são fabricados na China. Problemas e eventos como quedas de energia, fornecimento de matérias-primas, fornecimento de mão de obra e aumento de salários que impactam áreas onde as fábricas estão localizadas geralmente têm um impacto enorme na indústria de brinquedos em países importadores. [Enquanto os idiotas dos socialistas e sindicatos brigam por salários mais altos e aumentando a carga tributárias sobre os empresários e empresas no Ocidente, os chineses, e outros povos do Oriente, tem focado em algo mais importante do que um bom salário, primeiro é preciso ter emprego. Os movimentos sindicais contribuíram
  • 56. Museu do brinquedo em Pomerode [ 56 ] para o fim dos empregos no Ocidente, e o empresário que não é burro, instalam suas fábricas onde os custos são mais baratos. Aqui no Brasil, a carga tributária, principalmente os custos com empregados, tem inviabilizado a instalação de fábricas.] Muitos fabricantes de brinquedos tradicionais vêm perdendo vendas para fabricantes de videogames há anos. Por causa disso, alguns fabricantes de brinquedos tradicionais entraram no campo dos jogos eletrônicos e até transformaram jogos de áudio em brinquedos, e estão aprimorando as marcas que possuem ao introduzir extensões interativas ou conectividade à Internet em seus brinquedos atuais. Além disso, o aumento da produção distribuída permite que os consumidores façam os seus próprios brinquedos a partir de designs de código aberto com uma impressora 3D. Em 2017, os consumidores já estavam a compensar milhões de dólares por ano com a impressão 3D dos seus próprios brinquedos a partir do MyMiniFactory, um único repositório.
  • 57. Museu do brinquedo em Pomerode [ 57 ] Tipos O filósofo grego Platão escreveu que o futuro arquiteto deveria brincar de construir casas quando criança. Um conjunto de construção é uma coleção de peças separadas que podem ser unidas para criar modelos. Os modelos populares incluem carros, naves espaciais e casas. As coisas que são construídas às vezes são usadas como brinquedos depois de concluídas, mas, de modo geral, o objetivo é construir coisas do próprio projeto, e modelos antigos geralmente são quebrados com as peças reutilizadas em novos modelos. O brinquedo de construção mais antigo e talvez mais comum é um conjunto de blocos de madeira simples, que geralmente são pintados em cores brilhantes e dados a bebês e crianças pequenas. Conjuntos de construção como tijolos de Lego e Lincoln Logs são projetados para crianças um pouco mais velhas e têm sido bastante populares no último século. Conjuntos de construção atraem crianças (e adultos) que gostam de trabalhar com
  • 58. Museu do brinquedo em Pomerode [ 58 ] as mãos, solucionadores de quebra-cabeças e tipos imaginativos. Alguns outros exemplos incluem Bayko, Konstruk- Tubes, K'Nex, Erector Sets, Tinkertoys e Meccano, e brinquedos de construção genéricos, como brinquedos de ímã de neodímio. Bonecas e miniaturas Uma boneca é um modelo de um humano (geralmente um bebê), um humanoide (como Bert e Ernie) ou um animal. As bonecas modernas geralmente são feitas de pano ou plástico. Outros materiais que são, ou foram, usados na fabricação de bonecas incluem palha de milho, osso, pedra, madeira, porcelana (às vezes chamada de china), biscoito, celuloide, cera e até maçãs. Frequentemente, as pessoas fazem bonecas com quaisquer materiais que estejam disponíveis para elas. Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Guilherme Tosetto, São Paulo, SP Recordando a infância...
  • 59. Museu do brinquedo em Pomerode [ 59 ] out. de 2024 O acervo é muito vasto! Tem todo tipo de brinquedo que você imagina! É gostoso ir vendo o acervo e se lembrando dos brinquedos que fizeram parte da sua própria infância. Fica ao lado do museu do automóvel e você pode comprar um "combo" de ingresso aos dois museus por R$ 70,00 reais. Na saída, há uma lojinha com brinquedos à venda. Às vezes concebidas como decorações, lembranças ou itens colecionáveis para crianças mais velhas e adultos, a maioria das bonecas são concebidas como brinquedos para crianças, geralmente meninas, brincarem. Bonecas foram encontradas em tumbas egípcias que datam de 2000 a.C. Bonecas geralmente são miniaturas, mas bonecas de bebê podem ser de tamanho e peso reais. Uma boneca ou bicho de pelúcia de material macio às vezes é chamado de brinquedo de pelúcia ou plushie. Um brinquedo popular desse tipo é o Teddy Bear.
  • 60. Museu do brinquedo em Pomerode [ 60 ] Miniaturas de heróis da TV em exposição no Museu do Brinquedo em Pomerode.
  • 61. Museu do brinquedo em Pomerode [ 61 ] Ursinhos de pelúcia Uma distinção é frequentemente feita entre bonecas e action figures, que são geralmente de construção plástica ou semi-metálica e articuláveis até certo ponto, e frequentemente são merchandising de programas de televisão ou filmes que apresentam os personagens. Action figures modernos, como Action Man, são frequentemente comercializados para meninos, enquanto bonecas são frequentemente comercializados para meninas. Soldados de brinquedo, talvez um precursor das figuras de ação modernas, têm sido um brinquedo popular por séculos. Eles permitem que as crianças representem batalhas, geralmente com equipamento militar de brinquedo e um castelo ou forte. Figuras de animais em miniatura também são comuns, com crianças talvez representando atividades de fazenda com animais e equipamentos centrados em uma fazenda de brinquedo.
  • 62. Museu do brinquedo em Pomerode [ 62 ] Veículos As crianças brincam com versões em miniatura de veículos desde os tempos antigos, com carrinhos de brinquedo de duas rodas sendo retratados em vasos gregos antigos. Os brinquedos de corda também desempenharam um papel no avanço dos veículos de brinquedo. Os equivalentes modernos incluem carros de brinquedo, como os produzidos pela Matchbox ou Hot Wheels, aeronaves em miniatura, barcos de brinquedo, veículos militares e trens. Exemplos destes últimos variam de conjuntos de madeira para crianças mais novas, como BRIO, a modelos de trens realistas mais complicados, como os produzidos por Lionel, Doepke e Hornby. Veículos maiores de fundição sob pressão, em escala 1:18, tornaram-se brinquedos populares; esses veículos são produzidos com grande atenção aos detalhes.
  • 63. Museu do brinquedo em Pomerode [ 63 ] Miniaturas de ônibus de companhias de transporte que foram importantes no Brasil. Estas miniaturas estão no museu do Brinquedo em Pomerode.
  • 64. Museu do brinquedo em Pomerode [ 64 ] Quebra-cabeças Um cubo mágico Um quebra-cabeça é um problema ou enigma que desafia a engenhosidade. Soluções para quebra-cabeças podem exigir o reconhecimento de padrões e a criação de uma ordem específica. Pessoas com alta aptidão para raciocínio indutivo podem ser melhores em resolver esses quebra-cabeças do que outras. Quebra-cabeças baseados no processo de investigação e descoberta para serem concluídos podem ser resolvidos mais rapidamente por aqueles com boas habilidades de dedução. Um brinquedo de quebra-cabeça popular é o Cubo Mágico, inventado pelo húngaro Ernő Rubik em 1974. Popularizado na década de 1980, resolver o cubo requer planejamento e habilidades de resolução de problemas e envolve algoritmos. Existem muitos tipos diferentes de quebra- cabeças; por exemplo, um labirinto é um tipo de quebra- cabeça de passeio. Outras categorias incluem: quebra-
  • 65. Museu do brinquedo em Pomerode [ 65 ] cabeças de construção, quebra- cabeças de palitos, quebra-cabeças de ladrilhos, quebra-cabeças de desemaranhamento, quebra-cabeças deslizantes, quebra- cabeças de lógica, quebra-cabeças de imagem, quebra- cabeças de trava e quebra-cabeças mecânicos. Colecionáveis Alguns brinquedos, como Beanie Babies, atraem um grande número de entusiastas, eventualmente se tornando itens colecionáveis. Outros brinquedos, como Boyds Bears, são comercializados para adultos como itens colecionáveis. Algumas pessoas gastam grandes somas de dinheiro em um esforço para adquirir coleções maiores e mais completas. Produtos promocionais Muitos filmes, programas de televisão, livros e times esportivos de sucesso têm produtos oficiais, que
  • 66. Museu do brinquedo em Pomerode [ 66 ] geralmente incluem brinquedos relacionados. Alguns exemplos notáveis são Star Wars (uma franquia de fantasia espacial) e Arsenal, um clube de futebol inglês. Da mesma forma, muitos filmes infantis, séries de televisão, livros ou franquias de sucesso estendem sua campanha de marketing para redes de fast food, incluindo pequenos brinquedos de personagens fictícios ou símbolos associados à série em um saco plástico lacrado dentro das refeições de seus filhos. Um exemplo famoso é o McLanche Feliz do McDonald's. Brinquedos promocionais podem se enquadrar em qualquer uma das outras categorias de brinquedos; por exemplo, eles podem ser bonecas ou bonecos de ação baseados em personagens de filmes ou atletas profissionais, ou podem ser bolas, ioiôs ou lancheiras com logotipos. Às vezes, eles são dados de graça como uma forma de publicidade. Aeromodelos são frequentemente brinquedos usados por companhias aéreas para promover sua marca, assim como carros e caminhões de brinquedo e trens modelo são usados por caminhões, ferrovias e
  • 67. Museu do brinquedo em Pomerode [ 67 ] outras empresas também. Muitos fabricantes de alimentos realizam promoções onde um brinquedo é incluído com o produto principal como um prêmio. Brinquedos também são usados como prêmios, onde os consumidores resgatam comprovantes de compra de um produto e pagam taxas de envio e manuseio para obter o brinquedo. Algumas pessoas se esforçam muito para colecionar esses tipos de brinquedos promocionais. Brinquedos digitais Os brinquedos digitais são brinquedos que incorporam alguma forma de tecnologia digital interativa. Exemplos de brinquedos digitais incluem animais de estimação virtuais e jogos eletrônicos portáteis. Entre os primeiros brinquedos digitais estão o Mattel Auto Race e o Little Professor, ambos lançados em 1976. O conceito de usar a tecnologia de uma forma que faça a ponte entre o mundo digital e o físico, proporcionando experiências interativas únicas para o usuário, também foi chamado de phygital.
  • 68. Museu do brinquedo em Pomerode [ 68 ] Atividade física Uma grande quantidade de brinquedos faz parte da brincadeira ativa. Isso inclui brinquedos tradicionais como bambolês, piões, cordas de pular e bolas. Brincar com esses tipos de brinquedos permite que as crianças se exercitem, construindo ossos e músculos fortes e auxiliando na aptidão física. Jogar e pegar bolas pode melhorar a coordenação mão-olho. Pular corda (também conhecido como pular corda) e brincar com sacos de pés pode melhorar o equilíbrio. Normas de segurança Brinquedos com peças pequenas, como esses elementos de Lego, são obrigados por lei em alguns países a ter avisos sobre riscos de asfixia.
  • 69. Museu do brinquedo em Pomerode [ 69 ] Muitos países aprovaram padrões de segurança que limitam os tipos de brinquedos que podem ser vendidos. A maioria deles busca limitar riscos potenciais, como riscos de asfixia ou incêndio que podem causar ferimentos. Crianças, especialmente as muito jovens, frequentemente colocam brinquedos na boca, então os materiais usados para fazer um brinquedo são regulamentados para evitar envenenamento. Os materiais também são regulamentados para evitar riscos de incêndio. Crianças pequenas não conseguem julgar o que é seguro e o que é perigoso, e os pais nem sempre pensam em todas as situações possíveis, então tais avisos e regulamentações são importantes em brinquedos. Cada país tem suas próprias regulamentações sobre a segurança dos brinquedos, mas desde a globalização e a abertura dos mercados, a maioria deles tenta harmonizar suas regulamentações. O perigo mais comum para crianças mais novas é colocar brinquedos na boca. É por isso que os produtos químicos contidos na tinta e outros componentes dos produtos infantis são cuidadosamente regulamentados. Países ou zonas
  • 70. Museu do brinquedo em Pomerode [ 70 ] comerciais como a União Europeia publicam regularmente listas para regular as quantidades ou proibir produtos químicos de brinquedos e produtos juvenis. A globalização dos brinquedos teve efeitos negativos sobre os brinquedos produzidos localmente em vários países, afastando as formas tradicionais de brincar e apresentando novos riscos para as crianças em áreas onde os níveis de alfabetização dos pais dificultam que os pais entendam os riscos e a adequação à idade de vários brinquedos importados. Também houve problemas de segurança de brinquedos em relação à tinta com chumbo. Algumas fábricas de brinquedos, quando os projetos se tornam grandes demais para eles, terceirizam a produção para outras fábricas menos conhecidas, geralmente em outros países. Recentemente, houve algumas na China que os Estados Unidos tiveram que enviar de volta. Os subcontratados podem não ser observados tão de perto e às vezes usam métodos de fabricação inadequados. O governo dos EUA, junto com as lojas de mercado de massa, está agora se movendo para exigir que as
  • 71. Museu do brinquedo em Pomerode [ 71 ] empresas submetam seus produtos a testes antes que eles acabem nas prateleiras. Disposição Quando os brinquedos ficam pequenos ou não são mais desejados, eles podem ser doados para caridade, vendidos em vendas de garagem, leiloados ou até mesmo doados para museus. No entanto, quando os brinquedos estão quebrados, desgastados ou impróprios para uso, deve-se ter cuidado ao descartá-los. Os brinquedos doados ou revendidos devem ser usados com cuidado, limpos e ter todas as peças. Antes do descarte de qualquer brinquedo movido a bateria, as baterias são removidas e recicladas; algumas comunidades exigem que isso seja feito. Alguns fabricantes, como a Little Tikes, aceitam de volta e reciclam seus produtos. Em 2007, as recolhas em massa de brinquedos produzidos na China levaram muitas instituições de
  • 72. Museu do brinquedo em Pomerode [ 72 ] caridade sediadas nos EUA a reduzir, ou mesmo a descontinuar, a sua aceitação de brinquedos usados. A Goodwill deixou de aceitar doações de quaisquer brinquedos, exceto de animais de pelúcia, e outras instituições de caridade verificaram todos os brinquedos em relação a listas de verificação emitidas pelo governo. Uso de brinquedos em animais Não é incomum que alguns animais brinquem com brinquedos. Um exemplo disso é um golfinho sendo treinado para empurrar uma bola através de um arco. Chimpanzés jovens usam gravetos como bonecas – o aspecto social é visto pelo fato de que as fêmeas jovens usam um graveto mais frequentemente dessa forma do que os chimpanzés machos jovens. Elas carregam o graveto escolhido e o colocam em seu ninho. Esse comportamento também é visto em algumas chimpanzés fêmeas adultas, mas nunca depois que elas se tornam mães.
  • 73. Museu do brinquedo em Pomerode [ 73 ]
  • 74. Museu do brinquedo em Pomerode [ 74 ] HEROIS DA MARVEL
  • 75. Museu do brinquedo em Pomerode [ 75 ] BANHEIROS DO MUSEU DO BRINQUEDO Achei muito curioso que no Museu do Brinquedo em Pomerode, nas portas dos banheiros havia um boneco para indicar o gênero masculino, feminino e o banheiro para deficiente. Boa ideia, bem original.
  • 76. Museu do brinquedo em Pomerode [ 76 ]
  • 77. Museu do brinquedo em Pomerode [ 77 ] FRANKSTEIN FABRICA MIMO A Brinquedos Mimo é uma empresa brasileira fabricante de brinquedos infantis localizada em Guarulhos. Foi fundada na década de 1950 na cidade paulista de Itu, pelos irmãos Sérgio e Elias Assum Sabbag. O auge
  • 78. Museu do brinquedo em Pomerode [ 78 ] da empresa foi durante a década de 1980, quando a companhia chegou a ser a terceira fabricante de brinquedos do Brasil. Seus grandes sucessos foram o boneco Fofão, os bonecos dos Os Trapalhões (que foram febre no final da década de 80) e a boneca da Xuxa, que contava com a participação da apresentadora em comerciais de televisão. Depois de atravessar uma fase de dificuldades financeiras na década de 1990, quando o dólar passou a ser cotado 1 para 1 em relação ao real, a companhia não agüentou a concorrência com os chineses e deixou de ser uma fabricante de brinquedos para tornar-se uma importadora de presentes e artigos para casa. Após um período de quatro a cinco anos, quando o dólar saltou de três reais para 3,50, a Mimo deixou de ser importadora e ativou sua fábrica para a produção de brinquedos e produtos voltados para as lojas 1,99 reais. Esse período durou até 2004, quando seus proprietários decidiram retornar à produção de brinquedos.
  • 79. Museu do brinquedo em Pomerode [ 79 ] Atualmente a Mimo produz nove milhões de peças ao ano e o portfólio da companhia é composto por 132 itens, entre os quais o licenciamento de personagens diferenciados, como o boneco do Homem-Aranha, feito em PVC e com 55 centímetros de altura, e que foi eleito o melhor lançamento de 2008 da Abrin - Feira Internacional de Brinquedos, realizada em São Paulo naquele ano. Outros lançamentos são os bonecos do Incrível Hulk, o Coisa e o X-Men Wolverine.
  • 80. Museu do brinquedo em Pomerode [ 80 ] FAMILIA DINO MOTONETAS
  • 81. Museu do brinquedo em Pomerode [ 81 ] GUERRA NAS ESTRELAS
  • 82. Museu do brinquedo em Pomerode [ 82 ] PLAYMOBIL Playmobil é uma linha alemã de brinquedos produzida pelo Brandstätter Group (Geobra Brandstätter GmbH & Co KG), com sede em Zirndorf, Alemanha. O brinquedo exclusivo da Playmobil é uma figura humana de 7,5 cm (escala 1:24) com um rosto sorridente. Uma ampla variedade de acessórios, edifícios e veículos, bem como muitos tipos de animais, também fazem parte da linha Playmobil. Os brinquedos Playmobil são produzidos em séries temáticas de conjuntos, bem como figuras especiais individuais e conjuntos de jogos. Novos produtos e linhas de produtos desenvolvidos por uma equipe de desenvolvimento de 50 pessoas são introduzidos com frequência, e conjuntos mais antigos são descontinuados. Produtos promocionais e únicos são às vezes produzidos em quantidades muito limitadas. Essas práticas ajudaram a dar origem a uma comunidade considerável de colecionadores. As atividades de colecionador vão além da coleção e do jogo de forma livre e incluem personalização, jogos de guerra em miniatura e a criação de histórias
  • 83. Museu do brinquedo em Pomerode [ 83 ] fotográficas e filmes em stop motion, ou simplesmente como decoração. Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Taiane M Vale a pena conhecer o Museu do brinquedo! jun. de 2024 O museu do brinquedo foi uma grata surpresa! Sabe aqueles lugares feitos com carinho que ativam memórias e nos emocionam?! Pois foi isso que sentimos lá! A cada brinquedo, uma gostosa lembrança! Muito legal! Super indico! História A Playmobil foi inventada pelo inventor alemão Hans Beck (1929–2009), considerado o "Pai da Playmobil". Beck recebeu treinamento como marceneiro e também era um ávido amador de aeromodelismo, um produto que ele lançou para a empresa Geobra Brandstätter. Horst Brandstätter, o dono da empresa, pediu a Beck que desenvolvesse bonecos de brinquedo para crianças. (A empresa era originalmente uma produtora de enfeites e alças de caixão.)
  • 84. Museu do brinquedo em Pomerode [ 84 ] Beck passou três anos, de 1971 a 1974, desenvolvendo o que se tornaria a Playmobil. Beck conduziu uma pesquisa que lhe permitiu desenvolver um brinquedo que não seria muito complexo, mas que, no entanto, seria flexível. Ele sentiu que muita flexibilidade atrapalharia a imaginação das crianças, e muita rigidez causaria frustração. O brinquedo que ele concebeu caberia na mão de uma criança e seu design facial era baseado em desenhos infantis: uma cabeça grande, um grande sorriso e nenhum nariz. "Eu colocava as pequenas figuras em suas mãos sem dizer nada sobre o que eram", observou Beck. "Eles as aceitavam imediatamente... Eles inventavam pequenos cenários para elas. Eles nunca se cansavam de brincar com elas.".
  • 85. Museu do brinquedo em Pomerode [ 85 ] A crise do petróleo de 1973 tornou possível que a Playmobil fosse considerada um produto viável. Os crescentes preços do petróleo impostos à Geobra Brandstätter, para quem Beck trabalhava como chefe de desenvolvimento, exigiram que a empresa se voltasse para produtos que exigissem menos material plástico sólido do que os bambolês e outros grandes itens de plástico que a empresa vinha produzindo como brinquedos. Em 1974, a empresa colocou os primeiros conjuntos de cavaleiros, nativos americanos e trabalhadores da construção em exposição em suas salas de exposição. Inicialmente, os visitantes estavam relutantes em aceitar o brinquedo. No entanto, o brinquedo foi exibido na Feira Internacional de Brinquedos em Nuremberg, que ocorreu no mesmo ano. Uma empresa holandesa concordou em comprar a produção de um ano inteiro. No final do ano, a Geobra Brandstätter havia alcançado vendas de 3 milhões de marcos alemães com a Playmobil — um sexto das vendas totais da empresa. A Playmobil começou a ser vendida em todo o mundo em 1975 e, em 2009, aproximadamente 2,2 bilhões de figuras
  • 86. Museu do brinquedo em Pomerode [ 86 ] da Playmobil foram vendidas. A receita da Playmobil em 2008 foi de US$ 589 milhões. A Playmobil tem sido uma grande concorrente dos brinquedos Lego. Exemplos de brinquedos concorrentes diretos em ambas as linhas de produtos não são difíceis de encontrar. Dentro das limitações do mundo dos brinquedos Playmobil, os brinquedos Playmobil são geralmente realistas e apresentam representações precisas de armas, armaduras, fantasias e ferramentas de um período de tempo reconhecível. Especialmente notáveis por sua fina atenção aos detalhes são os brinquedos modernos de construção e vida urbana (automóveis, guindastes, carros de bombeiros, trens, barcos, etc.). Produtos Os brinquedos Playmobil são especificamente voltados para crianças de quatro a doze anos. A empresa acredita que crianças mais velhas tendem a não brincar com esses tipos de brinquedos e, por isso, têm resistido a criar brinquedos de períodos históricos menos conhecidos. Muitos adultos possuem ou colecionam Playmobil e fazem filmes com os brinquedos.
  • 87. Museu do brinquedo em Pomerode [ 87 ] Os primeiros conjuntos Playmobil tinham como tema nativos americanos, trabalhadores da construção civil e cavaleiros. As mãos da Playmobil foram projetadas para serem capazes de agarrar e segurar objetos. As figuras anteriores tinham braços de uma só peça. Desde 1982, todas as figuras têm mãos que também giram no pulso. Quase todas as figuras da Playmobil não têm nome, permitindo assim que as crianças inventem seus próprios personagens. Exceções a isso incluem os muitos personagens dos três videogames de computador inspirados na Playmobil produzidos pela Ubi Soft Montreal entre 1998 e 1999, como Alex, Hype e Laura, os protagonistas de seus respectivos jogos. As primeiras figuras usavam um aplique de cabelo cinzelado com um
  • 88. Museu do brinquedo em Pomerode [ 88 ] formato de botão para adicionar um capacete, até que um redesenho posterior deu ao aplique um formato arredondado mais natural, também levando a um redesenho do capacete. As primeiras figuras femininas se distinguiam pelo penteado e um peitoral mais largo sugerindo uma saia, até que um redesenho substituiu o peitoral por seios mais expostos, cinturas menores e braços ligeiramente mais finos. A maioria dos conjuntos Playmobil requer alguma montagem pelo proprietário. Os edifícios, especialmente, vêm com instruções detalhadas para montá-los. As peças de construção Playmobil foram originalmente projetadas para se encaixarem usando um sistema de abas e ranhuras conhecido como "Steck-System". Nos últimos anos, um novo sistema de construção foi introduzido que dispensa as abas e, em vez disso, usa pequenas peças de conexão e uma ferramenta especial. Isso é conhecido como "System-X" e agora é o sistema de construção padrão da Playmobil, o Steck-System tendo sido aposentado, exceto para reedições especiais. Ao longo dos anos, alguns conjuntos propostos incluíram trabalhadores ferroviários chineses e um coveiro
  • 89. Museu do brinquedo em Pomerode [ 89 ] para o tema ocidental, bem como uma sala de tortura medieval. Protótipos foram feitos. No entanto, esses conjuntos foram considerados insensíveis e inapropriados para crianças pequenas e nunca foram lançados. No entanto, há conjuntos que incluem fantasmas e uma múmia contendo um esqueleto. Os livros pop-up da Playmobil, nos quais os edifícios e cenários correspondiam à altura dos bonecos reais da Playmobil, foram vendidos por um tempo, assim como uma série de histórias em quadrinhos, livros de colorir e quebra-cabeças. No início de 2019, um protótipo de um produto chamado Playmobil Pro foi postado no LinkedIn. A linha de produtos introduziu a figura Playmobil em ambientes corporativos, visando profissionais adultos em vez de crianças. O conceito visava rivalizar com o Lego Serious Play, incorporando a figura Playmobil em um kit de modelagem usado para workshops criativos corporativos. As figuras Playmobil Pro diferem das figuras clássicas Playmobil por sua coloração branca e designs simples. O Playmobil Pro foi disponibilizado nos Estados Unidos em janeiro de 2020.
  • 90. Museu do brinquedo em Pomerode [ 90 ] Licenciamento Várias empresas diferentes foram licenciadas em toda a Europa e América Latina para produzir e distribuir bonecos Playmobil: Na Espanha, as figuras eram produzidas pelo principal fabricante de bonecas Famosa e comercializadas como "los clicks de Famobil". Os pacotes espanhóis listavam a quantidade de bonecos masculinos (clicks) e femininos (clacks). As femininas eram distinguidas pelo penteado e por um peitoral mais largo sugerindo uma saia. Na Argentina, a Playmobil é licenciada pela Antex, para distribuição em todos os mercados da América do Sul. Anteriormente, a Playmobil era licenciada por meio de várias empresas diferentes, incluindo a Trol, Estrela e Indústria de Brinquedos do Amazonas do Brasil, e a BASA do Peru. De 1976 a 1980, a Playmobil foi licenciada pela Louis Marx and Company no Reino Unido e vendida sob a marca Playpeople. A Playmobil foi introduzida nos Estados Unidos pela Mattel e Schaper. Em 1982, Schaper organizou uma promoção para distribuir brinquedos Playmobil em todo o
  • 91. Museu do brinquedo em Pomerode [ 91 ] país como no McLanche Feliz do McDonald's. Os cinco brinquedos Playmobil que seriam incluídos na promoção eram um xerife, um índio, um cavalo do xerife, uma garota guarda-chuva e um fazendeiro. Aproximadamente 10 milhões dos brinquedos Playmobil xerife e índio foram distribuídos de 22 de outubro a 1º de novembro de 1982. Antes que os outros brinquedos pudessem ser distribuídos, o McDonald's encerrou a distribuição e a promoção do Playmobil em seus restaurantes após testes mostrarem que o brinquedo não estava em conformidade com os padrões da Consumer Product Safety Commission, projetados para evitar que crianças menores de três anos engasgassem com itens perigosos. (Os brinquedos Playmobil não estavam envolvidos em nenhum incidente de engasgo relatado.) Os clientes do McDonald's com crianças menores de três anos que receberam esses brinquedos foram aconselhados a interromper o uso e devolvê-los a um McDonald's em troca de uma sobremesa, um cone ou um reembolso. Em 2004, a BMW licenciou o visual e a sensação familiares da Playmobil para lançar um BMW Z4 exclusivo feito na escala Playmobil. Ele também veio com dois
  • 92. Museu do brinquedo em Pomerode [ 92 ] passageiros Playmobil. Originalmente, a única maneira de obter um desses Z4s (disponíveis em vermelho escuro ou azul) era fazer um test drive em uma concessionária BMW na Alemanha. Pouco tempo depois, versões em amarelo claro ou azul casca de ovo estavam disponíveis em lojas de brinquedos europeias. Embora não fossem fabricados pela Playmobil, eles foram oficialmente licenciados. Isso foi posteriormente copiado pela Mercedes-Benz, Volkswagen, Audi, Citroen, Porsche e Mini Cooper. Isso foi feito em formatos semelhantes. Bootlegs e figuras não autorizadas
  • 93. Museu do brinquedo em Pomerode [ 93 ] Em 1978, Schenk [hu], uma empresa germano- húngara, começou a reproduzir figuras piratas da Playmobil. Eles não receberam nenhuma autorização ou licença da geobra Brandstätter. Schenk produziu cópias exatas do brinquedo original, embora alguns conjuntos tenham sido modificados para criar novos tipos de conjuntos, geralmente militares, da história húngara. Assim, Schenk produziu o Hussar (Huszár), do período da Guerra da Independência da Hungria, bem como a série de hussardos húngaros (Magyar huszár sorozat). Outros conjuntos incluíam o soldado austríaco (Osztrák), o soldado turco (Török), William Tell (Tell Vilmos) e a série Hunyadi (Hunyadi sorozat). Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Mauricio F São Caetano do Sul, SP Uma verdadeira volta ao passado e uma saudação a nostalgia mai. de 2024 De todos os passeios que fiz na região, esse museu foi como retornar para os melhores dias da infância.
  • 94. Museu do brinquedo em Pomerode [ 94 ] É de uma nostalgia enorme poder rever brinquedos antigos que tive quando era criança, poder ter lembranças maravilhosas e únicas, uma experiência que com certeza vai ficar marcado em meu coração para sempre. As figuras Schenk, assim como as primeiras figuras Playmobil, não têm mãos móveis e, diferentemente dos cavalos Playmobil, os cavalos Schenk não têm cabeças móveis. As figuras Schenk também têm cores diferentes de suas contrapartes Playmobil. Elas também foram feitas com plástico inferior. Após o colapso do comunismo, uma decisão judicial de 1995 proibiu a fabricação e distribuição das figuras Schenk. O dono da Schenk, Károly Schenk, foi autorizado a vender suas figuras de brinquedo restantes apenas na Hungria até março de 1996. No entanto, os bootlegs Schenk ainda podem estar disponíveis em lojas de brinquedos na Hungria. Os conjuntos piratas também foram fabricados na China. Esses conjuntos não são comercializados como Playmobil, embora sejam idênticos em termos de aparência (mas não em relação à qualidade). Os conjuntos
  • 95. Museu do brinquedo em Pomerode [ 95 ] incluem um "Noshery" (restaurante de fast food), "Pirate Island" e figuras medievais. Fábricas europeias Atualmente, há três fábricas principais na Europa: Alemanha, Malta e Espanha. Cada local é especializado em uma área específica de fabricação e as peças necessárias para montar um conjunto são entregues ao destino, onde os itens serão colocados juntos e colocados em sua embalagem final antes da venda. Malta é especializada em fazer os personagens e alguns acessórios, a Espanha é especializada em acessórios e a Alemanha faz os itens maiores, como navios e castelos.
  • 96. Museu do brinquedo em Pomerode [ 96 ] Distribuição Os novos conjuntos Playmobil são lançados ao longo de um período de dois anos, com os mercados não exportadores recebendo os novos conjuntos primeiro, e os mercados exportadores recebendo-os um ano depois. Isso é feito para que a Playmobil tenha que fazer apenas um molde muito caro para cada nova peça e ainda ser capaz de fabricar o estoque inicial do novo conjunto. Esse primeiro estoque é o que inicialmente abastece as prateleiras das lojas; depois, a Playmobil faz quantidades menores para reabastecer as prateleiras de acordo com a demanda. Para produzir conjuntos suficientes para lançá- los para o mundo inteiro ao mesmo tempo, a Playmobil precisaria comprar dois de cada molde. Eventualmente, como a produção da peça diminuiu, o segundo molde seria inútil. Mercados não exportadores: Alemanha Áustria Suíça
  • 97. Museu do brinquedo em Pomerode [ 97 ] Bélgica Holanda Luxemburgo Dinamarca Suécia Noruega Temas Atuais Esta é uma lista de temas da Playmobil que estão sendo produzidos atualmente em setembro de 2024: Figuras personalizadas, conhecidas como “Minhas Figuras”, contendo pessoas da cidade, desfiles de moda, equipes de resgate e shows de acrobacias.
  • 98. Museu do brinquedo em Pomerode [ 98 ] A estatueta Playmobil mais vendida é a de Martinho Lutero. Foi lançada para comemorar o 500º aniversário das Noventa e cinco Teses, que deram início à Reforma. A primeira edição de 34.000 estatuetas esgotou em três dias. As estatuetas da edição especial também contêm figuras das Olimpíadas , Paralimpíadas , Praia, Halloween, Natal e Unicórnios. Parques de diversão e lojas de diversão Há uma série de parques de diversão da Playmobil, chamados FunParks, que apresentam áreas de recreação e eventos temáticos em torno dos brinquedos da Playmobil. Há também FunStores dentro dos FunParks e,
  • 99. Museu do brinquedo em Pomerode [ 99 ] antigamente, em outros locais. FunStores são lojas dedicadas da Playmobil que vendem linhas completas de lançamentos atuais da Playmobil. Os locais do FunPark e do FunStore incluem: FunPark Atenas, Grécia (principalmente brinquedos vs. áreas de recreação ao ar livre como nos parques de Malta e Zirndorf)
  • 100. Museu do brinquedo em Pomerode [ 100 ] FunPark Ħal Far , Malta - parte da fábrica do Playmobil Park FunPark Palm Beach Gardens, Flórida, EUA (permanentemente fechado, foi o primeiro e único Playmobil Funpark fora da Europa) FunPark Fresnes, França (pequeno, principalmente brinquedos, permanentemente fechado) FunPark Zirndorf , Alemanha - ao lado da sede da Playmobil. Filmes O Segredo da Ilha dos Piratas (2009): Um DVD interativo animado em 3D baseado no tema Piratas. Um longa-metragem de animação/ação ao vivo baseado nos personagens, intitulado Playmobil: The Movie, produzido pelos estúdios franceses On Entertainment, Wild Bunch e Pathé (inicialmente definido para ser distribuído pela Global Road Entertainment nos Estados Unidos, antes do pedido de falência da empresa em setembro de 2018; a STX Entertainment adquiriu os direitos de distribuição nos EUA), foi lançado em dezembro
  • 101. Museu do brinquedo em Pomerode [ 101 ] de 2019. O animador Lino DiSalvo faz sua estreia na direção com o filme. No entanto, provou ser um grande fracasso de bilheteria. De acordo com o Deadline Hollywood, Playmobil foi lançado apenas algumas semanas após Frozen II e usou uma estratégia de preços variáveis, onde a STX e muitas redes de cinemas ofereceram ingressos de US$ 5. Originalmente projetado para arrecadar US$ 600.000 a US$ 800.000 em seu dia de estreia, Playmobil arrecadou apenas US$ 167.000, tornando-se o terceiro pior dia de estreia de todos os tempos para uma produção de mais de 2.000 cinemas, atrás de Delgo (2008) e The Oogieloves in the Big Balloon Adventure (2012); quarto se contarmos o
  • 102. Museu do brinquedo em Pomerode [ 102 ] relançamento de Saw (2004) em 2014 e 24º se também incluirmos filmes com entre 1.000 e 1.999 cinemas. Arrecadou US$ 660.000 em seu fim de semana de estreia (uma média de US$ 287 por local), o quarto pior de todos os tempos. Pouco depois do fim de semana, Grayson respondeu que a STX usaria preços variáveis em seus projetos futuros: "já aprendemos com esse experimento. E continuaremos a aprender mais e a ajustá-lo para o futuro, para que possa ser o benefício para a indústria que sabemos que pode ser." Embora os vários distribuidores mundiais do filme tenham recuperado o dinheiro das vendas na TV, eles também o financiaram por meio de pré- vendas e, portanto, enfrentam perdas. Rebecca Rubin,
  • 103. Museu do brinquedo em Pomerode [ 103 ] uma escritora da Variety, atribuiu a baixa bilheteria à marca Playmobil ser muito menos popular do que a Lego. série de TV Em 2014, uma série de TV animada em CGI inspirada em figuras da Playmobil intitulada Super 4 foi coproduzida pela Method Animation, PGS Entertainment e Morgen Studios. A série foi transmitida pela Boomerang na América Latina, CITV na Grã-Bretanha e Cartoon Network na Itália e Netflix e KidsClick nos Estados Unidos. Em 4 de novembro de 2020, uma série de TV animada em CGI intitulada Novelmore foi lançada no canal do Playmobil no YouTube e no YouTube Kids. Composta por 26 episódios, a série gira em torno dos Cavaleiros de Novelmore e sua batalha por uma armadura mágica. Em 2 de maio de 2021, uma série animada foi lançada intitulada Dino Rise – The Legend of Dino Rock. O enredo se concentra em um grupo de amigos que se junta a um T Rex e aos Guardiões de Dino Rock para salvar o mundo da Comet Corporation.
  • 104. Museu do brinquedo em Pomerode [ 104 ] Ao mesmo tempo, a mais recente experiência da série PLAYMOBIL começa em 8 de outubro no YouTube e no YouTube Kids. A intriga: Quando as enigmáticas Fadas Morcego aparecem de repente e, lideradas pela Fada Morcego Noxana, começam a roubar cristais da fonte de energia mágica de Ayuma, o idílio na floresta das fadas corre grande perigo. As jovens fadas conseguirão proteger seu mundo. DUCK ON CALL: uma série separada em animação CGI de alta qualidade no YouTube e YouTube Kids leva os pequenos fãs para Playmoville e conta sobre as experiências dos adoráveis salvadores com muito humor. O episódio piloto está programado para março e apresentará Ducklas e a jovem equipe de resgate, com episódios adicionais chegando em junho.
  • 105. Museu do brinquedo em Pomerode [ 105 ] PLAYMOBIL NO BRASIL Playmobil no Brasil Nas décadas de 1970 e 1980 o brinquedo foi fabricado no Brasil pela empresa Trol. Após a falência desta, passou a ser fabricado pela Estrela, na década de 1990. Em 2005, após longa ausência no país, a Calesita começou a importar da Argentina, onde são produzidos pela Antex sob licença da Geobra. A partir de 2008, o brinquedo voltou ao país através de importação diretamente da Alemanha feita pela Sunny Brinquedos.
  • 106. Museu do brinquedo em Pomerode [ 106 ] Em junho de 2009, foi criado por César Ojeda o PlayBrasilMobil, o primeiro Fórum brasileiro sobre Playmobil, com o intuito de agregar os fãs e colecionadores, além de difundir novamente o brinquedo e organizar exposições e eventos no país, contando com o apoio oficial da Sunny Brinquedos. ROBÔS
  • 107. Museu do brinquedo em Pomerode [ 107 ] FABRICA DE BRINQUEDOS ESTRELA Sobre a Estrela Desde 1937 a Estrela está presente na memória de quem é ou foi criança, formando gerações na convivência com bonecas, carrinhos, jogos, massinha, pelúcias e outros brinquedos. Conheça a história da empresa e confira os produtos que marcaram diversas gerações. Fatos marcantes da história da Estrela
  • 108. Museu do brinquedo em Pomerode [ 108 ] A história começa no dia 27 de Julho de 1937, na fundação de uma modesta fábrica de bonecas de pano e carrinhos de madeira e, em poucos anos, acompanhando a evolução industrial do País, a Estrela passou a ser uma indústria automatizada e a produzir brinquedos também de plásticos, metal e outros materiais. Numa viagem no tempo é possível identificar até a própria evolução da sociedade em termos de costumes, moda, meios de transportes, tecnologia etc. Muitas crianças quiseram brincar de ser a Susi, desejaram ter um Autorama que ocupasse seu quarto ou torceram para ganhar de Natal um carro rádio- controlado como o Colossus, sucesso dos anos 80. A Estrela já produziu milhares de brinquedos diferentes e contabiliza hoje mais de bilhões de itens vendidos, entre clássicos que fizeram parte da infância de muitos brasileiros. Afinal, quem não se lembra dos possantes Maximus, Colossus, Stratus e Pégasus; Falcon, Comandos em Ação, Topo Gigio, das bonecas Mãezinha, Gui Gui e Bate Palminha ou do jogo Aquaplay? Ao longo dos anos, a Estrela construiu a força de sua marca combinando qualidade, pioneirismo e inovação na oferta de brinquedos ao mercado brasileiro. Essa trajetória é identificada por
  • 109. Museu do brinquedo em Pomerode [ 109 ] inúmeros marcos de liderança, tendo sido, inclusive, uma das primeiras companhias brasileiras a abrir capital em 1944, construindo-se em sociedade anônima. Confira os destaques por décadas Anos 30 Entre as preciosidades desta mostra está uma das primeiras bonecas produzidas no Brasil, medindo 38 cm, com corpo de tecido e rosto de massa. Anos 40 Na década de 40, a Estrela apresentou o primeiro brinquedo de madeira com movimento e som fabricado no país: o cachorro Mimoso. Logo depois, vieram outros lançamentos importantes como o jogo Pega Varetas, cuja primeira versão data do século V a.C., e o Banco Imobiliário (lançado em 1944), o mais vendido jogo de tabuleiro do mundo. É também dessa década o lançamento de massa de modelar, a Super Massa, em 1946. Anos 50
  • 110. Museu do brinquedo em Pomerode [ 110 ] As bonecas, que até o final dos anos 40 eram feitas em uma massa inquebrável, passaram a ser de plástico a partir da Pupi, uma boneca articulada de poliestireno que “dormia e chorava", lançada no início da década de 50. Pupi também ganhou uma versão Palhaço (1954), no mesmo material. Bebê que anda (1951) é um dos primeiros bebês com movimento. Lançado na década de 50, ele andava graças a uma engrenagem de ferro. Na mesma década foi lançada a Bonequinha Plastrela, feita de plastiflex, uma revolucionária matéria-prima da época. Vieram em seguida, os bichinhos e bonecos de vinil, mais flexíveis, indicados para crianças pequenas e bebês. Em 1952, começaram a ser fabricadas maquininhas de costura que costuravam de verdade. Os produtos de madeira mantinham destaque especial. Anos 60 Nos anos 60 a linha foi ampliada com muitos lançamentos inovadores, como a primeira boneca mecânica, a Gui Gui, que "ria" quando a criança abria e fechava seus braços. Também é dessa época a Beijoca, que “soltava beijinhos" e a Amiguinha, que ficou famosa
  • 111. Museu do brinquedo em Pomerode [ 111 ] por seu tamanho – 90 centímetros. A Estrela introduziu, nesse período, outro conceito de grande sucesso, o de fashion doll, com a Susi (1966), uma boneca querida por diversas gerações até 1985, quando deixou de ser fabricada, com mais de 20 milhões de unidades distribuídas. A Susi voltou a ser lançada em 1997. Algumas bonecas tematizadas foram lançadas nessa década, tais como: Mary Poppins (1966), baseada na personagem principal do admirável filme de Walt Disney de mesmo nome; Miss Universo 63, uma homenagem à gaúcha Ieda Vargas, considerada a eterna miss universo brasileira; Wandeka, inspirada na cantora Wanderléia, a rainha da Jovem-Guarda e, Tremendão que fazia alusão ao cantor Erasmo Carlos. Outra inovação da Estrela foi o lançamento de brinquedos elétricos, dentre os quais é marcante o Autorama, com pistas de corrida e carrinhos para desafiar a habilidade das crianças. Este lançamento foi tão importante que virou sinônimo de categoria. Hoje está em quase todos os dicionários brasileiros. Anos 70
  • 112. Museu do brinquedo em Pomerode [ 112 ] Em 1970 chegou ao mercado a Flexy, uma mini boneca totalmente flexível. Pepa (1979), foi outra boneca que representou um personagem de TV (Pepita Rodrigues, em novela da Rede Globo). São dessa década muitos lançamentos de produtos queridos até hoje, tais como: Bebê Gatinhando (1970), Feijãozinho (1973), Mãezinha (1971), Amelinha (1972), Lalá e Lulu (1973), Emília (1978), Bailarina (1979), jogo Du-Elo (1974), Buggy Biruta (1972), entre outros. Houve também o ratinho Topo Gigio, um estrondoso sucesso de 1970, personagem de um programa de TV na época. A Estrela passou a trabalhar o conceito de figuras de ação nessa década. Essa categoria teve seu marco com o lançamento do Falcon (1977), o primeiro boneco da marca. No final dos anos 70, surgiram os carros rádio-controlados, que teve o Stratus (1979) como o primeiro modelo lançado. Anos 80 Em 1980, mais um marco do ineditismo: a chegada do Genius, na época conhecido como “o computador que fala", primeiro brinquedo eletrônico do país. Seguido de Merlin (1981), outro jogo eletrônico que marcou época. Ar-
  • 113. Museu do brinquedo em Pomerode [ 113 ] Tur foi um robô que virou mania no início da década de 80, com automovimento. Pégasus, de 1984, foi outro carro rádio-controlado de sucesso, seguido de Colossus (1985). Veículos interessantes também lançados na década de 80 foram: Dragão (1987), Trombada (1987), Anfíbius (1989) e Elastikon (1988). O retorno de Pedrita e Bam-Bam (1981) à coleção também marcou época (produtos originalmente lançados na década de 60). Em 1985, uma das coqueluches entre as crianças foi a boneca Quem me Quer. Snif (1986) também foi um destaque da década, era um cachorro em pelúcia. Além dele, outros destaques da época são: cãozinho Abelhudo (1982), o Snoopy (1984), a Ambulância do Dr Saratudo (1985), o jogo Boca Rica (1984) e o Elo Maluco (1981). A eletrônica foi incorporada às bonecas, que passaram a ser mais interativas em modelos como a Amore a primeira boneca eletrônica do Brasil; a Bate Palminha, que cantava quando suas mãos se juntavam, e a Tchibum (1986), boneca que “nadava" de verdade. Em 1985, os cabelos de boneca passaram a ser feitos de nylon. A partir das séries televisivas de sucesso entre a criançada, mais figuras de ação foram lançadas,
  • 114. Museu do brinquedo em Pomerode [ 114 ] entre elas Comandos em Ação (1985) e outros personagens da TV como He Man (1986). Anos 90 Entre as inovações que causaram maior frisson está a Sapequinha (1996), primeira boneca a utilizar fibra óptica e foto sensor para “perceber" a aproximação da criança. Dancin’Flor (1990) é uma flor dançante, que fez muito sucesso. A Patrulha do Focinho, de 91, uma turma de cachorrinhos que mudavam de feições foi outro marco da Estrela. As bonecas Bolachinha (1992) e Zic Zac (1991) foram também produtos consagrados pelo mercado consumidor, bem como o jogo Batata Quente (1990). Outros produtos com enorme aceitação na época foram o jogo Galinha Maluca (1991) e o robô Trony (1994). Anos 2000 Jogos renovados, repaginação de clássicos como o Banco Imobiliário, entre outras novidades, fizeram parte dessa década. Muitas gerações já ficaram milionárias ou foram à falência em um tabuleiro de Banco Imobiliário, se casaram e tiveram filhos no Jogo da Vida, e descobriram
  • 115. Museu do brinquedo em Pomerode [ 115 ] que o assassino era o Coronel Mostarda, no Detetive. A Estrela marcou presença nos primeiros anos das crianças com brinquedos educativos e ao mesmo tempo cheios de diversão para esse público. Fazem parte da história o Coelho Jojô, Laptop Educativo e Andador do Bebê. De carona nos Jogos Olímpicos de 2008, a Estrela provou também ser high tech, com o simulador de provas olímpicas e o palm top da Susi, entre outros brinquedos. 2010 A iniciativa da Estrela de atrelar os elementos eletrônicos a seus tradicionais jogos de tabuleiro começou em 2010, quando o Super Banco Imobiliário, lançado em meados de julho, fez tanto sucesso que vendeu quatro vezes mais do que a previsão inicial da empresa. Na brincadeira, as notinhas de papel do jogo, que está no mercado brasileiro desde 1944, foram substituídas por cartões de crédito e débito e uma maquininha que realiza as operações financeiras das partidas. Brinquedos colecionáveis da Estrela também fazem sucesso. De quebra-cabeças a releituras de personagens da Disney, a Estrela tem investido em produtos voltados tanto para o
  • 116. Museu do brinquedo em Pomerode [ 116 ] entretenimento quanto para o hobby de colecionar. Para crianças e adultos fãs de cultura pop e arte foi criada a linha de quebra-cabeças com obras assinadas por Tarsila do Amaral, Gustavo Rosa e Cândido Portinari, além de imagens icônicas dos Beatles. Cada tema tem três quebra- cabeças diferentes, em 500, 1000 e 2000 peças. Na categoria de pelúcias, Michelangelo, Donatello, Leonardo e Raphael compõem a coleção Tartarugas Ninja. Os irmãos mutantes medem 45 cm e têm caixas individuais. Também em pelúcia, os Tsum Tsum, releituras de personagens da Disney, foram feitos para empilhar e colecionar. Fofos, cilíndricos e engraçados, o Mickey, Minnie, Pato Donald, Alice, Pooh – e diversos outros personagens de desenhos clássicos e filmes – chegam em 11 cm e 30 cm. HOJE A Estrela chega aos 80 anos em 2017 celebrando com suas diversas gerações de consumidores e reeditando clássicos. Entre os jogos, foram escolhidos para representar a Coleção 80 anos o Banco Imobiliário e o Jogo da Vida. Na linha de bonecas, para marcar os 80 anos da
  • 117. Museu do brinquedo em Pomerode [ 117 ] Estrela, foram selecionadas a coleção Moranguinho, Fofolete, Susi, celebrando os 50 anos de seu lançamento, a Gui Gui e a Tippy. Com o maior crescimento interno na empresa nos últimos anos, 38% somente em 2016, a linha de massas de modelar, Super Massa, tem como astro o Dr. Opera Tudo. Também fazem parte das justas homenagens à empresa, que é sinônimo de brinquedo no Brasil desde 1937, Genius, Ferrorama nas versões XP100 e XP300, o relançado Falcon e o carrinho Pé na Tábua. A cada dez Jogosmais vendidos no Brasil, oito são da Estrela. A série de jogos é ainda mais vibrante, como a própria linha de produção da empresa, que não para de se reinventar e refletir nossa própria sociedade e costumes, com os aplicativos inseridos nos clássicos de tabuleiro Detetive, Banco Imobiliário e Jogo da Vida. As licenças continuam no catálogo da Estrela, como Masha e o Urso, O Show da Luna, Peppa Pig, e, mais recentemente, Zak Storm, Hotel Transilvânia 3, Marvel e a novela Poliana, do SBT. A parceria com youtubers em jogos também faz parte da estratégia e contínua atualização da empresa. Daniel Mologni e Lukas Marques, com Você Sabia?; Felipe Castanhari, com o Nostalgia. Nomes importantes, como o
  • 118. Museu do brinquedo em Pomerode [ 118 ] quadro Quem Quer Ser Um Milionário? do programa Caldeirão do Huck, apresentado pelo Luciano Huck; e o navegador Amyr Klink com o Latitude 90º o jogo dos polos, que representa suas aventuras nos extremos do planeta. Casa dos Sonhos A Casa dos Sonhos proporcionou ao público uma divertida viagem pela história de Estrela, mostrando os brinquedos que fazem e fizeram parte do sonho de milhões de pessoas no Brasil e no mundo. As atividades da Casa dos Sonhos funcionaram de 2001 a 2006 na cidade de São Paulo. Escritório Central Atualmente um escritório central na cidade de São Paulo funciona como a sede da inteligência da companhia, que mantém suas áreas de Presidência, Marketing, E- commerce, Vendas, Novos Negócios e CEAC (Centro Estrela de Atendimento ao Consumidor). Fábricas
  • 119. Museu do brinquedo em Pomerode [ 119 ] Após encerrar as atividades no Parque Novo Mundo, na capital paulistana, a Estrela iniciou operação fabril no interior de São Paulo, na cidade de Itapira, em julho de 2003. Essa unidade está instalada numa área de 130 mil m2, distribuídos entre linha de montagem, depósito, administração e área de apoio (refeitório e vestiários). Esta fábrica faz parte do projeto de expansão da companhia que também possui outras duas unidades: em Ribeirópolis – SE e em Três Pontas – MG. A fábrica de Três Pontas, no sul de Minas Gerais, conta com 13,2 mil m2, em um terreno de 100 mil m2, e dobrou a oferta de empregos na região. A inauguração da segunda maior unidade da companhia no país ocorreu em janeiro de 2004. A implantação desta unidade completa a estratégia da empresa que, com maior competitividade, objetiva crescer em exportações e ampliar as vendas ao mercado interno. “A Estrela continua firme nos seus propósitos de valorizar o mercado nacional, gerando empregos e contribuindo para o real desenvolvimento do Brasil", informa Carlos Tilkian, presidente da Brinquedos Estrela. Atendimento ao Consumidor
  • 120. Museu do brinquedo em Pomerode [ 120 ] O CEAC - Centro Estrela de Atendimento ao Consumidor - da Brinquedos Estrela foi um dos pioneiros no atendimento de consumidores por meio de redes sociais e do portal Reclame Aqui. Desde o primeiro ano da premiação Época Reclame Aqui a Estrela é premiada e já ganhou duas vezes o prêmio máximo de Super Campeã de Atendimento. Confira a relação completa de prêmios: Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2017 - Super Campeã de Atendimento Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2017 - Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2016 - Super Campeã de Atendimento Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2016 – Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2015 - Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2014 – Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2013 - Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante
  • 121. Museu do brinquedo em Pomerode [ 121 ] Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2012 - Super Campeã de Atendimento Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2012 - Categoria Brinquedos, Jogos e Games - Fabricante Prêmio Revista Época/ReclameAqui 2011 - Brinquedos, Jogos e Games – Fabricante Qualidade Em 1992, a Estrela fez a adequação do seu Sistema de Qualidade às Normas ISO 9001, recebendo o certificado de Sistema de Qualidade no. CE-SIQ-008/93, tornando-se a primeira empresa do ramo de brinquedos a receber este certificado. ISO 9001:2000 A Estrela tornou-se a primeira empresa do ramo de brinquedos a receber esse certificado. A ISO 9001 é um sistema de qualidade, modelo para garantia da qualidade em produção, instalação e serviços. A Estrela conseguiu este certificado de qualidade por meio da implantação de todas as normas NBR ISO 9001, ABNT-ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE NORMAS TÉCNICAS; de acordo com a auditoria de certificação por empresas certificadoras e
  • 122. Museu do brinquedo em Pomerode [ 122 ] auditorias periódicas após a certificação. Dessa forma, com a posse desse certificado, a Estrela assegura aos clientes a confiabilidade de qualidade dos produtos e serviços, além de gerar maior credibilidade junto aos fornecedores, visando expansão de mercado, competitividade e, mantendo sob equilíbrio os fatores técnicos, administrativos e humanos. Quando aos funcionários, gera qualidade nos serviços, com treinamento, responsabilidade e envolvimento de toda equipe. Política de Qualidade Todos os colaboradores da empresa devem trabalhar comprometidos em satisfazer os seguintes requisitos: A busca da satisfação do consumidor; O engajamento dos colaboradores; A procura constante por novos produtos; A parceria com provedores internos e externos; A busca pela melhoria contínua. Sistema de Qualidade Estrela
  • 123. Museu do brinquedo em Pomerode [ 123 ] O Sistema de Qualidade visa estabelecer, documentar e implementar as atividades que influem na qualidade dos produtos da Estrela e identificar os responsáveis pela execução e verificação das mesmas. Para que isso ocorra os procedimentos que fazem parte do Sistema da Qualidade garantem a abrangência e o grau de detalhamento, levando-se em conta a complexidade e método de trabalho, assim como habilidade e consequentemente treinamentos necessários para os envolvidos no sistema. Como a Portaria no. 47 de 13/03/92 do instituto Nacional de Metrologia e Normalização Qualidade Industrial (INMETRO) a Estrela decidiu fazer o credenciamento de seus Laboratórios na Rede Brasileira de Laboratórios de Calibração/Ensaios (RBCE) para poder realizar todos os ensaios previstos na norma de segurança do brinquedo NBR 11786, e garantir a qualidade de seus produtos. Recebeu o Certificado de Entidade Credenciada no. CRLF-010/93. Em 1993, a Estrela recebeu a Marca Nacional de Conformidade através da licença para o uso da marca no. AJ-BRI-001/93. Para preservar a integridade física da criança, a Estrela realiza os seguintes testes na produção dos brinquedos:
  • 124. Museu do brinquedo em Pomerode [ 124 ] Físicos; Mecânicos; Químicos; Elétricos; Verificação de rotulagem; Identificação do fabricante. Temos como obrigação, perante a legislação, de minimizar o risco através da NORMA citada acima. O produto deve ser adequado à determinada faixa etária para evitar risco de acidentes com o usuário do produto. [4] MINI CASAS
  • 125. Museu do brinquedo em Pomerode [ 125 ]
  • 126. Museu do brinquedo em Pomerode [ 126 ] BARBIES Barbie é uma boneca de moda criada pela empresária americana Ruth Handler, fabricada pela empresa americana de brinquedos e entretenimento Mattel e lançada em 9 de março de 1959. O brinquedo foi baseado na boneca alemã Bild Lilli que Handler havia comprado enquanto estava na Europa. A figura de proa de uma
  • 127. Museu do brinquedo em Pomerode [ 127 ] marca homônima que inclui uma variedade de bonecas e acessórios de moda, a Barbie tem sido uma parte importante do mercado de bonecas de moda de brinquedo por mais de seis décadas. A Mattel vendeu mais de um bilhão de bonecas Barbie, tornando-se a maior e mais lucrativa linha da empresa. A marca se expandiu para uma franquia multimídia desde 1984, incluindo videogames, filmes de animação, séries de televisão/web e um filme de ação ao vivo. Barbie e seu equivalente masculino, Ken, foram descritos como as duas bonecas mais populares do mundo. A Mattel gera uma grande parte da receita da Barbie por meio de mercadorias relacionadas — acessórios, roupas, amigos e parentes da Barbie. Escrevendo para o Journal of Popular Culture em 1977, Don Richard Cox observou que a Barbie tem um impacto significativo nos valores sociais ao transmitir características de independência feminina e, com sua infinidade de acessórios, um estilo de vida idealizado e sofisticado que pode ser compartilhado com amigos ricos.
  • 128. Museu do brinquedo em Pomerode [ 128 ] História Desenvolvimento A criadora da Barbie foi Ruth Handler, com uma variedade de produtos Barbie e Mattel. Ruth Handler observou sua filha Barbara brincar com bonecas de papel e percebeu que ela frequentemente gostava de dar a elas papéis adultos. Na época, a maioria das bonecas de brinquedo infantis eram representações de bebês. Percebendo que poderia haver uma lacuna no mercado, Handler sugeriu a ideia de uma boneca com corpo adulto ao seu marido Elliot, um cofundador da empresa de brinquedos Mattel. Ele não estava
  • 129. Museu do brinquedo em Pomerode [ 129 ] entusiasmado com a ideia, assim como os diretores da Mattel. Durante uma viagem à Suíça em 1956 com seus filhos Barbara e Kenneth , Ruth Handler encontrou uma boneca de brinquedo alemã chamada Bild Lilli. A boneca de figura adulta era exatamente o que Handler tinha em mente, então ela comprou três delas. Ela deu uma para sua filha e levou as outras de volta para a Mattel. A boneca Lilli foi baseada em um personagem popular que apareceu em uma história em quadrinhos satírica desenhada por Reinhard Beuthin para o jornal Bild. A boneca Lilli foi vendida pela primeira vez na Alemanha Ocidental em 1955 e, embora tenha sido vendida inicialmente para adultos,
  • 130. Museu do brinquedo em Pomerode [ 130 ] tornou-se popular entre as crianças que gostavam de vesti- la com roupas que estavam disponíveis separadamente. Após seu retorno aos Estados Unidos, Handler redesenhou a boneca (com a ajuda do inventor-designer local Jack Ryan) e a boneca recebeu um novo nome, Barbie, em homenagem à filha de Handler, Barbara. A boneca fez sua estreia na American International Toy Fair, na cidade de Nova York, em 9 de março de 1959. Esta data também é usada como o aniversário oficial da Barbie. Lançamento A primeira boneca Barbie foi lançada nas cores loira e morena em 9 de março de 1959. A primeira boneca Barbie usava um maiô listrado de zebra preto e branco e um rabo de cavalo com topete característico, e estava disponível como loira ou morena. A boneca foi comercializada como uma "modelo de moda adolescente", com suas roupas criadas pela estilista da Mattel, Charlotte Johnson. Os analistas esperavam que a boneca tivesse um desempenho ruim devido à sua aparência adulta e às
  • 131. Museu do brinquedo em Pomerode [ 131 ] suposições generalizadas sobre as preferências do consumidor na época. Ruth Handler acreditava que era importante que a Barbie tivesse uma aparência adulta, mas as primeiras pesquisas de mercado mostraram que alguns pais estavam descontentes com o peito da boneca, que tinha seios distintos. [Que curiosidade da época... Acharam sensual a boneca ter seios. Por incrível que pareça, sim, há homens que se excitam com seios de bonecas. Manequim então, nem se fala!!!!] A Barbie vendeu cerca de 350.000 unidades em seu primeiro ano, superando as expectativas do mercado e gerando risco de alta para os investidores. As vendas da Barbie excederam a capacidade da Mattel de produzi-la nos três primeiros anos de sua execução. O mercado se estabilizou na década seguinte, enquanto o volume e a margem aumentaram com a exportação de bonecas reformadas para o Japão. A Barbie foi fabricada no Japão durante esse período, com suas roupas costuradas à mão por trabalhadores domésticos japoneses.
  • 132. Museu do brinquedo em Pomerode [ 132 ] Louis Marx and Company processou a Mattel em março de 1961. Após licenciar a Lilli, eles alegaram que a Mattel havia "infringido a patente da Greiner & Hausser para a articulação do quadril da Bild-Lilli", e também alegaram que a Barbie era "uma cópia direta" da Bild-Lilli. A empresa alegou ainda que a Mattel "se apresentou falsa e enganosamente como tendo originado o design". A Mattel rebateu e o caso foi resolvido fora do tribunal em 1963. Em 1964, a Mattel comprou os direitos autorais e de patente da Greiner & Hausser para a boneca Bild-Lilli por US$ 21.600.
  • 133. Museu do brinquedo em Pomerode [ 133 ] A estilista Charlotte Johnson com uma boneca de 1965 A aparência da Barbie foi alterada muitas vezes, mais notavelmente em 1971, quando os olhos da boneca foram ajustados para olhar para a frente em vez de ter o olhar recatado de lado do modelo original. Este seria o último ajuste que Ruth faria em sua própria criação, pois, três anos depois, ela e seu marido Elliot foram removidos de seus cargos na Mattel após uma investigação considerá-los culpados de emitir relatórios financeiros falsos e enganosos. [Sempre quem vai muito longe, atrai os olhos dos invejosos e inimigos e rotineiramente na história os “alfas’ são destronados pelos “betas”. Ruth esta entre os ícones da humanidade por sua contribuição.] A Barbie foi um dos primeiros brinquedos a ter uma estratégia de marketing baseada extensivamente em publicidade televisiva, que foi amplamente copiada por outros brinquedos. Em 2006, estimou-se que mais de um bilhão de bonecas Barbie foram vendidas em todo o mundo em mais de 150 países, com a Mattel alegando que três bonecas Barbie são vendidas a cada segundo.
  • 134. Museu do brinquedo em Pomerode [ 134 ] As vendas de bonecas Barbie caíram drasticamente de 2014 a 2016. De acordo com o MarketWatch, espera-se que o lançamento do filme Barbie em 2023 crie um "crescimento significativo" para a marca até pelo menos 2030. Além de revigorar as vendas, o lançamento do filme desencadeou uma tendência de moda conhecida como "Barbiecore" e um fenômeno cultural relacionado ao cinema chamado Barbenheimer. Aparições na mídia
  • 135. Museu do brinquedo em Pomerode [ 135 ] Margot Robbie na estreia de Barbie em 2023 em Sydney, Austrália Desde 1984, em resposta ao aumento da mídia digital e interativa e ao declínio gradual nas vendas de brinquedos e bonecas naquela época, Barbie foi destaque em uma franquia de mídia homônima começando com o lançamento de dois videogames homônimos, um naquele ano e outro em 1991 e dois especiais de televisão lançados em 1987; Barbie and the Rockers: Out of This World e sua sequência . Ela então começou a aparecer como uma atriz virtual em uma série de filmes de animação direto para vídeo com Barbie no Quebra-Nozes em 2001, que também foram transmitidos pela Nickelodeon nos Estados Unidos como especiais promocionais até 2017. Desde 2017, a série de filmes foi reformulada como filmes de televisão em streaming, marcados como "especiais" animados e lançados por meio de serviços de mídia em streaming, principalmente na Netflix. Na época do lançamento de Barbie in the Pink Shoes em 26 de fevereiro de 2013, a série de filmes
  • 136. Museu do brinquedo em Pomerode [ 136 ] vendeu mais de 110 milhões de unidades globalmente. Desde 2012, ela apareceu em várias séries de televisão e web; incluindo Barbie: Life in the Dreamhouse, Barbie: Dreamtopia, Barbie: Dreamhouse Adventures, Barbie: It Takes Two e Barbie: A Touch of Magic. Além de papéis principais, ela apareceu como personagem coadjuvante nos filmes Toy Story entre sua segunda e terceira sequências com uma participação especial na quarta e na franquia de mídia My Scene. Em 2015, Barbie começou a aparecer como uma vlogger no YouTube chamada Barbie Vlogger, onde ela fala sobre sua vida fictícia, moda, amigos e família, e até mesmo tópicos carregados como saúde mental e racismo. Ela foi interpretada pela atriz australiana Margot Robbie em uma adaptação cinematográfica live- action lançada em 21 de julho de 2023, pela Warner Bros. Pictures nos Estados Unidos. Biografia fictícia Barbie Primeira aparição 9 de março de 1959 ; 65 anos atrás.
  • 137. Museu do brinquedo em Pomerode [ 137 ] Criado por Ruth Informações no universo Nome completo Bárbara Millicent Roberts Apelido Barbie Ocupação Veja: Carreiras da Barbie Família Veja: Lista de amigos e familiares da Barbie O nome completo de Barbie é Barbara Millicent Roberts e os nomes de seus pais são dados como George e Margaret Roberts da cidade fictícia de Willows, Wisconsin, em uma série de romances publicados pela Random House na década de 1960. Nesses romances, Barbie frequentou a Willows High School; enquanto nos livros Generation Girl, publicados pela Golden Books em 1999, ela frequentou a fictícia Manhattan International High School na cidade de Nova York (com base na Stuyvesant High School da vida real). Ela tem um relacionamento romântico intermitente com seu então namorado Ken (nome completo "Kenneth Sean Carson"), que apareceu pela primeira vez em 1961. Um comunicado à imprensa da Mattel em fevereiro de 2004 anunciou que Barbie e Ken haviam decidido se
  • 138. Museu do brinquedo em Pomerode [ 138 ] separar, mas em fevereiro de 2006, eles esperavam reacender seu relacionamento depois que Ken passou por uma transformação. Em 2011, a Mattel lançou uma campanha para Ken reconquistar o afeto de Barbie. O casal se reuniu oficialmente no Dia dos Namorados de 2011. Começando com Barbie Dreamhouse Adventures em 2018, o casal é visto apenas como amigos ou vizinhos até um breve retorno à estética pré-2018 no programa de televisão de 2023, Barbie: A Touch of Magic. [Infelizmente o ser humano é muito sugestionável, e a onda de divórcio e separação, acaba sendo reforçado por indução subliminar como esta da Barbie ter se separado do Ken. Parece bobagem, mas não é. Os ídolos exercem influencia no pensamentos das pessoas de forma aterradora. Mesmo que seja uma simples boneca de plástico.] A Mattel criou uma série de companheiros e parentes para Barbie. Ela tem três irmãs mais novas: Skipper , Stacie e Chelsea (chamada Kelly até 2011). Suas irmãs co-estrelaram muitas entradas da série de filmes Barbie, começando com Barbie & Her Sisters in A Pony Tale de 2013. Os membros 'aposentados' da família de
  • 139. Museu do brinquedo em Pomerode [ 139 ] Barbie incluíam Todd (irmão gêmeo de Stacie), Krissy (uma irmãzinha) e Francie (prima). Os amigos de Barbie incluem a hispânica Teresa, Midge, a afro-americana Christie e Steven (namorado de Christie). Barbie também era amiga de Blaine, um surfista australiano, durante sua separação de Ken em 2004. Barbie teve mais de 40 animais de estimação, incluindo gatos e cães, cavalos, um panda, um filhote de leão e uma zebra. Ela possuiu uma grande variedade de veículos, incluindo Fusca rosa e Corvette conversíveis, trailers e jipes. Ela também possui uma licença de piloto e opera aviões comerciais, além de servir como comissária de bordo. As carreiras de Barbie são projetadas para mostrar que as mulheres podem assumir uma variedade de papéis na vida, e a boneca foi vendida com uma ampla gama de títulos, incluindo Miss Astronaut Barbie (1965), Doctor Barbie (1988) e Nascar Barbie (1998). [Outra constatação que faço é que o personagem fictício da Barbie, serviu aos propósitos anticristãos de combater a moral judaico-cristã com os seus valores. Mostrando Barbie sempre como uma feminista. Logo Barbie deverá aparecer com uma 'namorada', reforçando o
  • 140. Museu do brinquedo em Pomerode [ 140 ] ativismo gay e sua influência na sociedade. Só não o fez ainda com medo de uma repercussão muito negativa por parte dos cristãos conservadores de Direita. Nós somos a luz do mundo e o sal da terra o que impede a podridão e escuridão completa...] Legado e influência A Barbie se tornou um ícone cultural e recebeu honrarias raras no mundo dos brinquedos. Em 1974, uma seção da Times Square na cidade de Nova York foi renomeada Barbie Boulevard por uma semana. O Musée des Arts Décoratifs, Paris, no Louvre, realizou uma exposição da Barbie em 2016. A exposição apresentou 700 bonecas Barbie em dois andares, bem como obras de artistas contemporâneos e documentos (jornais, fotos, vídeo) que contextualizam a Barbie. Em 1986, o artista Andy Warhol criou uma pintura da Barbie. A pintura foi vendida em leilão na Christie's , em Londres, por US$ 1,1 milhão. Em 2015, a Andy Warhol Foundation se uniu à Mattel para criar uma Barbie de Andy Warhol.
  • 141. Museu do brinquedo em Pomerode [ 141 ] O artista outsider Al Carbee tirou milhares de fotos da Barbie e criou inúmeras colagens e dioramas com a Barbie em vários cenários. Carbee foi o tema do documentário de longa-metragem de 2013 Magical Universe. A arte de colagem de Carbee foi apresentada na exposição Barbie de 2016 no Musée des Arts Décoratifs, Paris, na seção sobre artistas visuais que foram inspirados pela Barbie. Interior do café Barbie em Taiwan em 2013 Em 2013, em Taiwan, o primeiro restaurante temático da Barbie, chamado "Barbie Café", foi inaugurado pelo grupo Sinlaku.
  • 142. Museu do brinquedo em Pomerode [ 142 ] A revista The Economist enfatizou a importância da Barbie para a imaginação das crianças: Desde seus primeiros dias como modelo adolescente, Barbie apareceu como astronauta, cirurgiã, atleta olímpica, esquiadora, instrutora de aeróbica, repórter de notícias de TV, veterinária, estrela do rock, médica, oficial do exército, piloto da força aérea, diplomata de cúpula, musicista de rap, candidata presidencial (partido indefinido), jogadora de beisebol, mergulhadora, salva- vidas, bombeira, engenheira, dentista e muito mais. [...] Quando Barbie apareceu pela primeira vez nas lojas de brinquedos, assim que os anos 1960 estavam chegando, o mercado de bonecas consistia principalmente de bebês, projetados para meninas embalarem, balançarem e alimentarem. Ao criar uma boneca com características adultas, a Mattel permitiu que as meninas se tornassem o que quisessem. [Esta foi um influência negativa da Barbie, enquanto as bonecas sempre remetiam a missão principal das mulheres em serem mãe e esposas, a Barbie enfatizou
  • 143. Museu do brinquedo em Pomerode [ 143 ] a independência das mulheres dos homens e afastando o pensamento das adolescentes em serem submissas aos seus maridos. Barbie acabou reforçando a rebeldia das mulheres e o movimento feminista anticristão.] Em 7 de setembro de 2021, após a estreia do filme de televisão em streaming Barbie: Big City, Big Dreams na Netflix, Barbie uniu forças com a produtora musical, compositora, cantora e atriz indicada ao Grammy Ester Dean e Girls Make Beats - uma organização dedicada a expandir a presença feminina de produtoras musicais, DJs e engenheiras de áudio - para inspirar mais meninas a explorar um futuro na produção musical. Parque de Aventuras Mattel Em 2023, a Mattel inaugurou um parque temático perto de Phoenix, Arizona. O parque será inaugurado em 2024 e destaca os brinquedos da Mattel, incluindo uma Barbie Beach House, um passeio temático de Thomas & Friends e uma pista de corrida de kart Hot Wheels. O
  • 144. Museu do brinquedo em Pomerode [ 144 ] parque temático acontecerá no complexo VAI Resor , localizado a 24 km a oeste de Phoenix, Arizona. 50º aniversário Em 2009, Barbie comemorou seu 50º aniversário. As comemorações incluíram um desfile em Nova York para a Mercedes-Benz Fashion Week. O evento apresentou modas contribuídas por cinquenta renomados estilistas de alta costura, incluindo Diane von Fürstenberg , Vera Wang, Calvin Klein, Bob Mackie e Christian Louboutin. Projeto sonho da Barbie Em 2019, a Mattel lançou o "Barbie Dream Gap Project" para aumentar a conscientização sobre o
  • 145. Museu do brinquedo em Pomerode [ 145 ] fenômeno conhecido como "Dream Gap": a partir dos cinco anos, as meninas começam a duvidar de sua própria inteligência, enquanto os meninos não. Isso leva os meninos a buscar carreiras que exigem maior inteligência, e as meninas a serem sub-representadas nessas carreiras. Como exemplo, nos EUA, 33% dos juízes em exercício são mulheres. Essa estatística inspirou o lançamento da Juíza Barbie em quatro tons de pele e penteados diferentes com vestes de juíza e um acessório de martelo. [Como vemos, a Barbie deixou de ser uma boneca inocente e passou a ser usada politicamente e ideologicamente para desmontar a estrutura patriarcal bíblica e as funções sociais determinadas por Deus na natureza do macho e da fêmea, especialmente do homem e da mulher.] Obrigado Heróis Em maio de 2020, em resposta à pandemia de COVID-19 , a Mattel anunciou uma nova linha de bonecas de carreira inspiradas nos primeiros socorristas e trabalhadores essenciais de 2020. Para cada boneca comprada, a Mattel doou uma boneca para a First Responders Children's Foundation.
  • 146. Museu do brinquedo em Pomerode [ 146 ] Habitat para a Humanidade Em fevereiro de 2022, a Mattel comemorou o 60º aniversário da Barbie Dreamhouse em parceria com a Habitat for Humanity International. A Mattel se comprometeu a assumir 60 projetos, incluindo novas construções, preservação de casas e revitalização de bairros. Preocupações com más influências Em julho de 1992, a Mattel lançou a Teen Talk Barbie, que falava uma série de frases, incluindo "Será que algum dia teremos roupas suficientes?", "Eu amo fazer compras!" e "Quer fazer uma festa de pizza?". Cada boneca foi programada para dizer quatro de 270 frases possíveis, de modo que nenhuma das duas bonecas fornecidas provavelmente fosse igual. Uma dessas 270 frases era "A aula de matemática é difícil!", o que levou a críticas da Associação Americana de Mulheres Universitárias; cerca de 1,5% de todas as bonecas vendidas diziam a frase. A boneca era frequentemente atribuída erroneamente na mídia como tendo dito "A
  • 147. Museu do brinquedo em Pomerode [ 147 ] matemática é difícil!". Em outubro de 1992, a Mattel anunciou que a Teen Talk Barbie não diria mais "A aula de matemática é difícil!" e ofereceu uma troca para qualquer um que tivesse uma boneca que dissesse isso. [Mundo de hoje é chatolândia... Tanta coisa séria para se preocupar, fazer protestos porque uma boneca fala uma coisa que é verdade: AULA DE MATEMÁTICA É DIFÍCIL E MATEMÁTICA É DIFÍCIL MESMO!!!!] Em 2002, a Mattel lançou uma linha de bonecas Midge (e bebês) grávidas, mas essa linha Happy Family foi rapidamente retirada do mercado devido a reclamações de
  • 148. Museu do brinquedo em Pomerode [ 148 ] que ela promovia a gravidez na adolescência, embora Midge fosse supostamente uma adulta casada. [Também acho que foi exagero da sociedade em recriminar uma boneca grávida] Em setembro de 2003, o país do Oriente Médio da Arábia Saudita proibiu a venda de bonecas Barbie e franquias, afirmando que elas não estavam de acordo com os ideais do islamismo. O Comitê para a Promoção da Virtude e Prevenção do Vício alertou: "As bonecas Barbie judaicas, com suas roupas reveladoras e posturas vergonhosas, acessórios e ferramentas são um símbolo de decadência para o Ocidente pervertido. Vamos ter cuidado com seus perigos e ser cuidadosos." A proibição saudita de 2003 foi temporária. Em nações de maioria muçulmana, há uma boneca alternativa chamada Fulla, que foi introduzida em novembro de 2003 e é equivalente à Barbie, mas é projetada especificamente para representar os valores islâmicos tradicionais. A Fulla não é fabricada pela Mattel (embora a Mattel ainda licencie bonecas e franquias Fulla para venda em certos mercados) e (em janeiro de 2021) a marca Barbie "judaica" ainda está disponível em outros países de maioria muçulmana, incluindo Egito e
  • 149. Museu do brinquedo em Pomerode [ 149 ] Indonésia. No Irão, as bonecas Sara e Dara, que foram introduzidas em Março de 2002, estão disponíveis como uma alternativa à Barbie, embora não tenham tido tanto sucesso. [A influência do povo eleito de Deus, os judeus, é estrondosa no mundo. 152 judeus já ganharam o prêmio Nobel, e nós brasileiros só ganhamos Copa do Mundo... Ruth, criadora da Barbie era judia. Stan Lee criador de cerca de 100 personagens dos heróis da Marvel era judeu. Jesus Cristo, salvador do Mundo é judeu. Só isto...] Em novembro de 2014, a Mattel recebeu críticas sobre o livro I Can Be a Computer Engineer, que retratava a Barbie como pessoalmente inepta em computadores, exigindo que seus dois amigos homens completassem todas as tarefas necessárias para restaurar dois laptops depois que ela acidentalmente infectou o laptop dela e de sua irmã com um pen drive USB com malware, antes de finalmente receber o crédito por recuperar o projeto escolar de sua irmã. Os críticos sentiram que a caracterização da Barbie como uma designer de software sem habilidades
  • 150. Museu do brinquedo em Pomerode [ 150 ] técnicas de baixo nível era sexista, já que outros livros da série I Can Be... retratavam a Barbie como alguém que era totalmente competente nesses trabalhos e não exigia assistência externa de outras pessoas. [Vemos ai que o movimento feminista está por trás da Barbie, procurando subliminarmente usar a boneca como um meio de influenciar as meninas a serem feministas e não aceitarem a doutrina cristã das mulheres serem submissas ao homem, e hoje estão praticamente demonizando o sexo masculino.] A Mattel posteriormente removeu o livro da venda na Amazon em resposta às críticas, e a empresa lançou uma boneca " Barbie Engenheira de Computação " que era uma programadora de jogos em vez de designer de jogos. Diversidade "Black Barbies" redireciona aqui. Para a música de Nicki Minaj, veja Black Barbies (música).
  • 151. Museu do brinquedo em Pomerode [ 151 ] Barbie Oreo School Time Fun de 2001 foi controversa devido a uma interpretação negativa do nome da boneca. "Colored Francie " estreou em 1967, e às vezes é descrita como a primeira boneca Barbie afro-americana. No entanto, ela foi produzida usando os moldes de cabeça existentes para a boneca Francie branca e não tinha características africanas distintas além da pele escura. Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Romani Rio das Pedras, SP Se estiver visitando Pomerode, vale a pena conhecer. jan. de 2024 O museu é bem maior do que imaginávamos, com uma coleção impressionante e bem organizada. É impossível não se sentir saudosista, pois é quase impossível não encontrar ao menos um brinquedo que você teve ou ao menos teve algum contato na infância. A coleção contempla várias décadas sendo que pessoas que nasceram da década de 70 até 2000, com certeza vão
  • 152. Museu do brinquedo em Pomerode [ 152 ] encontrar algo para se lembrar. Estão dispostos diversos tipos de brinquedos, de velotróis a bonecas, passando por vídeo games, jogos de tabuleiro e muito mais. Ao final do passeio, possui uma loja que vende alguns brinquedos antigos lacrados, na caixa. O único ponto negativo é não possuir ar condicionado, sendo um pouco abafado no calor. É cobrado um valor para a visitação, mas para quem é saudosista, vale o preço. A primeira boneca afro-americana da linha Barbie é geralmente considerada como Christie, que estreou em 1968. A Barbie negra foi lançada em 1980, mas ainda tinha características caucasianas. Em 1990, a Mattel criou um grupo focal com crianças e pais afro-americanos, especialistas em primeira infância e a psicóloga clínica Darlene Powell Hudson. Em vez de usar os mesmos moldes para as Barbies caucasianas, novos foram criados. Além disso, características faciais, tons de pele, textura do cabelo e nomes foram todos alterados. Os formatos do corpo pareciam diferentes, mas as proporções eram as mesmas para garantir que roupas e acessórios fossem intercambiáveis. Em setembro de 2009, a Mattel lançou a
  • 153. Museu do brinquedo em Pomerode [ 153 ] linha So In Style, que tinha como objetivo criar uma representação mais realista de pessoas afro-americanas do que as bonecas anteriores. Começando em 1980, ela produziu bonecas hispânicas, e mais tarde vieram modelos do mundo todo. Por exemplo, em 2007, ela introduziu a " Barbie Cinco de Mayo " usando um vestido vermelho, branco e verde com babados (ecoando a bandeira mexicana). A revista Hispanic relata que: [Um dos desenvolvimentos mais dramáticos na história da Barbie ocorreu quando ela abraçou o multiculturalismo e foi lançada em uma ampla variedade de trajes nativos, cores de cabelo e tons de pele para se
  • 154. Museu do brinquedo em Pomerode [ 154 ] assemelhar mais às garotas que a idolatravam. Entre elas estavam a Barbie do Cinco de Mayo, a Barbie Espanhola, a Barbie Peruana, a Barbie Mexicana e a Barbie Porto- riquenha. Ela também teve amigas hispânicas próximas, como Teresa. [Quanto a isso, acho válido. Para não criar nas meninas uma ideia que só brancas e loiras são lindas e é o ideal físico. Valorizando as culturas e etnias.] A professora Emilie Rose Aguilo-Perez argumentou que, com o tempo, a Mattel passou de apresentações hispânicas ambíguas em suas bonecas para uma mais assertiva em seu marketing "Latinx" e rotulagem de produtos. A Mattel respondeu às críticas que apontavam para uma falta de diversidade na linha. Em 2016, a Mattel expandiu a linha So In Style para incluir sete tons de pele, vinte e duas cores de olhos e vinte e quatro estilos de cabelo. Parte do motivo dessa mudança foi devido ao declínio nas vendas. A marca agora oferece mais de 22 tons de pele , 94 cores de cabelo, 13 cores de olhos e cinco tipos de corpo.
  • 155. Museu do brinquedo em Pomerode [ 155 ] A Mattel se uniu à Nabisco para lançar uma boneca Barbie de promoção cruzada com biscoitos Oreo em 1997 e 2001. Enquanto o lançamento de 1997 da boneca foi lançado apenas em uma versão branca, para o lançamento de 2001 a Mattel fabricou uma versão branca e uma preta. O lançamento de 2001 Barbie Oreo School Time Fun foi comercializado como alguém com quem as meninas podiam brincar depois da aula e compartilhar "o biscoito favorito da América". Os críticos argumentaram que na comunidade afro-americana, Oreo é um termo depreciativo que significa que a pessoa é "preta por fora e branca por dentro", como o próprio biscoito de chocolate. [A chatolândia sempre cheia de mimimi...] Em maio de 1997, a Mattel apresentou a Share a Smile Becky, uma boneca em uma cadeira de rodas rosa. Kjersti Johnson, uma estudante de ensino médio de 17 anos em Tacoma, Washington, com paralisia cerebral, apontou que a boneca não caberia no elevador da Casa dos Sonhos de US$ 100 da Barbie. A Mattel anunciou que redesenharia a casa no futuro para acomodar a boneca.
  • 156. Museu do brinquedo em Pomerode [ 156 ] Em julho de 2024, a Mattel lançou a primeira Barbie cega em colaboração com a Fundação Americana para Cegos. Paralelamente, a empresa também lançou uma Barbie negra com síndrome de Down. Barbies modelo Em março de 2018, a tempo do Dia Internacional da Mulher, a Mattel revelou a campanha "Barbie Celebra Modelos" com uma linha de 17 bonecas, informalmente conhecidas como "heroínas", de diversas origens "para mostrar exemplos de mulheres extraordinárias". A Mattel desenvolveu esta coleção em resposta às mães preocupadas com suas filhas tendo modelos femininos positivos. As bonecas desta coleção incluem Frida Kahlo, Patti Jenkins, Chloe Kim, Nicola Adams, Ibtihaj Muhammad, Bindi Irwin, Amelia Earhart, Misty Copeland, Helene Darroze, Katherine Johnson , Sara Gama , Martyna Wojciechowska, Gabby Douglas, Guan Xiaoton, Ava Duvernay, Yuan Yuan Tan, Iris Apfel, Ashley Graham e Leyla Piedayesh. Em 2020, a empresa anunciou um novo lançamento de bonecas "hero", incluindo a campeã paralímpica Madison de Rozario, e a quatro vezes campeã
  • 157. Museu do brinquedo em Pomerode [ 157 ] mundial de sabre Olga Kharlan. Em julho de 2021, a Mattel lançou uma boneca Barbie Naomi Osaka como parte da série 'Barbie Role Model'. Osaka fez parceria originalmente com a Barbie dois anos antes. Um mês antes, uma boneca Julie Bishop foi lançada para reconhecer a ex-política australiana, assim como uma para a clínica geral Kirby White por seu trabalho durante a pandemia de COVID-19 na Austrália. Em agosto de 2021, uma Barbie modelada após a astronauta da Agência Espacial Europeia Samantha Cristoforetti foi lançada. Colecionando A gama padrão de bonecas Barbie e acessórios relacionados são fabricados em escala aproximada de 1/6,
  • 158. Museu do brinquedo em Pomerode [ 158 ] também conhecida como escala de jogo. As bonecas padrão têm aproximadamente 29 cm de altura. A Mattel estima que existam mais de 100.000 ávidos colecionadores de Barbie. Noventa por cento são mulheres, com idade média de 40 anos, comprando mais de vinte bonecas Barbie a cada ano. Quarenta e cinco por cento delas gastam mais de US$ 1.000 por ano. As bonecas Barbie vintage dos primeiros anos são as mais valiosas em leilão e, enquanto a Barbie original foi vendida por US$ 3,00 em 1959, uma Barbie em caixa de 1959 foi vendida por US$ 3.552,50 no eBay em outubro de 2004. Em 26 de setembro de 2006, uma boneca Barbie estabeleceu um recorde mundial em leilão de £ 9.000 esterlinas (US$ 17.000) na Christie's em Londres. A boneca era uma Barbie em Midnight Red de 1965 e fazia parte de uma coleção particular de 4.000 bonecas Barbie vendidas por duas mulheres holandesas, Ietje Raebel e sua filha Marina.
  • 159. Museu do brinquedo em Pomerode [ 159 ] Nos últimos anos, a Mattel vendeu uma ampla gama de bonecas Barbie destinadas especificamente a colecionadores, incluindo versões de porcelana, reproduções vintage e representações da Barbie como uma variedade de personagens de filmes e séries de televisão, como The Munsters e Star Trek. Existem também bonecas de edição de colecionador retratando bonecas Barbie com uma variedade de identidades étnicas diferentes. Em 2004, a Mattel introduziu o sistema Color Tier para suas bonecas Barbie de edição de colecionador, incluindo rosa, prata, ouro e platina, dependendo de quantas bonecas são produzidas. Em 2020, a Mattel lançou a boneca Barbie colecionável Dia De Los Muertos,
  • 160. Museu do brinquedo em Pomerode [ 160 ] o segundo colecionável lançado como parte da linha La Catrina da empresa, que foi lançada em 2019. Paródias e processos judiciais A Barbie tem sido frequentemente alvo de paródia: A Mattel processou o artista Tom Forsythe por uma série de fotografias de 1999 chamada Food Chain Barbie, na qual a Barbie acaba em um liquidificador. A Mattel perdeu o processo e foi forçada a pagar os custos legais de Forsythe. No 25º episódio de In Living Color, em dezembro de 1990, um esquete de Homey D. Clown encontrou HDC substituindo o Papai Noel em um shopping. Uma garotinha (Kelly Coffield) pede um conjunto de brinquedos Malibu
  • 161. Museu do brinquedo em Pomerode [ 161 ] Barbie & Condominium; em vez disso, "Homey Claus" dá a ela "Compton Carlotta" (uma boneca rústica feita de gravetos e tampinhas de garrafa) com um apartamento de favela (uma caixa de leite). Quando a garota reclama, Homey levanta seu blackjack característico e deseja a ela um Feliz Natal; entendendo a dica, ela agradece e se aposenta apressadamente. Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Rafael F Rio de Janeiro, RJ Viagem a minha infância querida !!!! out. de 2023 Museu super interessante, um ótimo achado na região. Uma grande viagem ao tempo e um aquecimento ao coração. Tive a oportunidade de mostrar para as minhas filhas muitos brinquedos que fizeram parte da minha infância. Além de ter também um Autorama enorme e fliperamas que você pode usar. Vale a vista com certeza. Mas senti falta do nome dos brinquedos e do ano que foram lançados, deveria ser mais explicativo
  • 162. Museu do brinquedo em Pomerode [ 162 ] Na América Latina, controvérsias notáveis incluem uma disputa legal de 2018 envolvendo as alegações da Frida Kahlo Corporation, sediada no Panamá, de que a sobrinha-neta de Frida Kahlo no México havia licenciado indevidamente a marca registrada Frida Kahlo para a boneca "Frida Kahlo Barbie". A Mattel entrou com uma ação judicial em 2004 nos EUA contra Barbara Anderson-Walley, uma empresária canadense cujo apelido é Barbie, por causa de seu site, que vende roupas fetichistas. A ação foi indeferida. Em 2011, a Greenpeace parodiou a Barbie, apelando à Mattel para adoptar uma política para as suas compras de papel que protegesse a floresta tropical.
  • 163. Museu do brinquedo em Pomerode [ 163 ] Quatro meses mais tarde, a Mattel adotou uma política de sustentabilidade do papel. [Faltavam os eco-chatos do Greenpeace para tirar a paz dos empresários...] O Saturday Night Live exibiu uma paródia dos comerciais da Barbie apresentando "Gangsta Bitch Barbie" e "Tupac Ken". Em 2002, o programa também exibiu uma esquete, estrelada por Britney Spears como a irmã da Barbie, Skipper. Em Novembro de 2002, um juiz de Nova Iorque recusou uma injunção contra a artista britânica Susanne Pitt, que tinha produzido uma boneca "Dungeon Barbie" com roupas de bondage. A canção " Barbie Girl " do Aqua foi objeto do processo Mattel v. MCA Records, que a Mattel perdeu em 2002, com o juiz Alex Kozinski dizendo que a canção era uma "paródia e um comentário social".
  • 164. Museu do brinquedo em Pomerode [ 164 ] Dois comerciais da empresa automobilística Nissan apresentando bonecas semelhantes à Barbie e ao Ken foram objeto de outro processo em 1997. No primeiro comercial, uma boneca feminina é atraída para um carro por um boneco parecido com GI Joe para o desespero de um boneco parecido com Ken, acompanhada por "You Really Got Me" do Van Halen. No segundo comercial, a boneca "Barbie" é salva pelo boneco "GI Joe" depois que ela é acidentalmente jogada em uma piscina pelo boneco "Ken" ao som de "Calling Dr. Love" do Kiss. Os produtores do comercial disseram que os nomes das bonecas eram Roxanne, Nick e Tad. A Mattel alegou que o comercial causou "danos irreparáveis" aos seus produtos, mas fez um acordo.
  • 165. Museu do brinquedo em Pomerode [ 165 ] Em 1999, a modelo nua canadense Barbie Doll Benson foi envolvida em um caso de violação de marca registrada por seu nome de domínio, BarbieBenson.com Em 1993, um grupo que se autodenominava Barbie Liberation Organization modificou secretamente um grupo de bonecas Barbie implantando caixas de voz de bonecos GI Joe e devolvendo as Barbies às lojas de brinquedos onde foram compradas. Malibu Stacy do episódio de 1994 dos Simpsons "Lisa vs. Malibu Stacy". Savior Barbie se refere a uma conta satírica do Instagram. Savior Barbie é retratada como estando na África, onde dirige uma ONG que fornece água potável
  • 166. Museu do brinquedo em Pomerode [ 166 ] para os moradores locais e faz questão de fornecer filmagens que retratam seus gloriosos atos de bondade. A conta provavelmente inspirou outras, como "Hipster Barbie" e "Socality Barbie". Efeitos na imagem corporal Desde o início, alguns reclamaram que “a boneca loira de plástico transmitia uma imagem corporal irrealista às meninas”. As críticas à Barbie são frequentemente centradas em torno de preocupações de que as crianças consideram a Barbie um modelo e tentarão imitá-la. Uma das críticas mais comuns à Barbie é que ela promove uma ideia irrealista de imagem corporal para uma jovem mulher, levando ao risco de que as meninas que tentam imitá-la se tornem anoréxicas. Proporções corporais irrealistas em bonecas Barbie têm sido conectadas a alguns distúrbios alimentares em crianças. [Quem trabalha com marketing sabe que o imaginário humano é muito influenciado por coisas aparentemente sem importância como brinquedos.]
  • 167. Museu do brinquedo em Pomerode [ 167 ] De acordo com uma pesquisa do Hospital Central Universitário em Helsinque, Finlândia, ela não teria de 17 a 22 por cento de gordura corporal necessária para uma mulher menstruar. Em 1963, a roupa "Barbie Baby-Sits" veio com um livro intitulado Como perder peso que aconselhava: "Não coma!" O mesmo livro foi incluído em outro conjunto chamado "Slumber Party" em 1965, junto com uma balança de banheiro rosa permanentemente ajustada para (50 kg), o que seria abaixo do peso para uma mulher de 1,75 m)e altura. A Mattel disse que a cintura da boneca Barbie foi feita pequena porque os cós de suas roupas, junto com suas costuras, botões de pressão e zíperes, adicionaram volume à sua figura. Em 1997, o molde do corpo da Barbie foi redesenhado e recebeu uma cintura mais larga, com a Mattel dizendo que isso tornaria a boneca mais adequada aos designs de moda contemporâneos. Em 2016, a Mattel introduziu uma gama de novos tipos de corpo: 'alto', 'pequeno' e 'curvilíneo', lançando-os exclusivamente como parte da linha Barbie Fashionistas.
  • 168. Museu do brinquedo em Pomerode [ 168 ] 'Curvy Barbie' recebeu muita atenção da mídia e até mesmo foi capa da revista Time com a manchete "Agora podemos parar de falar sobre meu corpo?". Apesar do formato do corpo da boneca curvilínea ser equivalente ao tamanho 4 dos EUA em roupas, algumas crianças supostamente a consideravam "gorda". Embora a Barbie tenha sido criticada por suas bonecas "altas e pequenas" de aparência irrealista, a empresa tem oferecido mais bonecas com padrões mais realistas para ajudar a promover uma imagem corporal positiva. A cintura da Barbie foi alargada nas versões mais recentes da boneca. "Síndrome da Barbie" "Síndrome da Barbie" é um termo que tem sido usado para descrever o desejo de ter uma aparência física
  • 169. Museu do brinquedo em Pomerode [ 169 ] e estilo de vida representativos da boneca Barbie. É mais frequentemente associado a meninas pré-adolescentes e adolescentes, mas é aplicável a qualquer faixa etária ou gênero. Uma pessoa com síndrome da Barbie tenta imitar a aparência física da boneca, mesmo que a boneca tenha proporções corporais inatingíveis. Esta síndrome é vista como uma forma de transtorno dismórfico corporal e resulta em vários transtornos alimentares, bem como uma obsessão por cirurgia estética. A modelo ucraniana Valeria Lukyanova recebeu atenção da imprensa, em parte devido à sua aparência ter
  • 170. Museu do brinquedo em Pomerode [ 170 ] sido modificada com base no físico da Barbie. Ela afirmou que só colocou implantes mamários e depende muito de maquiagem e lentes de contato para alterar sua aparência. Da mesma forma, Lacey Wildd , uma personalidade de reality show americana frequentemente chamada de "Barbie Million Dollar", também passou por 12 cirurgias de aumento de mama para se tornar "a Barbie extrema". Jessica Alves, antes de se assumir transgênero, passou por mais de £ 373.000 em procedimentos estéticos para se igualar à aparência do homólogo masculino da Barbie, o que lhe rendeu o apelido de "Boneco Ken Humano". Esses procedimentos incluíram várias rinoplastias, implantes abdominais de seis gomos, um lifting de bumbum e implantes de cabelo e peito.
  • 171. Museu do brinquedo em Pomerode [ 171 ] Ostentando o mesmo apelido, Justin Jedlica, o empresário americano, também recebeu várias cirurgias estéticas para melhorar sua aparência de Ken. Em 2006, as pesquisadoras Helga Dittmar, Emma Halliwell e Suzanne Ive conduziram um experimento testando como bonecas, incluindo a Barbie, afetam a autoimagem em meninas. Dittmar, Halliwell e Ive deram livros ilustrados para meninas de 5 a 8 anos, um com fotos da Barbie e o outro com fotos da Emme, uma boneca com características físicas mais realistas. As meninas foram então questionadas sobre seu tamanho corporal ideal. Sua pesquisa descobriu que as meninas que foram expostas às imagens da Barbie tinham autoestima significativamente menor do que as meninas que tinham fotos da Emme. No entanto, Benjamin Radford observou que a resposta pode não ser tão simples, pois esta pesquisa também mostrou que a idade da menina era um fator significativo na influência que a boneca tinha em sua autoestima. [7]
  • 172. Museu do brinquedo em Pomerode [ 172 ] AUTORAMA Quando estive no Museu do Brinquedo em Pomerode, lá tinha este autorama que fotografei. Uma pena, que devido ao tempo corrido, não tive oportunidade de brincar com ele.
  • 173. Museu do brinquedo em Pomerode [ 173 ] As corridas de carros de corrida variam de encontros casuais em pistas caseiras, usando quaisquer carros que o anfitrião disponibilizar, a competições muito sérias nas quais os competidores constroem ou modificam meticulosamente seus próprios carros para desempenho máximo e competem em uma série de corridas que culminam em um campeonato nacional. Alguns amadores, assim como no modelismo ferroviário, constroem pistas elaboradas, esculpidas para ter a aparência de uma pista de corrida da vida real, incluindo edifícios em miniatura, árvores e pessoas, enquanto os corredores mais puramente competitivos geralmente preferem uma pista desobstruída pelo cenário. FALCON Histórico Em 1977, a Estrela lança no Brasil uma versão do action figure G.I. Joe da Hasbro, essa primeira coleção recebeu o nome de Comandos em Ação, inspirada na coleção Adventure Team. Em 1980, Falcon ganhou ares futurista, com um robô chamado Robby e um inimigo, o supervilão Torak.
  • 174. Museu do brinquedo em Pomerode [ 174 ] Em 1984, a Estrela lançou uma nova coleção chamada Comandos em Ação, sendo uma versão da coleção G.I. Joe: A Real American Hero, ao invés do herói Falcon, a coleção trazia uma equipe chamada G. I. Joe, a franquia teve ainda o lançamento de um desenho animado. Em 1994, uma nova coleção de Falcon foi lançada pela Estrela. Em 2001, a Estrela lançou a coleção Força de Ataque!, porém essa coleção não faz nenhuma alusão aos nome Falcon e Comandos em Ação, o vilão Torak foi chamado de Inimigo. Em 2003, a Gulliver importou figuras de G. I. Joe no país. Em 2008, a Estrela, lançou Comandos em Ação, encomendou direto da empresa chinesa Chap Mei alguns brinquedos da sua linha "Soldier Force" e renomeou como "Novos Comandos em Ação: Soldier". O contrato de 3 anos acabou sendo cancelado e só durou um ano no mercado. Nesse mesmo ano, a Hasbro processa a empresa por conta do não pagamento dos royalties referente aos produtos que a Estrela vendia sob licença desde de 1970. O último contrato entre as empresas valia até 2007 e não
  • 175. Museu do brinquedo em Pomerode [ 175 ] foi renovado por conta da abertura de uma filial própria da Hasbro no país. Em 2009, a Hasbro passa a lançar a coleção G. I. Joe no Brasil, a princípio com figuras inspiradas no filme G.I. Joe: The Rise of Cobra. Em 2017, em comemoração aos 80 anos da empresa, foi anunciado um relançamento de Falcon, foram lançados com pré-vendas no dia 30 de junho no site oficial da Estrela, com entrega a partir do dia 14 de julho, os dois modelos foram: Explorador - Aventura na Amazônia e Turbocoptero - Aventureiro dos Ares, o Explorador pode se considerar uma Aventura inédita, apesar de possuir acessórios no seu conjunto já lançados anteriormente, o Aventureiro dos Ares é um relançamento da Aventura Turbocoptero que originalmente foi lançado sem a figura, somente o equipamento de voo, o uniforme é o mesmo lançado com o Falcon Combate de 1977, porém com qualidade inferior. Em 2019, em primeira instância, ouve deferimento parcial ao pedido da Hasbro e em 2021, o Tribunal de
  • 176. Museu do brinquedo em Pomerode [ 176 ] Justiça de São Paulo confirmou a decisão e decidiu que a Estrela deveria destruir os brinquedos. Na decisão, foi definido que Detetive", "Cara a Cara", "Combate", "Super Massa", "Genius", "Jogo da Vida", "Jogo da Vida Moderna", "Vida em Jogo" e "Viraletras" são da Hasbro, "Comandos em Ação", "Comandos em Ação Falcon", "Dona Cabeça de Batata" e "Banco Imobiliário" são de propriedade da Estrela, uma nova decisão em 14 de fevereiro de 2022 determinou a destruição apenas de "Super Massa". Histórias em Quadrinhos A Editora Três publicou duas revistas em quadrinhos de aventura, a primeira revista intitulada Falcon Especial foi lançada em Setembro de 1977, a revista teve 1 edição e foi publicada em formato magazine (20 x 27 cm,
  • 177. Museu do brinquedo em Pomerode [ 177 ] mesmo formato da Revista Veja) e possuía roteiros de Ivan Saidenberg e desenhos de Antonino Homobono Balieiro, a segunda intitulada Comandos em Ação - Falcon" foi publicada em Novembro de 1977, essa revista teve 3 edições foi editada em formatinho (14 x 20 cm). Em 2019, a Estrela lançou uma história em quadrinhos: Falcon: Operação Primus com argumento de Daniel Esteves, roteiro de Larissa Palmieri e Tiago Oaks e ilustrada por Marcos Farrell.[6] MINIATURA MILITAR
  • 178. Museu do brinquedo em Pomerode [ 178 ]
  • 179. Museu do brinquedo em Pomerode [ 179 ] LEGO A Lego começou em 1934 na oficina de carpintaria de Ole Kirk Christiansen, um fabricante de móveis dinamarquês. Durante a Grande Depressão, ele começou a fazer versões em miniatura de seus produtos, o que o inspirou a produzir brinquedos. Em 1934, a empresa foi chamada de "Lego", uma contração da frase dinamarquesa "leg godt", que significa "brincar bem". Em 1947, após a Segunda Guerra Mundial, quando a moldagem por injeção foi introduzida na Dinamarca, Christiansen comprou uma máquina de moldagem por injeção para a empresa fazer brinquedos. No mesmo ano, ele e seu filho obtiveram amostras de tijolos Kiddicraft de plástico e interligados, que inspiraram os primeiros tijolos Lego criados em 1200. O tijolo Lego em sua forma atual, com tubos ocos na parte inferior para melhor capacidade de interligação, foi patenteado em 1958. Ao longo das décadas, o sistema Lego continuou a
  • 180. Museu do brinquedo em Pomerode [ 180 ] ser modificado, com novos moldes e cores sendo adicionados e removidos. Hoje, a Lego é uma marca lucrativa que oferece kits de construção e produtos e serviços relacionados, incluindo jogos de tabuleiro Lego, lojas de varejo, videogames, filmes, parques temáticos e serviços de consultoria. Apesar de sua expansão, a empresa continua sendo privada. A Lego teve um impacto significativo em várias áreas da cultura popular. Inícios (1932–1959) Cubos de construção interligados de Hilary Fisher Page de 1939
  • 181. Museu do brinquedo em Pomerode [ 181 ] O Grupo Lego foi fundado na oficina de carpintaria de Ole Kirk Christiansen em Billund, Dinamarca. Em 1916, Christiansen comprou uma marcenaria em Billund, que estava em atividade desde 1895. Com uma pequena equipe de aprendizes, a loja ajudava principalmente a construir casas e móveis. A oficina queimou em 1924 quando um incêndio acendeu algumas aparas de madeira. Christiansen construiu uma oficina maior e trabalhou para expandir o negócio ainda mais. Quando a Grande Depressão atingiu, ele tinha menos clientes e teve que se concentrar em projetos menores. Ele começou a produzir versões em miniatura de seus produtos como auxílios de design. Foram esses modelos em miniatura de escadas e tábuas de passar que o inspiraram a começar a produzir brinquedos. Em 10 de agosto de 1932 a loja de Christiansen começou a fabricar brinquedos de madeira, como cofrinhos, brinquedos de puxar, carros e caminhões e casas, mas devido ao estado da economia, o negócio não era lucrativo. Os fazendeiros da área às vezes trocavam alimentos por seus brinquedos; Christiansen continuou produzindo móveis práticos, além de brinquedos, para
  • 182. Museu do brinquedo em Pomerode [ 182 ] permanecer no mercado. Em meados da década de 1930, a moda dos brinquedos ioiô deu a ele um breve período de atividade aumentada até que de repente entrou em colapso. Para reduzir o desperdício, ele usou as peças restantes do ioiô como rodas para caminhões de brinquedo. Seu filho, Godtfred, começou a trabalhar para ele, assumindo um papel ativo na empresa. Em 1934, Christiansen realizou um concurso entre sua equipe para nomear a empresa, oferecendo uma garrafa de vinho caseiro como prêmio. Christiansen estava considerando dois nomes, "Legio" (com a implicação de uma "Legião de brinquedos") e "Lego", uma contração feita por ele mesmo da frase dinamarquesa leg godt, que significa "brincar bem". Mais tarde, o Grupo Lego descobriu que "Lego" poderia ser vagamente interpretado como "eu monto" ou "eu monto" em latim. Christiansen selecionou Lego , e a empresa começou a usá-lo em seus produtos. Após a Segunda Guerra Mundial, os plásticos tornaram-se disponíveis na Dinamarca, e a Lego comprou uma máquina de moldagem por injeção de plástico em 1947. Um dos primeiros brinquedos modulares a ser produzido foi um caminhão que podia ser desmontado e
  • 183. Museu do brinquedo em Pomerode [ 183 ] remontado. Em 1947, Ole Kirk e Godtfred obtiveram amostras de tijolos de plástico interligados produzidos pela empresa Kiddicraft. Hilary Fisher Page projetou esses "Tijolos de construção autotravantes Kiddicraft". Em 1939, Page solicitou uma patente para cubos de plástico ocos com quatro pinos no topo (Patente Britânica Nº. 529.580) que permitiam seu posicionamento um sobre o outro sem movimento lateral. Em 1944, Page aplicou "Melhoria em Blocos de Construção de Brinquedos" como um acréscimo à patente anterior, na qual ele descreve um sistema de construção baseado em blocos retangulares ocos com pinos 2X4 no topo, permitindo a construção de paredes com fileiras escalonadas e aberturas de janelas. O acréscimo foi concedido em 1947 como Patente Britânica Nº 587.206. Em 1949, o Lego Group começou a produzir tijolos semelhantes, chamando-os de "Tijolos de Encadernação Automática". Os tijolos Lego, então fabricados a partir de acetato de celulose, foram desenvolvidos no espírito dos blocos de madeira tradicionais que podiam ser empilhados uns sobre os outros, mas podiam ser "travados" juntos. Eles tinham vários "pinos" redondos no topo e um fundo
  • 184. Museu do brinquedo em Pomerode [ 184 ] retangular oco. Eles grudavam juntos, mas não tão firmemente que não pudessem ser separados. Em 1953, os tijolos receberam um novo nome: Lego Mursten, ou "Tijolos Lego". Lego importado da Suíça para o Reino Unido em 1957 Na década de 1950, o LEGO Group fez seus primeiros movimentos em mercados estrangeiros. O foco inicial foi nos países nórdicos. A produção licenciada começou na Noruega em 1953 em parceria com Svein Strømberg, Oslo, sob o nome corporativo Norske LEGIO A/S. Em 1954, Godtfred Kirk Christiansen se tornou o diretor administrativo júnior do Lego Group. Sua conversa com um comprador estrangeiro teve a ideia de um
  • 185. Museu do brinquedo em Pomerode [ 185 ] "sistema" de brinquedos, com muitos brinquedos em uma linha de produtos relacionados. Ele avaliou seus produtos disponíveis e viu os tijolos de plástico como o melhor candidato para tal sistema. Em 1955, foi a vez da Suécia e, no mesmo ano, uma parceria foi organizada na Islândia. Os produtos de plástico inicialmente não foram bem recebidos pelos clientes, que preferiam brinquedos de madeira ou metal. Muitas das remessas da Lego foram devolvidas, após vendas fracas. Em 1955, a Lego lançou o "Plano da Cidade" usando tijolos de construção de plástico Lego como sistema. Os tijolos de construção foram moderadamente recebidos, mas tiveram alguns problemas do ponto de vista técnico: sua capacidade de "travamento" era limitada e eles não eram versáteis. Em 1959, os tijolos foram melhorados com tubos ocos na parte inferior do tijolo. Essa mudança adicionou suporte na base, permitindo uma capacidade de travamento muito melhor e versatilidade aprimorada. A empresa patenteou o novo design, bem como vários designs semelhantes para evitar a concorrência. Ole Kirk Christiansen morreu naquele mesmo ano, e Godtfred herdou a liderança da empresa.
  • 186. Museu do brinquedo em Pomerode [ 186 ] Mudança para tijolos de plástico (1960–1969) Peças Lego Duplo Outro incêndio no armazém atingiu o Grupo Lego em 1960, consumindo a maior parte do estoque de brinquedos de madeira da empresa. Godtfred decidiu que a linha de plástico era forte o suficiente para abandonar a produção de brinquedos de madeira. Como resultado, os irmãos de Godtfred, Gerhardt (então chefe de brinquedos de madeira) e Karl Georg deixaram a empresa Lego e começaram uma empresa separada chamada "Bilofix". No final do ano, o Grupo Lego empregava mais de 500 pessoas.
  • 187. Museu do brinquedo em Pomerode [ 187 ] Em 1961, a Lego desejou expandir as vendas para a América do Norte, mas não tinha capacidade logística para isso. A Lego fez um acordo permitindo que a Samsonite começasse a produzir e vender produtos Lego nos Estados Unidos e Canadá. 1961 e 1962 viram a introdução das primeiras rodas de Lego, uma adição que expandiu o potencial para construir carros, caminhões, ônibus e outros veículos a partir de blocos de Lego. Além disso, durante esse tempo, o Lego Group introduziu brinquedos direcionados explicitamente ao mercado pré-escolar. Em 1963, o acetato de celulose, o material usado para criar os tijolos de Lego, foi substituído pelo mais estável acrilonitrila butadieno estireno (plástico ABS), que ainda é usado hoje. O ABS não é tóxico, menos propenso a descoloração e empenamento e é mais resistente ao calor, ácidos, sal e outros produtos químicos. A fabricação da Samsonite na América do Norte não mudou ao mesmo tempo e ainda usava algum grau de acetato de celulose em seus produtos Lego. 1964 foi o primeiro ano em que foram incluídos manuais de instruções em conjuntos de Lego.
  • 188. Museu do brinquedo em Pomerode [ 188 ] Uma série notável do Lego Group, o sistema de trem Lego, foi lançada em 1966. Os conjuntos de trem originais incluíam um motor de 4,5 volts (que foi alterado para uma versão de 12 volts dois anos depois), caixa de bateria e trilhos. Em 7 de junho de 1968, o primeiro Legoland Park foi inaugurado em Billund. Este parque temático apresentava modelos elaborados de cidades em miniatura construídas inteiramente com peças de Lego. O parque de três acres (12.000 m 2) atraiu 625.000 visitantes somente em seu primeiro ano. Durante os 20 anos seguintes, o parque temático cresceu para mais de oito vezes seu tamanho original e, eventualmente, atingiu uma média de quase um milhão de visitantes pagantes por ano. As vendas de conjuntos de Lego atingiram mais de dezoito milhões de unidades em 1968. Em 1969, o sistema Duplo foi introduzido. Os tijolos Duplo são muito maiores do que os tijolos Lego, tornando- os mais seguros para crianças pequenas, mas os dois sistemas são compatíveis: os tijolos Lego podem ser encaixados perfeitamente nos tijolos Duplo, permitindo
  • 189. Museu do brinquedo em Pomerode [ 189 ] uma transição perfeita para o sistema Lego conforme as crianças crescem e seus tijolos Duplo crescem. O nome Duplo vem da palavra latina duplus, que se traduz literalmente como duplo, o que significa que um tijolo Duplo tem exatamente o dobro da dimensão de um tijolo de construção Lego (2× altura por 2× largura por 2× profundidade = 8× o volume de um tijolo). Expansão (1970–1991) Durante as últimas três décadas do século XX, a Lego expandiu-se para novas áreas de fabricação e marketing de brinquedos. Em 1971, a Lego começou a mirar em meninas, introduzindo peças de mobília e casas de bonecas . Em 1972, a Lego adicionou conjuntos de barcos e navios, com peças de casco flutuantes, e o filho de Godtfred Kirk Christiansen, Kjeld Kirk Kristiansen, juntou-se à equipe gerencial, após obter diplomas de negócios na Suíça e na Dinamarca. Uma das primeiras conquistas de Kjeld com a empresa foi a fundação de instalações de fabricação, bem como um departamento de
  • 190. Museu do brinquedo em Pomerode [ 190 ] pesquisa e desenvolvimento que seria responsável por manter os métodos de fabricação da empresa atualizados. O logotipo da LEGO como apareceu de 1972 a 1998 Em 1972, o logotipo da LEGO passou por uma reformulação gráfica. O quadrado do logotipo anterior (1964) foi mantido, mas para focar no nome da empresa, os designers removeram a palavra “sistema” e as cinco listras coloridas. As letras suavemente arredondadas são apertadas e um contorno duplo é introduzido – preto/amarelo – ao redor das letras brancas, muito típico da década de 1970. Figuras humanas com braços articulados fizeram uma aparição em 1974 nos conjuntos
  • 191. Museu do brinquedo em Pomerode [ 191 ] "família Lego", que se tornaram os mais vendidos na época; no ano seguinte, um precursor da " minifigura ", uma pessoa Lego em miniatura, foi introduzido, mas não era articulado e não tinha impressão facial em sua cabeça. A empresa abriu sua primeira unidade de produção de Lego na América do Norte em Enfield, Connecticut, nos Estados Unidos, no mesmo ano. Em 1975, os conjuntos "Expert Series" foram introduzidos, voltados para construtores de Lego mais velhos e experientes, seguidos pelos conjuntos " Expert Builder " em 1977. Os conjuntos técnicos apresentavam peças móveis, como engrenagens, diferenciais, rodas dentadas, alavancas, eixos e juntas universais e permitiam a construção de modelos realistas, como automóveis, com direção de cremalheira e pinhão funcional e movimentos de motor realistas. Em 1978, a "minifigura" Lego foi adicionada. As pequenas pessoas Lego tinham braços e pernas articulados e, inicialmente, uma única cabeça com um rosto sorridente. A figura foi usada em muitas variedades de conjuntos Lego, permitindo a construção de cidades povoadas com os cidadãos Lego minifiguras
  • 192. Museu do brinquedo em Pomerode [ 192 ] sorridentes. A Lego também se expandiu para o espaço com a criação de conjuntos Lego Space com minifiguras de astronautas, foguetes, veículos lunares e naves espaciais, e para o território medieval com o tema Castelo. Em 1979, a Lego introduziu a série Scala, apresentando elementos de joias comercializados para meninas. Kjeld Kirk Kristiansen também se tornou presidente da Lego naquele ano. Desde a década de 1960, os educadores viam o potencial produtivo dos blocos Lego como um recurso inestimável para ajudar as crianças a desenvolver a criatividade e as habilidades de resolução de problemas. Os professores usavam blocos Lego na sala de aula por vários motivos. Em 1980, o Lego Group estabeleceu o Educational Products Department (eventualmente renomeado Lego Dacta, em 1989), para expandir as possibilidades educacionais de seus brinquedos. Uma fábrica de embalagem e montagem foi aberta na Suíça, seguida por outra na Jutlândia, Dinamarca, que fabricava pneus Lego.
  • 193. Museu do brinquedo em Pomerode [ 193 ] Entre as décadas de 1960 e 1990, a Lego trabalhou com a Royal Dutch Shell para permitir a marca Shell em certos itens. Em 1981, a segunda geração de trens Lego apareceu. Como antes, eles estavam disponíveis em 4,5 V (alimentados por bateria) ou 12 V (alimentados pela rede elétrica), mas com uma variedade muito maior de acessórios, incluindo luzes de trabalho, pontos e sinais controlados remotamente e desacopladores. A série "Expert Builder" amadureceu em 1982, tornando-se a série "Technic". 13 de agosto daquele ano marcou o 50º aniversário do Lego Group; o livro 50 Years of Play foi publicado para comemorar a ocasião. No ano seguinte, o sistema Duplo foi expandido para incluir conjuntos para públicos ainda mais jovens, especialmente bebês; novos conjuntos incluíam chocalhos de bebê e figuras com membros móveis. No ano seguinte, os cidadãos de minifiguras Lego ganharam um reino de cavaleiros e cavalos, com um redesenho do tema Castelo. Os conjuntos Light & Sound fizeram sua aparição em 1985; esses conjuntos incluíam um pacote de bateria com luzes
  • 194. Museu do brinquedo em Pomerode [ 194 ] elétricas, campainhas e outros acessórios para adicionar outra dimensão de realismo às criações Lego. Além disso, naquele ano, a divisão educacional do Lego Group produziu o Technic Computer Control, que era um sistema educacional pelo qual robôs Technic, caminhões e outros modelos motorizados podiam ser controlados com um computador. Manaus, Brasil, ganhou uma fábrica de Lego neste ano também. Em 1984 a linha Technic foi expandida com a adição de componentes pneumáticos. Este modelo de Lego de uma composição de Londres, incluindo um modelo motorizado de um trem do metrô de Londres controlado por computadores, pode ser visto na Legoland Windsor.
  • 195. Museu do brinquedo em Pomerode [ 195 ] Em agosto de 1988, 38 crianças de 17 países participaram do primeiro concurso de construção da Copa do Mundo de Lego, realizado em Billund. No mesmo ano, a Lego Canadá foi fundada. A linha Lego cresceu novamente em 1989 com o lançamento do tema Lego Pirates, que apresentava vários navios piratas, ilhas desertas e tesouros. O Departamento de Produtos Educacionais do Grupo Lego foi renomeado Lego Dacta neste ano; o nome vem da palavra grega "didático", que significa aproximadamente "o estudo do processo de aprendizagem". O Dr. Seymour Papert do MIT, do Laboratório de Aprendizagem de Computadores, foi nomeado "Professor Lego de Pesquisa de Aprendizagem", após seu trabalho contínuo em vincular a linguagem de programação Logo com produtos Lego. Até 1989, as minifiguras Lego só vinham na cor da pele amarela com um rosto sorridente padrão, embora os primeiros protótipos tivessem uma variedade de cores de pele e expressões faciais. Naquele ano, o Lego Group expandiu a gama de expressões faciais (adicionando-as ao redor do rosto padrão de dois olhos e um sorriso), com barbas e tapa-olhos, óculos de sol, batom e cílios,
  • 196. Museu do brinquedo em Pomerode [ 196 ] principalmente para as minifiguras no tema recém-lançado Lego Pirates e, ocasionalmente, Lego Castle, Lego City e Lego Space. Alguns colecionadores mais velhos se ressentiram das novas expressões faciais, dizendo que pareciam muito "cartoon-ish" ou "infantis" e preferiam a natureza simplista dos dois olhos e do sorriso. Particularmente para Lego Pirates, esses rostos mais complicados, em combinação com o torso, capacete (capacete ou cabelo) e acessórios, permitiram a criação de personagens específicos e uma história de fundo que os acompanha. Em 1990, a Lego lançou uma nova série projetada para construtores avançados. Três conjuntos Model Team, incluindo um carro de corrida e um veículo off-road, apresentavam um nível de detalhes e realismo nunca visto antes em nenhuma série Lego. Onde a Technic era mecanicamente precisa, a Model Team era visualmente e estilisticamente precisa. O Lego Group se tornou uma das 10 maiores empresas de brinquedos naquele ano; foi a única empresa de brinquedos na Europa a estar entre as 10 maiores. Além disso, naquele ano, a Lego Land Billund atingiu mais de um milhão de visitantes pela primeira vez
  • 197. Museu do brinquedo em Pomerode [ 197 ] em sua história. O primeiro "Lego Professor of Business Dynamics", Xavier Gilbert, foi nomeado para uma cadeira dotada no International Institute for Management Development em Lausanne, Suíça. A Lego Malaysia também foi fundada em 1990. Em 1991, o Lego Group padronizou seus componentes e sistemas elétricos; os trens e motores Technic foram feitos de 9 V para alinhar os sistemas com o restante da linha Lego. Em 1992, dois recordes do Guinness foram estabelecidos usando produtos Lego: um castelo feito de 400.000 peças Lego, medindo 4,45 metros por 5,22 metros, foi construído na televisão sueca, e uma linha ferroviária Lego de 545 metros de comprimento com três locomotivas foi construída. Duplo foi aumentado com a adição da linha Tool apresentando uma chave de fenda, chave inglesa, porcas e parafusos; a linha Paradisa, voltada para meninas, trouxe uma variedade de novas cores pastéis para o sistema Lego e focou em resorts de lazer, cavalos e vida na praia. Em 1993, um trem Duplo e um "brickvac" em forma de papagaio que podia recolher peças de Lego do chão foram lançados.
  • 198. Museu do brinquedo em Pomerode [ 198 ] Um modelo da Catedral de St. Paul em Londres pode ser visto na Lego Land Windsor. Ele é feito de milhares de peças de Lego. O modelo giratório do London Eye ao fundo também é feito de peças de Lego. No final da década de 1990, o Lego Group lançou uma série de novas e especializadas linhas voltadas para grupos demográficos específicos. A linha Slizers/Throwbots precedeu a linha Bionicle e usa peças Technic e moldagens especializadas para criar um conjunto de figuras de ação para meninos, enquanto Belville é uma linha mais convencional voltada para meninas e apresenta grandes figuras posáveis como as da linha Technic. Um grupo "Lego 4 Juniors" apresenta figuras de tamanho médio de 2 polegadas (51 mm) de altura ("medi-figure") sem braços articulados e pernas mais longas do que a clássica mini-figura Lego. Em 2003, o Lego
  • 199. Museu do brinquedo em Pomerode [ 199 ] Group introduziu um sistema completamente novo, Clikits, voltado para meninas e consistindo em joias e acessórios de plástico personalizáveis. Em 2004, a Lego adicionou o tijolo QUATRO, para idades de 1 a 3 anos. Assim como o Duplo, um tijolo Quatro tem quatro vezes a dimensão de um tijolo Lego normal e é compatível com o tijolo Duplo. Além disso, naquele ano, eles criaram a segunda linha de produtos temáticos Knights Kingdom. Declínio (1992–2004) Os lucros da Lego diminuíram desde 1992. Por volta de 1995 ou 1996, de acordo com o designer Mark Stafford, o Lego Group aposentou muitos designers LEGO que criaram os conjuntos do final dos anos 1970 até meados dos anos 1990, substituindo-os por 30 "inovadores" que se formaram em faculdades de design pela Europa que sabiam "pouco especificamente sobre design de brinquedos e menos ainda sobre construção LEGO". Na época, os conjuntos podiam levar mais de um ano para progredir do estágio de design para as prateleiras das lojas. Em 1997, houve uma mudança resultante na direção do design dos produtos, pois os detalhes do
  • 200. Museu do brinquedo em Pomerode [ 200 ] conjunto foram sacrificados para diminuir os tempos de construção (com menos peças) e aumentar os recursos de jogabilidade, mas essa mudança atraiu uma recepção mista dos fãs hardcore de Lego acostumados à construção meticulosa necessária dos conjuntos da "era clássica" dos anos 1980 até meados dos anos 1990. Lego Pirates, que teve um bom desempenho desde seu lançamento em 1989, foi imediatamente encerrado, sendo 1997 seu último ano de produção. Esta mudança nas equipes de design só serviu para acelerar o declínio da empresa. Em 1998, a Lego registrou seu primeiro prejuízo, de £ 23 milhões. No mesmo ano, a empresa demitiu 1.000 funcionários. Em 1999, os primeiros produtos Lego com propriedade intelectual licenciada, ou seja, não projetados internamente, foram Lego Star Wars e Winnie the Pooh Duplo, seguidos em 2000 por personagens Lego Harry Potter e figuras de filmes de Steven Spielberg. Soren Holm, chefe do Lego Concept Lab, disse que armas de brinquedo sempre foram muito debatidas, mas desde o lançamento de Lego Star Wars, elas se tornaram "mais confortáveis
  • 201. Museu do brinquedo em Pomerode [ 201 ] com o conflito". O Sr. Laursen, executivo de operações na América do Norte, sugeriu tornar "a violência não explícita, mas humorística". Propriedades licenciadas forneceram um impulso de curto prazo aos lucros durante o lançamento de filmes de sucesso; no entanto, as vendas diminuiriam após o entusiasmo do público diminuir. Além disso, o custo adicional da licença resultou em tais conjuntos sendo mais caros, o que alienou fãs de longa data, que também não gostaram da qualidade decrescente e da disponibilidade reduzida de conjuntos comparáveis não baseados em licenciamento. Depois de 1999, muitos personagens internos foram fortemente caracterizados com uso de mídia e merchandising não pertencente à Lego System, mais notavelmente Bionicle de 2001 a 2010 e novamente em 2016. Em 2002, a Duplo foi fundida com a Lego Baby na nova marca Lego Explore. Em 2003, após a inclusão de Lando Calrissian em um conjunto de Star Wars, bem como o tema de basquete com imagens de jogadores reais, foi decidido que minifiguras baseadas em pessoas reais e franquias live- action teriam tons de pele naturais.
  • 202. Museu do brinquedo em Pomerode [ 202 ] Em 2004, a Lego registrou um prejuízo de £ 174 milhões, com o vice-presidente executivo de marketing, Mads Nipper, descrevendo mais tarde a empresa como tendo estado "quase falida" neste momento. Ele analisou em retrospecto que "nós continuamos a investir como se a empresa estivesse crescendo fortemente. Não percebemos que estávamos em um caminho escorregadio... As crianças estavam tendo cada vez menos tempo para brincar. Alguns dos mercados ocidentais tinham cada vez menos crianças. Então as tendências de brincadeira mudaram, e nós falhamos em mudar. Não estávamos fazendo brinquedos que fossem suficientemente interessantes para as crianças. Não conseguimos inovar o suficiente. E não tínhamos nenhum corte profundo o suficiente para dimensionar corretamente a empresa". Em 2004, Kjeld Kirk Kristiansen renunciou ao cargo de CEO e nomeou Jørgen Vig Knudstorp, o primeiro CEO não familiar. A empresa vendeu os quatro parques Legoland para a operadora de parques temáticos Merlin Entertainments, e a fabricação, 80% da qual havia sido terceirizada, foi devolvida ao controle da Lego.
  • 203. Museu do brinquedo em Pomerode [ 203 ] Recuperação (2005–presente) Apresentador na Bricks Cascade, uma convenção da Lego em Portland, Oregon, em março de 2018. A empresa se concentrou em seus principais produtos e reintroduziu o selo Duplo no final de 2004. Desde 2004, a fabricação foi transferida para o México e a distribuição realocada de Billund para a República Tcheca. Em 2007, uma força de trabalho global de 9.100 em 1998 foi reduzida para 4.200 devido à terceirização. Somente nos EUA, as vendas de Lego aumentaram 32 por cento por causa dos jogos temáticos de Star Wars e Indiana Jones, enquanto as vendas globais de 2008 aumentaram 18%. O Sr. Laursen, executivo da Lego nas operações norte-
  • 204. Museu do brinquedo em Pomerode [ 204 ] americanas, disse em 2009 que as licenças desempenharam um papel mais proeminente no mercado americano do que no exterior. Cerca de 60 por cento das vendas americanas da Lego foram estimadas como vinculadas a licenças, o dobro de 2004. Laursen afirmou em 2009 que a Lego era "definitivamente mais orientada comercialmente". Em 2009, tanto Lego Games (jogos de tabuleiro) quanto Lego Power Miners foram introduzidos, junto com o conceito de Lego Ninjago. Apesar da Grande Recessão, os lucros de 2009 foram de £ 99,5 milhões, com Mads Nipper, vice-presidente executivo de marketing da Lego, afirmando estar "entregando o dobro do retorno sobre as vendas de qualquer concorrente". Em 2011, a Lego lançou um novo tema chamado Lego Ninjago, que se tornou um tema popular em todo o mundo, e retomou um contrato de longo prazo com a Royal Dutch Shell, após usar seu logotipo em produtos da década de 1960 até a década de 1990. O Greenpeace criticou essa co-branding em 2014. Após a campanha do Greenpeace, a Lego decidiu não renovar o contrato, com o logotipo da Shell aparecendo apenas em conjuntos co-licenciados com a Ferrari ou a BMW.
  • 205. Museu do brinquedo em Pomerode [ 205 ] Em 2012, um curta-metragem de animação intitulado The Lego Story, feito pelo estúdio dinamarquês Lani Pixels para o 80º aniversário da Lego, retratou as lutas de Ole Kirk Christiansen e seu filho Godtfred Kirk Christiansen de 1932 a 1968, enquanto trabalhavam para tornar a empresa bem-sucedida. Em 2013, o LEGO Group anunciou sua decisão de construir uma fábrica na China sob sua estratégia de localizar a produção perto de seus principais mercados. A Ásia é considerada um futuro mercado principal para o LEGO Group, em parte devido ao aumento das vendas do LEGO Group na região. O então diretor de operações, Bali Padda, explica o contexto da decisão de construir uma fábrica em Jiaxing. Em 2014, a Warner Bros e o The Lego Group lançaram The Lego Movie, um filme de comédia de aventura animado por computador que conta a história de um trabalhador da construção civil comum de Lego Mini chamado Emmet Brickowski que profetizou para salvar o mundo. Recebeu uma das maiores aberturas registradas
  • 206. Museu do brinquedo em Pomerode [ 206 ] para um filme de animação original, e o Los Angeles Times observou "críticas positivas quase unânimes" para o filme. Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Millena Gomes, Rio de Janeiro out. de 2024 O local conta com um acervo de aproximadamente 3 mil brinquedos de diversas gerações. O espaço possui ainda algumas atrações além dos brinquedos expostos como autorama, simulador, jogo de bolinha de gude, xadrez, máquina de ursinho, dentre outros. Um passeio legal de aproximadamente 1 hora. Em 2015, a empresa Lego gerou polêmica quando recusou um pedido em massa para o artista chinês Ai Weiwei, que é abertamente crítico do governo comunista chinês. Ai já havia usado peças de Lego para construir retratos de ativistas políticos do mundo. A Lego disse que não venderia diretamente para usuários com "intenções políticas". Um artigo de opinião no porta-voz do Partido Comunista Global Times elogiou a Lego por seu "bom senso comercial", enquanto a decisão atraiu condenação
  • 207. Museu do brinquedo em Pomerode [ 207 ] online. Os fãs de Lego se ofereceram para doar peças de Lego para Ai Weiwei. Em 2017, a Warner Bros, a DC Entertainment e o The Lego Group lançaram The Lego Batman Movie como um spin-off baseado em um dos personagens principais do primeiro filme de animação da Lego. Desde então, a Lego lançou outro filme de animação baseado em uma de suas linhas de brinquedos, Ninjago, intitulado The Lego Ninjago Movie em 2017. No primeiro semestre de 2017, a Lego registou o seu primeiro declínio de receitas em 13 anos, tendo anunciado em setembro de 2017 planos para cortar 1.400 empregos. Em 7 de fevereiro de 2019, uma sequência de The Lego Movie foi produzida pela Warner Animation Group e lançada pela Warner Bros, intitulada The Lego Movie 2: The Second Part. Muitos dos dubladores do primeiro filme reprisaram seus personagens para a sequência, mas teve um desempenho inferior em vendas de ingressos em comparação com seus antecessores. Em 25 de novembro de 2019, o Grupo Lego anunciou a aquisição da Bricklink, a maior comunidade de
  • 208. Museu do brinquedo em Pomerode [ 208 ] fãs de Lego do mundo, da Nexon por um preço desconhecido, que deveria ser concluída antes do final de 2019. Em novembro de 2020, a Lego anunciou seu maior conjunto até o momento: uma réplica do Coliseu de Roma contendo 9.036 peças. O conjunto ultrapassa o recordista anterior, o Millennium Falcon da franquia Star Wars. Em 2021, esse recorde foi superado pelo modelo Titanic com 9.090 peças. Em 2022, o segundo conjunto a atingir 10.000 tijolos foi lançado, uma réplica da Torre Eiffel com 10.001 peças. O primeiro foi o mapa-múndi Lego. Sobre o museu do brinquedo de Pomerode Gustavo Magnani Santos, SP out. de 2024 Lugar muito bacana, com vasto acervo de brinquedos antigos e muito bem cuidado, os adultos vão gostar mais do que as crianças pelas lembranças que com certeza trarão
  • 209. Museu do brinquedo em Pomerode [ 209 ] REFERÊNCIAS 1 - https://en.wikipedia.org/wiki/Playmobil 2 - https://pt.wikipedia.org/wiki/Playmobil 3 - https://pt.wikipedia.org/wiki/Brinquedos_Mimo 4 - https://www.estrela.com.br/institucional/nossa- historia?srsltid=AfmBOopXEVs8nPONwmolGtUR7ZsV3p8 D0IK8QWkNCUD42r99dh2AQzWv 5 - https://en.wikipedia.org/wiki/Toy 6 - https://pt.wikipedia.org/wiki/Falcon_(boneco) 7 - https://en.wikipedia.org/wiki/Barbie 8 - https://www.museumundodosbrinquedos.com.br/nossa- historia/ 9 - https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Lego#:~:text=Lego %20began%20in%201932%20in,inspired%20him%20to% 20produce%20toys. 10 - https://www.kingdomcomeco.com/blogs/news/the-power- of-play-nurturing-early-faith-through-christian-toys 11 - https://openthebible.org/article/the-joy-of-the- lord-and-the-playfulness-of-man/
  • 210. Museu do brinquedo em Pomerode [ 210 ] 12 - https://www.tripadvisor.com.br/Attraction_Review- g1647629-d19240751-Reviews- Museu_do_Brinquedo_Pomerode- Pomerode_State_of_Santa_Catarina.html LISTA DE LIVROS PUBLICADOS TEOLOGIA Os vilões da Bíblia Tanatologia Bíblica 30 conselhos do sábio Salomão 30 mensagens marcantes de Jesus Nefilins Estudo sobre o dilúvio bíblico Estudo das dez pragas do Egito Estudo do voto e Jefté Vinho na Ceia do Senhor Pastora é antibíblico 95 teses de Lutero explicadas Refutando o determinismo de Lutero Jesus era chato e antipático Parapsicologia Bíblica Dicionário de Parapsicologia Estudo sobre premonição Compêndio teológico sobre o véu Guia de Estudo Bíblico Dogmatologia Javé, o Deus da Bíblia A Triunidade de Deus Como fundar uma Igreja Sexologia cristã Tratado teológico sobre a barba Mulher não fala na igreja Espiritismo X Cristianismo Ilusão espírita Kardecista APOCRIFOLOGIA Livro ap. dos Jubileus Comentado Livro de Enoque com comentários Livro dos Segredos de Enoque analisado Livros de Adão e Eva Pseudo-epígrafos de Barnabé com comentários
  • 211. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 211 ] Pastor de Hermas com comentários (25) BIBLIOLOGIA Canonicidade Bíblica Comentário bíblico: Gênesis à Deuteronômio Comentário bíblico: Josué a II Crônicas Comentário bíblico Esdras a Jó Comentário bíblico – Salmos Comentário bíblico – Provérbios a Cantares Comentário bíblico – Profeta Isaias Comentário bíblico – Jeremias e Lamentações Comentário bíblico - Ezequiel Os quatro livros biográficos de Jesus Comentário bíblico – Ev. de Mateus Comentário bíblico – Ev. de Marcos Comentário bíblico – Ev. De Lucas Comentário bíblico – Ev. De João Atos dos apóstolos Explicado Atos dos apóstolos Comentado e Ilustrado Comentário Bíblico – Carta aos Romanos Primeira Carta aos Coríntios comentada Primeira epístola de Pedro com comentários Epístola de Tiago com comentários Apocalipse comentado A Septuaginta DEMONOLOGIA O Diabo está ao seu lado Lugares amaldiçoados 30 lugares sinistros HAMARTIOLOGIA O pecado da sensualidade ESCATOLOGIA Arrebatamento pré-tribulacionista Juízo Final O Fim do Mundo 41 ÉTICA Bebida alcoólica não é pecado Como se vestem os santos Você é invejoso, entenda isso Salto alto faz mal e é pecado GEOGRAFIA BÍBLICA O Mar Vermelho Monte das Oliveiras Belém, onde nasceu Jesus O Jardim do Éden na Bíblia Basílica da Natividade em Belém Sinai, o monte de Deus O exótico Mar Morto
  • 212. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 212 ] Jericó, a cidade mais antiga do mundo Monte Carmelo e o profeta Elias Mênfis, no Egito Barreira israelense na Cisjordânia Rio Nilo no Egito PATROLOGIA Cartas de Inácio de Antioquia ilustradas e comentadas Vida de Antão com comentários Clemente de Roma De Trinitate de Agostinho com comentários As vestimentas na Igreja Primitiva - Tertuliano Hexamerão de Ambrósio ilustrado e explicado Ambrósio de Milão, ilustrado e comentado Didascalia Apostolorum com comentários DEVOCIONÁRIO E SERMÕES Cristo e eu de C Spurgeon A imitação de Cristo de Tomás de Kempis com comentários O peregrino de John Bunyan ilustrado e explicado Experimentando Jesus através da Oração (com comentários) – Madame Guyon Pecadores nas mãos de um Deus irado comentado Autoridade Espiritual com comentários Motivos para agradecer TANATOLOGIA O céu é de verdade com comentários Uma prova do céu – analisado Vida após a vida com comentários COLEÇÃO DO EX-PADRE ANIBAL PEREIRA DOS REIS Será que o crente pode perder a salvação? Comentada Senhora Aparecida com comentários Essas Bíblias católicas [com comentários] A virgem Maria [com comentários] A imagem da Besta [com comentários] Anchieta, santo ou carrasco? [com comentários] As aventuras do cardeal [com comentários]
  • 213. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 213 ] A guarda do sábado [com comentários] O cristão e o seu corpo {com comentários] Será que todas as religiões são boas? [Com comentários] A Senhora de Fátima [com comentários] O mais importante sinal da vinda de Cristo [com comentários] Cartas ao Papa João Paulo II [com comentários] O Diabo [com comentários] Crente leia a Bíblia! [Com comentários] A Missa [com comentários] Pedro nunca foi Papa! [com comentários] O Vaticano e a Bíblia com comentários COLEÇÃO REFLEXÕES DO ESCRIBA DE CRISTO Reflexões vol 1, Reflexões vol 2 Reflexões vol 3, Reflexões vol 4 CIÊNCIAS ESPACIAIS Mitologia sobre o planeta Marte Missões ao planeta Marte ISS – Estação Espacial Internacional – Maravilha de Deus Terra plana dos insensatos Terra Plana e os satélites geoestacionários Terra Plana e os ônibus espaciais Os astronautas e a terra plana Ciências X Terra Plana Globo X Terra Plana – Volume 1 Globo X Terra plana – Volume 3 Globo X Terra plana – Volume 3 Globo X Terra Plana – 100 lições CIÊNCIAS NATURAIS Catálogo de mineralogia Ricardo Felício e o aquecimento Global Cactos e suculentas, maravilhas de Deus Biologia, O mito da Evolução Baleias, maravilhas de Deus A sabedoria das formigas Formigas, maravilhas de Deus Pôr do sol, maravilha de Deus Abelha sem ferrão, maravilha de Deus As palmeiras, maravilhas de Deus Orquídeas, maravilhas de Deus Camelos e dromedários, maravilhas de Deus 101 maravilhas de Deus, Volume 1 101 maravilhas de Deus, Volume 2
  • 214. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 214 ] 101 maravilhas de Deus, Volume 3 101 maravilhas de Deus, Volume 4 101 maravilhas de Deus, Volume 5 101 maravilhas de Deus, Volume 6 101 maravilhas de Deus. Volume 7 101 maravilhas de Deus, Volume 8 Botânica Bíblica Produção de plantas GASTRONOMIA Licores, maravilhas da humanidade SAÚDE PÚBLICA Medicina Psicossomática Doenças na Humanidade História das pandemias Pestes na Antiguidade Tratamentos contra a Covid-19 Coronavírus e a histeria coletiva Coronavírus e a imunidade Coronavírus e as causas de morte Revolta da Vacina e o Coronavírus Coronavírus – Isolamento ou distanciamento? Coronavírus e os efeitos econômicos Virologia do Coronavírus 9 de abril de 2020 – pico do coronavírus Coronavírus – Conspiração Chinesa Coronavírus e o plano chinês Coronavírus em cada nação Coronavírus e suicídio UFOLOGIA Eram os deuses astronautas (Com anotações) A Bíblia da Ufologia DIREITA CONSERVADORA CRISTÃ COLEÇÃO: MENTES BRILHANTES Guilherme Fiúza, mente brilhante Rodrigo Constantino, mente brilhante Augusto Nunes – mente brilhante Allan dos Santos – mente brilhante Luciano Hang – mente brilhante Roberto Jefferson – mente brilhante Alexandre Garcia, mente brilhante Olavo de Carvalho, mente brilhante Bernardo Küster, mente brilhante Caio Coppolla, mente brilhante
  • 215. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 215 ] Deltan Dallagnol, mente brilhante Gustavo Gayer, mente brilhante Adrilles Jorge, mente brilhante Magno Malta, mente brilhante ESTADOS UNIDOS Governo Glorioso de Donald Trump CONSERVADORISMO Deus é Conservador e o Diabo é progressista ESQUERDA Os tentáculos malignos da Esquerda JUDICIÁRIO Ministro Gilmar Mendes, o juiz iníquo CORRUPÇÃO Planilha de propina da Odebrecht explicada SERIE: LULA Os amigos de Lula Todos os telefones do presidente Lula Lula e o caso do triplex 21 Lula X ACM SÉRIE BOLSONARO Jair Bolsonaro, presidente do Brasil Bolsodória – o perfil de mau caráter Bolsonaro X João Dória Bolsonaro – traidor da Direita SÉRIE: Presidente Moro 2022 – O caso do triplex - Sigilo telefônico do Lula COMUNISMO As mentiras comunistas sobre o Regime MIlitar Comunismo em Cuba Genocídio Comunista no Camboja U.N.E. – A serviço do comunismo PARTIDO DOS TRABALHADORES [PT] Memorial criminoso do PT – Volume I Memorial criminoso do PT – Volume II PT X Cristianismo NAZISMO Minha Luta de Adolf Hitler com comentários O lado bom do nazismo DEMOCRACIA
  • 216. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 216 ] Liberdade e democracia de Mentira O fracasso da democracia GEOPOLÍTICA A China e o Anticristo OMS à serviço da China Antissemitismo na Alemanha pré- nazista Estatuto do Hamas com comentários COMUNICAÇÃO A Era das Fake News Globolixo em charge Globovírus FEMINISMO Homem é cabeça da mulher Deus é machista 36 CIÊNCIA MILITAR Manual do guerrilheiro urbano de Marighella com comentários A arte da Guerra com comentários DIREITO Direito Divino ao Trabalho Direito Divino a Legítima Defesa O instituto divino da Pena de Morte ESCRIBA DA HISTÓRIA ARTE E LITERATURA O Talmud Desmascarado [analisado] A vitória do judaísmo sobre o germanismo com comentários. 1984 de George Orwell ilustrado e comentado Jesus segundo os artistas As pinturas de Benedito Calixto As pinturas de Akiane Kramarik Pinturas de Caravaggio As músicas diabólicas de Raul Seixas Hamlet de Shakespeare com comentários A arte poética de Aristóteles comentada Minha Luta de Adolf Hitler com comentários O Guarani, ilustrado e comentado A Revolução dos Bichos comentada e ilustrada A Guerra dos Mundos – Livro I com comentários A Guerra dos Mundos – Livro II HISTÓRIA Museu do Brinquedo de Pomerode Igreja do Embaré em Santos Código Hamurabi e a Lei de Moisés Introdução à Arqueologia Egiptologia Bíblica Museu Egípcio do Cairo
  • 217. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 217 ] Museu Egípcio de Curitiba Museu do Automóvel de Curitiba Museu Mazzaropi História Eclesiástica de Eusébio de Cesaréia História do Universo comentada História do Cristianismo comentada História da cidade de Jerusalém O anjo de quatro patas A Epopéia de Gilgamesh O livro dos Mártires com comentários Dragões existiram História de Itabaiana História da Ferrovia HISTÓRIA ECLESIÁSTICA O que é Igreja Católica Romana? Finanças da Igreja Católica Entenda a CCB – Volume I Entenda a CCB – Volume II História da Igreja Deus é Amor A cúpula do Vaticano é homossexual BIOGRAFIA Jacó em férias de 2022 Maria de Lourdes – Mulher coragem Cronologia da Vida do apóstolo Paulo Vida de Antão com comentários Vida de Constantino comentada capítulo a capítulo David Ben-Gurion – Herói de Israel Galileu Galilei X Igreja Católica Lutero era antissemita GEOGRAFIA Dubai, maravilha da humanidade Vila Inglesa de Paranapiacaba AVIAÇÃO Os acidentes aéreos no Brasil Aeroporto Guarulhos, maravilha da humanidade Aeroporto de Tel-Aviv, maravilha da humanidade CIÊNCIAS SOCIAIS Os quatro temperamentos Educação Financeira Como ser feliz Onde estão as moedas [com comentários] Controle Populacional ou o caos O Estado Judeu de Israel Os beduínos na Bíblia e hoje COLEÇÃO SERVOS DE DEUS Jerônimo de Belém da Judéia Charles Finney –Vol 1 Charles Finney – Vol 2
  • 218. LISTA DOS MEUS LIVROS PUBLICADOS [ 218 ] FILOSOFIA Anticristo de Nietzsche comentado ACADEMIA DE POLÍCIA CIÊNCIAS POLICIAIS A perigosa vida de travestis Escrivão de Polícia é cargo técnico científico Manual de Necropsia Plantão policial Ocorrências Policiais Sátiras Policiais Anedotas policiais HERÓIS DA POLÍCIA Sargento Tonny Santos – Herói... Gabriel Monteiro – Herói da p... EM OUTROS IDIOMAS Guide Study Bible [Ingles] Creationist Biology vol 1 {inglês} Creationist Biology vol 2 {inglês} Creationist Biology vol 3 {inglês} Creationist Biology vol 4 {inglês] Diary Christopher Columbus (Inglês) Alcoholic drink is not sin (Inglês) The Dress in the early church (Inglês) Biology, the myth of Evolution (Inglês) The Four-legged Angel (Inglês) Life of Constantine (Inglês) Last Judgment (inglês) ArchéologieBiblique (Francês) Guide d’etude biblique [Francês] Juicio Final (Espanhol) Guia de estudio de la Biblia Indossare il velo (Italiano) Guida allo studio della Bibbia Leitfaden zum Bibelstudium [German] 生物学–進化の神話 (Japonês) ‫دليل‬ ‫دراسة‬ ‫الكتاب‬ ‫المقدس‬ [arabe] Biblia Studa Gvidilo [Esperanto] Gids Voor Bijbelstudie [Holandês] Bybelstudiegids [Afrikkaner] 326 livros publicados