O documento discute o crescimento do mercado de jogos eletrônicos no Brasil, identificando 40 milhões de jogadores brasileiros e previsão de que o mercado alcance US$ 91,2 bilhões até 2015. No entanto, o setor enfrenta desafios como a pirataria e preconceitos culturais, embora também haja incentivos e oportunidades de emprego.