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O que Muda na Comunicação
      com as TICs e a TVD ?

                 Dra. Cosette Castro
                   IBICT – cosette@ibict.br
                     PPG TV Digital/ UNESP
               cosettecastro@hotmail.com
   Saímos da primeira Comunicação – da edição linear para a
    segunda comunicação, não linear e convergente

   Estamos em um período de transição – tempo da ponte

   Temos universidades analógicas e pesquisadores que ainda não
    dominam as TICs

   Temos saberes disciplinares/ separados quando vivemos tempos
    de construir coletivamente o conhecimento

   Em tempos de comunicação digital, todos somos aprendizes e
    construímos juntos os novos saberes




Passamos do mundo analógico
para o digital
Convergência dos Meios
 Mudanças

 Estamos em todos os lugares sem sair de casa
 Visualizamos “tudo”virtualmente
 Viagens trocadas por videoconferências
 Falamos pelo msm; torpedos; pelo Twitter ou pelo Facebook
 Brincamos com a realidade virtual (BBC)
 Menos experiência + sociabilidade virtual
 Local e nacional convive com o global e o re-define
 Somos + públicos (a audiência quer ser vista)
 Potencialização do lúdico e também do trabalho
 Trabalhamos muito mais: 7 dias na semana, 24 horas “no ar”
  (24x7)



1. Noção de Espaço
 Mudanças

 Tempo – presente - Tudo está sempre acontecendo
 Mais informação, MAS falta contexto – a-histórico
 Empresas, instituições e pessoas – uso do tempo real
 Celular, computador com acesso a internet, TV Digital fixa ou móvel,
  rádio digital, jogos em rede
 Notícias – aparecem em tempo quase real (a não ser que seja um vivo)
 Novas formas de escrita (+ rápidas, +curtas)
 Muda a linguagem/e língua natal
 Novas mídias exigem novas linguagens, nova estética, novas
  temporalidades
 Mais notícias; mais comparação entre as mídias




2.Noção de Tempo
Novos Atores Sociais
Mas ainda temos grupos sociais excluidos

   Por problemas econômicos – são os mais conhecidos e onde existe mais
    projetos

   Por geração – os pais, professores e avós têm mais dificuldade de
    aceitar as TICs e trabalhar em parceria

   Por gênero – mulheres adultas (fora do ambiente de trabalho ou de
    estudo) “cedem” o lugar de aprendizagem para os filhos e marido. Têm
    medo das TICs

   Professores e pesquisadores são os que mais tem medo de mostrar que
    não dominam tudo.




Participação e Exclusão
Desafios: como pensar projetos
para as diferentes plataformas?
O   que existe por aí?

 Livros feitos para celulares (Japão)
 E-books com possibilidade de edição, donwload e upload em tempo
  real (Kindle)
 TV - Programas interativos para crianças com uso de realidade
  virtual (BBC)
 Conteúdos convergentes para computadores, celulares e TVD com
  uso de interatividade
 Publicidade interativa com multiplataforma
 Rádio digital – onde se vê a imagem em tempo real também
 Uso da realidade virtual em filmes e na EaD via TV
 Experiencias do MIT sem o computador




Outra Comunicação
 Os jovens têm mais conhecimentos tecnológicos que os
  professores
 O saber que vem da universidade muitas vezes é chato e
  insuficiente
 As TICs estimulam a junção dos saberes, a pesquisa e o
  trabalho coletivo
 Exige múltiplos conhecimentos sobre o conteúdo interativo
  a ser desenvolvido
 ????
 O curso de Comunicação que não ensine algo de
  programação, uso do middleware Ginga, linguagem ou
  estética para as diferentes plataformas, interatividade,
  multiprogramação, usabilidade e acessibilidade, não
  estará ensinando comunicação digital.


Pela primeira vez na história, o conhecimento
extrapolou o muro das universidades
 1)Brasil sugeriu e conseguiu aprovação unânime para a
  criar o Centro Regional de Produção de Conteúdos
  Audiovisuais Digitais Interativos
 fev - 2008
 2)Criamos no Brasil - o Centro Nacional de Produção de
  Conteúdos Digitais Interativos – em fase de implantação
  (1o. América Latina)
 3) Estimulamos o desenvolvimento de projetos, pesquisas
  conjuntas envolvendo diferentes ciências: Comunicação, C.
  da Informação, Tecnologias da Informação, Engenharia,
  Educação e Design
 4) Inclui a formação de professores e pesquisadores para
  as mídias digitais e a transdiciplinaridade


O que estamos fazendo?
Desafios
Academia:
 Preparação de técnicos e profissionais da comunicação, tecnologias da
  informação, design, (revisão dos atuais cursos de nível médio e
  universitário)
 Profissionais multimídia/transdisciplinares
 Nova     realidade exige novas abordagens e novos tipos de
  pesquisa/Pesquisas transdisciplinares
Governo:
 Nova legislação audiovisual eletrônica
 Definição de novas áreas de estudo e trabalho/novas funções
 Centro Nacional de Produção de Conteúdos Audiovisuais Digitais
Sociedade:
 Conteúdos audiovisuais digitais interativos e desenvolvimento de
  aplicativos,        pesquisas    sobre      interatividade, usabilidade,
  multiprogramação, multiplataforma, mobilidade, portabilidade e
  acessibilidade.
O que muda na Comunicação Social com a TV Digital?

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O que muda na Comunicação Social com a TV Digital?

  • 1. O que Muda na Comunicação com as TICs e a TVD ? Dra. Cosette Castro IBICT – [email protected] PPG TV Digital/ UNESP [email protected]
  • 2. Saímos da primeira Comunicação – da edição linear para a segunda comunicação, não linear e convergente  Estamos em um período de transição – tempo da ponte  Temos universidades analógicas e pesquisadores que ainda não dominam as TICs  Temos saberes disciplinares/ separados quando vivemos tempos de construir coletivamente o conhecimento  Em tempos de comunicação digital, todos somos aprendizes e construímos juntos os novos saberes Passamos do mundo analógico para o digital
  • 4.  Mudanças  Estamos em todos os lugares sem sair de casa  Visualizamos “tudo”virtualmente  Viagens trocadas por videoconferências  Falamos pelo msm; torpedos; pelo Twitter ou pelo Facebook  Brincamos com a realidade virtual (BBC)  Menos experiência + sociabilidade virtual  Local e nacional convive com o global e o re-define  Somos + públicos (a audiência quer ser vista)  Potencialização do lúdico e também do trabalho  Trabalhamos muito mais: 7 dias na semana, 24 horas “no ar” (24x7) 1. Noção de Espaço
  • 5.  Mudanças  Tempo – presente - Tudo está sempre acontecendo  Mais informação, MAS falta contexto – a-histórico  Empresas, instituições e pessoas – uso do tempo real  Celular, computador com acesso a internet, TV Digital fixa ou móvel, rádio digital, jogos em rede  Notícias – aparecem em tempo quase real (a não ser que seja um vivo)  Novas formas de escrita (+ rápidas, +curtas)  Muda a linguagem/e língua natal  Novas mídias exigem novas linguagens, nova estética, novas temporalidades  Mais notícias; mais comparação entre as mídias 2.Noção de Tempo
  • 7. Mas ainda temos grupos sociais excluidos  Por problemas econômicos – são os mais conhecidos e onde existe mais projetos  Por geração – os pais, professores e avós têm mais dificuldade de aceitar as TICs e trabalhar em parceria  Por gênero – mulheres adultas (fora do ambiente de trabalho ou de estudo) “cedem” o lugar de aprendizagem para os filhos e marido. Têm medo das TICs  Professores e pesquisadores são os que mais tem medo de mostrar que não dominam tudo. Participação e Exclusão
  • 8. Desafios: como pensar projetos para as diferentes plataformas?
  • 9. O que existe por aí?  Livros feitos para celulares (Japão)  E-books com possibilidade de edição, donwload e upload em tempo real (Kindle)  TV - Programas interativos para crianças com uso de realidade virtual (BBC)  Conteúdos convergentes para computadores, celulares e TVD com uso de interatividade  Publicidade interativa com multiplataforma  Rádio digital – onde se vê a imagem em tempo real também  Uso da realidade virtual em filmes e na EaD via TV  Experiencias do MIT sem o computador Outra Comunicação
  • 10.  Os jovens têm mais conhecimentos tecnológicos que os professores  O saber que vem da universidade muitas vezes é chato e insuficiente  As TICs estimulam a junção dos saberes, a pesquisa e o trabalho coletivo  Exige múltiplos conhecimentos sobre o conteúdo interativo a ser desenvolvido  ????  O curso de Comunicação que não ensine algo de programação, uso do middleware Ginga, linguagem ou estética para as diferentes plataformas, interatividade, multiprogramação, usabilidade e acessibilidade, não estará ensinando comunicação digital. Pela primeira vez na história, o conhecimento extrapolou o muro das universidades
  • 11.  1)Brasil sugeriu e conseguiu aprovação unânime para a criar o Centro Regional de Produção de Conteúdos Audiovisuais Digitais Interativos  fev - 2008  2)Criamos no Brasil - o Centro Nacional de Produção de Conteúdos Digitais Interativos – em fase de implantação (1o. América Latina)  3) Estimulamos o desenvolvimento de projetos, pesquisas conjuntas envolvendo diferentes ciências: Comunicação, C. da Informação, Tecnologias da Informação, Engenharia, Educação e Design  4) Inclui a formação de professores e pesquisadores para as mídias digitais e a transdiciplinaridade O que estamos fazendo?
  • 13. Academia:  Preparação de técnicos e profissionais da comunicação, tecnologias da informação, design, (revisão dos atuais cursos de nível médio e universitário)  Profissionais multimídia/transdisciplinares  Nova realidade exige novas abordagens e novos tipos de pesquisa/Pesquisas transdisciplinares Governo:  Nova legislação audiovisual eletrônica  Definição de novas áreas de estudo e trabalho/novas funções  Centro Nacional de Produção de Conteúdos Audiovisuais Digitais Sociedade:  Conteúdos audiovisuais digitais interativos e desenvolvimento de aplicativos, pesquisas sobre interatividade, usabilidade, multiprogramação, multiplataforma, mobilidade, portabilidade e acessibilidade.