O documento discute a história e aplicações da gamificação no ambiente de trabalho, desde os primórdios na União Soviética até usos atuais. Apresenta problemas do trabalho capitalista e socialista, origens da gamificação, tipos de jogos organizacionais, e como a gamificação pode ser usada para resolver conflitos de motivações por meio de mapeamento de partes interessadas e empatia.