小功能⭐️Unity Button按钮实现鼠标移入移出触发相应事件

这篇博客介绍了如何使用Unity3D创建一个名为ZhiShiKuUIChange的组件,它通过继承IPointerEnterHandler和IPointerExitHandler接口,实现在Button按钮上的鼠标移入和移出时切换不同精灵图片。通过简单的Start()方法初始化和两个方法OnPointerEnter和OnPointerExit来处理事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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挂载在Button按钮上,继承IPointerEnterHandler和IPointerExitHandler接口,,实现移入和移出功能

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
 
public class ZhiShiKuUIChange : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
    private Image image;
    public Sprite[] sprites;
 
    void Start()
    {
        image = GetComponent<Image>();
    }
 
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        image.sprite = sprites[0];
    }
 
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        image.sprite = sprites[1];
    }
}

接口复习:

接口定义显示接口和隐式接口





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