【STM32项目】基于STM32+RTOS音频光通信设计与实现(完整工程资料源码)

基于STM32音频光通信设计与实现

目录:

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一、背景及意义:

二、国内外研究现状

2.1 国外研究的现状

2.1.1  国际可见光通讯联盟

2.1.2 日本的研究进展

 2.1.3 德国的研究进展

2.1.4 英国的研究进展

 2.1.5 美国的研究进展

2.2 国外研究的现状

三、系统设计方案

3.1 系统概述

3.2 系统组件及功能

3.2.3 传输介质:

3.2.4 接收端:

3.2 系统框图描述(图3-1)

3.3 发射端设计方案

3.4 接收端设计方案 

3.5 主控端设计方案 

3.6 系统功能设计方案

3.7 源码:

1. main.c

2. usart.c

 3. key.c

4. sys.c

5. gpio.c

 6. stm32f1xx_it.c

四、硬件设计:

4.1 系统架构:

4.2 工作流程:

4.3 技术亮点:

4.4 51单片机选择

4.5 单片机

4.5.1 设计思路概要:

4.5.2 设计要点:

4.5.3 电路设计中的考虑因素:

4.6 系统供电电路

4.7 系统时钟电路 

4.8 复位电路 

4.9 蓝牙和串口控制电路

4.10 按键电路 

4.11 MP3 音乐播放模块

4.12 音频信号的放大和调理模块

4.12.1 发射端:

4.12.2 接收端:

4.13 光调制模块:

4.14 光接收模块

4.15 音频模块:

4.16 发射端原理图:

4.17 接收端原理图: 

4.18 主控端原理图 

五、音乐播放系统的软件设计:

5.1 开发平台

5.2 系统主程序设计

5.3 系统子程序设计:

5.3.1 按键检测子程序设计

5.3.2 串口通信模块子程序设计

5.3.3 蓝牙串口助手配置过程

六、系统装置测试:

6.1 实物介绍

6.2 对其中一套发射端和接收端进行装置测试 

6.2.1 发射端与接收端距离 3cm

6.2.2 发射端与接收端距离 35cm

6.2.3 发射端与接收端距离 150cm

6.3 对整体系统装置进行测试

6.3.1 将电源接口接上电源,给硬件上电

6.3.2 按键发送不同指令时系统装置的工作状态 

6.3.3 蓝牙发送不同指令时系统装置的工作状态 

七、结果分析 

详细资源:毕设&课设&项目&竞赛-基于STM32+RTOS音频光通信设计与实现(完整工程资料源码).zip资源-CSDN文库

资料文件夹:

源码文件夹:


一、背景及意义:

想象一下,你走进一个昏暗的博物馆,四周陈列着众多远古文物

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