C#凹多边形求内心

在计算凹多边形内心时,一种常见的方法是使用三角剖分和重心法。您可以按照以下步骤进行:

  1. 将凹多边形进行三角剖分,得到一系列三角形。
  2. 对每个三角形计算其重心,重心是三个顶点的平均值。
  3. 将所有三角形的重心进行平均,得到凹多边形的内心。

以下是一个简单的示例代码,演示了如何在C#中实现这一过程:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;

class Program
{
    static void Main()
    {
        List<PointF> concavePolygon = new List<PointF>
        {
            new PointF(0, 0),
            new PointF(5, 0),
            new PointF(3, 3),
            new PointF(1, 5),
            new PointF(0, 3)
        };

        PointF incenter = CalculateIncenter(concavePolygon);
        
        Console.WriteLine($"Incenter: ({incenter.X}, {incenter.Y})");
    }

    static PointF CalculateIncenter(List<PointF> polygon)
    {
        PointF incenter = new PointF(0, 0);
        double totalArea = 0;

        for (int i = 1; i < polygon.Count - 1; i++)
        {
            PointF p1 = polygon[0];
            PointF p2 = pol
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