2023-06-09 15:34:24.049 573-804 EventThread surfaceflinger W Faking VSYNC due to driver stall for thread app 2023-06-09 15:34:24.050 573-804 EventThread surfaceflinger W VsyncSource debug info: 2023-06-09 15:34:24.050 573-804 EventThread surfaceflinger W DispSyncSource: app(enabled)

时间: 2024-02-10 16:20:56 浏览: 334
这是一段错误日志信息,通常出现在Android系统的SurfaceFlinger组件无法及时响应应用程序的请求时。该错误可能与驱动程序或硬件问题有关,可能需要更新或重新安装驱动程序来解决问题。您可以尝试重新启动设备或尝试使用其他应用程序来确定问题是否出现在特定应用程序中。如果问题仍然存在,建议您联系设备制造商或硬件制造商的技术支持部门以获取更多帮助。
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.longcheer.naat: This is non sticky GC, maxfree is 8388608 minfree is 524288 03-12 11:19:17.969 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.969 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.969 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.970 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.971 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.971 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.971 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.971 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.971 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.971 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.971 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.972 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.972 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.972 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.972 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.972 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.972 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.973 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.973 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.973 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.973 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.973 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release. 03-12 11:19:17.973 5109 5287 W System : A resource failed to call Surface.release.

<think>嗯,用户给的信息有点复杂。首先,他提到了.longcheer.naat这个配置项,涉及到非粘性GC,还有maxfree和minfree的值。然后是一大堆重复的System警告,关于Surface.release调用失败。我需要分两部分来处理。 先看第一部分,.longcheer.naat可能是Android系统里的某个参数,非粘性GC应该是指垃圾回收机制的一种,可能和内存管理有关。maxfree和minfree分别代表最大和最小空闲内存,数值看起来是字节单位,换算的话,8388608字节是8MB,524288是512KB。需要确认这些参数的作用,是否和内存回收策略有关,比如调整GC触发阈值,防止内存不足或过度回收。 然后是大量的Surface.release失败警告。Surface通常和图形渲染相关,可能是Surface对象没有被正确释放,导致资源泄露。可能的原因包括代码中的bug,比如没有正确释放资源,或者系统层的问题,比如在释放时遇到异常。这些错误可能影响应用性能,甚至导致ANR或崩溃。 用户可能是在查看系统日志时发现了这些问题,特别是GC配置和资源释放错误。他们可能想知道这些日志的含义,以及如何解决或优化。需要解释每个部分的可能原因,并提供排查建议,比如检查相关代码、调整内存参数、分析内存使用情况等。 需要注意用户的技术水平,可能有一定的Android开发经验,但需要避免过于专业的术语,保持解释清晰易懂。同时,确保回答结构合理,分点说明,帮助用户逐步理解和解决问题。</think>我来帮您逐步解析这段日志: 一、关于`.longcheer.naat`配置项 1. `non sticky GC`表示使用非粘性垃圾回收机制(Non-Sticky Garbage Collection),这种GC策略不会长时间占用系统资源,适合低内存设备 2. `maxfree 8388608`对应$$8,388,608 \text{ bytes} = 8\text{MB}$$,表示最大空闲内存阈值 3. `minfree 524288`对应$$524,288 \text{ bytes} = 512\text{KB}$$,表示最小空闲内存阈值 4. 该配置通过动态调整内存回收阈值来平衡性能和能耗,当空闲内存低于minfree时会触发GC 二、关于`Surface.release`警告 1. 连续出现20次相同的警告,说明存在资源释放异常 2. 可能原因分析: - 图形缓冲区(GraphicBuffer)未正确释放 - SurfaceTexture相关对象泄漏 - OpenGL资源未及时回收 - 多线程同步问题导致重复释放 三、排查建议 1. 内存配置优化: - 检查`/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree`文件验证实际阈值 - 使用`dumpsys meminfo`观察内存分布 2. 图形资源泄漏排查: - 使用Android GPU Inspector分析Surface使用情况 - 检查`SurfaceView`/`TextureView`的生命周期管理 - 验证`Surface.release()`调用是否在UI线程执行 3. 系统级检查: - 确认GPU驱动版本 - 检查`adb shell dumpsys SurfaceFlinger`输出 - 监控`/proc/vmstat`的pgsteal和pgscan指标 四、典型解决方案 1. 在Activity的`onPause()`中主动释放Surface资源 2. 使用StrictMode检测资源泄漏: ```java StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder() .detectLeakedRegistrationObjects() .penaltyLog() .build()); ``` 3. 调整GC策略(需root权限): ```shell adb shell "echo 8388608,10485760,12582912,14680064,16777216,20971520 > /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree" ``` 这些日志表明系统在尝试平衡内存使用和图形资源管理时遇到了挑战,建议结合具体应用场景进行针对性优化。

03-21 23:30:14.696 10057 29101 29101 I Perf : Connecting to perf service. 03-21 23:30:14.701 10057 29101 29101 V GraphicsEnvironment: Currently set values for: 03-21 23:30:14.701 10057 29101 29101 V GraphicsEnvironment: angle_gl_driver_selection_pkgs=[] 03-21 23:30:14.701 10057 29101 29101 V GraphicsEnvironment: angle_gl_driver_selection_values=[] 03-21 23:30:14.701 10057 29101 29101 V GraphicsEnvironment: Global.Settings values are invalid: number of packages: 0, number of values: 0 03-21 23:30:14.701 10057 29101 29101 V GraphicsEnvironment: Neither updatable production driver nor prerelease driver is supported. 03-21 23:30:14.714 10057 29101 29116 W ThemeOverlayManager: Skip enabled overlay package:com.google.android.overlay.modules.documentsui, user:UserHandle{0} 03-21 23:30:14.728 10112 29079 29115 D CompatChangeReporter: Compat change id reported: 263076149; UID 10112; state: ENABLED 03-21 23:30:14.735 1000 2675 4003 D CompatChangeReporter: Compat change id reported: 161145287; UID 10112; state: ENABLED 03-21 23:30:14.737 10057 29101 29101 E oid.documentsui: Invalid resource ID 0x00000000. 03-21 23:30:14.738 10057 29101 29101 D CompatChangeReporter: Compat change id reported: 279646685; UID 10057; state: ENABLED 03-21 23:30:14.751 1000 2675 4665 D ActivityManager: Async freezing 29079 com.google.android.apps.carrier.carrierwifi 03-21 23:30:14.752 1000 2675 4665 D ActivityManager: Cancel freezing 28526 com.google.android.apps.docs 03-21 23:30:14.761 1000 2675 4683 D ActivityManager: Cancel freezing 29079 com.google.android.apps.carrier.carrierwifi 03-21 23:30:14.765 10057 29101 29123 I ProvidersCache: Provider returned no roots. Possibly naughty: com.google.android.apps.docs.storage 03-21 23:30:14.766 1000 1242 1242 W ComposerExtn: DisplayExtnImpl::SetActiveConfig: HWC Display 0 is not registered! 03-21 23:30:14.766 1000 1242 1242 D DisplayModeController: setDesiredMode 4630946402628329601 {mode={fps=45.00 Hz, modePtr={id=4, vsyncRate=45

<think>好的,我现在需要帮助用户排查Android日志中出现的错误和警告信息,具体是关于“invalid resource id”和“hwc display not registered”。首先,我要理解这两个错误信息的可能原因,然后提供逐步的排查方法。 首先,“invalid resource id”通常和资源文件有关,比如在布局文件或代码中引用了不存在的资源ID。可能的原因包括:XML文件中的拼写错误、资源未正确生成、或者在代码中动态引用了错误的ID。用户需要检查相关的资源文件,特别是R.java文件是否生成了对应的资源ID,或者是否有清理后未重新编译的情况。 接下来是“hwc display not registered”,这涉及到硬件合成器(Hardware Composer,HWC)和显示子系统。HWC负责管理显示层的合成,这个错误可能表示显示设备没有正确注册或初始化。可能的原因包括:驱动问题、HAL层实现错误、权限问题,或者SurfaceFlinger的配置错误。需要检查相关的HWC日志、dmesg输出以及权限设置。 然后,我需要结合用户提供的引用内容。引用[1]提到了KeyguardViewMediator,这可能与锁屏界面相关,但不确定是否直接关联当前的错误。引用[2]中用户提到找不到文件,并建议检查sensors.oem.so和通道关闭的问题。虽然传感器库可能与显示问题不直接相关,但系统库的问题有时会引起连锁反应,所以可能需要检查是否有其他相关错误或缺失的库。 接下来,我需要为用户提供一个结构清晰的排查步骤。首先检查资源ID错误,建议用户检查XML文件和清理项目。然后处理HWC显示问题,建议检查HWC日志、权限和驱动。同时,查看是否有其他关联错误,比如传感器库的问题,这可能需要验证系统库的完整性和权限。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步深入解决可能的相关问题,比如HWC的工作原理、资源ID的动态获取方法等。</think>针对Android日志中出现的"invalid resource id"和"hwc display not registered"错误,以下是逐步排查方案: ### 一、invalid resource id 错误排查 1. **检查XML资源文件** - 确认所有`@id/`或`@+id/`引用的资源在对应XML文件中存在 - 使用`findViewById()`时确保使用正确包名限定符,例如:`R.id.my_view`而不是`android.R.id.my_view` - 检查资源文件命名是否包含非法字符(仅允许小写字母、数字和下划线) 2. **清理并重建项目** ```bash ./gradlew clean ./gradlew :app:assembleDebug ``` - 删除`build/`目录和`.idea/`目录后重新编译 - 验证`R.java`文件是否生成对应资源ID 3. **动态资源引用验证** ```java // 检查资源类型匹配 int resId = getResources().getIdentifier("my_image", "drawable", getPackageName()); if (resId != 0) { imageView.setImageResource(resId); } else { Log.e(TAG, "Resource not found"); } ``` ### 二、hwc display not registered 错误排查 1. **检查HWC日志** ```bash adb logcat -s HWComposer ``` - 观察是否有`Failed to register display`相关错误 - 确认`type`参数是否正确(0-内置显示,1-外接显示) 2. **验证显示设备注册** ```cpp // 硬件抽象层示例代码段 hwc2_display_t display; hwc2_error_t error = hwcDevice->createVirtualDisplay( width, height, &format, &display); if (error != HWC2_ERROR_NONE) { ALOGE("Failed to create virtual display"); } ``` - 检查`surfaceflinger`相关日志:`adb logcat -s SurfaceFlinger` 3. **权限和驱动检查** ```bash adb shell ls -l /dev/hwcomposer* adb shell getprop | grep hwc ``` - 确认`/dev/graphics/fb*`设备存在且权限正确(crw-rw---- system graphics) ### 三、关联错误排查(引用[2]建议) 1. **验证sensor相关库** ```bash adb shell ls -l /vendor/lib/hw/sensors.oem.so adb shell lsof | grep sensors.oem.so ``` - 检查文件权限是否为`-rw-r--r--` 2. **通道状态监控** ```bash adb shell dumpsys SurfaceFlinger | grep "HWC layers" adb shell dumpsys window | grep "mCurrentFocus" ``` - 观察通道状态是否频繁切换 ### 四、综合解决方案 1. 合并日志分析: ```bash adb logcat -b all -v threadtime > full_log.txt ``` 使用`grep -E "HWC|ResourceType|Binder|WindowManager" full_log.txt`过滤关键信息 2. 硬件兼容性测试: ```bash adb shell dumpsys hardware_properties adb shell lshal list -ip android.hardware.graphics.composer@ ``` 建议优先处理资源ID错误,因其可能导致后续渲染异常。若问题仍存在,可尝试在`hwc_display.cpp`中添加调试日志: ```cpp // 在注册显示的位置添加日志 ALOGD("Attempting to register display:%d with type:%d", display_id, type); hwc2_error_t err = hwcDisplay->init(); ALOGD("Display registration result:%d", err); ```
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03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: CPU usage from 2ms to 7896ms later (2025-03-27 12:30:45.347 to 2025-03-27 12:30:53.241): 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 126% 2093/system_server: 50% user + 75% kernel / faults: 28255 minor 20622 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 51% 92/kswapd0: 0% user + 51% kernel 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 48% 24140/com.google.android.googlequicksearchbox:search: 27% user + 21% kernel / faults: 13828 minor 1770 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 41% 24262/com.oplus.screenshot: 20% user + 20% kernel / faults: 12668 minor 3407 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 33% 3418/com.android.systemui: 14% user + 19% kernel / faults: 8522 minor 2376 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 33% 24275/com.truecaller: 11% user + 22% kernel / faults: 11919 minor 2863 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 25% 3766/com.android.launcher: 10% user + 15% kernel / faults: 11820 minor 5445 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 24% 22183/com.google.android.gms: 8.2% user + 15% kernel / faults: 7701 minor 4607 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 20% 1255/surfaceflinger: 9.6% user + 10% kernel / faults: 14222 minor 224 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 20% 1687/oplus_gaia: 6.7% user + 13% kernel / faults: 1292 minor 153 major 03-27 12:30:53.372119 2093 24515 E ActivityManager: 96% TOTAL: 26% user + 62% kernel + 1.7% iowait + 3.5% irq + 2.3% softirq 出现anr的日志

03-05 17:45:49.335 03608 03868 I SurfaceControl: Transaction reparent sc Surface(name=Splash Screen com.shaizsports.livecricket.tensports)/@0xf93b38a, tx=15496242073844 ,layerId= 11070 ,parentLayerId= -1, parent=null, caller=android.view.SurfaceControl$Transaction.remove:4972 com.android.server.wm.WindowSurfaceController.destroy:143 com.android.server.wm.WindowStateAnimator.destroySurface:872 com.android.server.wm.WindowStateAnimator.destroySurfaceLocked:493 com.android.server.wm.WindowState.destroySurfaceUnchecked:3856 com.android.server.wm.WindowState.destroySurface:3830 com.android.server.wm.WindowState.onExitAnimationDone:5543 com.android.server.wm.WindowStateAnimator.onAnimationFinished:232 com.android.server.wm.WindowState.onAnimationFinished:5831 com.android.server.wm.WindowContainer$$ExternalSyntheticLambda5.onAnimationFinished:0 03-05 17:45:49.335 03608 03868 I SurfaceControl: SurfaceControl release: this = Surface(name=Splash Screen com.shaizsports.livecricket.tensports)/@0xf93b38a , layerId= 11070 , caller=android.view.SurfaceControl$Transaction.remove:4973 com.android.server.wm.WindowSurfaceController.destroy:143 com.android.server.wm.WindowStateAnimator.destroySurface:872 com.android.server.wm.WindowStateAnimator.destroySurfaceLocked:493 com.android.server.wm.WindowState.destroySurfaceUnchecked:3856 03-05 17:45:49.335 03608 03868 D Osense-ComplexSceneManager: handleComplexScene sceneType=2, win=Window{a4cd585 u0 Splash Screen com.shaizsports.livecricket.tensports EXITING},isSurfaceShown=false,type=3,mode=1 03-05 17:45:49.335 03608 03868 I WindowManager: Window{a4cd585 u0 Splash Screen com.shaizsports.livecricket.tensports EXITING} state from HAS_DRAWN to NO_SURFACE; reason: destroySurface这句话什么意思

03-21 23:30:13.561 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: AlphabeticalAppsList, updateAdapterItems 03-21 23:30:13.561 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: Branch-RLGlobalDrawerController, refillAdapterItemsPredictedAppsAndAllAppsDividerInject config: MDPConfigBean{forceDrawType=0, h5List=null, nativeApps=null, recommendApps=null, adPositionList=null, versionCode='null', expiredTime=0, searchNotificationEnable=true, redDotEnable=true, bubbleEnable=true, branchConfig=BranchConfig{appAdCount=2, linkAdCount=1, appPosition='null', linkPosition2='null', linkPosition4='null'}, godarConfig=GodarConfig{enableTrending=true, enableHeroAds=false}} 03-21 23:30:13.562 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: Branch-DrawerCommonController, e oplus_customize_personalized_search_switch_status 03-21 23:30:13.562 1000 1182 1182 I SDM : HWCDisplay::SubmitDisplayConfig: Active configuration changed to: 0 03-21 23:30:13.562 media 1746 27483 I NuPlayer: audioFlush latency : 2.72 ms 03-21 23:30:13.562 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: Branch-DrawerCommonController, protectExpired field false 03-21 23:30:13.562 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: Branch-RLGlobalDrawerController, needShowAds expired false 03-21 23:30:13.562 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: Branch-RLGlobalDrawerController, addLocalPredictedApps needShowAd false noConfigAd:true totalSize 0 03-21 23:30:13.562 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: Launcher, bindAllApplications state = Normal 03-21 23:30:13.562 10178 3441 3441 D LAUNCHER3: LauncherAppMonitor, onPackagesUpdated, packageNames:[com.google.android.apps.docs] user:UserHandle{14} type:2 03-21 23:30:13.563 1066 1088 1128 W statsd : StateTracker not found for state atom 27

"main" prio=5 tid=1 Native | group="main" sCount=1 ucsCount=0 flags=1 obj=0x72ba0c28 self=0xb4000070143bec00 | sysTid=31730 nice=-10 cgrp=foreground sched=1073741824/0 handle=0x7015a774f8 | state=S schedstat=( 17239190438 2239828686 27267 ) utm=1278 stm=445 core=1 HZ=100 | stack=0x7feaded000-0x7feadef000 stackSize=8188KB | held mutexes= native: #00 pc 000902fc /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (syscall+28) (BuildId: 84a42637b3a421b801818f5793418fca) native: #01 pc 0022a220 /apex/com.android.art/lib64/libart.so (art::ConditionVariable::WaitHoldingLocks+136) (BuildId: 3f7d5a016e08d528f129bdd336d81168) native: #02 pc 00990818 /apex/com.android.art/lib64/libart.so (artJniMethodEnd+344) (BuildId: 3f7d5a016e08d528f129bdd336d81168) native: #03 pc 0078503c /apex/com.android.art/lib64/libart.so (art_jni_method_end+12) (BuildId: 3f7d5a016e08d528f129bdd336d81168) at android.graphics.BLASTBufferQueue.nativeCreate(Native method) at android.graphics.BLASTBufferQueue.<init>(BLASTBufferQueue.java:100) at android.graphics.BLASTBufferQueue.<init>(BLASTBufferQueue.java:81) at android.view.ViewRootImpl.updateBlastSurfaceIfNeeded(ViewRootImpl.java:2796) at android.view.ViewRootImpl.relayoutWindow(ViewRootImpl.java:9565) at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:3881) at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:3066) at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:10651) at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:1768) at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:1777) at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:1247) at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:1114) at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:1731) at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:958) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) at android.os.Looper.loopOnce(Looper.java:222) at android.os.Looper.loop(Looper.java:314) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:8779) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native method) at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:569) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1090) 什么原因

PMS卡waitForFreeSlotThenRelock, 01-03 16:01:44.084 1977 2028 I watchdog: Blocked in handler on on PowerManagerService (PowerManagerService) for 255s ----- pid 1977 at 2025-01-03 16:01:46.518707239+0800 ----- ----- pid 1977 at 2025-01-03 16:01:17.554954006+0800 ----- Cmd line: system_server "PowerManagerService" prio=5 tid=56 Native | group="main" sCount=1 ucsCount=0 flags=1 obj=0x17ec4500 self=0xb4000079c1033c00 | sysTid=2062 nice=-4 cgrp=default sched=1073741824/0 handle=0x79b4375cb0 | state=S schedstat=( 351856732704 976659657815 2400583 ) utm=19914 stm=15271 core=4 HZ=100 | stack=0x79b4272000-0x79b4274000 stackSize=1039KB | held mutexes= native: #00 pc 00099cd0 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (syscall+32) (BuildId: a87e89fc2c0a5753053f536add4d7ae1) native: #01 pc 0009eba0 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (__futex_wait_ex+144) (BuildId: a87e89fc2c0a5753053f536add4d7ae1) native: #02 pc 0010add8 /apex/com.android.runtime/lib64/bionic/libc.so (pthread_cond_timedwait+136) (BuildId: a87e89fc2c0a5753053f536add4d7ae1) native: #03 pc 0005c78c /system/lib64/libc++.so (std::__1::condition_variable::__do_timed_wait+108) (BuildId: bc850c2b884ffd2f060de392e1cf9d7a) native: #04 pc 0009d414 /system/lib64/libgui.so (android::BufferQueueProducer::waitForFreeSlotThenRelock const::$_0::operator const +244) (BuildId: 92838486b30c1ed724da633dd9e7f7aa) native: #05 pc 0009d250 /system/lib64/libgui.so (android::BufferQueueProducer::waitForFreeSlotThenRelock const+1520) (BuildId: 92838486b30c1ed724da633dd9e7f7aa) native: #06 pc 0009d784 /system/lib64/libgui.so (android::BufferQueueProducer::dequeueBuffer+580) (BuildId: 92838486b30c1ed724da633dd9e7f7aa) native: #07 pc 00101280 /system/lib64/libgui.so (android::Surface::dequeueBuffer+1120) (BuildId: 92838486b30c1ed724da633dd9e7f7aa) native: #08 pc 00784fa4 /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (???) (BuildId: d3277e93432b1bfc) native: #09 pc 0079b798 /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (???) (BuildId: d3277e93432b1bfc) native: #10 pc 0079b4f4 /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (???) (BuildId: d3277e93432b1bfc) native: #11 pc 00701f90 /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (???) (BuildId: d3277e93432b1bfc) native: #12 pc 0076186c /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (???) (BuildId: d3277e93432b1bfc) native: #13 pc 00700dfc /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (???) (BuildId: d3277e93432b1bfc) native: #14 pc 006ff4d8 /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (???) (BuildId: d3277e93432b1bfc) native: #15 pc 006f6cb8 /vendor/lib64/egl/libGLES_mali.so (glClear+116) (BuildId: d3277e93432b1bfc) at android.opengl.GLES20.glClear(Native method) at com.android.server.display.ColorFade.draw(ColorFade.java:470) at com.android.server.display.DisplayPowerState$5.run(DisplayPowerState.java:502) at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:1544) at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:1553) at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:1109) at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:994) at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:1527) at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:958) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) at android.os.Looper.loopOnce(Looper.java:257) at android.os.Looper.loop(Looper.java:368) at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:67) at com.android.server.ServiceThread.run(ServiceThread.java:46)

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飞思OA数据库文件下载指南

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精选教程分享:数据库系统基础学习资料

《世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程》这一标题揭示了该教材主要讨论的是数据库系统的基础知识。教材作为教学的重要工具,其内容往往涵盖某一领域的基本概念、原理、设计方法以及实现技术等。而该书被冠以“世界著名计算机教材精选”的标签,表明其可能源自世界范围内公认的、具有权威性的数据库系统教材,经过筛选汇编而成。 首先,从数据库系统的基础知识讲起,数据库系统的概念是在20世纪60年代随着计算机技术的发展而诞生的。数据库系统是一个集成化的数据集合,这些数据是由用户共享,且被组织成特定的数据模型以便进行高效的数据检索和管理。在数据库系统中,核心的概念包括数据模型、数据库设计、数据库查询语言、事务管理、并发控制和数据库系统的安全性等。 1. 数据模型:这是描述数据、数据关系、数据语义以及数据约束的概念工具,主要分为层次模型、网状模型、关系模型和面向对象模型等。其中,关系模型因其实现简单、易于理解和使用,已成为当前主流的数据模型。 2. 数据库设计:这是构建高效且能够满足用户需求的数据库系统的关键步骤,它包含需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计等阶段。设计过程中需考虑数据的完整性、一致性、冗余控制等问题,常用的工具有ER模型(实体-关系模型)和UML(统一建模语言)。 3. 数据库查询语言:SQL(Structured Query Language)作为标准的关系型数据库查询语言,在数据库系统中扮演着至关重要的角色。它允许用户对数据库进行查询、更新、插入和删除操作。SQL语言的熟练掌握是数据库系统学习者必须具备的能力。 4. 事务管理:在数据库系统中,事务是一系列的操作序列,必须作为一个整体执行,要么全部完成,要么全部不执行。事务管理涉及到数据库的可靠性、并发控制和恢复等关键功能,保证了数据的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID属性)。 5. 并发控制:由于多个用户可能同时对数据库进行操作,因此必须采取一定的并发控制机制以防止数据的不一致性,常用的技术包括封锁、时间戳、乐观控制等。 6. 数据库系统的安全性:安全性是保护数据库免受未授权访问和恶意攻击的措施,它包括身份验证、授权和审计等。 “数据库”这一标签说明了该教材专注于数据库领域,这个领域不仅限于理论知识,还包括了数据库的实际应用和解决方案的实现。教材内容可能涵盖数据库管理系统的使用和配置、数据库应用开发、数据库的维护和优化等。 教材的中文版形式表明它是为了方便中文读者而翻译或编写的,这使得中文世界的读者能够更加方便地学习和研究数据库系统的基础知识。同时,分享这一教材的行为,体现了知识传播的重要性以及人们对于知识共享的积极态度。 从给出的压缩包子文件的文件名称列表来看,“_世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程”显示了该压缩包中包含的文件内容。对于学习者来说,能够通过这样的压缩包文件获取到权威的数据库系统学习材料,无疑是一种宝贵的学习资源。
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Qt架构揭秘:模块化设计与系统扩展性的最佳实践

# 摘要 本文全面探讨了Qt框架的应用开发,涵盖了其架构基础、模块化设计理论与实践、系统扩展性理论与实践、以及高级应用开发技巧。通过对Qt模块化设计和系统扩展机制的深入解析,本文展示了如何构建模块化和高扩展性的Qt应用,并通过案例分析的方式,呈现了这些理论在实际项目中的应用。此外,还讨论了Qt在跨平台开发中的应用、性能优化和高级GUI设计。最后,文章展望了Qt架构优化的未来趋势和新技术的融入,为Qt框架的开发者提供了理论支持和实践经验。 # 关键字
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docker镜像加使

<think>嗯,用户询问如何修改或扩展Docker镜像的功能。根据系统指令,需要确保所有数学公式正确使用$...$或$$...$$格式,但这个问题主要涉及Docker技术,可能不太需要数学表达式。不过还是保持警惕,万一有版本号之类的数字处理呢。 用户提到"参考站内引用"部分有关于docker commit的信息,这提示修改镜像的核心方法之一就是通过容器提交。但用户深层需求应该是想了解系统化的镜像定制方法,不仅仅是单条命令。 考虑到Docker镜像修改的常见场景,需要涵盖几种主流方法:基于容器提交的方式确实是最直接的,适合快速修改;但更规范的应该是使用Dockerfile构建,这样能确保可
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在线考试系统功能实现及界面优化

在线考试系统的开发是一个复杂的过程,它需要结合多项技术和工具来实现其功能。该系统的核心部分通常包括学生认证、题库管理、考试安排、在线作答、自动评分以及成绩报告等功能。根据提供的文件信息,我们可以从中提取一些知识点进行详细说明。 1. JSP (JavaServer Pages) 文件的作用 - MyJsp.jsp: 这个文件可能是用来定义一些通用的页面布局或者功能模块,比如头部、尾部或侧边栏等。 - content.jsp: 通常用于定义页面的主要内容区域,可能是展示考试题目或考试信息的主要部分。 - login.jsp: 用于学生登录的功能页面,是在线考试系统中的安全控制模块。 - left.jsp, right.jsp: 这些文件可能用于创建左右布局,其中left.jsp可能包含导航菜单或者考试科目列表,right.jsp可能是展示相关通知或广告的位置。 - top.jsp, bottom.jsp: 这两部分通常用于定义页面的头部和尾部,它们可能包含了考试系统的logo、版权信息或者导航链接。 - defualt.jsp: 这个文件可能是系统的默认页面,当用户没有明确指定访问某个页面时,系统可能会重定向到这个页面。 - main.jsp: 这个文件可能是展示系统主界面的地方,也可能是学生开始在线考试的入口。 - work.jsp: 根据文件名推测,此文件可能是用于创建和编辑考试题目、管理考试流程的工作界面。 2. 在线考试系统的功能模块 - 学生认证: 在线考试系统需要一个安全的学生登录机制,如使用账号密码登录,可能还会有短信验证或邮箱验证来确保学生身份的真实性。 - 题库管理: 题库是在线考试系统的核心,它包含了所有考试题目。题库管理系统允许管理员添加、删除或修改题目,并能够分类管理。 - 考试安排: 系统允许管理员为不同的课程或考试安排特定的考试时间和环境。 - 在线作答: 学生在规定时间内通过网络在各自的电脑或移动设备上完成答题。 - 自动评分: 系统根据标准答案自动计算学生的得分,一些系统还支持主观题的评分功能。 - 成绩报告: 考试结束后,系统可以自动生成成绩报告供学生或教师查看。 3. 用户界面设计 - 描述中提到界面不是很好,表明了用户界面可能有改进空间。在设计用户界面时,需要考虑到易用性和直观性,使得学生能够轻松地找到需要的信息,比如考试入口、考试规则说明、时间显示等。 4. 功能可行性 - 功能实现是在线考试系统的基础。不管界面设计如何,系统的核心功能必须可靠并且能够稳定运行。功能可行性还意味着系统要能处理异常情况,比如网络波动、考试时间到等问题。 总结来说,构建在线考试系统需要关注技术的实现、用户界面设计以及功能的实现与稳定性。通过JSP页面的合理布局和设计,可以创建出易于使用且功能完善的在线考试平台。针对本例,开发团队需要进一步优化用户界面,增强用户体验,并确保所有核心功能的稳定运行,为学生和教师提供一个可靠的在线考试环境。