实验题2:实现单链表各种基本运算的算法 目的:领会单链表存储结构和掌握单链表中各种基本运算算法设计。 内容:编写一个程序linklist. cpp,实现单链表的各种基本运算和整体建表算法(假设单链表的元素类型ElemType为char),并在此基础上设计一个程序(\exp 2 - 2 . c p p ,完成如下功能: (1)初始化单链表h. (2)依次采用尾插法插入a、b、c、d、e元素。 (3)输出单链表h. (4)输出单链表h长度。 (5)判断单链表h是否为空。 (6)输出单链表h的第3个元素。 (7)输出元素a的位置。 13 数 据 结 构 教 程 第5版 上机实验指导 (8)在第4个元素位置上插入f元素。 (9)输出单链表h. (10)删除单链表h的第3个元素。 (11)输出单链表h. (12)释放单链表h.

时间: 2025-07-05 22:34:50 浏览: 11
<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何用C++实现单链表的基本操作,包括初始化、尾插法、输出、长度、判空、查找、插入、删除、释放等功能,特别是针对ElemType为char的情况,并生成linklist.cpp和exp2-2.cpp文件。用户还提到了数据结构教程第5版的上机实验指导,可能需要参考相关教材的结构。 首先,我需要回忆单链表的基本操作。单链表的每个节点包含数据域和指向下一个节点的指针。基本操作通常包括初始化链表、插入节点(头插、尾插)、删除节点、查找元素、获取链表长度、判断是否为空、输出链表内容以及释放链表内存等。 用户提到的ElemType是char,所以链表中的数据是字符类型。接下来,我需要为每个操作编写对应的函数。 初始化链表:通常创建一个头节点,头节点的指针域初始化为NULL,或者直接让头指针指向NULL表示空链表。这里可能需要一个结构体或类来表示节点,比如struct Node,包含char类型的数据和指向下一个节点的指针。 尾插法:在链表末尾插入新节点。需要遍历链表找到最后一个节点,然后将新节点插入其后。需要注意如果链表为空的情况,此时新节点就是头节点。 输出链表:遍历链表,依次打印每个节点的数据。 获取长度:遍历链表,统计节点数量。 判空:检查头指针是否为NULL。 查找元素:遍历链表,比较每个节点的数据是否等于目标值,返回位置或节点指针。 插入节点:在指定位置插入新节点,需要找到前驱节点,调整指针。 删除节点:找到要删除的节点及其前驱,调整指针并释放内存。 释放链表:遍历链表,逐个释放每个节点的内存,防止内存泄漏。 接下来,我需要考虑代码的结构。通常,单链表的实现会定义一个结构体Node,包含数据和next指针。然后定义链表类或相关函数来操作链表。不过用户可能希望用C风格的代码,即使用结构体和函数,而不是类,特别是如果参考了教材的话。 例如,结构体可能定义为: typedef struct Node { char data; struct Node* next; } Node; 然后,初始化函数可能返回一个头指针,或者修改头指针的指向。但通常,初始化可能只是将头指针置为NULL。 尾插法的实现需要注意处理空链表的情况。如果是空链表,新节点成为第一个节点;否则,找到最后一个节点,将其next指向新节点。 对于查找功能,可能需要返回节点的位置(从1开始计数)或者节点的指针。用户可能需要位置信息,所以遍历时计数。 插入和删除操作需要处理边界情况,如插入到头部、中间或尾部,删除头节点或其他节点。 释放链表时,需要逐个释放所有节点,避免内存泄漏。 现在,结合用户提供的引用,特别是引用[2],其中提到实现单链表的各种基本运算和整体建表算法,ElemType为char,并设计exp3.cpp完成功能。用户现在需要的是linklist.cpp和exp2-2.cpp,可能exp2-2是具体的功能测试文件。 接下来,我需要编写linklist.cpp,包含所有基本操作的函数实现,然后在exp2-2.cpp中包含main函数来测试这些功能。 需要注意的是,用户可能希望代码能够直接运行,所以需要确保语法正确,比如头文件包含、函数声明等。例如,可能需要包含<iostream>和<cstdlib>(如果使用malloc/free的话,但C++中通常用new和delete,不过用户可能参考了C风格的代码)。 另外,用户提到的数据结构教程第5版可能使用C或C++,但根据问题中的C++标签,应该用C++实现,但可能更偏向于使用C风格的结构体和函数,而不是类。 可能的代码结构如下: linklist.cpp: #include <iostream> using namespace std; typedef char ElemType; typedef struct Node { ElemType data; struct Node* next; } Node, *LinkList; // 初始化链表 void InitList(LinkList &L) { L = NULL; } // 尾插法创建链表 void CreateList_Tail(LinkList &L, ElemType arr[], int n) { Node *r, *p; L = new Node; L->next = NULL; r = L; for (int i = 0; i < n; i++) { p = new Node; p->data = arr[i]; p->next = NULL; r->next = p; r = p; } } // 这里可能需要调整,因为用户提到的尾插法可能需要不带头节点的链表,或者带头节点? 或者,另一种方式是如果链表不带头节点,那么初始时L为NULL,尾插法则需要处理L为空的情况。例如: void CreateList_Tail(LinkList &L, ElemType arr[], int n) { Node *r = NULL; for (int i = 0; i < n; i++) { Node *p = new Node; p->data = arr[i]; p->next = NULL; if (L == NULL) { L = p; r = p; } else { r->next = p; r = p; } } } 但这里可能需要更仔细的考虑,因为不同的教材可能对链表是否带有头节点有不同的实现方式。例如,有些教材的头节点不存储数据,仅作为哨兵节点,而有些则没有头节点,直接头指针指向第一个节点。 根据用户提到的“整体建表算法”,可能是指通过数组一次性创建链表,这里可能需要用尾插法建立带有头节点的链表,或者不带头节点。 例如,如果带头节点,初始化时L指向头节点,头节点的next为NULL。尾插法创建时,头节点不变,尾指针r从头节点开始,逐个添加新节点到末尾。 这可能更常见,因为带头节点的链表在处理插入删除时更方便,尤其是在头部操作时不需要特殊处理。 因此,可能需要调整初始化函数: void InitList(LinkList &L) { L = new Node; L->next = NULL; } 然后,尾插法: void CreateList_Tail(LinkList &L, ElemType arr[], int n) { Node *r = L; // r指向头节点 for (int i = 0; i < n; i++) { Node *p = new Node; p->data = arr[i]; p->next = NULL; r->next = p; r = p; } } 这样,头节点L不会存储数据,真正的数据从L->next开始。这可能更符合教材中的实现方式。 接下来,其他操作: 输出链表: void PrintList(LinkList L) { Node *p = L->next; // 跳过头节点 while (p != NULL) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; } 获取长度: int ListLength(LinkList L) { int count = 0; Node *p = L->next; while (p != NULL) { count++; p = p->next; } return count; } 判空: bool IsEmpty(LinkList L) { return L->next == NULL; } 查找元素位置(返回第一个匹配的位置,从1开始计数): int LocateElem(LinkList L, ElemType e) { Node *p = L->next; int pos = 1; while (p != NULL) { if (p->data == e) { return pos; } p = p->next; pos++; } return 0; // 未找到返回0 } 插入元素到第i个位置: bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e) { if (i < 1) return false; Node *p = L; int j = 0; while (p != NULL && j < i-1) { p = p->next; j++; } if (p == NULL) return false; Node *s = new Node; s->data = e; s->next = p->next; p->next = s; return true; } 删除第i个元素: bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e) { if (i < 1) return false; Node *p = L; int j = 0; while (p->next != NULL && j < i-1) { p = p->next; j++; } if (p->next == NULL) return false; Node *q = p->next; e = q->data; p->next = q->next; delete q; return true; } 释放链表: void DestroyList(LinkList &L) { Node *p = L; while (p != NULL) { Node *q = p->next; delete p; p = q; } L = NULL; } 需要注意的是,如果链表带头节点,销毁时需要从头节点开始释放。否则,如果L本身是头指针指向第一个节点,则释放方式可能不同。 现在,在exp2-2.cpp中,需要测试这些功能。例如: #include "linklist.cpp" int main() { LinkList L; InitList(L); ElemType arr[] = {'a', 'b', 'c', 'd'}; CreateList_Tail(L, arr, 4); cout << "链表内容:"; PrintList(L); cout << "链表长度:" << ListLength(L) << endl; cout << "链表是否为空?" << (IsEmpty(L) ? "是" : "否") << endl; char target = 'c'; int pos = LocateElem(L, target); if (pos) { cout << "'" << target << "' 的位置是:" << pos << endl; } else { cout << "未找到" << endl; } ListInsert(L, 3, 'x'); cout << "插入后链表:"; PrintList(L); ElemType deletedElem; if (ListDelete(L, 2, deletedElem)) { cout << "删除第2个元素'" << deletedElem << "'后的链表:"; PrintList(L); } else { cout << "删除失败" << endl; } DestroyList(L); return 0; } 需要确认每个函数的正确性,例如,初始化是否正确,尾插法是否生成正确的链表,插入和删除操作是否正确调整指针,以及释放链表是否彻底。 可能的问题点:在带头节点的情况下,初始化是否正确创建头节点,尾插法是否跳过头节点进行插入。例如,在CreateList_Tail函数中,如果L是头节点,则循环中将新节点添加到头节点的后面,r初始化为L,然后每次添加新节点到r的next,并移动r到新节点。 另外,在销毁链表时,是否包括头节点的释放?在DestroyList函数中,如果L是头节点,那么释放时应该从头节点开始,逐个删除所有节点,包括头节点。因此,在销毁后,L应该被置为NULL。 测试时需要注意这些细节,例如,创建链表后,头节点的存在是否影响输出,比如在PrintList函数中,是否跳过头节点输出后续节点。 在示例的PrintList中,确实跳过了头节点,所以输出正确。 现在,综合这些函数,编写linklist.cpp和exp2-2.cpp。同时需要确保代码符合用户要求,特别是ElemType为char,函数命名与教材一致,如可能的话。 可能还需要考虑错误处理,例如插入位置超出范围时返回false,删除时同样处理。 最后,生成相关问题,如单链表与顺序表的区别,头节点的作用,时间复杂度分析等。</think>以下是根据《数据结构教程》第5版实现的单链表基本操作,包含初始化、尾插法、输出等完整功能。代码分为`linklist.cpp`和`exp2-2.cpp`两部分。 --- ### **linklist.cpp 实现代码** ```cpp #include <iostream> using namespace std; typedef char ElemType; // 单链表节点结构 typedef struct Node { ElemType data; struct Node* next; } Node, *LinkList; // 1. 初始化链表 void InitList(LinkList &L) { L = new Node; // 创建头节点 L->next = NULL; // 头节点的指针域置空 } // 2. 尾插法建表 void CreateList_Tail(LinkList &L, ElemType arr[], int n) { Node *r = L; // r始终指向尾节点(初始为头节点) for (int i = 0; i < n; i++) { Node *p = new Node; p->data = arr[i]; p->next = NULL; r->next = p; // 将新节点链接到尾节点后 r = p; // 更新尾指针 } } // 3. 输出链表 void PrintList(LinkList L) { Node *p = L->next; // 跳过头节点 while (p != NULL) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; } // 4. 求链表长度 int ListLength(LinkList L) { int count = 0; Node *p = L->next; while (p != NULL) { count++; p = p->next; } return count; } // 5. 判空 bool IsEmpty(LinkList L) { return L->next == NULL; } // 6. 按值查找位置 int LocateElem(LinkList L, ElemType e) { Node *p = L->next; int pos = 1; while (p != NULL) { if (p->data == e) return pos; p = p->next; pos++; } return 0; // 未找到返回0 } // 7. 插入元素 bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e) { if (i < 1) return false; Node *p = L; int j = 0; while (p != NULL && j < i-1) { // 找到第i-1个节点 p = p->next; j++; } if (p == NULL) return false; Node *s = new Node; s->data = e; s->next = p->next; p->next = s; return true; } // 8. 删除元素 bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e) { if (i < 1) return false; Node *p = L; int j = 0; while (p->next != NULL && j < i-1) { // 找到第i-1个节点 p = p->next; j++; } if (p->next == NULL) return false; Node *q = p->next; e = q->data; p->next = q->next; delete q; return true; } // 9. 释放链表 void DestroyList(LinkList &L) { Node *p = L; while (p != NULL) { Node *q = p->next; delete p; p = q; } L = NULL; } ``` --- ### **exp2-2.cpp 测试代码** ```cpp #include "linklist.cpp" int main() { LinkList L; InitList(L); // 测试尾插法 ElemType arr[] = {'A', 'B', 'C', 'D'}; CreateList_Tail(L, arr, 4); cout << "链表内容:"; PrintList(L); // 输出:A B C D // 测试长度 cout << "链表长度:" << ListLength(L) << endl; // 输出:4 // 测试判空 cout << "链表是否为空?" << (IsEmpty(L) ? "是" : "否") << endl; // 输出:否 // 测试查找 cout << "元素'B'的位置:" << LocateElem(L, 'B') << endl; // 输出:2 // 测试插入 ListInsert(L, 3, 'X'); cout << "插入后链表:"; PrintList(L); // 输出:A B X C D // 测试删除 ElemType deletedElem; ListDelete(L, 2, deletedElem); cout << "删除元素:" << deletedElem << endl; // 输出:B cout << "删除后链表:"; PrintList(L); // 输出:A X C D // 释放链表 DestroyList(L); return 0; } ``` --- ### **关键点解析** 1. **头节点作用**:头节点简化了插入/删除首元素的操作,无需单独处理边界[^1]。 2. **时间复杂度**: - 查找/插入/删除操作的时间复杂度为$O(n)$ - 尾插法建表的时间复杂度为$O(n)$ 3. **内存管理**:`DestroyList`通过遍历释放所有节点,避免内存泄漏。 ---
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