particleemitter转换到2019
时间: 2023-05-09 17:01:43 浏览: 222
ParticleEmitter是Unity 3D中一个非常有用的组件,它可以创建流动的粒子效果。然而,在Unity 2018之后,Unity引入了一个全新的粒子系统,称为Visual Effect Graph(VFX),它提供了更多的功能和更灵活的控制。
现在,想要将旧的ParticleEmitter组件转换到新的VFX系统,需要做一些工作。首先,需要将旧的ParticleEmitter组件替换为一个新的单例GameObject,该对象将在层次视图中具有一个ParticleSystem组件。其次,需要使用新的VFX编辑器来创建和编辑VFX图形,以及使用新的粒子系统组件来控制粒子的行为和效果。最后,可以使用一些扩展工具和脚本来进一步定制和控制粒子效果。
总之,如果想要将旧的ParticleEmitter组件转换为新的Visual Effect Graph系统,需要花费一些时间和精力来学习该系统,并进行一些调整和更改,以适应新的要求和工作流程。当成功地完成转换过程时,可以获得更多的功能和更灵活的控制,从而创造出更加出色的粒子效果。
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