el-cascader中为什么lazyLoad有时候会执行有时候又不会?
时间: 2025-08-02 19:00:32 浏览: 2
### el-cascader 组件中 `lazyLoad` 方法执行条件及原因分析
#### 执行条件
对于 `el-cascader` 组件中的 `lazyLoad` 方法,其主要作用是在需要时动态加载子节点的数据。此功能依赖于特定属性的配置:
- **`lazy` 属性**:该布尔型属性决定了是否启用懒加载机制。只有当 `lazy=true` 时,才会触发 `lazyLoad` 函数来获取下级菜单项[^1]。
- **节点状态变化**:每当用户展开某个父级节点(即点击它),如果这个节点尚未被完全初始化,则会调用对应的 `lazyLoad` 来异步拉取并填充它的子元素列表[^2]。
#### 不执行的原因可能包括但不限于以下几个方面:
- 如果当前节点已经被标记为已加载(`node.loaded`) 或者正处于正在加载的状态 (`node.loading`) ,那么即使尝试去触发展开操作也不会重复发起新的请求。
- 当存在网络异常或其他因素导致首次加载失败后,默认情况下可能会阻止后续对该节点的操作直到手动刷新页面或采取其他措施恢复连接正常性;不过可以通过适当调整错误处理逻辑使得即便初次加载未成功也能允许重试,比如通过设置 `node.loading=false` 让节点可以重新响应用户的交互事件。
```javascript
// 示例代码展示如何定义一个有效的 lazyLoad 回调函数
props: {
lazy: true,
lazyLoad (node, resolve) {
const { level } = node;
setTimeout(() => {
let nodes = [];
if(level === 0){
// 模拟根级别数据返回
nodes = [
{ value: 'zhejiang', label: 'Zhejiang' },
{ value: 'jiangsu', label: 'Jiangsu' }
];
}else{
// 对应更深层次的数据模拟...
}
// 将新创建好的节点传递给resolve完成渲染更新
resolve(nodes);
}, 1000); // 延迟一秒模仿实际API延迟效果
}
}
```
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