python RRT算法
时间: 2025-05-03 14:41:41 浏览: 28
### RRT算法的Python实现
Rapidly-exploring Random Tree (RRT) 是一种用于路径规划的有效方法,尤其适用于高维空间和复杂环境下的路径求解。以下是基于 Python 的 RRT 算法实现的核心思路及其代码示例。
#### 1. RRT算法核心原理
RRT 算法通过构建一棵树来探索状态空间,每次迭代中会随机选择一个目标点,并尝试从当前树扩展到该点附近的位置。如果新位置满足约束条件,则将其加入树结构并继续扩展[^1]。
#### 2. 主要步骤解析
- **初始化**: 创建起始节点作为树的根节点。
- **随机采样**: 在配置空间中生成一个随机样本点。
- **最近邻居查找**: 找到离随机样本点最近的已有节点。
- **局部扩展**: 尝试向随机样本方向移动一小步距离。
- **碰撞检测**: 验证新的候选节点是否与障碍物发生冲突。
- **更新树**: 如果未发生碰撞,则将新节点添加至树中。
- **终止条件**: 当达到最大迭代次数或者找到终点时停止。
#### 3. Python代码实现
以下是一个简单的 RRT 算法实现:
```python
import random
import math
from collections import deque
class Node:
"""定义节点类"""
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.parent = None
def distance(node1, node2):
"""计算两点之间的欧几里得距离"""
return math.sqrt((node1.x - node2.x)**2 + (node1.y - node2.y)**2)
def is_collision_free(point, obstacles):
"""判断某一点是否与任何障碍物相交"""
for obs in obstacles:
if abs(obs[0]-point.x) <= obs[2]/2 and abs(obs[1]-point.y) <= obs[3]/2:
return False
return True
def rrt(start, goal, obstacle_list, max_iter=1000, step_size=0.5):
"""RRT算法主函数"""
nodes = []
start_node = Node(start[0], start[1])
goal_node = Node(goal[0], goal[1])
nodes.append(start_node)
for _ in range(max_iter):
rand_point = Node(random.uniform(-10, 10), random.uniform(-10, 10))
nearest_node = min(nodes, key=lambda n: distance(n, rand_point))
theta = math.atan2(rand_point.y - nearest_node.y, rand_point.x - nearest_node.x)
new_x = nearest_node.x + step_size * math.cos(theta)
new_y = nearest_node.y + step_size * math.sin(theta)
new_node = Node(new_x, new_y)
if not is_collision_free(new_node, obstacle_list):
continue
new_node.parent = nearest_node
nodes.append(new_node)
if distance(new_node, goal_node) < step_size:
goal_node.parent = new_node
nodes.append(goal_node)
break
path = []
current_node = goal_node
while current_node:
path.append([current_node.x, current_node.y])
current_node = current_node.parent
return path[::-1]
# 测试数据
start_position = (-8, -8)
goal_position = (8, 8)
obstacles = [[4, 4, 2, 2], [-4, -4, 2, 2]] # [x_center, y_center, width, height]
path = rrt(start_position, goal_position, obstacles)
print("Path:", path)
```
上述代码实现了基本的 RRT 算法逻辑,并考虑了障碍物的存在情况。其中 `is_collision_free` 函数负责验证路径上的每一步是否会撞到障碍物[^4]。
#### 4. 改进方向
虽然标准 RRT 可以解决许多复杂的路径规划问题,但它存在一些局限性,比如最终路径可能不够平滑或效率较低。针对这些问题,可以引入更先进的变体如 RRT* 或双向 RRT 来优化性能[^2]。
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