三次握手四次挥手中SIN FIN ACK代表什么

时间: 2025-08-05 07:53:04 浏览: 2
在TCP协议中,三次握手和四次挥手是用于建立和终止连接的关键过程,其中涉及三个标志位:SYN、FIN和ACK,它们的作用如下: ### 三次握手过程中标志位的作用 1. **SYN(同步标志位)**:SYN标志位用于初始化连接。在第一次握手时,客户端发送一个SYN标志位为1的段,表示请求建立连接,并携带一个初始序列号(ISN)[^2]。 ```python # SYN标志位设置示例(伪代码) tcp_segment = { 'SYN': 1, 'sequence_number': initial_sequence_number } ``` 2. **ACK(确认标志位)**:ACK标志位用于确认接收方期望的下一个数据段的序列号。在第二次握手时,服务器发送一个SYN和ACK标志位为1的段,表示对客户端SYN的确认,并携带自己的初始序列号。 ```python # SYN和ACK标志位设置示例(伪代码) tcp_segment = { 'SYN': 1, 'ACK': 1, 'sequence_number': server_initial_sequence_number, 'acknowledgment_number': client_initial_sequence_number + 1 } ``` 3. 在第三次握手时,客户端发送一个ACK标志位为1的段,表示对服务器SYN的确认,完成连接建立。 ### 四次挥手过程中标志位的作用 1. **FIN(结束标志位)**:FIN标志位用于关闭连接。当一方完成数据发送后,会发送一个FIN标志位为1的段,表示数据发送完毕[^1]。 ```python # FIN标志位设置示例(伪代码) tcp_segment = { 'FIN': 1, 'sequence_number': next_sequence_number } ``` 2. **ACK(确认标志位)**:在收到FIN段后,接收方会发送一个ACK标志位为1的段,确认收到FIN段,并进入FIN-WAIT-1状态[^1]。 3. **FIN和ACK的再次使用**:当接收方也准备好关闭连接时,它会发送自己的FIN段。发送方收到此FIN段后,发送一个ACK段作为确认,完成连接的终止。 ### 总结 - **SYN**:用于建立连接,携带初始序列号。 - **FIN**:用于关闭连接,表示发送方完成数据发送。 - **ACK**:用于确认接收到的数据,携带期望的下一个序列号。 这些标志位确保了TCP连接的可靠建立和终止。
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sockfd:socket描述符,通过socket()创建,唯一标识一个socket。bind()将这个描述符绑定一个名字。 addr:const struct sockaddr*指针,指向sockfd的协议地址。地址结构根据创建socket时的地址协议族不同而变化。 addrlen:地址长度 注:①服务器启动时会绑定地址(ip+端口号)。提供服务时,服务端通过地址连接服务器。客户端不用绑定,系统自动分配端口号和自身iP地址组合。所以通常服务端listen前会调用bind(),客户端不会调用,在connect()时系统随机生成一个。 ②主机字节序(大端小端模式):不同CPU有不同字节序类型,这些字节序指整数在内存中保存的顺序。 1)little-endian,低位字节放内存低地址段,高位字节排放内存高地址端。 2)big-endian,高位字节放内存低地址段,低位字节放内存高地址端。 网络字节序:4个字节的32bit值以下次序传输,0-7、8-15、16-23、24-31。大端字节序。由于TCP/IP首部中所有二进制整数在网络中传输时都要求以这种次序,因此又称作网络字节序。字节序,发育一个字节类型数据在内存中存放顺序,一个字节的数据没有顺序问题。 在绑定地址到socket时候,必须将主机字节序转换成网络字节序,不能让主机字节序跟网络字节序一样使用big-endian。 4、listen、connetct函数 服务器调用socket()、bind()后就会调用listen()监听socket,如果客户端这时候调用connect()发出连接请求,服务器就会接受这个请求。 int listen(int sockfd,int backlog); int connect(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); listen中sockfd为要监听的socket描述符,backlog为相应socket可以排队的最大连接个数。 socket()函数创建的socket是一个主动类型,listen()将socket变为被动类型等待客户连接请求。 connect中sockfd为客户端socket描述符,addr为服务器socket地址,addrlen为socket地址长度。客户端调用connect函数建立与TCP服务器的连接。 5、accept函数 TCP服务器调用socket()、bind()、listen()后,监听socket地址。TCP客户端调用socket()、connect()后,给TCP服务器发送一个连接请求。TCP服务器监听到请求,调用accept()接收请求,连接建立好开始I/O操作。 int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen) sockfd服务器socket描述符 addr返回客户端协议地址 addrlen协议地址长度 accept成功,返回值由内核自动生成的全新描述符,表示已与返回客户的TCP连接。 注:sockfd是服务器的socket描述符,服务器开始调用socket()生成的,即监听socket描述符,accept返回的是已连接socket描述符,一个服务器通常只创建一个监听socket描述符,在服务器生命周期内会一直存在,内核为每个服务器进程接收的客户连接创建一个已连接socket描述符,当服务器完成客户服务,相应已连接socket描述符会被关闭。 6、read、write函数 服务器与客户建立好连接,调用网络I/O进行读写操作,网络中不同进程之间通信。 网络I/O操作 read()/write() recv()/send() readv()/writev() recvmsg()/sendmsg() recvfrom/sendto() 7、close、shutdown函数 服务器与客户端建立连接后,读写操作完,需要关闭相应的socket描述符。 #include<unistd.h> int close(int fd); 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// sockfd是客户端创建的socket描述字,客户端不需要区分监听listenfd和连接connfd。n为发送长度 char recvline[MAXLINE], sendline[MAXLINE]; // recvline暂时没用,sendline为即将发送的数据 struct sockaddr_in servaddr; //创建需要连接的服务端地址 if (argc != 2) { printf("usage: ./client <ipaddress>"); exit(0); } //设置运行时候需要输入的格式,执行文件+服务端ip地址 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("create socket error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } //创建socket描述字,因为客户端,只需要一次连接 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); //先把当前连接的服务端地址全填充0 servaddr.sin_family = AF_INET; //目的服务端地址协议簇为ipv4 servaddr.sin_port = htons(6666); //设置端口号6666 if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0) { printf("inet_pton error for %s\n", argv[1]); exit(0); } //将目的服务端的地址,转换成网络地址,必须转换成网络地址!!argv[0]是./client,argv[1]是服务端的地址 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { printf("connect socket error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } //创建连接,本机的socket通过服务端地址连接服务端,强转指针格式 printf("send msg to server:\n"); //连接上后输出发送信息到服务端 fgets(sendline, 4096, stdin); //标准输入流中获取需要发送的信息,存储到sendline字符数组中 if (send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) { printf("send msg error:%s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } //发送信息,sendline buff中的信息 close(sockfd); //信息发送完关闭自己的sockfd,第一次挥手 exit(0); } server.c如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define MAXLINE 4096 #define PORT 6666 // 与客户端端口一致 int main() { int listenfd, connfd; // 监听socket和连接socket struct sockaddr_in servaddr; // 服务端地址结构 char buffer[MAXLINE]; // 接收缓冲区 // 1. 创建监听socket if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { printf("Create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } // 2. 配置服务端地址 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 监听所有网络接口 servaddr.sin_port = htons(PORT); // 端口号6666 // 3. 绑定socket到地址 if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) { printf("Bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } // 4. 开始监听连接 if (listen(listenfd, 10) == -1) { // 等待队列最大10 printf("Listen socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); exit(0); } printf("====== Server running on port %d ======\n", PORT); printf("Waiting for client connection...\n"); // 5. 接受客户端连接 if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1) { printf("Accept socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); } else { printf("Client connected!\n"); } // 6. 读取客户端数据 int n = recv(connfd, buffer, MAXLINE, 0); if (n > 0) { buffer[n] = '\0'; // 确保字符串终止 printf("Received message from client: %s\n", buffer); } else if (n == 0) { printf("Client closed connection\n"); } else { printf("Recv error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); } // 7. 关闭连接 close(connfd); close(listenfd); printf("Server shutdown\n"); return 0; }

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