unity 3d shaderlab 开发实战详解(第2版
时间: 2023-11-08 09:02:33 浏览: 195
《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解》是一本关于Unity引擎中的ShaderLab开发的实战指南。它对Unity中的ShaderLab语言进行了深入讲解,涵盖了从基础知识到高级技术的全面内容。
该书第2版在第1版的基础上进行了更新和拓展。第2版修正了一些错误,增加了新的案例和示例代码,使得读者可以更好地理解和应用ShaderLab开发。
书中首先介绍了ShaderLab的基本概念和语法结构,包括顶点着色器和片段着色器的编写方式。然后,通过具体的案例,引导读者了解如何创建和使用不同类型的着色器,如表面着色器、透明着色器和自发光着色器等。同时,还介绍了贴图与纹理的使用以及材质的设置和渲染管线的控制。
除此之外,本书还详细探讨了光照、阴影、透明效果、雾化效果和镜面反射等高级技术。通过阅读本书,读者可以学习到如何优化性能、创建特殊效果和实现高质量的图形渲染。
《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解》适合那些想要深入了解Unity ShaderLab开发的游戏开发者和计算机图形学爱好者阅读。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能够从中获得有关ShaderLab的全面知识和实战经验。通过理论与实践的结合,读者可以掌握ShaderLab开发的基本技能,并且能够应用在自己的项目中,提升游戏的视觉效果和用户体验。
阅读全文
相关推荐














