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Java学生管理系统实现学籍信息管理与成绩操作

下载需积分: 9 | 14KB | 更新于2025-07-06 | 106 浏览量 | 14 下载量 举报 收藏
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根据提供的文件信息,我们可以推断出以下知识点: 1. 学生管理系统概念: 学生管理系统是一种面向学校、教育机构的应用程序,旨在管理学生的个人信息以及相关的学术数据。这类系统通常能够帮助教育工作者高效地进行学籍管理、成绩管理、课程安排等。 2. Java语言特性: Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性高、多线程等特性。Java能够编写一次,到处运行,是开发企业级应用、移动应用和大型系统软件的常用语言。 3. 数据库管理: 从标题和文件名称列表中的.mdb扩展名可知,该学生管理系统可能使用了Microsoft Access数据库,即STU.mdb文件。Access数据库是一个简单的桌面数据库系统,适合小型应用,可以用来存储和管理学生信息。 4. 数据库操作: 描述中提及了对学生的学号、姓名、性别、民族、班级、Java成绩的添加、修改、查询和删除操作。这些操作通常涉及到数据库的增删改查(CRUD)功能,即创建(Create)、读取(Read)、更新(Update)、删除(Delete)。 5. GUI(图形用户界面)开发: 一个标准的学生管理系统的用户界面通常包括各种表单和列表,用于展示学生信息并进行交互。在Java中,开发者可能会使用Swing或JavaFX等图形界面库来创建GUI。 6. Java类和对象: 在Java程序中,"Student"这一概念很可能被实现为一个类(Class)。该类会包含学生的属性(如学号、姓名等)以及相应的方法(如添加、修改、查询和删除学生信息的方法)。 7. Java文件结构: 根据描述,Student(学生管理).txt文件可能是一个文档,说明了Java程序的开发结构、代码规范、功能实现细节或程序运行流程。在Java项目中,文档的编写可以帮助其他开发者理解程序的设计意图,方便维护和扩展。 8. Java环境配置: 为了运行Java程序,开发者需要配置Java开发环境(JDK),确保所有依赖库和编译环境都是可用的。 9. Java文件命名规范: 标题中"Student(学生管理)"可能是Java文件的命名,遵循Java的命名习惯,类名首字母大写,如果是接口则全部大写。 10. Java异常处理: 在进行数据库操作时,Java程序需要具备处理可能发生的异常情况,例如连接数据库失败、查询语句错误等。 11. Java集合框架: 在管理多个学生信息时,可能会用到Java的集合框架,如ArrayList或HashMap来存储和操作学生对象的集合。 12. 代码重用与模块化设计: 为了提高开发效率和程序的可维护性,Java程序可能会采用模块化设计,将不同的功能划分到不同的类或模块中。 综上所述,这个学生管理系统是一个典型的Java应用程序,它涵盖了数据库基础操作、面向对象编程思想、图形界面设计以及异常处理等多方面的知识点。开发者需要具备一定的Java编程基础和数据库操作技能,才能设计和实现这样一个系统。

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实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输出。 实验三:类和对象 (1) 设计一个User类,其中包括用户名、口令等属性以及构造方法(至少重载2个)、获取和设置口令的方法、显示和修改用户名的方法等。编写应用程序测试User类。 (2) 定义一个Student类,其中包括学号、姓名、性别、出生年月等属性以及init( )——初始化各属性、display( )——显示各属性、modify( )¬——修改姓名等方法。实现并测试这个类。 (3) 从上题的Student类中派生出Graduate(研究生)类,添加属性:专业subject、导师adviser。重载相应的成员方法。并测试这个类。 实验四:类的继承 (1) 定义一个Animal类,其中包括昵称、性别、体重属性,构造函数初始化各属性,显示各属性的成员函数、修改属性的成员函数。实现并测试这个类。 (2) 从上题的类中派生出Dog类,添加年龄属性。重载相应的成员方法,并添加新的方法bark(),输出“wangwangwang”。并测试这个类。 实验五:接口 (1) 定义一个接口Inf,含有常量π和一个实现计算功能的方法calculate( ),再分别定义一个面积类area和一个周长类circumference,各自按计算圆面积和圆周长具体实现接口中的方法,并以半径为5来测试这两个类。 (2) 定义一个接口run(),汽车类和卡车类分别实现这个类,汽车类实现这个接口输出的是“汽车在跑”,卡车类输出的是“卡车在跑”,丰富这两个类,在主程序中测试。 实验六:异常处理 (1) 定义一个类,在main方法的try块中产生并抛出一个异常,在catch块中捕获异常,并输出相应信息,同时加入finally子句,输出信息,证明它的无条件执行。 (2) *定义一个类Caculate实现10以内的整数加减法的计算。自定义一个异常类NumberRangeException,当试图进行超范围运算时,产生相应的信息。编写应用程序进行测试。 实验七:图形界面编程 (1) 在窗体上产生一个单文本框和两个命令按纽:“显示”和“清除”。当用户单击“显示”按纽时,在文本框中显示“Java 程序”字样;单击“清除”按纽时清空文本框。 (2)设计如下界面: 当用户输入了两个操作数并点击运算种类按纽后,在运算结果对应的文本框中显示运算结果。