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C语言队列顺序存储实现示例及配套源码

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在C语言编程中,队列是一种常见的数据结构,其基本操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)、查看队首元素(peek)等。队列是一种先进先出(First-In-First-Out, FIFO)的数据结构,意味着最先被放入队列的数据将是最先被移除的。 队列可以通过数组或链表来实现,本例中将采用顺序存储方式来实现队列,也就是使用数组作为基础数据结构。在顺序存储中,队列元素在内存中是连续存放的,每个元素的位置可以用索引来标识。 接下来,我们将详细分析标题和描述中所提及的知识点,并结合提供的压缩包子文件中的代码文件名来展开讨论。 ### 知识点一:队列的顺序存储方式 在顺序存储方式中,队列需要两个指针来标识队首和队尾的位置,通常将这两个指针分别命名为“front”和“rear”。在数组实现的队列中,front指向队列的第一个元素,rear指向队列的最后一个元素的下一个位置(即队列的末尾空位)。 队列的操作通常包括以下几种: 1. **初始化(InitQueue)**:设置front和rear指针,通常front和rear都初始化为0,表示队列为空。 2. **入队(Enqueue)**:在rear所指的位置放入一个元素,并更新rear指针。如果rear到达数组的末尾,则需要进行循环利用,即将rear指针指向数组的起始位置。 3. **出队(Dequeue)**:移除front所指的元素,并更新front指针。同样,如果front到达数组末尾,则需要进行循环利用。 4. **查看队首元素(GetFront)**:返回front所指位置的元素值,但不改变front指针。 5. **检查队列是否为空(IsEmpty)**:判断front是否等于rear来确定队列是否为空。 6. **检查队列是否已满(IsFull)**:在固定大小的数组中,判断rear是否即将超出数组界限。 ### 知识点二:C语言中队列的实现 在C语言中实现队列,首先需要定义一个结构体来包含数组以及front和rear指针,并且可能需要定义数组的大小。在提供的代码文件名Ex019_Queue1.h中,我们可以预期到这个结构体的定义。 具体到文件名中的Ex019_Queue1.c文件,我们可能将会找到以下函数的实现: - **InitQueue()**:初始化队列。 - **Enqueue()**:实现元素的入队操作。 - **Dequeue()**:实现元素的出队操作。 - **GetFront()**:获取队首元素的操作。 - **IsEmpty()**:检查队列是否为空。 - **IsFull()**:检查队列是否已满。 - **DestroyQueue()**:销毁队列,释放资源(如果有必要)。 这些函数将会使用传入的队列结构体指针作为参数,并对队列进行相应的操作。 ### 知识点三:博客内容的互补性 提到的博客内容“一起talk C栗子吧(第二十二回:C语言实例--队列一)”应该是对以上知识点的实例化解释和演示。该博客很可能是对队列数据结构在C语言中实现的一个教程,通过结合理论和实际代码,使读者能够更好地理解和掌握队列以及顺序存储方式的特点和操作方法。 ### 知识点四:文件命名约定 在提供的文件名Ex019_Queue1.h和Ex019_Queue1.c中,我们可以注意到数字“019”可能表示这是系列教程的第19个示例。以数字开头进行命名可以方便地按顺序组织学习材料,而以Queue1为后缀的命名表明这是队列相关的第一个示例或模块。 ### 知识点五:代码的组织和封装 在软件开发中,将数据结构的定义和操作封装在不同的文件中是一个常见的做法。头文件(如Ex019_Queue1.h)通常用于声明数据结构和函数原型,而相应的源文件(如Ex019_Queue1.c)则包含函数的定义和实现。这种分离增强了代码的模块化,有助于代码的维护和复用。 总结以上内容,顺序存储方式的队列实现是C语言数据结构和算法中的一个重要课题。通过队列,我们能够学习到数据结构的基本操作和顺序存储机制,而C语言因其底层特性和灵活性,特别适合实现这样的基础数据结构。通过博客和实际代码示例的结合,学习者可以更全面地掌握队列的使用以及C语言编程的相关技巧。

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#include #include #include //队列最大长度 #define MAX_QUEUE 1024 //偷懒,就用静态队列了 static int mQueue[MAX_QUEUE]; //队列插入 void InsertData(int **Front, int **Rear) { if (*Rear + 1 == *Front && (*Rear + 1 - MAX_QUEUE != *Front)) { //当队列数据已满,返回 puts("Queue Size Overflow!\n"); return; } else if (*Rear - mQueue > MAX_QUEUE) { //实现的是类似循环队列,但由于是静态线性队列(数组) //而不是用链表来实现的,所以到静态队列(数组)尾部,尾指针自动指向(数组)头部 *Rear = mQueue; } puts("Input Data:"); scanf("%d", *Rear); //输入数据后,尾指针后移 *Rear += 1; } //从头指针删除一个队列中的数据 void DeleteData(int **Front, int **Rear) { if (*Front == *Rear) { //头指针尾指针重合,队列空,不能删除,返回 puts("Queue Empty!\n"); return; } else if (*Front - mQueue > MAX_QUEUE) { //参考 Rear *Front = mQueue; } //从头指针删除一个数据 *Front += 1; } //显示队列数据 void ShowData(int **Front, int **Rear) { int *temp; for (temp=*Front; temp!=*Rear; temp++) { printf("%d --> ", *temp); } puts("\n"); } void usage(void) { puts("1. Insert Data"); puts("2. Delete Data"); puts("3. Show Data"); } int main(int argc, char **argv) { //头指针,尾指针 //队列的一个特性 First in first out FIFO int *pFront, *pRear; int op_code; //初始化队列,头指针和尾指针此时指向的地址相同 pFront = pRear = mQueue; while (1) { usage(); scanf("%d", &op_code); switch (op_code) { case 1: printf("%p\n", pFront); printf("%d\n", *pFront); InsertData(&pFront, &pRear); break; case 2: DeleteData(&pFront, &pRear); break; case 3: ShowData(&pFront, &pRear); break; default: break; } } return 0; }
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