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Unity3D开发iPhone应用的英文资料集合

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标题“unity3d+iphone开发资料”揭示了内容主题为使用Unity3D引擎进行iPhone平台的开发相关资料。Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,支持多种操作系统和平台,包括iOS、Android、Windows、Mac等。iPhone是由苹果公司设计和市场的智能手机,使用iOS操作系统。将Unity3D与iPhone结合,开发者可以创建出能够在iPhone上运行的游戏或应用程序。 描述中提到的是一些“unity3d开发ipad,iphone的英文资料”。iPad是苹果公司推出的平板电脑系列,与iPhone一样,也是基于iOS操作系统。这表明提供的资料不仅涉及iPhone开发,也包含iPad开发的相关内容。此外,“英文资料”说明了资料的语言为英语,这意味着使用者需要具备一定的英语阅读能力来理解和应用这些资料。 标签“unity3d,iphone”强调了资料的两个核心关键词:Unity3D引擎和iPhone设备。这表明资料可能涉及Unity3D引擎的特定功能和工具,以及如何针对iPhone进行优化和开发。 从压缩包子文件的文件名称列表中,我们可以得到更具体的主题知识和开发技巧: 1. Unity iPhone Touch Animation Tutorial.doc:这份文档很可能是关于如何在Unity3D中为iPhone平台制作触摸动画的教程。动画是游戏和应用程序中用于提供视觉反馈和用户交互的重要元素,对于提升用户体验至关重要。 2. 0xE800003A ApplicationVerificationFailed.doc:文档名称中的错误代码“0xE800003A”可能指的是在将Unity应用提交到App Store时遇到的一个特定问题,这表明文档中可能包含解决这类验证失败问题的方法或建议。 3. iPhone Getting Started with the UnityRemote.doc:这是一份入门指南,用于使用UnityRemote,这是Unity提供的一个工具,可以帮助开发者在iPhone上进行游戏测试,无需每次都通过Xcode进行编译和部署。 4. IPhone Build Utility Script.doc:文档可能包含一个用于构建iPhone应用的脚本,这个脚本可以帮助自动化开发流程,提高开发效率。 5. Unity iPhone Problems and Solutions.doc:这份文档汇总了Unity在iPhone开发过程中可能遇到的问题及相应的解决方案,对于开发者而言是一个非常实用的故障排除指南。 6. iPhone Development with Unity 3.doc:这可能是一份早期的开发指南,针对使用Unity 3版本进行iPhone开发的开发者,可能包含旧版本Unity特有的开发技巧和API使用方法。 7. Performing an Ad-Hoc Distribution Build with Unity iPhone.doc:文档可能介绍如何使用Unity为iPhone构建和分发Ad-Hoc版本的应用程序,Ad-Hoc分发允许开发者在没有经过App Store审核的情况下,将应用分发给有限数量的用户。 8. Setting up Unity Remote with Macbook & wi-fi sharing.doc:文档描述了如何使用Mac电脑上的Unity Remote与iPhone进行无线连接,从而在不同设备之间共享资源和测试应用。 9. Limitations of Unity on iPhone.doc:这份文档可能列出了在使用Unity进行iPhone开发时的限制和局限性,了解这些限制对于开发决策和优化至关重要。 10. Unite08_iPhone.pdf:这是一个PDF格式的演示文件,可能来自某个开发者大会(例如Unite大会)的iPhone相关讲座或研讨会。这类文档通常包含行业趋势、技术分享、案例研究等内容。 综合以上文件的文件名称列表,可以看出这些资料覆盖了Unity3D在iPhone上开发的多个方面,从基础知识到高级技术,从动画制作到应用构建,再到故障排查和限制了解。这些知识点对于想要在iPhone上开发应用的Unity3D开发者来说都是非常宝贵的资源。

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