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深度解析C语言编程核心思想与实践应用

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《C编程思想》是一本经典的计算机编程书籍,由著名计算机科学家Bruce Eckel撰写。本书深入浅出地介绍了C语言的核心概念和编程技巧,是学习C语言不可多得的参考书。本书的中文版名为《C编程思想》,非常适合有一定编程基础但尚未深入学习C语言的读者,或者那些希望更深入理解C语言机制和最佳实践的程序员。 知识点如下: 1. C语言基础:C语言作为编程语言中的经典,拥有强大的功能和灵活的用途。《C编程思想》将会带领读者从基础语法开始,包括数据类型、变量声明、运算符和表达式等,系统地学习C语言编程。 2. 指针:指针是C语言的核心特性之一,是理解C语言高级功能的关键。《C编程思想》会详细解释指针的概念、指针和数组的关系、指针与函数的交互以及指针的高级用法。 3. 函数:函数是组织代码和实现功能封装的重要手段。在《C编程思想》中,作者将指导读者如何定义函数、传递参数、使用返回值以及理解函数的作用域和生命周期。 4. 数据结构:掌握基本的数据结构对编写高效程序至关重要。本书会讲解如何使用C语言实现和操作数组、字符串、结构体、联合体以及枚举类型等。 5. 预处理器:预处理器指令为C语言提供了编译前处理的能力,如宏定义、文件包含、条件编译等。《C编程思想》将介绍如何使用预处理器,以及它的限制和最佳实践。 6. 动态内存管理:在C语言中,动态内存管理是进行高效内存操作的关键。本书将详细探讨malloc()、calloc()、realloc()和free()等函数的使用和管理动态内存的技术。 7. 模块化编程:模块化是编写可维护、可复用代码的重要方式。《C编程思想》将介绍如何将程序分解为多个模块,以及如何通过头文件和源文件分离接口和实现。 8. 错误处理:正确处理运行时错误对于保证程序的健壮性和稳定性是必不可少的。本书会讨论C语言中的错误处理机制,包括错误检测、报告以及异常情况的处理。 9. 标准库:C语言标准库提供了大量常用的函数和宏定义,方便程序员进行高效编程。《C编程思想》将介绍标准库中一些重要的功能,如输入/输出、数学运算等。 10. 系统级编程:C语言设计之初即考虑了与操作系统的接近性,因此在系统级编程方面有天然的优势。本书会探讨如何使用C语言进行文件操作、进程控制以及系统调用。 11. 面向对象编程:虽然C语言不是面向对象编程语言,但通过结构体和函数指针等特性,依然可以实现面向对象的一些基本概念。《C编程思想》将向读者展示如何模拟面向对象编程的一些基本技术。 12. 项目实践:理论知识的学习需要通过实践来加深理解。《C编程思想》可能会包含一些综合案例,让读者通过实际编程来掌握和应用前面章节中所学的知识点。 由于《C编程思想》的具体内容并未在描述中详细展开,以上知识点是根据书名和C语言的知识体系进行的一般性阐述。对于《C编程思想》pdf版的用户来说,深入学习这些内容将极大地提高其C语言编程的理论和实践水平。

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本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针