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通过UE4实现C++游戏开发指南

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下载需积分: 50 | 110.36MB | 更新于2025-05-23 | 72 浏览量 | 4 下载量 举报 收藏
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从给定文件信息中可以提取以下知识点: 标题“Learning.C++.by.Creating.Games.with.UE4.Code.zip”涉及两个关键领域,即C++编程语言的学习和使用虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称UE4)进行游戏开发。在这一主题下,我们可以详细探讨以下知识点: 1. C++编程语言基础:C++是一种高性能、多用途的编程语言,适用于系统软件、游戏开发、图形应用程序等多个领域。学习C++通常包括理解基本语法、面向对象编程(OOP)原则、数据结构、内存管理以及模板等高级特性。 2. 虚幻引擎4(UE4)介绍:UE4是由Epic Games开发的一个强大的游戏引擎,它支持开发者创建高度逼真的3D游戏和应用程序。它包含了许多先进的功能,如物理引擎、渲染引擎、音效系统、人工智能(AI)工具等。 3. 使用UE4进行C++开发:UE4提供了强大的C++支持,使得开发者可以利用C++的性能优势,同时享受引擎提供的高级功能。学习如何在UE4中编写C++代码涉及理解引擎的编辑器、蓝图(可视化脚本系统)与C++代码的交互、游戏循环管理、角色控制、UI设计等。 4. 游戏开发流程:使用UE4和C++创建游戏通常涉及从概念设计到最终发布的全过程。这包括游戏设计、建模、动画、编写游戏逻辑、网络编程、性能优化以及测试等关键步骤。 5. 工程实践:通过创建游戏项目实践编程,可以加深对C++语言的理解并熟悉UE4开发环境。这个过程包括理解项目结构、资源管理、数据资产导入、关卡编辑、材质编辑、脚本编写等。 描述中提到的“虚幻4C++开发”,强调了学习的主题是关于如何利用C++语言结合UE4游戏引擎进行开发。这一主题的核心知识点包括: 1. 虚幻引擎4的核心组件:了解UE4的核心组件和功能,如Actor系统、材质编辑器、蓝图系统、动画蓝图、物理引擎等。 2. C++与UE4的集成:学习如何将C++代码集成到UE4项目中,包括创建C++类、编写C++代码与UE4系统的交互、访问UE4提供的各种API和工具。 3. 高效的游戏开发技巧:掌握使用C++提高游戏开发效率的技巧,例如使用模板、设计模式、单元测试等。 标签“虚幻4 C++”强调了上述两个技术点的结合,强调了这是一个专注于将C++语言应用于UE4游戏开发的教程或资源。 压缩包内的文件名称列表提供了具体的文件名,但没有提供足够信息来提取特定的知识点。不过,可以合理推断,这些文件名可能指代了一系列有序的教程文件,例如“6572OT_12_Code.zip”可能是第12个教学单元的代码实例。每个文件可能包含特定的代码示例、课程内容或练习,用于配合学习材料,指导用户如何一步步实现游戏开发中的各项功能。 综合以上信息,这个压缩包似乎是一个关于虚幻4引擎与C++语言结合使用的学习资源,目标是帮助开发者通过实际编写游戏代码来学习和提升技能。通过这个资源,学习者可以期望获得对C++编程的深入理解,同时掌握如何在UE4中实现复杂的游戏功能。

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Learning C++ by Building Games with Unreal Engine 4: A beginner’s guide to learning 3D game development with C++ and UE4, 2nd Edition by Sharan Volin--July 1, 2019 English | 2018 | ISBN: 1788476249 | 468 Pages | EPUB | 1117 MB Create your own games using Unreal Engine 4 while learning the fundamentals of C++ programming Learning to program in C++ requires some serious motivation. Unreal Engine 4 (UE4) is a powerful C++ engine with a range of features used to create exciting games by AAA studios, which makes it an engaging way to get started with exploring C++17. This book starts by helping you install a code editor so you can begin to write C++17 code. You will then focus on C++ fundamentals such as variables, memory, conditional statements, and looping. Next, you will cover important programming constructs including functions, objects, classes, and inheritance. As you progress, you’ll delve into more advanced C++17 concepts, along with understanding the functionality of the UE4 engine. In the next few chapters, you will use the UE4 editor to create your own virtual world, and even program some seriously fun gameplay. After this, you’ll learn to build game features, along with using AI aspects such as pathfinding and behavior trees to build smart game entities. The concluding chapters will show you how to improve user interface (UI) feedback with Unreal Motion Graphics (UMG) and audio. In this new and updated edition, you’ll also get to grips with the latest VR and AR features available. By the end of this book, you will have the skills you need to program effectively in C++17. What you will learn Learn the basics of C++ and understand basic UE4 editing Work with the UE4 editor and study the basics of using C++ and Blueprints within the engine Get up to speed with using basic C++ containers and data structures to store your game data Create players, non-player characters (NPCs), and monsters Give game information to users using the UE4 UMG UI system Gain a basic understanding of how to use procedural programming to give your game more replay value Discover how UE4 can help you build projects using the latest technologies, such as VR and AR