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12864显示器实时串口截图显示与取模方法

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下载需积分: 9 | 207KB | 更新于2025-06-06 | 26 浏览量 | 7 下载量 举报 收藏
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根据提供的文件信息,我们可以详细探讨以下几个知识点: 标题:“把12864当成显示器用” 描述:“实时截图并取模,通过串口发送至下位机显示,支持各种取模方式,分辨率128*64” 知识点: 1. 12864显示屏简介 12864显示屏是一种常见的LCD液晶显示屏,它具有128x64像素的分辨率。因其小巧的尺寸、低功耗以及能够显示文字、图像等特点,在电子项目和产品中得到广泛应用。此类显示屏一般用于仪表、仪器、家居自动化、小型电子设备等。 2. 显示屏取模技术 取模是指将需要显示的字符或图案转换为点阵数据的过程。取模方式的选择会影响到显示屏上文字或图像的显示效果和占用内存的大小。取模方式包括正点取模、反转取模、自定义取模等。正点取模即直接取模,点亮对应像素,而反转取模则将所有像素点取反。自定义取模允许设计者定义如何取模,以适应不同的显示需求和优化存储空间。 3. 实时截图技术 实时截图通常用于捕捉当前显示的图像或信息,技术上可以使用特定的软件库和API来完成。在嵌入式系统或微控制器上,这可能涉及到图形界面的缓冲区操作,将特定内存区域的内容保存为位图图像。 4. 通过串口通信 串口通信是一种古老且可靠的计算机与外围设备之间的通信方式。在这种场景中,下位机通过串口接收到的数据,经过处理后显示在12864显示屏上。串口通信通常需要定义好波特率、数据位、停止位、校验位等参数以确保数据正确传输。 5. 分辨率128*64的含义 128*64指的是显示屏的分辨率,即宽度为128个像素点,高度为64个像素点。分辨率决定了显示屏能显示的细节程度和图像的精细度。在给定的像素数量下,每个像素点可以对应特定的显示内容。 6. 支持各种取模方式 由于不同的应用场景可能对显示效果有不同的需求,支持多种取模方式可提供更多的灵活性。这意味着在设计显示内容时,可以根据实际需要选择最适合的取模方法。 文件名称:“12864SerialAniPlayer” 7. 12864与串口动画播放器 文件名暗示了创建了一个专门针对12864显示屏的串口动画播放器程序。这个程序可能具备以下功能: - 接收通过串口发送的动画帧数据; - 将接收到的动画帧数据转换为可在12864屏幕上显示的格式; - 可能包含了存储和播放一系列动画帧的功能,实现动画效果; - 支持用户自定义动画或调整播放设置。 总结而言,从标题和描述中可以挖掘出与12864显示屏配合使用的相关技术细节,涵盖了从硬件显示屏的基础知识到软件层面的数据处理和传输。文件名称则进一步指向了一个特定的程序,该程序能通过串口控制12864显示屏显示动画,这要求具备一定的编程和硬件操作技能。

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12864显示器实时串口截图显示与取模方法
(17个子文件)
Unit3.dcu 3KB
Unit3.ddp 51B
Project12864SerialAniPlayer.dof 3KB
Unit3.dfm 3KB
Project12864SerialAniPlayer.res 876B
Project12864SerialAniPlayer.exe 462KB
Project12864SerialAniPlayer.cfg 434B
Unit3.pas 339B
UnitMain.dfm 8KB
Unit2.pas 341B
Project12864SerialAniPlayer.dpr 396B
UnitMain.ddp 51B
UnitMain.pas 8KB
Unit2.dcu 3KB
Unit2.ddp 51B
UnitMain.dcu 12KB
Unit2.dfm 497B
共 17 条
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