
DHTML参考手册:网页设计全面技术指南

根据给定文件的信息,我们可以提炼出以下IT知识点:
### HTML相关知识点:
1. **HTML参考**:HTML(HyperText Markup Language)是构成网页的基础标记语言。它包括多种元素(Element),例如标题、段落、链接、图片等,用于构建网页的结构和内容。
2. **HTML元素**:HTML元素通过标签(Tag)来定义,例如`<p>`标签定义一个段落。每个标签都有开始和结束标记,有些标签是空的,比如`<br>`和`<img>`。
3. **HTML字符集**:字符集定义了字符与数字之间的映射关系。HTML使用的字符集主要包括ASCII和Unicode。Unicode是HTML5推荐使用的字符集,它包含世界上几乎所有的书面语言字符。
4. **HTML应用程序**:HTML应用程序(HTA)是一种利用浏览器功能(如DOM)进行开发的应用程序,它通过在Windows中注册一个扩展名`.hta`来运行。
### CSS相关知识点:
1. **CSS参考**:CSS(Cascading Style Sheets)层叠样式表,用于控制网页的外观和格式。它定义了HTML元素的样式,如颜色、布局、字体等。
2. **CSS属性参考**:CSS属性包括字体样式、文本格式、边框、背景等。例如,`font-size`、`text-align`、`margin`、`padding`等。
3. **CSS长度单位参考**:CSS中常用的长度单位包括像素(px)、点(pt)、百分比(%)、em单位等。不同的单位适用于不同的设计需求,如屏幕阅读推荐使用相对单位。
### DHTML相关知识点:
1. **动态HTML (DHTML)**:DHTML是HTML、CSS、JavaScript等技术的组合,它使得网页可以动态地改变内容、样式和行为。DHTML的核心是对象模型,允许脚本程序与网页元素互动。
2. **DHTML对象**:DHTML中的对象是指网页中的各种元素,例如按钮、文本框等。这些对象可以通过DOM进行访问和操作。
3. **DHTML属性**:对象的属性定义了对象的特征,比如`id`、`class`、`style`、`title`等,可以用来获取或设置元素的ID、类名、样式和标题。
4. **DHTML方法**:对象的方法定义了对象可以执行的操作,比如`getElementById`、`addEventListener`、`innerHTML`等,用于获取元素、添加事件监听器、设置或获取元素内容等。
5. **DHTML事件**:DHTML事件是用户在浏览器中进行操作时触发的信号,如`click`、`mouseover`、`submit`等,可以用来响应用户的交互。
6. **DHTML集合**:DHTML集合是包含一组对象的数组,这些对象通常具有相同的标签名,如`document.images`。
### 其他知识点:
1. **可视化滤镜和切换参考**:滤镜是HTML扩展组件,可以实现视觉效果,如阴影、模糊等。切换通常指的是鼠标事件下元素样式的改变。
2. **HTML+TIME参考**:HTML+TIME(Timed Interactive Multimedia Extensions)是扩展的HTML规范,它包括时间控制和事件触发机制。
3. **网页矢量图形标记语言**:如SVG(Scalable Vector Graphics),是基于XML的矢量图形格式,用于描述二维矢量图形。
4. **htc行为参考**:HTC(HTML Component)是早期用来增强HTML功能的组件模型,现已较少使用。
5. **命令标识符**:在DHTML中,命令标识符可以是通过JavaScript调用的特定函数或方法。
6. **缺省行为参考**:缺省行为指的是没有编写特定脚本时,某些元素的默认行为,比如提交表单。
7. **技巧**:在网页制作中,技巧包括各种使页面更具有吸引力和交互性的方法。
8. **语言代码**:在HTML中,语言代码用于指定内容所使用的语言,有助于搜索引擎优化和浏览器处理。
9. **颜色表**:颜色表定义了网页上可用的颜色。在CSS中,颜色通常用十六进制、RGB、RGBA或颜色名称来表示。
以上内容综合起来,为DHTML的参考手册chm版本。该手册无疑是一个网页开发者在设计和维护动态网页时的宝贵资源,涵盖了从基础的HTML结构到复杂的样式表和行为的实现。
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