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全面解析VC6下DCOM编程示例及源代码

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标题中提到的“VC6下DCOM源代码(组件与客户端都有)”所涉及的关键知识点包括了DCOM技术和Visual C++ 6.0。DCOM是分布式组件对象模型(Distributed Component Object Model)的缩写,它是微软公司推出的一种基于COM(组件对象模型)的技术,它允许软件组件通过网络直接进行通信。DCOM扩展了COM,使得对象可以通过网络相互通信,而不仅仅是在同一台机器上。这使得构建分布式应用程序成为可能。 描述中提到了该DCOM示例程序实现了银行账户的存取款操作,通过这个例子可以帮助理解DCOM的实际应用。程序包含服务器端和客户端的源代码,这意味着学习者可以分别了解服务提供端和请求端的实现细节。此外,还提供了一份PDF文档,用于辅助理解源代码和DCOM概念,非常适合初学者。 标签“DCOM 分布式”进一步指出了该示例所涉及的技术范畴,即分布式计算和COM技术的结合。分布式计算是指多台计算机共同完成一个任务,每个计算机可能位于不同的地理位置。DCOM使得分布式的组件能够在网络中相互通信和协作,为构建跨网络的、模块化的应用程序提供支持。 在文件名列表中,“VC下DCOM的Server和Client编程.pdf”是指向了一份详细说明如何在Visual C++ 6.0环境下进行DCOM服务器和客户端编程的文档。文档可能是按步骤指导如何建立一个简单的DCOM应用,包括DCOM接口设计、服务器端实现、客户端实现和网络通信的配置等内容。 “Ban(服务器)”和“TestBankCom(客户端)”是实际的源代码文件。服务器端的文件“Ban”可能包含了实现账户存取款功能的COM对象的定义和实现代码。客户端的文件“TestBankCom”则可能包含了用于与服务器端进行交互的代码,如如何查找和绑定到DCOM服务、发送请求以及接收响应等。 DCOM源代码示例的深入学习,可以帮助IT开发者更好地理解网络分布式应用程序的开发和维护。通过分析和运行这些示例代码,开发者可以掌握如下知识点: 1. COM接口的定义和实现。理解如何定义标准的接口,保证组件之间的互操作性。 2. 类工厂的使用。学习如何通过类工厂来创建组件实例。 3. DCOM通信机制。掌握DCOM如何通过网络透明地调用远端对象的方法。 4. 客户端与服务器端的交互。了解客户端如何通过DCOM找到并绑定到服务器对象,并执行相应的方法。 5. 错误处理和异常管理。学习在分布式环境下如何处理和管理潜在的错误情况。 6. 安全性问题。理解在分布式系统中如何保证通信的安全性和组件的认证授权。 通过分析和尝试运行VC6下的DCOM示例,开发者不仅能够学习DCOM的基础知识,还能加深对网络编程、分布式计算以及COM技术的理解,为进一步开发复杂的网络分布式应用程序打下坚实的基础。

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