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深入探索UNIX网络编程技巧与实践

5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 11 | 8.85MB | 更新于2025-05-27 | 79 浏览量 | 53 下载量 举报 1 收藏
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UNIX网络编程是UNIX和类UNIX系统网络应用开发领域的一套经典教材,由W. Richard Stevens撰写,其第三版由W. Richard Stevens和Bill Fenner以及Andrew M. Rudoff共同完成。本系列书籍分为三卷,详细介绍了UNIX系统下的网络编程技术,特别是TCP/IP网络协议栈的实现细节,是网络程序开发人员和系统程序员重要的参考书。 知识点一:UNIX网络编程基础 UNIX网络编程主要围绕套接字(sockets)展开。套接字是UNIX系统中网络通信的基本构件,其工作基于BSD Sockets API。该技术允许在不同的网络协议(如TCP和UDP)上创建和使用应用程序。程序员使用套接字API能够编写客户端和服务器端程序,实现网络间的通信。 知识点二:套接字类型和协议 在《UNIX Network Programming》中,作者详细介绍了不同类型的套接字:流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW)以及新的套接字类型如SOCK_SEQPACKET。此外,还讨论了各种协议的选择和使用,包括IPv4和IPv6,TCP和UDP等。 知识点三:TCP套接字编程 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,提供可靠的双向字节流服务。在《UNIX Network Programming》的TCP部分,作者深入讲解了如何创建TCP客户端和服务器程序,TCP连接的建立过程(三次握手),如何处理连接的断开(四次挥手),以及TCP的流量控制和拥塞控制等重要概念。 知识点四:UDP套接字编程 与TCP不同,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的服务,它不保证数据包的可靠性。《UNIX Network Programming》中同样详细介绍了UDP套接字编程,包括UDP数据报的发送和接收、校验和的计算等,并讨论了UDP的使用场景和限制。 知识点五:多播套接字编程 多播是指数据从一个源头同时发送给多个目的地的一种技术。多播套接字在多媒体流和多播路由中得到了广泛应用。《UNIX Network Programming》对于多播套接字编程有深入的讲解,包括多播地址的使用、多播套接字的创建和配置、以及多播数据包的发送和接收。 知识点六:I/O复用技术 为了提高程序的效率和性能,UNIX网络编程中常常会用到I/O复用技术。在该系列书籍中,作者详细介绍了select、poll和epoll等I/O复用机制,它们允许单个进程监视多个文件描述符以检查它们是否有I/O事件发生,从而实现非阻塞I/O,这对于设计高性能的服务器程序至关重要。 知识点七:高级套接字选项 《UNIX Network Programming》还涉及了高级套接字选项,包括但不限于SO_LINGER、SO_RCVTIMEO、SO_SNDTIMEO等。这些选项可以让程序员控制套接字的行为,比如设置超时时间、禁用Nagle算法、控制TCP连接的快速关闭等。 知识点八:网络编程最佳实践 本书不只停留在理论和API的介绍上,还提供了许多网络编程的最佳实践和技巧。包括如何设计网络协议、网络程序的异常处理、缓冲区管理、安全性考虑以及性能调优等。这些最佳实践对于编写健壮、高效、安全的网络应用程序至关重要。 知识点九:附录和工具 《UNIX Network Programming》的附录部分提供了大量工具和信息资源,例如各种有用的函数、协议族和地址族、端口号分配情况、以及一些示例代码和协议细节的参考,对于理解书中内容和实际编程实践都有很大的帮助。 总结而言,《UNIX Network Programming Volume.1-3th》是一本全面深入的网络编程书籍,为从事网络编程的读者提供了丰富的理论知识和实践指导。从套接字API的使用到复杂的网络通信技术,从基础概念到高级应用,这本书籍是网络编程领域中不可或缺的参考资料。

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