
VC++ MFC对话框开发指南:模式与非模式

Visual C++(简称VC++)是微软公司开发的一个集成开发环境(IDE),主要用于C++语言的程序开发。MFC(Microsoft Foundation Classes)是VC++中的一个类库,它提供了一组标准的Windows API封装,使得开发者可以更方便地进行Windows应用程序开发。在MFC中,创建对话框是一个非常基础且重要的知识点。对话框分为模式对话框(Modal Dialog)和非模式对话框(Modeless Dialog),它们在用户与应用程序交互时表现出来的行为特性有所不同。
在深入学习如何使用CreateDialog函数之前,首先需要了解一些基础概念。模式对话框会阻塞(暂停)其父窗口的消息处理,直到对话框关闭;而非模式对话框则不会阻塞其父窗口的消息处理,用户可以在保持对话框打开的同时与父窗口进行交互。
CreateDialog是MFC中用于创建和显示模式对话框的函数。它的基本语法如下:
```cpp
CDialog* pDialog = AfxGetMainWnd()->CreateDialog(IDD_YOUR_DIALOG);
```
其中,IDD_YOUR_DIALOG是对话框资源的标识符,该资源在资源编辑器中定义。
在创建对话框之前,通常需要在资源编辑器中设计对话框的布局,并且为各个控件分配唯一的控件ID。之后,可以在代码中通过这些控件ID访问控件,并为它们编写事件处理函数。
当对话框创建成功后,可以使用DoModal()函数启动模式对话框。DoModal()函数会返回一个整数值,该值表示对话框关闭的原因。例如,用户点击了“确定”按钮,则返回IDOK;用户点击了“取消”按钮,则返回IDCANCEL。下面是启动模式对话框的代码示例:
```cpp
int nResult = pDialog->DoModal();
if (nResult == IDOK)
{
// 用户点击了确定按钮
}
else if (nResult == IDCANCEL)
{
// 用户点击了取消按钮
}
```
与模式对话框相对的是非模式对话框,非模式对话框的创建和显示使用Create函数,而非DoModal。这意味着它不会阻塞其它窗口,用户可以与父窗口和其他窗口进行交互。创建非模式对话框后,通常通过调用ShowWindow函数来显示对话框,并且需要在对话框的某个地方调用UpdateWindow或者RedrawWindow来重绘对话框,确保显示正常。示例代码如下:
```cpp
CDialog* pModelessDialog = new CDialog(IDD_YOUR_DIALOG);
pModelessDialog->Create(CDialog::IDD);
pModelessDialog->ShowWindow(SW_SHOW);
pModelessDialog->UpdateWindow();
```
模式对话框与非模式对话框各有优缺点。模式对话框可以防止用户在对话框关闭前与程序的其它部分进行交互,适合那些需要用户输入确认后才能继续进行的场景;非模式对话框则适用于用户可能需要同时访问多个窗口的场景,例如编辑器中的查找和替换对话框。
总结来说,CreateDialog函数是MFC编程中创建模式对话框的常用方式。掌握如何使用它,以及模式对话框和非模式对话框的创建和管理,对于VC++程序员来说是基本技能。通过上述介绍,程序员可以了解如何在MFC应用程序中实现不同类型的对话框,并根据实际应用需要选择合适的对话框类型。这些技能是程序员在开发Windows应用程序过程中不可或缺的。
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