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Powerbuilder实现声音文件播放教程

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3星 · 超过75%的资源 | 下载需积分: 13 | 12KB | 更新于2025-06-30 | 173 浏览量 | 24 下载量 举报 收藏
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在讨论如何在PowerBuilder中播放声音文件之前,我们首先要了解PowerBuilder是一个用于开发客户端/服务器应用程序的集成开发环境,它由Sybase公司开发,并广泛应用于数据库应用的构建。PowerBuilder提供了一个面向对象的编程语言PowerScript以及一个可视化的应用程序设计工具DataWindow。其中,PowerScript语言支持多种数据类型和丰富的函数库,使得开发人员能够处理各种复杂的应用需求。 在PowerBuilder中播放声音文件是开发者经常需要处理的多媒体操作之一。PowerBuilder可以通过内置的函数或者调用外部ActiveX控件、DLL等方式来播放声音文件,如WAV、MP3等格式。因为PowerBuilder的标准函数库并没有直接支持播放声音文件的函数,所以开发者通常需要借助Windows API或者第三方控件来实现。 在这个上下文中,标题提到的“playwav”很可能是指实现播放WAV文件功能的源代码文件或程序的名称。由于标题和描述中仅提供了非常有限的信息,我们将基于这个主题广泛地探讨在PowerBuilder中实现声音文件播放的方法。 1. 使用PowerBuilder自带的MCI(媒体控制接口) PowerBuilder支持调用Windows的MCI(Media Control Interface),这是一个用于控制媒体播放的接口,可以用来控制诸如CD-ROM、视频设备、声音文件等多种媒体。在PowerBuilder中使用MCI播放声音文件通常需要使用MCI的函数,如MCI PLAY命令。例如,可以编写如下代码: ```powerscript // 创建一个MCI对象来播放声音文件 mciobject mci // 定义声音文件路径 string ls_fileName = "C:\sound.wav" // 打开并播放声音文件 mci.Open("waveaudio", ls_fileName) mci.Play() // 播放完毕后,关闭MCI对象 mci.Close() ``` 这段代码首先创建了一个MCI对象,指定了文件类型为“waveaudio”(即声音文件),然后打开并播放指定路径的声音文件。播放完毕后,关闭MCI对象以释放资源。 2. 调用Windows API函数 除了使用MCI之外,还可以通过调用Windows API函数来播放声音文件。例如,使用PlaySound函数,它是Windows提供的一个强大的声音控制函数。PlaySound函数在PB中的声明如下: ```powerscript Function long PlaySoundA(string psoundname, long hand, long flags) Library "winmm.dll" ``` 这个函数允许你通过指定声音文件的路径、声音标志和模块句柄来播放声音文件。使用PlaySound函数,你可以在PowerBuilder中执行以下代码来播放声音: ```powerscript // 定义声音文件路径 string ls_soundName = "C:\sound.wav" // 播放声音文件,使用默认设备,异步播放,不重复 PlaySoundA(ls_soundName, 0, 1 + 8 + 16) ``` 这里的1表示加载声音到内存中,8表示异步播放,16表示不重复播放声音文件。 3. 使用ActiveX控件 PowerBuilder支持使用ActiveX控件,这是一种基于COM(组件对象模型)技术的可重用软件组件,可以用于实现多种功能,包括播放声音文件。开发者可以利用Windows媒体播放器(Windows Media Player)控件或第三方媒体播放控件来播放声音文件。在PB中,首先需要声明控件,然后在窗口中插入控件并进行相应的配置。这个过程相对复杂,但灵活性较高。 4. 播放其他格式声音文件 需要注意的是,WAV是Windows标准的声音文件格式,但PowerBuilder没有内置对MP3等更流行格式的支持。如果需要播放如MP3这类格式的声音文件,通常需要依赖第三方库或控件,或者将MP3文件转换为WAV格式后再进行播放。 5. 注意事项 在使用以上方法播放声音文件时,需要确保声音文件路径正确无误,并且声音文件没有被其他程序占用。此外,需要确保在播放声音文件的机器上已安装必要的音频设备,并正确配置了声音属性。 总结而言,虽然PowerBuilder没有直接提供播放声音文件的内置函数,但开发者仍可通过多种方式实现此功能,如利用MCI、调用Windows API函数、使用ActiveX控件,以及借助第三方库。在实际开发过程中,选择哪种方法取决于具体需求、可调用资源以及开发者的偏好。在使用外部控件或库时,还应考虑运行时环境的兼容性及许可证问题。

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asangel
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