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面向对象分析设计的经典教程:UML与模式应用

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下载需积分: 10 | 11.55MB | 更新于2025-07-06 | 180 浏览量 | 3 下载量 举报 收藏
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标题中提到的《UML和模式应用 Applying UML and Patterns》是关于面向对象分析设计的权威指南。UML(统一建模语言)是一种标准的图形化语言,用于在软件开发过程中可视化地表达系统的设计。它支持系统分析和设计阶段的需求、设计、实现、部署和维护等各个阶段,成为软件开发不可或缺的一部分。UML通过使用一系列标准化的图表来表示系统架构,这些图表包括用例图、类图、对象图、序列图、活动图、状态图、组件图和部署图等。 设计模式是指在软件设计中针对特定问题的通用解决方案模板,它们能够被重复使用并且具有普适性。设计模式通常与面向对象编程密切相关,但是它们的概念也适用于其他编程范式。模式分为几个类别,包括创建型、结构型和行为型模式。创建型模式关注对象的创建,结构型模式关注对象与类的组织,行为型模式关注对象之间的通信。 描述中提到本书内容“叙述清晰、用词精炼”,表明这本书在讲授复杂的面向对象设计概念时,采用了一种易于理解的表达方式。书中对于概念、过程、方法和原则进行了系统的阐述,并通过实例分析,让读者能够更好地掌握知识。这种从理论到实践的转化是软件开发学习中的一个重要环节,尤其是在理解UML和设计模式的应用时,案例研究可以加深理论知识的实际应用。 本书被描述为“适用范围非常广”,意味着无论是初学者、中级读者还是资深专业人士,都能从中获得有价值的信息。对于初学者,它提供了面向对象分析设计的基础知识和实践技巧;对于中级读者,它可以加深对设计模式的理解并提升开发能力;对于资深的专业人员,它可能是巩固理论知识和学习最佳实践的机会。此外,本书作为教材的适用性也体现了其内容的全面性和系统性。 Martin Fowler作为世界级的软件开发专家,他的推荐意味着本书被业界广泛认可,并且在行业内有一定的影响力。他的推荐也暗示了本书在软件工程领域的权威性和实用性,使得它成为一本值得信赖的学习资源。 标签中的“设计模式”是软件工程中的一个重要概念,它关注的是软件设计中经常出现的问题以及解决这些问题的普遍方法。设计模式的概念最初由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides(被称为“四人组”或“Gang of Four”,简称GoF)在他们的同名著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)中提出。这些模式经过时间的检验,已经成为面向对象设计中不可或缺的一部分,并且广泛应用于各种软件项目中。 压缩包子文件的文件名称列表中出现了“UML和模式应用 Applying UML and Patterns.exe”,这表明原文件可能是一个可执行文件,可能是一个电子书阅读器的程序,用户可以通过这个程序来阅读电子版的书籍。这种格式的文件可能包含了对原版图书内容的数字版权管理(DRM)保护,确保合法使用电子书内容。在如今数字化阅读日益普及的背景下,这种格式也便于用户在各种设备上阅读,无论是电脑、平板还是智能手机。

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