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Ogre与MFC框架整合实现程序开发

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3星 · 超过75%的资源 | 下载需积分: 10 | 98KB | 更新于2025-06-18 | 49 浏览量 | 37 下载量 举报 2 收藏
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标题“Ogre + MFC框架程序”指代了一个结合了Ogre图形渲染引擎和Microsoft Foundation Classes (MFC) 应用程序框架的技术实现。Ogre是一个面向场景的、灵活的3D图形引擎,它为游戏开发、虚拟现实、3D视觉化等领域提供了一种开源的、易于使用的解决方案。MFC是微软提供的一套基于C++的类库,用于简化Windows平台下的应用程序开发。 为了更深入地理解这个结合点,我们需要探讨以下关键知识点: 1. **Ogre图形引擎核心概念**: - **场景管理**:Ogre采用场景管理器来组织和渲染整个三维场景。场景中的对象(包括静态几何体和动态对象)被组织成层次结构,以便于渲染和更新。 - **渲染管道**:Ogre使用渲染管道的概念来描述从场景准备到渲染输出的整个过程。它允许开发者通过创建和配置多个渲染目标(如主视口和阴影贴图)来定制渲染过程。 - **材质与光照**:Ogre提供了强大的材质系统和光照处理机制。开发者可以使用预设的着色器程序,也可以自己编写HLSL或GLSL着色器来创建各种视觉效果。 2. **MFC框架基础知识**: - **文档/视图架构**:MFC使用文档/视图架构来分离数据和数据的显示。一个文档对象负责数据的存储和管理,视图对象则负责数据的可视化。这种设计模式让同一个数据能够被多个视图显示,或通过多种方式显示。 - **消息处理机制**:MFC封装了Windows消息循环,为开发者提供了一套消息映射机制。开发者可以通过宏定义和消息映射表来处理用户输入、窗口事件等。 3. **Ogre和MFC集成的实现方法**: - **创建MFC应用程序**:首先在Visual Studio中创建一个标准的MFC应用程序,这将为我们提供一个窗口和基本的界面元素。 - **集成Ogre**:将Ogre库文件集成到MFC项目中。这通常涉及到设置包含目录和库目录,链接必要的Ogre动态链接库(DLLs),以及添加必要的依赖文件。 - **初始化Ogre渲染系统**:在MFC应用程序中,通常在视图类中创建一个Ogre渲染窗口,并初始化渲染系统。这包括设置渲染器、配置相机和视口等。 - **消息循环与渲染循环**:将Ogre的渲染循环与MFC的消息循环结合。这通常意味着在MFC的消息循环中调用Ogre的更新函数来渲染每一帧。 4. **优势与挑战**: - **优势**:将Ogre的3D渲染能力与MFC的成熟用户界面设计相结合,能够为复杂的应用程序提供强大的图形表现和易用的用户交互界面。 - **挑战**:在整合不同框架时,需要处理多种消息循环和线程管理问题。另外,内存管理和资源释放也是需要仔细处理的地方,以免造成资源泄露或者冲突。 5. **实现的文件结构**: - **OgreMFC.sln**:这个文件是Visual Studio解决方案文件,包含了项目的配置、编译信息和项目依赖关系。 - **OgreMFC**:这个文件夹包含了MFC项目的源代码和资源文件,包括Ogre集成的代码。 在开发此类应用程序时,开发者需要对Ogre的配置和使用有相当的了解,同时也需要熟悉MFC的编程模式和API。此外,良好的编程实践,如模块化设计、代码复用和系统测试也是确保程序质量和开发效率的关键因素。通过这些知识点的应用和实践经验的积累,开发者能够成功构建出功能强大且用户友好的图形应用程序。

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pizi0475
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资源目录

Ogre与MFC框架整合实现程序开发
(80个子文件)
entries 4KB
OgreMFC.log 2KB
ChildView.h.svn-base 1KB
icon1.ico 1KB
ClassDiagram1.cd 2KB
format 2B
OgreMFC.rc2.svn-base 398B
OgreMFC.manifest 697B
imagelist.bmp.svn-work 53B
OgreMFC.ico.svn-base 21KB
resource.h 1KB
InitOgre.cpp 5KB
OgreMFC.ico.svn-base 53B
MaterialControls.h 4KB
Toolbar.bmp.svn-base 598B
il_tab.bmp 2KB
Toolbar.bmp 598B
OgreMFC.vcproj.jimsmorong-PC.jimsmorong.user 1KB
OgreMFC.rc.svn-base 12KB
InitOgre.h 547B
Scene.cpp.svn-base 4KB
OgerAppliction.cpp 48KB
OgreMFC.vcproj.svn-base 7KB
ChildView.cpp 5KB
MaterialControls.h.svn-base 4KB
UIthread.cpp.svn-base 3KB
TestBar.h 1KB
Scene.h 662B
MaterialControls.cpp 4KB
MainFrm.h.svn-base 1KB
MaterialControls.cpp.svn-base 4KB
ReadMe.txt 242B
format 2B
OgreMFC.cpp 3KB
icon2.ico 1KB
MaterialControls.cpp.bak.svn-base 4KB
Toolbar.bmp.svn-base 53B
OgreMFC.sln 884B
TestBar.cpp 1KB
ReadMe.txt.svn-base 242B
UIthread.cpp 3KB
Scene.h.svn-base 662B
ChildView.cpp.svn-base 5KB
il_tab.bmp.svn-work 53B
MainFrm.cpp.svn-base 4KB
OgreMFC.rc2 398B
OgreInput.h 1KB
stdafx.cpp.svn-base 207B
OgreMFC.vcproj 7KB
OgerAppliction.h.svn-base 6KB
MainFrm.cpp 4KB
resource.h.svn-base 1KB
stdafx.h 2KB
stdafx.cpp 207B
icon1.ico.svn-work 53B
OgreMFC.rc 12KB
OgreMFC.cpp.svn-base 3KB
OgreMFC.manifest.svn-base 697B
MaterialControls.cpp.bak 4KB
UIthread.h.svn-base 2KB
imagelist.bmp 378B
InitOgre.h.svn-base 547B
OgerAppliction.h 6KB
OgreMFC.ico 21KB
TestBar.h.svn-base 1KB
ClassDiagram1.cd.svn-base 2KB
OgreMFC.h.svn-base 538B
icon2.ico.svn-work 53B
OgreMFC.h 538B
stdafx.h.svn-base 2KB
InitOgre.cpp.svn-base 5KB
OgreInput.h.svn-base 1KB
MainFrm.h 1KB
TestBar.cpp.svn-base 1KB
Scene.cpp 4KB
OgreMFC.log.svn-base 2KB
OgerAppliction.cpp.svn-base 48KB
ChildView.h 1KB
entries 1KB
UIthread.h 2KB
共 80 条
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