
C#/.NET程序员面试必答:核心概念与常见问题解析
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更新于2025-06-21
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### 知识点详解
#### 面向对象的基本特性
- **继承性**:允许创建类的层次结构,新创建的类可以继承另一个类的属性和方法,形成类的继承体系。
- **封装性**:将数据(或状态)与操作数据的方法绑定在一起,形成一个整体(对象)。外部代码不能直接访问对象内部的实现细节,只能通过对象提供的公共接口进行操作。
- **多态性**:允许使用统一的接口来表示不同的基础形态,并且运行时能够选择调用哪个具体的操作,提高程序的可扩展性和可维护性。
#### C# foreach循环
- foreach循环用于遍历实现了`IEnumerable`接口的集合类型,或者实现了`GetEnumerator`方法的类型。这个方法会返回一个枚举器,允许访问集合中的元素。
#### C# 三元运算符
- C#中的三元运算符是`?:`,格式为`条件 ? 结果1 : 结果2`。当条件为真时执行结果1,否则执行结果2。
#### 装箱与拆箱
- **装箱**:将值类型的数据转换成`object`类型或其他接口类型的操作称为装箱。例如,将一个`int`类型的变量赋值给一个`object`类型的对象,整数就会被装箱。
- **拆箱**:将`object`类型的对象转换回值类型的操作称为拆箱。拆箱是一个显式类型转换。
#### 类成员访问形式
- 类成员有三种可访问形式:`public`(公共),`protected`(受保护),`private`(私有)。
#### 常量和静态成员
- 常量成员在声明时必须使用`const`关键字,且必须在声明时初始化,不可更改。如果在类中声明了`const`成员,就不需要使用`static`关键字,因为`const`成员隐式为静态。
#### 类型转换
- 当`float`类型的变量被转换为`int`类型时,会发生截断,即小数部分会被舍弃。在例子`int i = (int)f;`中,`i`的值将是`-123`。
#### 运算符重载
- `operator`关键字用于声明类中重载运算符。若重载了`==`运算符,通常需要同时重载`!=`运算符以保持逻辑一致性。
#### 委托
- 在C#中,委托是一种类型,它定义了可由委托对象引用的方法的类型。委托声明的关键字是`delegate`。
#### 密封类
- 使用`sealed`修饰符修饰的类不允许被其他类继承,这有助于防止派生类修改或继承类的行为。
#### ASP.NET用户控件
- 在ASP.NET中,所有的自定义用户控件必须继承自`System.Web.UI.UserControl`类。
#### 序列化
- 在.NET中,如果希望对象能够被序列化,那么对象的类必须被标记为`[Serializable]`属性。
#### 垃圾回收(GC)
- .NET托管代码运行时环境自带的垃圾回收器,负责内存管理。开发者通常不需要手动释放内存,垃圾回收器会自动回收不再被引用的对象所占用的内存。
#### 类成员重写和抽象类
- 在C#中,抽象类可以包含抽象成员,这些成员没有实现,需要在派生类中重写。使用`abstract override`组合修饰符是不允许的,因为抽象方法是未实现的,不能与`override`(重写)结合使用。
#### 类的实例构造函数
- 如果类只声明了私有的实例构造函数,则该类不能从类的程序文本外部被继承,同时外部代码也无法直接创建该类的实例。
#### switch语句
- 在C#中,`switch`语句用于基于不同的条件执行不同的代码分支。`case`后应该跟一个常量表达式,而`default`分支用于处理所有未显式列出的情况。在使用`switch`时,每个`case`后必须有代码执行逻辑,否则应使用`break`来明确跳过当前`case`。
#### 继承的限制
- 在.NET中,系统提供的某些类,例如`System.Web.UI.Page`,可能会限制继承以保护其功能和行为不被修改。开发者应查阅具体类的文档来确定是否可以继承该类。
这些知识点覆盖了C#程序员面试中常见的问题,包括面向对象编程基础、语法细节、编程规范和.NET框架的特定特性,为面试者提供了一个扎实的准备基础。
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harvey10576
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