策略模式介绍和用法

1、什么是策略模式

策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
在这里插入图片描述

2、怎么使用

环境角色类:

public class Context {
    //持有一个具体策略的对象
    private Strategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体策略对象
     * @param strategy    具体策略对象
     */
    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }
    /**
     * 策略方法
     */
    public void contextInterface(){
        strategy.strategyInterface();
    }  
}

抽象策略类:

public interface Strategy {
    /**
     * 策略方法
     */
    public void strategyInterface();
}

具体策略类:

public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void strategyInterface() {
        //相关的业务
    }

}


public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    @Override
    public void strategyInterface() {
        //相关的业务
    }

}

public class ConcreteStrategyC implements Strategy {
    @Override
    public void strategyInterface() {
        //相关的业务
    }
}

客户端:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //选择并创建需要使用的策略对象
        Strategy strategy = new ConcreteStrategyA ();
        //创建环境
        Context context = new Context(strategy);
        double quote = context .strategyInterface(300);
        System.out.println("图书的最终价格为:" + quote);
    }

}

策略模式的重心

策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。

缺点:

(1)客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道算法或行为的情况。

(2)由于策略模式把每个具体的策略实现都单独封装成为类,如果备选的策略很多的话,那么对象的数目就会很可观。

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