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感官扩展:Pixitmedia 探讨沉浸式体验如何重新定义体育赛事存储空间
将沉浸式制作引入体育场馆不仅重塑了球迷的参与度,也改变了体育和娱乐两种类型的交融融合,创造出令人难忘的体验。预计到2025年,沉浸式娱乐市场规模将达到1441.7亿美元,体育媒体公…
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2031 年 3D 虚拟形象市场规模将突破 12 亿美元
据 Insight Partners 称,由于电子商务、人工智能和实时渲染创新的兴起,全球企业 3D 虚拟形象市场正在大幅增长,该公司对当前市场的估值为 1.8348 亿美元,预计…
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Meta 的 “Codec Avatars” 原型现在支持更换发型
Meta 的逼真 “Codec Avatars ”原型现在支持更换发型,头部和头发分别建模。 近十年来,Meta 公司一直在研究和开发一项名为 Codec Avatars 的技术,…
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Emergent 推出增强媒体 AI 解决方案
Emergent 由一支从事实时图形和扩展现实 (XR) 制作的团队创立,旨在为用户提供一系列支持 AI 的内容创作解决方案、互动体验和创意服务。 Emergent Solutio…
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Naver 利用 AI 和 XR 扩展沉浸式媒体平台,提升用户体验
韩国科技巨头 Naver 17 日宣布扩大“沉浸式媒体平台”计划,表示将在今年内陆续推出各种视频技术以及融入 AI 的 XR内容平台。 Naver 自 2012 年推出“NAVER…
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Snapchat 和 RWS Global 合作在全球体育赛事中推出场内增强现实体验
Snap Inc. 与 RWS Global 宣布达成合作,旨在提升全球体育赛事的粉丝参与度。此次合作将正式将 Snap 的增强现实镜头与 RWS Global 的体育演示软件 P…
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Zoom Quest 应用将用户转变为 Meta Avatar,鼓励 VR 视频通话
Zoom Quest 平台的最新更新为用户提供了一种独特的体验,在虚拟现实世界中进行下一次视频通话时,用户将变成自己的 Meta Avatar 版本。 用户现在可以通过自己的动画头…
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诺基亚携手 WEART 以热触觉技术革新虚拟交互方式
最近,在 IEEE 世界触觉大会期间,全球电信巨头诺基亚与触觉反馈领导者 WEART 合作,重点介绍了其在虚拟环境热触觉方面的研究与开发。 这项研究主要研究触觉硬件,以创建基于热量…
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沉浸式娱乐的下一个前沿:AR、VR 和 OTT 的融合
在技术创新和消费者期望不断变化推动下,媒体和娱乐格局正在快速演变。其中最具变革性的发展之一是增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和 Over-The-Top (OTT) 流…
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体育流媒体平台 DAZN 在 Meta Quest 上推出 XR 应用
体育流媒体平台 DAZN 宣布与 Meta 合作,推出适用于 Meta Quest 设备的扩展现实 (XR) 版本应用程序。该应用程序由 DAZN 与空间计算先驱 Immersiv…
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2D数字人霸屏,AI数字人市场发展加速——IDC发布2024年中国AI数字人市场份额
国际数据公司(IDC)于近日发布了《中国2024年中国AI数字人市场份额》(Doc# CHC53138325,2025年6月)报告。报告显示,AI数字人技术作为连接虚拟与现实世界的…
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谷歌、红牛和法国足球联赛成为 XR 体育联盟的新成员
XR 运动联盟 (XRSA) 迎来了一批新成员。 该组织成立的目的是促进成员之间的合作,旨在加速扩展现实 (XR) 体育服务的商业化和上市时间,由创始成员 Accedo、Qualc…
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SailGP 推出采用全新 AR 技术的实时 3D 桌面赛车游戏
SailGP(国际帆船大奖赛) 宣布推出迄今为止最具沉浸感的赛事粉丝体验——iOS 桌面观看器。这款沉浸式观看器现已在 SailGP 应用程序中上线,让粉丝们能够将任何平面变成由增…
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预测:沉浸式内容将扩展无线网络
移动和视频技术公司 InterDigital 和市场研究公司 Futuresource Consulting 联合发布的一份报告指出,沉浸式内容消费的增长将给无线基础设施带来巨大压…
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ReadSpeaker 的实时 TTS 如何提升 XR 和 RT3D 体验
ReadSpeaker 推出了一款新插件,旨在帮助平衡沉浸感和可访问性,同时又不牺牲视频游戏开发者的工作量。 这个插件叫做 speechEngine,旨在消除传统 TT…
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2025 年欧洲歌唱大赛将采用 SRT、开源图形和增强现实技术
2025 年欧洲歌唱大赛即将在巴塞尔举行,来自欧洲各地(及其他地区)的数千名歌迷将齐聚一堂。TVBEurope 采访了该节目制作团队的主要成员,以进一步了解用于向数百万观众呈现该赛…
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技术焦点:利用 AR 和虚拟制作提升体育广播的沉浸感
沉浸式技术正在重塑体育广播,其解决方案使制作更具活力、更具吸引力。从AR图形到实时虚拟制作演播室,这些技术的进步正在提升效率并增强叙事效果。 “广播公司越来越倾向于沉浸式体育体验,…
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雷朋 Meta AI 升级:“Hey Meta”语音提示及其他功能现已通过最新更新推出
多年来,Meta一直致力于通过新功能使其 Ray-Bans 智能眼镜变得更加智能,但在其最新更新中,该公司赋予了其根据用户需求调用 Meta AI 的能力。 用户现在可以通过简单地…
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MV-HEVC 会为扩展现实和元宇宙加速发展吗?
娱乐的下一个前沿在于互动式沉浸式体验,传统的电视和设备屏幕将让位于环绕观众的丰富3D环境。虽然视频压缩技术可能不会成为头条新闻,但它是3D视频内容创作和交付的支柱,能够实现扩展现实…
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研究:被动式 VR 体验更容易被操纵
研究显示,在被动虚拟现实环境中,人们对运动的感知可以被彻底操纵,而不会让他们感到不适。 格拉斯哥大学的研究人员领导了这项研究,研究首次证明,人们在电动模拟器座椅上或在汽车驾驶中使用…