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Tarea 2 - Evalucaion IHC - BLADIMIR - PINEDA

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TAREA 2– EVALUACION EN IHC

ESTUDIANTE
BLADIMIR PINEDA SEPULVEDA

COÓDIGO
1048016033

INTERACION HUMANO COMPUTADOR - 202016916

TUTOR
FABIO NELSON RODRIGUEZ DIAZ

2024
Realizar un mapa mental utilizando una plataforma en línea de su elección. El mapa mental se
desarrolla a partir del análisis de los métodos de indagación, inspección y testing, heurísticas de
usabilidad, etc. en el contexto de la IHC. Para hacer el análisis se debe realizar un proceso de
lectura, revisión, conceptualización, comparación, categorización y presentación de la
información, haciendo uso de preguntas orientadoras que se deben poder responder de manera
clara y concisa, proporcionando una visión 2 general y descripciones específicas respecto a la
información consultada.

Enlace: https://www.goconqr.com/es-ES/mindmap/39631616/metodos-de-indagacion-inspeccion-
testing-y-heuristicas-de-usabilidad
Realizar una tabla o cuadro comparativo de herramientas tecnológicas que se pueden utilizar para
realizar evaluación de experiencia usuario, como Hotjar, Crazy Egg, etc. Presentar la información
de manera clara y creativa, destacando los aspectos más relevantes de cada herramienta. La
información puede ser presentada mediante un póster, una presentación o cualquier otro formato
que se considere adecuado. La tabla o cuadro comparativo debe recopilar la siguiente información:

• Nombre de la herramienta.
• Breve descripción de su propósito.
• Ejemplos de casos de uso.
• Ventajas y limitaciones.

HERRAMIENTA DESCRIPCION CASO DE USO VENTAJAS LIMITACIONES


Herramienta de • Creacion de • Ilustraciones de Depende de internet
creación de esquemas de transiciones estable para funcionar
prototipos de pagina avanzadas correctamente y tiene
alta fidelidad • Lluvia de • Permite alternar un costo de $12/mes
FIGMA que permite que ideas los archivos de por editor.
los equipos • Colaboracion dinseño y el
diseñen a partir en equipo prototipo
de una única
fuente de datos
en cada paso.
Herramienta Personalizaciones a • Usa Symbols Sketch 82.1 y superior
muy usada para través de diferentes para la creación requiere macOs
el diseño de colores, texto y una de componentes catalina (10.15.0) o
prototipos, biblioteca de efectos. • Mantiene a una versión mas
sitios web y todos reciente, y una
apps. Su sincronizados conexión a internet
SKETCH interfaz con bibliotecas que funcione para
intuitiva compartidas poder instalar el
permite a • Agiliza la software y recibir las
diseñar y a crear entrega entre actualizaciones y
de inmediato desarrolladores mejoras. Costo de $9
por colaborador para
suscripciones de
equipo, $99 al año para
las suscripciones
individuales.

Herramienta de Diseñadores de UX • Trabaja en los • No se puede


vectores para diseñar experiencias documentos de grabar
Apps web y de usuario manera interacciones
dispositivos interactivas para las simultánea para en macOs
móviles, aplicaciones web y una • Problemas con
modelo de la móviles. Utilizando colaboración en flujos de
industria para una sola aplicación tiempo real trabajo de
las herramientas • Agiliza el flujo aplicación
ADOBE XD de diseño. de trabajo con • Los vínculos
cientos de publicados no
complementos aparecen en los
• Graba las vistas navegadores
previas para
presentar los
diseños y
compartirlos
fácilmente con
los interesados.
Es un espacio de Herramienta simple • Usa notas • Lluvia de ideas
trabajo de y poderosa para las adhesivas y la desorganizadas
colaboración primeras etapas de herramienta de • Produce
grafica que diseño, su panel dibujo a mano demasiado
permite que los intuitivo y sus alzada para pensamiento
equipos funciones integradas explorar tus grupal y pocas
organicen hacen todo más fácil. ideas. ideas
sesiones • Usa la función originales
LUCIDSPARK dinámicas de de votación • Permite que
lluvia de ideas y para centrarte demás
colaboren en en las opciones personas
tiempo real. clave y dominen la
organizar el conversación
pensamiento • Hace que no
del grupo. participar sea
• Importa/exporta fácil
los datos
Lucidchart para
llevar las ideas
al diseño.
Revisar los aportes de los compañeros del grupo que hayan participado en el desarrollo de la
actividad, y realizar comentarios claros, concisos, respetuosos y de calidad sobre el mapa mental
y/o tabla o cuadro comparativo presentados por los compañeros del grupo.
Referencias Bibliograficas

Nielsen, J. (2020, 15 de noviembre). 10 Usability Heuristics for User Interface Design.


Nielsen Norman Group. https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/

Nielsen, J. (s. f.). Summary of Usability Inspection Methods. Nielsen Norman Group.
Consultado el 21 de diciembre del 2022. https://www.nngroup.com/articles/summary-of-
usability-inspection-methods/

Moran, K. (2019, 1 de diciembre). Usability Testing 101. Nielsen Norman Group.


https://www.nngroup.com/articles/usability-testing-101/

Moran, K. (2021, 8 de agosto). Qualitative Usability Testing: Study Guide. Nielsen


Norman Group. https://www.nngroup.com/articles/qual-usability-testing-study-guide/

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