SlideShare a Scribd company logo
BIMの”I”の使い方
2019/11/28
Unity道場@Unity Japan Office
株式会社ホロラボ
代表取締役 CEO
中村 薫
株式会社ホロラボ
事業内容
HoloLensやWindows MRなどxR技術やセンサー技術に関する
・システム/アプリケーションの企画開発
・調査研究
・普及啓発活動
設立 2017/01/18
住所 東京都品川区西五反田2-25-1 インテックス五反田ビル3F
資本金 96,940,000円
取締役 5名
従業員 26名
Web https://hololab.co.jp/
会社概要
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 2
デモ展示
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 3
注意
• これから流すビデオは主観で撮影したものです。気分が悪くなるなど
したら目をそらしてください。
4
5
ストアからダウンロード
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 6
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/unity-japan-office-viewer/9n85m02frrqk?activetab=pivot:overviewtab
ストアからダウンロード
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 7
MR概要
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 8
Mixed Reality (MR)
MR(Mixed Reality)
9
https://en.wikipedia.org/wiki/Mixed_reality
Real
Environment
Augmented
Reality (AR)
Virtual
Environment
Augmented
Virtuality (AV)
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
AR/VR/MR
10
Real world
Computer generated
Virtual Reality
(VR)
Augmented Virtuality
(AV)
Augmented Reality
(AR)
Real
Mixed Reality
(MR)
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
BIMの”I” の活用
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 11
注意
• これから流すビデオは主観で撮影したものです。気分が悪くなるなど
したら目をそらしてください。
12
13
14
RealとVirtualの度合いによる変化
15
Real world
Compute generated
Augmented Virtuality
(AV)
Augmented Reality
(AR)
Real
Mixed Reality
(MR)
Virtual Reality
(VR)
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
MRの度合いとBIM
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 16
ModelInformation + ModelInformation
Real world
Compute generated
BIMとBLM
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 17
ここからの内容について
• 建設業界については素人なのでフィードバックをいただけると嬉しい
です
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 18
建築とソフトウェア
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 19
• BLMはビルディングの誕生から消滅までのライフサイクルを管理する
手法
• ダッソーシステムズのページには下記のように記載されている
• BIM + PLM = BIM
• https://blogs.3ds.com/perspectives/what-is-building-lifecycle-management-blm/
BLM(Building Lifecycle Management)
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 20
https://www.petefowler.com/building-lifecycle-management
PLM(Product Lifecycle Management)
• PLMはプロダクト(商品)の誕生から消滅までのライフサイクルを管理
する手法で主に製造業で使用される
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 21
https://www.batchmaster.co.in/blog/a-brief-guide-on-product-lifecycle-management/
ALM(Application Lifecycle Management)
• ALMはアプリケーションの開始から運用、消滅までのライフサイクル
を管理する手法
• ALMの中にDevOpsやリーンなどの考え方がある
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 22
https://channel9.msdn.com/Events/TechEd/Europe/2014/FDN02
維持管理(FM)施工
BLM上でのBIMの活用
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 23
設計
BIM
活用方法
BLM(Building Lifecycle Management)
コラボレーション
VR AR MR
施工サポート
目的
手段
その他の活用
mixpace
Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 24
CAD/BIMデータを誰でも簡単にARへ変換できる
mixpace
変換したBIMデータを様々なデバイスへアウトプット
iPad HoloLens
2019年12月3日
iPad版ローンチ
mixpace:Cloud system, APIs, MR Application
従来作業
mixpace
CAD
書き出し 軽量化 ポリゴン化 アプリ化
複数種類のツールを使用
ファイル
アップロードだけ
最短
10分
トータル
数週間
SB C&S社広島支社新オフィスARプロジェクト
iPad版活用シーン例
「mixpace」iPad対応版 製品説明会
• 日時: 2019年12月3日(火)14:00~16:00(受付開始13:30~)
• 会場: ベルサール六本木グランドコンファレンスセンター RoomA
• 住所: 東京都 港区六本木3-2-1住友不動産六本木グランドタワー9階
• 概要: 新しいiPadとARの活用による業務効率化セミナー
~iPad OSに対応した新しい「mixpace」をご紹介~
• 内容: 「mixpace」iPad版ご紹介、デモ、iPadを使った体験会
hololab.co.jp
Ad

More Related Content

What's hot (20)

第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料
第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料
第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料
NaotakaKawata
 
choreonoid_ros_control を実装した話
choreonoid_ros_control を実装した話choreonoid_ros_control を実装した話
choreonoid_ros_control を実装した話
Ryodo Tanaka
 
ROS JAPAN Users Group Meetup 04
ROS JAPAN Users Group Meetup 04ROS JAPAN Users Group Meetup 04
ROS JAPAN Users Group Meetup 04
Daiki Maekawa
 
i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発
i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発
i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発
Daiki Maekawa
 
ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!
ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!
ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!
Hirokazu Onomichi
 
ROS体験コース
ROS体験コースROS体験コース
ROS体験コース
NEDOROBOMARC
 
リンク機構を有するロボットをGazeboで動かす
リンク機構を有するロボットをGazeboで動かすリンク機構を有するロボットをGazeboで動かす
リンク機構を有するロボットをGazeboで動かす
tomohiro kuwano
 
MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)
MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)
MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)
Yasuhiro Kobayashi
 
東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也
東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也
東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也
Preferred Networks
 
OCamlによるプロダクト開発
OCamlによるプロダクト開発OCamlによるプロダクト開発
OCamlによるプロダクト開発
field-works
 
html5とcss3実例紹介とデモ
html5とcss3実例紹介とデモhtml5とcss3実例紹介とデモ
html5とcss3実例紹介とデモ
Akihiro Sugiyama
 
【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション
【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション
【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション
UnityTechnologiesJapan002
 
Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -
Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -
Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -
Tier_IV
 
IT勉強会を支えるコミュニケーション
IT勉強会を支えるコミュニケーションIT勉強会を支えるコミュニケーション
IT勉強会を支えるコミュニケーション
Koji Shiraishi
 
タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 
タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 
タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 
典子 松本
 
if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜
 if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜 if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜
if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜
SORACOM,INC
 
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Tier_IV
 
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Tier_IV
 
Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...
Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...
Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...
Kazumi OHIRA
 
SPAを選択した理由とその結果 ~Reactを添えて~
SPAを選択した理由とその結果 ~Reactを添えて~SPAを選択した理由とその結果 ~Reactを添えて~
SPAを選択した理由とその結果 ~Reactを添えて~
Developer Solutions事業部 メシウス株式会社 (旧グレープシティ株式会社)
 
第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料
第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料
第4回瀬戸内ROS勉強会LT資料
NaotakaKawata
 
choreonoid_ros_control を実装した話
choreonoid_ros_control を実装した話choreonoid_ros_control を実装した話
choreonoid_ros_control を実装した話
Ryodo Tanaka
 
ROS JAPAN Users Group Meetup 04
ROS JAPAN Users Group Meetup 04ROS JAPAN Users Group Meetup 04
ROS JAPAN Users Group Meetup 04
Daiki Maekawa
 
i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発
i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発
i-Cart miniを対象としたつくばチャレンジ用ソフトウェアパッケージの開発
Daiki Maekawa
 
ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!
ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!
ROSConJP2019とWMD2019の出張報告!
Hirokazu Onomichi
 
ROS体験コース
ROS体験コースROS体験コース
ROS体験コース
NEDOROBOMARC
 
リンク機構を有するロボットをGazeboで動かす
リンク機構を有するロボットをGazeboで動かすリンク機構を有するロボットをGazeboで動かす
リンク機構を有するロボットをGazeboで動かす
tomohiro kuwano
 
MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)
MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)
MRを活用した車両分解訓練(双子ゲームス)
Yasuhiro Kobayashi
 
東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也
東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也
東大大学院 戦略ソフトウェア特論2021「ロボットで世界を計算可能にする」海野裕也
Preferred Networks
 
OCamlによるプロダクト開発
OCamlによるプロダクト開発OCamlによるプロダクト開発
OCamlによるプロダクト開発
field-works
 
html5とcss3実例紹介とデモ
html5とcss3実例紹介とデモhtml5とcss3実例紹介とデモ
html5とcss3実例紹介とデモ
Akihiro Sugiyama
 
【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション
【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション
【Unite Tokyo 2018】HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション
UnityTechnologiesJapan002
 
Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -
Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -
Tier Ⅳ Tech Meetup #1 - 世界初オープンソースの自動運転ソフトウェア「Autoware」ができること & 開発秘話 -
Tier_IV
 
IT勉強会を支えるコミュニケーション
IT勉強会を支えるコミュニケーションIT勉強会を支えるコミュニケーション
IT勉強会を支えるコミュニケーション
Koji Shiraishi
 
タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 
タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 
タイムカード打刻チャットボット「ごえもん」誕生話 
典子 松本
 
if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜
 if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜 if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜
if-up 2017 | B2 デバイスデザインパターン〜ユースケース別デバイス選定〜
SORACOM,INC
 
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Tier_IV
 
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Tier_IV
 
Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...
Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...
Azure Rock Star Community Day #2 - Cogbot Community スタッフが選ぶ Microsoft Learn コ...
Kazumi OHIRA
 

Similar to 【Unity道場 建築スペシャル2】BIMの“I”の使い方 (20)

HoloLab_20191016_ceatec
HoloLab_20191016_ceatecHoloLab_20191016_ceatec
HoloLab_20191016_ceatec
Takesen - Takehisa Ito
 
社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
ssuser1232fb
 
動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
ssuser1232fb
 
Toolsの杜- 弥生株式会社の自動仕訳エンジンを支えるフロントエンド ~ 「ダサいは、バグだ!」を標榜してUXを徹底的に追求する ~
Toolsの杜- 弥生株式会社の自動仕訳エンジンを支えるフロントエンド ~ 「ダサいは、バグだ!」を標榜してUXを徹底的に追求する ~Toolsの杜- 弥生株式会社の自動仕訳エンジンを支えるフロントエンド ~ 「ダサいは、バグだ!」を標榜してUXを徹底的に追求する ~
Toolsの杜- 弥生株式会社の自動仕訳エンジンを支えるフロントエンド ~ 「ダサいは、バグだ!」を標榜してUXを徹底的に追求する ~
Developer Solutions事業部 メシウス株式会社 (旧グレープシティ株式会社)
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...
SORACOM,INC
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM,INC
 
IoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみた
IoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみたIoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみた
IoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみた
Yuuki Kojima
 
Bluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったこと
Bluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったことBluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったこと
Bluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったこと
softlayerjp
 
顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -
顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -
顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -
Takuma Haraguchi
 
ECx動画の使いどころ、つらいところ
ECx動画の使いどころ、つらいところECx動画の使いどころ、つらいところ
ECx動画の使いどころ、つらいところ
Suguru Ohta
 
20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション
20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション
20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション
Masashi Eguchi
 
未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所
未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所
未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所
英幸 工藤
 
プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門
プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門
プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門
孝之 鈴木
 
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationlineSetta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
chenree3
 
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationlineSetta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
softlayerjp
 
工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性
工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性
工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性
IoTビジネス共創ラボ
 
20191212_BlockchainGIG#6 日立様講演資料(前編)
20191212_BlockchainGIG#6 日立様講演資料(前編)20191212_BlockchainGIG#6 日立様講演資料(前編)
20191212_BlockchainGIG#6 日立様講演資料(前編)
オラクルエンジニア通信
 
KYOSOPRAS 20191003 登壇資料
KYOSOPRAS 20191003 登壇資料KYOSOPRAS 20191003 登壇資料
KYOSOPRAS 20191003 登壇資料
KYOSOPRAS
 
社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
社内動画データベース「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
ssuser1232fb
 
動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
動画ナレッジクラウド「VideoStep」サービスご紹介資料.pdf
ssuser1232fb
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E4. 現場で”結果を出す”IoT活用の進め方 〜SORACOMユーザーとイン...
SORACOM,INC
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM,INC
 
IoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみた
IoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみたIoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみた
IoTLT1220 オムロンのセンサをRasPiにつないでみた
Yuuki Kojima
 
Bluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったこと
Bluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったことBluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったこと
Bluemixを実案件(エンタープライズ)で使ってみてわかったこと
softlayerjp
 
顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -
顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -
顧客要望と情熱のあいだ - B2B SaaS のプロダクトマネジメント -
Takuma Haraguchi
 
ECx動画の使いどころ、つらいところ
ECx動画の使いどころ、つらいところECx動画の使いどころ、つらいところ
ECx動画の使いどころ、つらいところ
Suguru Ohta
 
20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション
20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション
20180407 VR Academy オリエンテーション用セッション
Masashi Eguchi
 
未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所
未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所
未来を切り拓くドローンの可能性 株式会社 情報開発研究所
英幸 工藤
 
プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門
プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門
プロダクト開発におけるヒアリング基礎入門
孝之 鈴木
 
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationlineSetta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
chenree3
 
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationlineSetta soft layersummit(公開用)_creationline
Setta soft layersummit(公開用)_creationline
softlayerjp
 
工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性
工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性
工場内レガシー機器のAIを利用したIoT化とエッジAIの可能性
IoTビジネス共創ラボ
 
KYOSOPRAS 20191003 登壇資料
KYOSOPRAS 20191003 登壇資料KYOSOPRAS 20191003 登壇資料
KYOSOPRAS 20191003 登壇資料
KYOSOPRAS
 
Ad

More from UnityTechnologiesJapan002 (20)

5分でわかる Sensor SDK
5分でわかる Sensor SDK5分でわかる Sensor SDK
5分でわかる Sensor SDK
UnityTechnologiesJapan002
 
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
10分でわかる Unityコンピュータービジョン10分でわかる Unityコンピュータービジョン
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
UnityTechnologiesJapan002
 
5分でわかる Unity Forma
5分でわかる Unity Forma5分でわかる Unity Forma
5分でわかる Unity Forma
UnityTechnologiesJapan002
 
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉するROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
UnityTechnologiesJapan002
 
Unityでロボットの教師データは作れる!
Unityでロボットの教師データは作れる!Unityでロボットの教師データは作れる!
Unityでロボットの教師データは作れる!
UnityTechnologiesJapan002
 
ARとUnity-Robotics-Hubの連携
ARとUnity-Robotics-Hubの連携ARとUnity-Robotics-Hubの連携
ARとUnity-Robotics-Hubの連携
UnityTechnologiesJapan002
 
UnityとROSの連携について
UnityとROSの連携についてUnityとROSの連携について
UnityとROSの連携について
UnityTechnologiesJapan002
 
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
UnityTechnologiesJapan002
 
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
UnityTechnologiesJapan002
 
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
UnityTechnologiesJapan002
 
5分でわかる Unity点群
5分でわかる Unity点群5分でわかる Unity点群
5分でわかる Unity点群
UnityTechnologiesJapan002
 
5分でわかる Unity Reflect
5分でわかる Unity Reflect5分でわかる Unity Reflect
5分でわかる Unity Reflect
UnityTechnologiesJapan002
 
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
UnityTechnologiesJapan002
 
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
10分でわかる Unityコンピュータービジョン10分でわかる Unityコンピュータービジョン
10分でわかる Unityコンピュータービジョン
UnityTechnologiesJapan002
 
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉するROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
ROSのロボットモデルでバーチャルロボット受肉する
UnityTechnologiesJapan002
 
Unityでロボットの教師データは作れる!
Unityでロボットの教師データは作れる!Unityでロボットの教師データは作れる!
Unityでロボットの教師データは作れる!
UnityTechnologiesJapan002
 
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
中国深センから盛り上がる、ソフトウェアフレンドリーなロボティクス
UnityTechnologiesJapan002
 
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
Unityでお手軽ロボット開発「toio SDK for Unity」最新事例
UnityTechnologiesJapan002
 
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
集まれ!Dreamingエンジニア! 〜箱庭で紡ぎ出されるIoT/クラウドロボティクス開発の新しいカタチ〜
UnityTechnologiesJapan002
 
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
BIMからはじまる異世界転生 ~Unity Reflect が叶える新しい建築の世界~
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
【Unity道場 自動車編】トヨタのxR活用で進める現場DXへの挑戦 ~UnityとHoloLens 2を用いて~
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
【Unity道場 自動車編】空間再現ディスプレイの概要と活用事例
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
【Unity道場 自動車編】 リアルタイム3D技術が支えるデジタルツイン
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
【Unity道場 自動車編】HMIにおけるUnity活用事例
UnityTechnologiesJapan002
 
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
【Unity道場 教育編】さまざまに広がるUnityの世界 2021
UnityTechnologiesJapan002
 
Ad

【Unity道場 建築スペシャル2】BIMの“I”の使い方