Dokumen ini membahas tentang keterampilan dan pengetahuan yang dibutuhkan dalam penggabungan gambar 2D ke dalam sajian multimedia, termasuk penggunaan software grafik dan teknik pengolahan gambar. Disampaikan juga perbedaan antara bitmap dan vektor, serta aplikasi dan format file yang relevan dalam produksi grafis. Penekanan pada pentingnya desain grafis dan pemilihan warna dalam komunikasi visual juga menjadi fokus materi.