SlideShare a Scribd company logo
2
Most read
14
Most read
15
Most read
PRINSIP-PRINSIP DESAIN GRAFIS
DWI KURNIA K, M.KOM
Prinsip desain grafis
1. Keseimbangan ( Balance)
2. Tekanan (Emphasis)
3. Irama ( Rhythm)
4. Kesatuan (unity)
PRINSIP DESAIN
PRINSIP DESAIN
KESEIMBANGAN
( Balance)
Simetris
Asimetris
Radial
IRAMA / URUTAN
( Sequence / Rhythm)
Normal
Mengalir
Berproses
PENEKANAN
(Emphasis /
Fokus)
Hirarki
Kontras
Skala & proportion
KESATUAN
(Unity)
Kedekatan
Keselarasan
Kesamaan
Perataan
Perhatihan gambar dibawah ini dan
masukan kedalam kelompok prinsip desain
A B
C
D
E
F
G
H I
J
K
L M
N
O
P Q
•. . .
1.Keseimbangan ( Balance)
• Keseimbangan desain diperlukan untuk kenyamanan mata
pengihatan supaya tidak terjadi kegelisahan konsumen ketika melihat
sebuah desain. Maksudnya jika kita melihat sebuah gambar dimana
gambar tersebut telihat kokoh seimbang sisi-sinya maupun dari
porsinya maka kita akan merasakan nyaman dan tidak langsung
beranjak dari gambar tersebut dan terus membaca/mengamati tiap
objek yang ada. Berbeda jika kita melihat sebuah karya yang objeknya
satu sama lain terlihat tidak menyatu dan terkesan berantakan maka
hal tersebut membuat kegelisahan tersendiri dan kita pasti tak lama
akan meninggalkan gambar dan tak ingin mengamati lebih dalam apa
yang ada pada isi gambar/desain. Seperti halnya kita sedang melihat
bangunan yang hendak roboh yang tak lagi sama sisi-sinya maka hal itu
membuat kacau suasana hati dan timbul rasa kegelisahan.
• Desain dikatakan seimbang jika obyek pada bagian kanan-kiri, atas-bawah
terkesan sama berat.
Dalam desain, keseimbangan (Balance) dibagi menjadi 2 yaitu,
• 1}. Simetris dan 2}. Asimetris
*Keseimbangan Simetris / formal :
Membagi sama berat masa antara kanan atau kiri, antara atas dan bawah
secara simetris / setara .
*Keseimbangan Asimetris / Informal :
Penyusunan elemen desain yang tidak sama antara sisi kanan dengan kiri
atau atas dengan bawah, namun tetap terasa seimbang
contoh
Keseimbangan asimetris Keseimbangan simetris
2). Irama (Rhtym)
Irama / ritme ialah : pengulangan gerak /penyusunan bentuk secara berulang-
ulang
Irama di dalam desain ada 2 :
1. Repetisi : elemen yang dibuat secara berulang-ulang dan konsisten.
2. Variasi : Perulangan elemen visual disertai perubahan bentuk, ukuran atau
posisi.
• irama diperlukan untuk menghindari kebosanan dan ketidakberaturan
dalam desain.
3). Penekanan (Emphasis)
• Bisa dikatakan juga dominasi/unggulan. Adanya penekanan
dalam desain diperlukan untuk membangun visual sebagai pusat
perhatian (bertujuan menonjolkan salah 1 unsur sebagai pusat
perhatian)
Emphasis bisa didapatkan dengan, 1) kontras (pengaturan gelap-
terang pada warna / permainan warna) 2) Isolasi objek yakni
dengan memisahkan obyek pada kumpulan obyek-obyek yang lain.
3) Penempatan Obyek ditengah (Center of interest).
Dan hal termudah untuk mendapatkan emphasis/penekanan dalam
desain dengan menggunakan ruang kosong agar bidang karya
desain tidak terlalu padat dan konsumen lebih mudah memahami
pesan dari sebuah gambar/desain.
4).Kesatuan (Unity)
•
Yakni prinsip dasar yang paling penting dalam sebuah desain.
Kesatuan didapati Jika salah 1 atau beberapa elemen mempunyai
hubungan warna, raut, arah maka kesatuan akan tercapai. Dan ini kita
sering jumpai pada lembar majalah, katalog, dan lain sebagainya.
Desain bisa dikatakan menyatu bila secara keseluruhan tampak harmonis,
terdapat kesatuan antara tema, tipografi, ilustrasi/foto. Fungsi adanya
Kesatuan (Unity) pada desain adalah supaya sebuah karya desain tidak
terlihat tercerai-berai dan kacau balau, begitupun supaya nyaman
dipandang
5).Hirarki Visual
• Prinsip yang mengatur elemen-element mengikuti perhatian yang
berhubungan secara langsung dengan titik fokus. 3 pertanyaan penting
mengenai hirarki visual adalah :
• Mana yang anda liat pertama ?
• Mana yang anda liat kedua?
• Mana yang anda liat ketiga ?
Quiz
Click the Quiz button to edit this object

More Related Content

PPTX
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptx
PDF
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
PDF
Graphic design by mprabuw
PDF
Prinsip prinsip dalam Desain Komunikasi Visual
PDF
Desain Grafis 5 - Good Graphic Design
PPTX
Pengertian dan Unsur-unsur Desain Grafis
PPTX
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptx
PDF
PRINSIP DASAR TIPOGRAFI PADA DESAIN
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptx
Prinsip dan Elemen Dasar dalam Desain Grafis
Graphic design by mprabuw
Prinsip prinsip dalam Desain Komunikasi Visual
Desain Grafis 5 - Good Graphic Design
Pengertian dan Unsur-unsur Desain Grafis
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptx
PRINSIP DASAR TIPOGRAFI PADA DESAIN

What's hot (20)

PPTX
Desain komunikasi visual
PPTX
tipografi.pptx
PPTX
Ppt unsur tata letak
PPTX
PowerPoint Teori warna
PPTX
Desain Grafis
PDF
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
PPTX
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
PDF
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
PPTX
Layout dan komposisi desain grafis
PPTX
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx
PPSX
PPT
Desain Grafis.ppt
PPTX
Nirmana 01
PPTX
Pengantar komunikasi visual
PDF
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
DOCX
Lkpd desain grafis dan percetakan
PDF
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
PPTX
Pertemuan 2 - Fundamental Desain Grafis.pptx
Desain komunikasi visual
tipografi.pptx
Ppt unsur tata letak
PowerPoint Teori warna
Desain Grafis
Logo: komposisi, watak, gaya, dan format
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
Layout dan komposisi desain grafis
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx
Desain Grafis.ppt
Nirmana 01
Pengantar komunikasi visual
Logo: sejarah, jenis, dan kriteria logo yang baik
Lkpd desain grafis dan percetakan
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
Pertemuan 2 - Fundamental Desain Grafis.pptx
Ad

Similar to 2. Prinsip desain grafis.pptx (20)

PPTX
523486012-PPT-Materi-Prinsip-Desain.pptx
PDF
KELOMPOK 5 - Prinsip-prinsip Desain Grafis.pdf
PDF
Prinsip desaine grafis dasar berdasarkan
PPTX
The Principles Of Design Presentation (1).pptx
PPTX
Prinsip Dasar dalam Desain Grafis Desain Grafis Percetakan
PDF
prinsip+desain.pdf
PPTX
Pengertian Desain Komunikasi Visual (DKV), Prinsip.pptx
PDF
05-Prinsip dalam Desain untuk siswa dkv.pdf
PDF
PRINSIP-PRINSIP DASAR Desain Grafis.pdf
PPTX
PRINSIP DASAR DESAIN GRAFIS kelas xi.pptx
PPTX
Unsur dan Prinsip Desain Grafis Mts 2.pptx
PPT
Materi Dasar Desain Grafis part 3 Untuk Kelas X
PDF
M E N G A N G A W A L I D E N G A N N I R M A N A .pdf
PPTX
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptx
PDF
Prinsip senirupa
PPTX
dkv untuk media tercetak
PPTX
Interaksi manusia dan komputer prinsip desain
PPTX
Prinsip desain grafis merupakan acuan dalam menyusun unsur-unsur desain menja...
PPTX
Prinsip Desain grafis untuk kelas XI SMK
523486012-PPT-Materi-Prinsip-Desain.pptx
KELOMPOK 5 - Prinsip-prinsip Desain Grafis.pdf
Prinsip desaine grafis dasar berdasarkan
The Principles Of Design Presentation (1).pptx
Prinsip Dasar dalam Desain Grafis Desain Grafis Percetakan
prinsip+desain.pdf
Pengertian Desain Komunikasi Visual (DKV), Prinsip.pptx
05-Prinsip dalam Desain untuk siswa dkv.pdf
PRINSIP-PRINSIP DASAR Desain Grafis.pdf
PRINSIP DASAR DESAIN GRAFIS kelas xi.pptx
Unsur dan Prinsip Desain Grafis Mts 2.pptx
Materi Dasar Desain Grafis part 3 Untuk Kelas X
M E N G A N G A W A L I D E N G A N N I R M A N A .pdf
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptx
Prinsip senirupa
dkv untuk media tercetak
Interaksi manusia dan komputer prinsip desain
Prinsip desain grafis merupakan acuan dalam menyusun unsur-unsur desain menja...
Prinsip Desain grafis untuk kelas XI SMK
Ad

Recently uploaded (8)

PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1
PDF
Labuan4D situs Exclusive Game S 1 0 t & T O 9 E 1 dari server NO 01 Gaming Asia.
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1
PDF
PERMEN PAN RB NOMOR 51 TAHUN 2022 TENTANG JABATAN FUNGSIONAL PENATA KELOLA PE...
PPTX
saya adalah seorang penulis awalann.pptx
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1
PPTX
Irha_MD2. Manajemen Layanan UBnnnnnnnnnnnnnnnnnnM.pptx
PPTX
PPt_Kelompok 8 PKN.pptx wawasan nusantara sebagai geopolitik indonesia
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1
Labuan4D situs Exclusive Game S 1 0 t & T O 9 E 1 dari server NO 01 Gaming Asia.
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1
PERMEN PAN RB NOMOR 51 TAHUN 2022 TENTANG JABATAN FUNGSIONAL PENATA KELOLA PE...
saya adalah seorang penulis awalann.pptx
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1
Irha_MD2. Manajemen Layanan UBnnnnnnnnnnnnnnnnnnM.pptx
PPt_Kelompok 8 PKN.pptx wawasan nusantara sebagai geopolitik indonesia

2. Prinsip desain grafis.pptx

  • 2. Prinsip desain grafis 1. Keseimbangan ( Balance) 2. Tekanan (Emphasis) 3. Irama ( Rhythm) 4. Kesatuan (unity)
  • 3. PRINSIP DESAIN PRINSIP DESAIN KESEIMBANGAN ( Balance) Simetris Asimetris Radial IRAMA / URUTAN ( Sequence / Rhythm) Normal Mengalir Berproses PENEKANAN (Emphasis / Fokus) Hirarki Kontras Skala & proportion KESATUAN (Unity) Kedekatan Keselarasan Kesamaan Perataan
  • 4. Perhatihan gambar dibawah ini dan masukan kedalam kelompok prinsip desain A B
  • 5. C
  • 6. D E
  • 7. F G
  • 8. H I
  • 9. J K
  • 10. L M
  • 11. N O
  • 12. P Q
  • 14. 1.Keseimbangan ( Balance) • Keseimbangan desain diperlukan untuk kenyamanan mata pengihatan supaya tidak terjadi kegelisahan konsumen ketika melihat sebuah desain. Maksudnya jika kita melihat sebuah gambar dimana gambar tersebut telihat kokoh seimbang sisi-sinya maupun dari porsinya maka kita akan merasakan nyaman dan tidak langsung beranjak dari gambar tersebut dan terus membaca/mengamati tiap objek yang ada. Berbeda jika kita melihat sebuah karya yang objeknya satu sama lain terlihat tidak menyatu dan terkesan berantakan maka hal tersebut membuat kegelisahan tersendiri dan kita pasti tak lama akan meninggalkan gambar dan tak ingin mengamati lebih dalam apa yang ada pada isi gambar/desain. Seperti halnya kita sedang melihat bangunan yang hendak roboh yang tak lagi sama sisi-sinya maka hal itu membuat kacau suasana hati dan timbul rasa kegelisahan.
  • 15. • Desain dikatakan seimbang jika obyek pada bagian kanan-kiri, atas-bawah terkesan sama berat. Dalam desain, keseimbangan (Balance) dibagi menjadi 2 yaitu, • 1}. Simetris dan 2}. Asimetris *Keseimbangan Simetris / formal : Membagi sama berat masa antara kanan atau kiri, antara atas dan bawah secara simetris / setara . *Keseimbangan Asimetris / Informal : Penyusunan elemen desain yang tidak sama antara sisi kanan dengan kiri atau atas dengan bawah, namun tetap terasa seimbang
  • 17. 2). Irama (Rhtym) Irama / ritme ialah : pengulangan gerak /penyusunan bentuk secara berulang- ulang Irama di dalam desain ada 2 : 1. Repetisi : elemen yang dibuat secara berulang-ulang dan konsisten. 2. Variasi : Perulangan elemen visual disertai perubahan bentuk, ukuran atau posisi. • irama diperlukan untuk menghindari kebosanan dan ketidakberaturan dalam desain.
  • 18. 3). Penekanan (Emphasis) • Bisa dikatakan juga dominasi/unggulan. Adanya penekanan dalam desain diperlukan untuk membangun visual sebagai pusat perhatian (bertujuan menonjolkan salah 1 unsur sebagai pusat perhatian) Emphasis bisa didapatkan dengan, 1) kontras (pengaturan gelap- terang pada warna / permainan warna) 2) Isolasi objek yakni dengan memisahkan obyek pada kumpulan obyek-obyek yang lain. 3) Penempatan Obyek ditengah (Center of interest). Dan hal termudah untuk mendapatkan emphasis/penekanan dalam desain dengan menggunakan ruang kosong agar bidang karya desain tidak terlalu padat dan konsumen lebih mudah memahami pesan dari sebuah gambar/desain.
  • 19. 4).Kesatuan (Unity) • Yakni prinsip dasar yang paling penting dalam sebuah desain. Kesatuan didapati Jika salah 1 atau beberapa elemen mempunyai hubungan warna, raut, arah maka kesatuan akan tercapai. Dan ini kita sering jumpai pada lembar majalah, katalog, dan lain sebagainya. Desain bisa dikatakan menyatu bila secara keseluruhan tampak harmonis, terdapat kesatuan antara tema, tipografi, ilustrasi/foto. Fungsi adanya Kesatuan (Unity) pada desain adalah supaya sebuah karya desain tidak terlihat tercerai-berai dan kacau balau, begitupun supaya nyaman dipandang
  • 20. 5).Hirarki Visual • Prinsip yang mengatur elemen-element mengikuti perhatian yang berhubungan secara langsung dengan titik fokus. 3 pertanyaan penting mengenai hirarki visual adalah : • Mana yang anda liat pertama ? • Mana yang anda liat kedua? • Mana yang anda liat ketiga ?
  • 21. Quiz Click the Quiz button to edit this object