M E N G A N A L I S I S
PA S A R
KO N S U M E N
P E R I L A K
U KO N S U M
E N
• A l a s a n ( p e n t i n g )
m e m p e l a j a r i n y a
• D e f i n i s i
• M o d e l p e r i l a k u
k o n s u m e n
• P r o s e s p e n g a m b i l a n
k e p u t u s a n
Memenuhi dan memuaskan
kebutuhan dan keinginan
pelanggan sasaran secara lebih
baik daripada pesaing.
TUJUAN PEMASARAN
Apa pentingnya mempelajari PERILAKU
KONSUMEN?
• Study perilaku konsumen akan memberikan manfaat bagi konsumen dan
pemasar
(marketer).
• Sebagai konsumen akan mengetahui motif, sikap maupun perilaku diri dan
konsumen lainnya maupun faktor-faktor dan lingkungan external yang
mempengaruhi pengambilan keputusan dan lebih lanjut akan tercermin
pada perilakunya, sehingga sebagai konsumen kita akan makin berhati-hati
dan matang dalam mengambil keputusan pembelian.
• Bagi marketer, pengetahuan dan pemahaman tentang perilaku konsumen
akan membantu marketer untuk menerjemahkan apa yang diinginkan dan
dibutuhkan konsumen ke dalam bentuk produk dan jasa, sehingga akan
semakin mudah dan tepat dalam memenuhi kebutuhan konsumen, lebih
lanjut akan memuaskan konsumen. Bagi pemasar dan pebisnis lainnya akan
DEFINISI - 1
• Perilaku konsumen adalah studi tentang bagaimana
seseorang, kelompok, atau lembaga dalam memilih,
mengamankan, menggunakan atau mengkonsumsi,
menghentikan pemakaian barang/jasa, pengalaman
atau ide untuk memuaskan kebutuhannya dan
dampak perilaku itu terhadap konsumen dan
masyarakat (diadopsi dari Hawkins, dkk dalam
Suryani, 2008).
DEFINISI - 2
• Definisi lain yang diadaptasi dari Schiffman dan Kanuk
(2007) bahwa perilaku konsumen adalah studi yang
mempelajari bagaimana seseorang membuat keputusan
membelanjakan sumberdaya yang dimiliki dan tersedia
(uang, usaha, tenaga, fikiran, dan usaha) untuk memperoleh
barang dan jasa yang akan dikonsumsi. Hal yang dikaji
dalam studi perilaku konsumen adalah barang/jasa apa yang
dibeli, mengapa dibeli, dimana mereka beli, bagaimana
frekuensi pembeliannya dan bagaimana mereka
DEFINISI - 3
• Perilaku Konsumen: perilaku yang diperagakan oleh
konsumen dalam mencari, membeli, menggunakan,
mengevaluasi, dan membuang/tidak menggunakan lagi
produk dan jasa, yang mereka harapkan dapat
memuaskan kebutuhannya.
• Perilaku Konsumen: tindakan-tindakan yang dilakukan
oleh individu, kelompok atau organisasi yang
berhubungan dengan proses pengambilan keputusan
dalam mendapatkan, menggunakan barang-barang
atau jasa ekonomis yang dapat dipengaruhi
DEFINISI - 4
• TheAmerican MarketingAssociation: menyatakan
bahwa perilaku konsumen merupakan interaksi
dinamis antara afeksi & kognisi, perilaku, dan
lingkungannya dimana manusia melakukan
kegiatan pertukaran dalam hidup mereka.
DEFINISI - 5
• Peter dan Olson (1999) dalam Simamora (2003)
menyatakan bahwa perilaku konsumen adalah soal
keputusan. Lebih jauh lagi, keputusan adalah soal pilihan.
Untuk lebih jelasnya mereka menyatakan bahwa keputusan
meliputi suatu pilihan “antara dua atau lebih alternatif
tindakan atau perilaku”.
• Sastradipora (2003) menyatakan bahwa: “perilaku
konsumen adalah proses dimana para individu menetapkan
jawaban atas pertanyaan: perlukah, apakah, kapankah,
dimanakah, bagaimanakah, dan dari siapakah membeli
FOKUS PERILAKU KONSUMEN
• Bagaimana individu membuat keputusan untuk
menggunakan sumberdaya yang dimilikinya (waktu, uang
dan usaha) untuk barang- barang konsumsi yang berkaitan
dengannya.
• Apa yang mereka beli?
• Mengapa mereka membelinya?
• Kapan mereka membelinya?
• Dimana mereka membelinya?
• Seberapa sering mereka membelinya?
• Seberapa sering mereka menggunakannya?
• Bagaimana mereka mengevaluasinya setelah pembelian?
• Apa dampak evaluasi pada pembelian di masa datang?
BEBERAPA ILMU YANG TERKAIT UNTUK MEMAHAMI
PERILAKU KONSUMEN
• Psikologi: memahami proses-proses psikologi yang
bersifat individual, misalnya kepribadian, motivasi,
persepsi, proses belajar, sikap dan dinamika kelompok
• Sosiologi: mempelajari kekuatan sosial yang mempengaruhi
perilaku konsumen, misalnya konsep struktur sosial,
keluarga, kelas sosial, etnis, gender, dan gaya hidup.
• Antropologi: memahami fenomena konsumsi ritual, mitos,
simbol, dan aspek budaya lainnya.
• Ekonomi: memahami keterkaitan antara kebijakan harga dan
respon
konsumen, adanya perbedaan tingkat ekonomi 11
MODEL PERILAKU KONSUMEN
1
2
Marketing
Stimuli
Other
Stimuli
 Product
 Price
 Place
 Promotion
 Economic
technological
 Political
cultural
Buyer’s Blackbox
Buyer’s
characteristic
Buyer’s
decision
process
Buyer’s
Decision
 Product choice
 Brand choice
 Dealer choice
 Purchase timing
 Purchase amount
PERILAKU KONSUMEN YANG SEDERHANA DAPAT DIAMATI PADA
HUKUM PERMINTAAN:
YAITU JIKA HARGA suatu barang/jasa TURUN → KONSUMEN BERPERILAKU
MENINGKATKAN JUMLAH barang/jasa YANG DIMINTA/DIBELI, ceteris paribus
Sumber: Kotler danAmstrong
(2006)
2 macam Konsumen:
• Konsumen individu,
membeli untuk dirinya
sendiri sebagai end users
atau ultimate users.
• Konsumen
organisasional, termasuk
bisnis profit/nonprofit,
pemerintah, institusi (a.l.
sekolah, rumah sakit)
MODEL PERILAKU KONSUMEN
FAKTOR YANG MEMPENGARUHI
PERILAKU KONSUMEN :
1) Faktor Budaya
2) Faktor Sosial
3) Faktor Pribadi dan Psikologi:
 Keputusan membeli dipengaruhi juga oleh karakteristik pribadi atau factor pribadi, meliputi: usia, dan
tahap dalam siklus hidup pembeli, pekerjaan dan keadaan ekonomi, kepribadian dan konsep diri,
serta gaya hidup dan nilai.
 Kepribadian dan konsep diri: sekumpulan sifat psikologis manusia yg menyebabkan respons yg
relative konsisten dan tahan lama terhadap rangsangan lingkungan (termasuk perilaku pembelian).
Contoh kepribadian: kepercayaan diri, dominasi, otonomi, rasa hormat, kemampuan bersosialisasi,
pertahanan, dan kemampuan beradaptasi. Setiap orang mempunya karakteristik pribadi yang
mempengaruhi perilaku pembeliannya.
 Gaya hidup: pola hidup seseorang yang tercermin dalam kegiatan, minat dan pendapat.
Faktor tersebut dikelompokkan menjadi 2
macam:
A. Faktor individual/pribadi:
B.Faktor ekternal → → →
1) FAKTOR PRIBADI /INDIVIDUAL
•Motivasi
•Persepsi
•Sikap
•Kepribadian
•Pembelajar
an
3 hal itu ditambah
memori: merupakan
4 proses psikologis
KUNCI yang
mempengaruhi
respons konsumen
secara fundamental.
a . M o t i v a s i ( m o t i v a t i o n )
S u a t u d o r o n g a n y a n g a d a d a l a m d i r i m a n u s i a u n t u k m e n c a p a i t u j u a n
t e r t e n t u . M o t i v a s i a t a u m o t i f u t a m a o r a n g m e m b e l i k a r e n a b u t u h ( a d
a k e b u t u h a n ) , m i s a l n y a b u t u h m e n g h i l a n g k a n r a s a l a p a r , h a u
s , d l l .
b . P e r s e p s
i
( p e r c e p t i o n
)
H a s i l p e m a k n a a
n
s e s e o r a n
g
t e r h a d a
p
s t i m u l u s a t a u k e j a d i a n y a n
g
d i t e r i m a n y
a
b e r d a s a r k a
n
i n f o r m a s i d a n p e n g a l a m a n n
y a
t e r h a d a p r a n g s a n g a nt e r s e b u t
.
P e r s e p s i a d a l a
h
p a n d a n g a ns e s e o r a n g t e n t a n g s u a t u s i t u a s i , ATA
U
p r o s e s d i m a n a k o n s u m e
n
m e m i l i h , m e n g a t u r d a n m e n e r j e m a h k a
n
i n f o r m a s i u n t u k m e n c i p t a k a
n
g a m b a r a n d u n i a y g b e r a r t i . B A C A K o t l e r
d a n K e l l e r ( 2 0 0 9 ) h a l a m a n 1 8 0 - 1 8 1 : D A L A M P E M A S A R A N - - - p e r s e p s
i
l e b i h p e n t i n g d a r i p a d a r e a l i t a s , k a r e n a p e r s e p s i l a h y a n g
m e m p e n g a r u h i p e r i l a k u a c t u a l k o n s u m e n . A d a 3 p r o s e s p e m a h a m a
n y g p e n t i n g ( a t e n s i s e l e k t i f , d i s t o r s i s e l e k t i f , d a n r e t e n s i s e l e k t i
f ) . 3 h a l i n i l a h y g m e n y e b a b k a n a d a n y a p e r s e p s i b e r b e d a a t a s o b y e k y g s
a m a .
c . P e m b e n t u k a n s i k a p ( a t t i t u d e f o r m a t i o n )
P e n i l a i a n y a n g a d a d a l a m d i r i
s e s e o r a n g y a n g m e n c e r m i n k a
n
s i k a p s u k a a t a u t i d a k s u k a s e s e o r a n
g
a k a n s u a t u h a l
.
5 F A K T O R I N T E R N A L P E N E N T U
K E P U T U S A N P E M B E L I A N :
( i n t e g r a t i o n )
d . I n t e g r a s i
K e s a t u a n a n t a r a s i k a p d a n t i n d a k a n . I n t e g r a s i
m e r u p a k a n r e s p o n a t a s s i k a p y a n g d i a m b i l .
- P e r a s a a n s u k a a k a n m e n d o r o n g s e s e o r a n g u n t u k
m e m b e l i dan p e r a s a a n t i d a k s u k a a k a n
m e m b u l a t k a n t e k a d s e s e o r a n g u n t u k
t i d a k m e m b e l i p r o d u k t e r s e b u t .
e . P e m b e l a j a r a n ( l e a r n i n g )
P r o s e s b e l a j a r y a n g d i l a k u k a n s e s e o r a n g
s e t e l a h m e m b e l i p r o d u k t e r s e b u t d e n g a n m e l i h a t
a p a k a h p r o d u k t e r s e b u t m e m i l i k i k e g u n a a n d a n a k a n
d i j a d i k a n s e b a g a i a l t e r n a t i f d a l a m p e m b e l i a n
s e l a n j u t n y a
5 FAKTOR INTERNAL PENENTU KEPUTUSAN
PEMBELIAN:
2) FAKTOR EKSTERNAL
• Budaya: kebiasaan, sebagai penentu dasar keinginan dan perilaku sesorang
• Sub-budaya : kebangsaan, agama, kelompok ras, wilayah geografis.
• Kelas social: 1. bawah rendah, 2. bawah tinggi, 3. kelas pekerja, 4. kelas
menengah, 5. menengah atas, 6. atas rendah, 7. atas tinggi. Dalam 1 kelas
social memiliki kesamaan nilai, minat, dan perilaku.
• KelompokAcuan (referensi): semua kelompok yg mempengaruhi sikap dan
perilaku konsumen, baik langsung/tak langsung. Misalnya kelompok primer
(yg berinteraksi apa adanya dan terus menenerus dan tidak resmi, misal
keluarga, teman, tetangga dan rekan kerja), sedangkan kelompok sekunder:
agama, professional, persatuan perdagangan, ini cenderung resmi dan kurang
terus-menerus).
• Keluarga: organisasi pembelian yg terpenting dalam masyarakat.Anggota
keluarga meREPRESENTASIkan kelompok REFERENSI UTAMA yg paling
BERPENGARUH.Ada 2 keluarga dalam kehidupan pembeli, yaitu keluarga
orientasi (orang tua dan saudara kandung), keluarga prokreasi (pasangan dan
anak-anak).
• Peran dan Status atau Status Sosial: Peran dalam banyak kelompok-keluarga,
dan organisasi. Peran = kegiatan yang diharapkan dapat dilakukan seseorang.
Setiap peran menyandang status. Contoh: Status Manajer lebih tinggi
daripada status staf. Orang memilih produk ttt yg mencerminkan dan
PROSES PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Suryani (2008): proses pengambilan keputusan melibatkan
lima peran.
a. Pemrakarsa, adalah orang yang pertama kali memberikan
ide tau usulan untuk membeli barang/jasa.
b. Pembawa pengaruh, orang yang memiliki pandangan atau
nasehat yang mempengaruhi keputusan pembelian.
c. Pengambil keputusan, orang yang menentukan
keputusan pembelian.
d. Pembeli, orang yang melakukan pembelian secara nyata.
e. Pemakai, orang yang mengkonsumsi dan memakai
dibeli 1
9
1. Mengenali masalah/kebutuhan: misalnya rasa
lapar,
haus
2. Mencari informasi: dengan cara mencari bacaan,
menelpon teman, browsing (online), bahkan mengunjungi toko,dst
3. Mengevaluasi alternative: mana yg dapat
memuaskan semua kebutuhan, dan memberikan manfaat. Misalkan:
Hotel (kebersihan, atmosfer, harga), Makanan (enak, murah, bersih,
.banyak, ...)
4. Mengambil keputusan pembelian:
Keputusan ttg tentang MERK, Penyalur, KUANTITAS,
WAKTU, dan cara pembayaran (tunai/kredit).
5. Evaluasi paska pembelian: kepuasan,
tindakan dan penggunaan.
5 TAHAP PROSES PENGAMBILAN
KEBUTUHAN PEMBELIAN
2
0
TUGAS PEMASAR tak berakhir saat terbelinya suatu barang. Pasca pembelian,
PEMASAR harus mengamati KEPUASAN pasca beli,TINDAKAN pasca beli, dan
BAGAIMANA PELANGGAN:
- MENGGUNAKAN
- ATAU MENYINGKIRKAN PRODUK
YANG SUDAH DIBELINYA
2
2
Firm’s Marketing Efforts
1. Product
2. Promotion
3. Price
4. Channels of distribution
Sociocultural Environment
1. Family
2. Informal sources
3. Other noncommercial
sources
4. Social class
5. Subculture and culture
Output
Process
Input
External
Influence
Postpurchase Evaluation
Purchase
1. Trial
2. Repeat purchase
Need
Recognition
Prepurchase
Search
Evaluation of
Alternatives
Psychological Field
1. Motivation
2. Perception
3. Learning
4. Personality
5. Attitudes
Experience
Consumer
Decision
Making
Make
decisio
n
PRODUCT
PRICE
PLACE
PROMOTION
CUSTOMER
NEED
COST
CONVENIENCE
COMMUNICATION
4 Ps 4 Cs
2
3
HUBUNGAN YANG SUKSES
Customer
Value
Customer
Satisfaction
Customer
Retention
2
4
NILAI PELANGGAN
•Nilai pelanggan (customer value) adalah rasio
antara manfaat yang dipersepsikan oleh
pelanggan (ekonomi, fungsional dan
psikologikal) dan sumberdaya (moneter,
waktu, usaha, psikologikal) yang digunakan
untuk mencari manfaat tersebut.
2
5
KEPUASAN PELANGGAN
•Kepuasan pelanggan (customer
satisfaction) adalah persepsi individu
terhadap kinerja produk atau jasa
yang berkaitan dengan harapan
pelanggan.
2
6
MEMPERTAHANKAN PELANGGAN
•Mempertahankan pelanggan
(customer retention) adalah menjaga
pelanggan untuk tetap bertahan
membeli produk atau jasa yang sama
dalam waktu lama.
2
7
DAMPAK TEKNOLOGI DIGITAL
TERHADAP PERILAKU KONSUMEN
• Konsumen:
–Power
–Akses informasi
• Pemasar:
–Menawarkan produk dan jasa lebih banyak
–Pertukaran antara konsumen dan pemasar interaktif dan
instan
–Memiliki informasi pelanggan lebih banyak
TUGAS IV MP – (INDIVIDU):
PERILAKU KONSUMEN DAN KEPUTUSAN PEMBELIAN
• Mencari dan mengeprint 1 artikel ilmiah dari jurnal-jurnal online ber ISSN, dengan topik
terkait: PERILAKU KONSUMEN, KEPUTUSAN PEMBELIAN, KEPUTUSAN
BERKUNJUNG, PERSEPSI KONSUMEN, FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI
KEPUTUSAN PEMBELIAN, Dll
• Berikan catatan (comments) di sebelah kanan artikel tersebut meliputi:
1. Title nya terkait sub topik tentang tentang apa?
2. Introduction: mengapa riset pada artikel ini penting?
3. Objectives (tujuan): sebutkan ulang inti masing-masing tujuan!
4. Method: temukan apa metode penelitiannya, apa/siapa populasi dan sampel nya,
teknik sampling menggunakan apa, analisis data menggunakan apa, dll
5. Result and Discussion: temukan apakah semua yang ada di tujuan penelitian SUDAH
diHASILkan dan diBAHAS? Pelajari pembahasannya!
6. Conclusion and recommendation:Apakah semua tujuan sudah DIJAWAB di kesimpulan.
Apakah
saran yang ditulis sudah sesuai/didasarkan HASIL/temuan-nya?
ALHAMDULILLAAH..
SEMOGA TERBUKA PINTU HIDAYAH
UNTUK MEMAHAMI ILMU-MU
DAN MENGAMALKANNYA
6. MENGANALISIS-PASAR-KONSUMEN.pptx

More Related Content

PPTX
ISD Sebagai salah satu MKDU
PPTX
presentasi tugas kelommpok mata kuliah sosiologi antropologi
PPTX
Pemeriksaan head to toe ftriani nani.pptx
PDF
PSI KELOMPOK 5pdf
PPTX
presentasi tugas mata kuliah sosiologi antropologi
PPTX
Edup 2023
PPTX
Ppt tio2
PPTX
Ppt tio2
ISD Sebagai salah satu MKDU
presentasi tugas kelommpok mata kuliah sosiologi antropologi
Pemeriksaan head to toe ftriani nani.pptx
PSI KELOMPOK 5pdf
presentasi tugas mata kuliah sosiologi antropologi
Edup 2023
Ppt tio2
Ppt tio2

Similar to 6. MENGANALISIS-PASAR-KONSUMEN.pptx (20)

PPTX
Penyusunan dan pengujian instrument penelitian
PDF
2. Ethicolegal Aspect_revhahhahahahhahah
PDF
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 3.1 NINIK.pdf
PPTX
PROJEK 3 KLS 9 2024 sekolah menengah pertama.pptx
PPTX
I-Analisis Kebijakan.pptx
PPTX
Dampak teknologi dalam Pendidikan dan masyarakat.pptx
PDF
Materi Stunting dan pencegahannya kelas 9.pdf
PDF
Listening - Roja' Putri Cintani - 4520210046
PPTX
Perencanaan Bisnis Agroindustri Perkebunan.pptx
PPTX
kelompok opini publik.pptx
PPTX
typoid.pptx materi typoid pada anak yang
PDF
Digital etnography
PDF
Digital Etnografi - Seruni, Ursula, Yemima (kel.4)
PPTX
konsep esensial geografi
PPTX
Instrumen Evaluasi Diri Madrasah.pptx
PPTX
Kemerdekaan berpendapat
PPTX
Career management
PPTX
komunikasi efektif perawat dalam pelayanan.pptx
PPTX
Kampanye pemasaran dan strategi marketing public relations (1)
PPTX
Consumerology And Ethics
Penyusunan dan pengujian instrument penelitian
2. Ethicolegal Aspect_revhahhahahahhahah
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 3.1 NINIK.pdf
PROJEK 3 KLS 9 2024 sekolah menengah pertama.pptx
I-Analisis Kebijakan.pptx
Dampak teknologi dalam Pendidikan dan masyarakat.pptx
Materi Stunting dan pencegahannya kelas 9.pdf
Listening - Roja' Putri Cintani - 4520210046
Perencanaan Bisnis Agroindustri Perkebunan.pptx
kelompok opini publik.pptx
typoid.pptx materi typoid pada anak yang
Digital etnography
Digital Etnografi - Seruni, Ursula, Yemima (kel.4)
konsep esensial geografi
Instrumen Evaluasi Diri Madrasah.pptx
Kemerdekaan berpendapat
Career management
komunikasi efektif perawat dalam pelayanan.pptx
Kampanye pemasaran dan strategi marketing public relations (1)
Consumerology And Ethics
Ad

More from DoniArif1 (6)

PPTX
strategi-sukses-di-kampus, kuliah dengan rencana
PPTX
pemudadanperubahan-Materi OSPRO 2023.pptx
PPTX
Disruptive Mindset.pptx
PPT
Teori Perilaku Konsumen.ppt
PPTX
Project Proposal & Management Structures by Slidesgo.pptx
PPTX
mpm-2012.pptx
strategi-sukses-di-kampus, kuliah dengan rencana
pemudadanperubahan-Materi OSPRO 2023.pptx
Disruptive Mindset.pptx
Teori Perilaku Konsumen.ppt
Project Proposal & Management Structures by Slidesgo.pptx
mpm-2012.pptx
Ad

Recently uploaded (14)

PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
PPT KELOMPOK 11.pdfndjsjsjejejjejejejejeej
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
JAHIT BAJU APIK! WA 081225036194, Seragam Kebaya Bridesmaid by Rumah Jahit Azka
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PPT
Pengantar materi manajemen koperasi Indonesia
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PDF
🔴BUKTI KEMENANGAN HARI INI SENIN 25 AGUSTUS 2025 !!!🔴 #kiper4d
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
PPT KELOMPOK 11.pdfndjsjsjejejjejejejejeej
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
JAHIT BAJU APIK! WA 081225036194, Seragam Kebaya Bridesmaid by Rumah Jahit Azka
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
Pengantar materi manajemen koperasi Indonesia
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
LABUAN4D EXCLUSIVE SERVER STAR GAMING ASIA NO.1 TERPOPULER DI INDONESIA !
🔴BUKTI KEMENANGAN HARI INI SENIN 25 AGUSTUS 2025 !!!🔴 #kiper4d

6. MENGANALISIS-PASAR-KONSUMEN.pptx

  • 1. M E N G A N A L I S I S PA S A R KO N S U M E N
  • 2. P E R I L A K U KO N S U M E N • A l a s a n ( p e n t i n g ) m e m p e l a j a r i n y a • D e f i n i s i • M o d e l p e r i l a k u k o n s u m e n • P r o s e s p e n g a m b i l a n k e p u t u s a n
  • 3. Memenuhi dan memuaskan kebutuhan dan keinginan pelanggan sasaran secara lebih baik daripada pesaing. TUJUAN PEMASARAN
  • 4. Apa pentingnya mempelajari PERILAKU KONSUMEN? • Study perilaku konsumen akan memberikan manfaat bagi konsumen dan pemasar (marketer). • Sebagai konsumen akan mengetahui motif, sikap maupun perilaku diri dan konsumen lainnya maupun faktor-faktor dan lingkungan external yang mempengaruhi pengambilan keputusan dan lebih lanjut akan tercermin pada perilakunya, sehingga sebagai konsumen kita akan makin berhati-hati dan matang dalam mengambil keputusan pembelian. • Bagi marketer, pengetahuan dan pemahaman tentang perilaku konsumen akan membantu marketer untuk menerjemahkan apa yang diinginkan dan dibutuhkan konsumen ke dalam bentuk produk dan jasa, sehingga akan semakin mudah dan tepat dalam memenuhi kebutuhan konsumen, lebih lanjut akan memuaskan konsumen. Bagi pemasar dan pebisnis lainnya akan
  • 5. DEFINISI - 1 • Perilaku konsumen adalah studi tentang bagaimana seseorang, kelompok, atau lembaga dalam memilih, mengamankan, menggunakan atau mengkonsumsi, menghentikan pemakaian barang/jasa, pengalaman atau ide untuk memuaskan kebutuhannya dan dampak perilaku itu terhadap konsumen dan masyarakat (diadopsi dari Hawkins, dkk dalam Suryani, 2008).
  • 6. DEFINISI - 2 • Definisi lain yang diadaptasi dari Schiffman dan Kanuk (2007) bahwa perilaku konsumen adalah studi yang mempelajari bagaimana seseorang membuat keputusan membelanjakan sumberdaya yang dimiliki dan tersedia (uang, usaha, tenaga, fikiran, dan usaha) untuk memperoleh barang dan jasa yang akan dikonsumsi. Hal yang dikaji dalam studi perilaku konsumen adalah barang/jasa apa yang dibeli, mengapa dibeli, dimana mereka beli, bagaimana frekuensi pembeliannya dan bagaimana mereka
  • 7. DEFINISI - 3 • Perilaku Konsumen: perilaku yang diperagakan oleh konsumen dalam mencari, membeli, menggunakan, mengevaluasi, dan membuang/tidak menggunakan lagi produk dan jasa, yang mereka harapkan dapat memuaskan kebutuhannya. • Perilaku Konsumen: tindakan-tindakan yang dilakukan oleh individu, kelompok atau organisasi yang berhubungan dengan proses pengambilan keputusan dalam mendapatkan, menggunakan barang-barang atau jasa ekonomis yang dapat dipengaruhi
  • 8. DEFINISI - 4 • TheAmerican MarketingAssociation: menyatakan bahwa perilaku konsumen merupakan interaksi dinamis antara afeksi & kognisi, perilaku, dan lingkungannya dimana manusia melakukan kegiatan pertukaran dalam hidup mereka.
  • 9. DEFINISI - 5 • Peter dan Olson (1999) dalam Simamora (2003) menyatakan bahwa perilaku konsumen adalah soal keputusan. Lebih jauh lagi, keputusan adalah soal pilihan. Untuk lebih jelasnya mereka menyatakan bahwa keputusan meliputi suatu pilihan “antara dua atau lebih alternatif tindakan atau perilaku”. • Sastradipora (2003) menyatakan bahwa: “perilaku konsumen adalah proses dimana para individu menetapkan jawaban atas pertanyaan: perlukah, apakah, kapankah, dimanakah, bagaimanakah, dan dari siapakah membeli
  • 10. FOKUS PERILAKU KONSUMEN • Bagaimana individu membuat keputusan untuk menggunakan sumberdaya yang dimilikinya (waktu, uang dan usaha) untuk barang- barang konsumsi yang berkaitan dengannya. • Apa yang mereka beli? • Mengapa mereka membelinya? • Kapan mereka membelinya? • Dimana mereka membelinya? • Seberapa sering mereka membelinya? • Seberapa sering mereka menggunakannya? • Bagaimana mereka mengevaluasinya setelah pembelian? • Apa dampak evaluasi pada pembelian di masa datang?
  • 11. BEBERAPA ILMU YANG TERKAIT UNTUK MEMAHAMI PERILAKU KONSUMEN • Psikologi: memahami proses-proses psikologi yang bersifat individual, misalnya kepribadian, motivasi, persepsi, proses belajar, sikap dan dinamika kelompok • Sosiologi: mempelajari kekuatan sosial yang mempengaruhi perilaku konsumen, misalnya konsep struktur sosial, keluarga, kelas sosial, etnis, gender, dan gaya hidup. • Antropologi: memahami fenomena konsumsi ritual, mitos, simbol, dan aspek budaya lainnya. • Ekonomi: memahami keterkaitan antara kebijakan harga dan respon konsumen, adanya perbedaan tingkat ekonomi 11
  • 12. MODEL PERILAKU KONSUMEN 1 2 Marketing Stimuli Other Stimuli  Product  Price  Place  Promotion  Economic technological  Political cultural Buyer’s Blackbox Buyer’s characteristic Buyer’s decision process Buyer’s Decision  Product choice  Brand choice  Dealer choice  Purchase timing  Purchase amount PERILAKU KONSUMEN YANG SEDERHANA DAPAT DIAMATI PADA HUKUM PERMINTAAN: YAITU JIKA HARGA suatu barang/jasa TURUN → KONSUMEN BERPERILAKU MENINGKATKAN JUMLAH barang/jasa YANG DIMINTA/DIBELI, ceteris paribus Sumber: Kotler danAmstrong (2006) 2 macam Konsumen: • Konsumen individu, membeli untuk dirinya sendiri sebagai end users atau ultimate users. • Konsumen organisasional, termasuk bisnis profit/nonprofit, pemerintah, institusi (a.l. sekolah, rumah sakit)
  • 14. FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERILAKU KONSUMEN : 1) Faktor Budaya 2) Faktor Sosial 3) Faktor Pribadi dan Psikologi:  Keputusan membeli dipengaruhi juga oleh karakteristik pribadi atau factor pribadi, meliputi: usia, dan tahap dalam siklus hidup pembeli, pekerjaan dan keadaan ekonomi, kepribadian dan konsep diri, serta gaya hidup dan nilai.  Kepribadian dan konsep diri: sekumpulan sifat psikologis manusia yg menyebabkan respons yg relative konsisten dan tahan lama terhadap rangsangan lingkungan (termasuk perilaku pembelian). Contoh kepribadian: kepercayaan diri, dominasi, otonomi, rasa hormat, kemampuan bersosialisasi, pertahanan, dan kemampuan beradaptasi. Setiap orang mempunya karakteristik pribadi yang mempengaruhi perilaku pembeliannya.  Gaya hidup: pola hidup seseorang yang tercermin dalam kegiatan, minat dan pendapat. Faktor tersebut dikelompokkan menjadi 2 macam: A. Faktor individual/pribadi: B.Faktor ekternal → → →
  • 15. 1) FAKTOR PRIBADI /INDIVIDUAL •Motivasi •Persepsi •Sikap •Kepribadian •Pembelajar an 3 hal itu ditambah memori: merupakan 4 proses psikologis KUNCI yang mempengaruhi respons konsumen secara fundamental.
  • 16. a . M o t i v a s i ( m o t i v a t i o n ) S u a t u d o r o n g a n y a n g a d a d a l a m d i r i m a n u s i a u n t u k m e n c a p a i t u j u a n t e r t e n t u . M o t i v a s i a t a u m o t i f u t a m a o r a n g m e m b e l i k a r e n a b u t u h ( a d a k e b u t u h a n ) , m i s a l n y a b u t u h m e n g h i l a n g k a n r a s a l a p a r , h a u s , d l l . b . P e r s e p s i ( p e r c e p t i o n ) H a s i l p e m a k n a a n s e s e o r a n g t e r h a d a p s t i m u l u s a t a u k e j a d i a n y a n g d i t e r i m a n y a b e r d a s a r k a n i n f o r m a s i d a n p e n g a l a m a n n y a t e r h a d a p r a n g s a n g a nt e r s e b u t . P e r s e p s i a d a l a h p a n d a n g a ns e s e o r a n g t e n t a n g s u a t u s i t u a s i , ATA U p r o s e s d i m a n a k o n s u m e n m e m i l i h , m e n g a t u r d a n m e n e r j e m a h k a n i n f o r m a s i u n t u k m e n c i p t a k a n g a m b a r a n d u n i a y g b e r a r t i . B A C A K o t l e r d a n K e l l e r ( 2 0 0 9 ) h a l a m a n 1 8 0 - 1 8 1 : D A L A M P E M A S A R A N - - - p e r s e p s i l e b i h p e n t i n g d a r i p a d a r e a l i t a s , k a r e n a p e r s e p s i l a h y a n g m e m p e n g a r u h i p e r i l a k u a c t u a l k o n s u m e n . A d a 3 p r o s e s p e m a h a m a n y g p e n t i n g ( a t e n s i s e l e k t i f , d i s t o r s i s e l e k t i f , d a n r e t e n s i s e l e k t i f ) . 3 h a l i n i l a h y g m e n y e b a b k a n a d a n y a p e r s e p s i b e r b e d a a t a s o b y e k y g s a m a . c . P e m b e n t u k a n s i k a p ( a t t i t u d e f o r m a t i o n ) P e n i l a i a n y a n g a d a d a l a m d i r i s e s e o r a n g y a n g m e n c e r m i n k a n s i k a p s u k a a t a u t i d a k s u k a s e s e o r a n g a k a n s u a t u h a l . 5 F A K T O R I N T E R N A L P E N E N T U K E P U T U S A N P E M B E L I A N :
  • 17. ( i n t e g r a t i o n ) d . I n t e g r a s i K e s a t u a n a n t a r a s i k a p d a n t i n d a k a n . I n t e g r a s i m e r u p a k a n r e s p o n a t a s s i k a p y a n g d i a m b i l . - P e r a s a a n s u k a a k a n m e n d o r o n g s e s e o r a n g u n t u k m e m b e l i dan p e r a s a a n t i d a k s u k a a k a n m e m b u l a t k a n t e k a d s e s e o r a n g u n t u k t i d a k m e m b e l i p r o d u k t e r s e b u t . e . P e m b e l a j a r a n ( l e a r n i n g ) P r o s e s b e l a j a r y a n g d i l a k u k a n s e s e o r a n g s e t e l a h m e m b e l i p r o d u k t e r s e b u t d e n g a n m e l i h a t a p a k a h p r o d u k t e r s e b u t m e m i l i k i k e g u n a a n d a n a k a n d i j a d i k a n s e b a g a i a l t e r n a t i f d a l a m p e m b e l i a n s e l a n j u t n y a 5 FAKTOR INTERNAL PENENTU KEPUTUSAN PEMBELIAN:
  • 18. 2) FAKTOR EKSTERNAL • Budaya: kebiasaan, sebagai penentu dasar keinginan dan perilaku sesorang • Sub-budaya : kebangsaan, agama, kelompok ras, wilayah geografis. • Kelas social: 1. bawah rendah, 2. bawah tinggi, 3. kelas pekerja, 4. kelas menengah, 5. menengah atas, 6. atas rendah, 7. atas tinggi. Dalam 1 kelas social memiliki kesamaan nilai, minat, dan perilaku. • KelompokAcuan (referensi): semua kelompok yg mempengaruhi sikap dan perilaku konsumen, baik langsung/tak langsung. Misalnya kelompok primer (yg berinteraksi apa adanya dan terus menenerus dan tidak resmi, misal keluarga, teman, tetangga dan rekan kerja), sedangkan kelompok sekunder: agama, professional, persatuan perdagangan, ini cenderung resmi dan kurang terus-menerus). • Keluarga: organisasi pembelian yg terpenting dalam masyarakat.Anggota keluarga meREPRESENTASIkan kelompok REFERENSI UTAMA yg paling BERPENGARUH.Ada 2 keluarga dalam kehidupan pembeli, yaitu keluarga orientasi (orang tua dan saudara kandung), keluarga prokreasi (pasangan dan anak-anak). • Peran dan Status atau Status Sosial: Peran dalam banyak kelompok-keluarga, dan organisasi. Peran = kegiatan yang diharapkan dapat dilakukan seseorang. Setiap peran menyandang status. Contoh: Status Manajer lebih tinggi daripada status staf. Orang memilih produk ttt yg mencerminkan dan
  • 19. PROSES PENGAMBILAN KEPUTUSAN Suryani (2008): proses pengambilan keputusan melibatkan lima peran. a. Pemrakarsa, adalah orang yang pertama kali memberikan ide tau usulan untuk membeli barang/jasa. b. Pembawa pengaruh, orang yang memiliki pandangan atau nasehat yang mempengaruhi keputusan pembelian. c. Pengambil keputusan, orang yang menentukan keputusan pembelian. d. Pembeli, orang yang melakukan pembelian secara nyata. e. Pemakai, orang yang mengkonsumsi dan memakai dibeli 1 9
  • 20. 1. Mengenali masalah/kebutuhan: misalnya rasa lapar, haus 2. Mencari informasi: dengan cara mencari bacaan, menelpon teman, browsing (online), bahkan mengunjungi toko,dst 3. Mengevaluasi alternative: mana yg dapat memuaskan semua kebutuhan, dan memberikan manfaat. Misalkan: Hotel (kebersihan, atmosfer, harga), Makanan (enak, murah, bersih, .banyak, ...) 4. Mengambil keputusan pembelian: Keputusan ttg tentang MERK, Penyalur, KUANTITAS, WAKTU, dan cara pembayaran (tunai/kredit). 5. Evaluasi paska pembelian: kepuasan, tindakan dan penggunaan. 5 TAHAP PROSES PENGAMBILAN KEBUTUHAN PEMBELIAN 2 0 TUGAS PEMASAR tak berakhir saat terbelinya suatu barang. Pasca pembelian, PEMASAR harus mengamati KEPUASAN pasca beli,TINDAKAN pasca beli, dan
  • 21. BAGAIMANA PELANGGAN: - MENGGUNAKAN - ATAU MENYINGKIRKAN PRODUK YANG SUDAH DIBELINYA
  • 22. 2 2 Firm’s Marketing Efforts 1. Product 2. Promotion 3. Price 4. Channels of distribution Sociocultural Environment 1. Family 2. Informal sources 3. Other noncommercial sources 4. Social class 5. Subculture and culture Output Process Input External Influence Postpurchase Evaluation Purchase 1. Trial 2. Repeat purchase Need Recognition Prepurchase Search Evaluation of Alternatives Psychological Field 1. Motivation 2. Perception 3. Learning 4. Personality 5. Attitudes Experience Consumer Decision Making Make decisio n PRODUCT PRICE PLACE PROMOTION CUSTOMER NEED COST CONVENIENCE COMMUNICATION 4 Ps 4 Cs
  • 24. 2 4 NILAI PELANGGAN •Nilai pelanggan (customer value) adalah rasio antara manfaat yang dipersepsikan oleh pelanggan (ekonomi, fungsional dan psikologikal) dan sumberdaya (moneter, waktu, usaha, psikologikal) yang digunakan untuk mencari manfaat tersebut.
  • 25. 2 5 KEPUASAN PELANGGAN •Kepuasan pelanggan (customer satisfaction) adalah persepsi individu terhadap kinerja produk atau jasa yang berkaitan dengan harapan pelanggan.
  • 26. 2 6 MEMPERTAHANKAN PELANGGAN •Mempertahankan pelanggan (customer retention) adalah menjaga pelanggan untuk tetap bertahan membeli produk atau jasa yang sama dalam waktu lama.
  • 27. 2 7 DAMPAK TEKNOLOGI DIGITAL TERHADAP PERILAKU KONSUMEN • Konsumen: –Power –Akses informasi • Pemasar: –Menawarkan produk dan jasa lebih banyak –Pertukaran antara konsumen dan pemasar interaktif dan instan –Memiliki informasi pelanggan lebih banyak
  • 28. TUGAS IV MP – (INDIVIDU): PERILAKU KONSUMEN DAN KEPUTUSAN PEMBELIAN • Mencari dan mengeprint 1 artikel ilmiah dari jurnal-jurnal online ber ISSN, dengan topik terkait: PERILAKU KONSUMEN, KEPUTUSAN PEMBELIAN, KEPUTUSAN BERKUNJUNG, PERSEPSI KONSUMEN, FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUTUSAN PEMBELIAN, Dll • Berikan catatan (comments) di sebelah kanan artikel tersebut meliputi: 1. Title nya terkait sub topik tentang tentang apa? 2. Introduction: mengapa riset pada artikel ini penting? 3. Objectives (tujuan): sebutkan ulang inti masing-masing tujuan! 4. Method: temukan apa metode penelitiannya, apa/siapa populasi dan sampel nya, teknik sampling menggunakan apa, analisis data menggunakan apa, dll 5. Result and Discussion: temukan apakah semua yang ada di tujuan penelitian SUDAH diHASILkan dan diBAHAS? Pelajari pembahasannya! 6. Conclusion and recommendation:Apakah semua tujuan sudah DIJAWAB di kesimpulan. Apakah saran yang ditulis sudah sesuai/didasarkan HASIL/temuan-nya?
  • 29. ALHAMDULILLAAH.. SEMOGA TERBUKA PINTU HIDAYAH UNTUK MEMAHAMI ILMU-MU DAN MENGAMALKANNYA