Belajar Android PHP MySQL Login dengan VolleyAgus Haryanto
Dokumen tersebut memberikan panduan lengkap untuk membuat aplikasi login Android menggunakan Volley dengan backend PHP dan MySQL. Langkah-langkahnya meliputi persiapan database di server, membuat script PHP untuk login, mendesain antarmuka pengguna di Android, dan mengimplementasikan request login menggunakan Volley.
Cara Membuat Aplikasi Android Resep Masakan Sederhana Android-SQLitecreatorb dev
Dokumen tersebut memberikan tutorial singkat tentang pembuatan aplikasi resep masakan sederhana menggunakan database SQLite untuk menyimpan dan menampilkan data resep, mencakup penjelasan tentang layout, activity, dan implementasi database.
Belajar android studio dengan membuat aplikasi android sederhanaslempase
Dokumen tersebut memberikan panduan langkah demi langkah untuk membuat aplikasi perhitungan luas persegi panjang sederhana menggunakan Android Studio, mulai dari instalasi, pembuatan layout, penambahan kode program, hingga cara menjalankan aplikasi pada perangkat Android.
Tutorial Cara Membuat Aplikasi RSS Android - creatorbcreatorb dev
It's tutorial about how to create app rss feed for android | Tutorial cara membuat aplikasi rss feed untuk android, untuk kelengkapan data silahkan anda bisa mengunjungi demo video tutorial nya di http://goo.gl/eFP7Gq
creatorb
Bel ajar android kali ini akan membahas tentang pembuatan katalog produk pada aplicais android yang ditampilkan dalam bentuk Grid yang didalamnya ada gambar, nama dan harga
Makalah ini membahas pengertian dan contoh penggunaan jQuery. jQuery adalah library JavaScript yang memudahkan manipulasi DOM, penanganan event, dan animasi. Makalah ini menjelaskan pengertian jQuery, sintaks dasar, selector, event, efek yang tersedia, serta manipulasi HTML dan CSS menggunakan jQuery.
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android Sederhanacreatorb dev
Simple Tutorial About How to Create Simple Android App.
Included Many App tutorial:
- How to Create Android App Calculator.
- How to Create Android App Learn Vegetables.
- How to Create Android App Background Coloring.
- How to Create Android App Puzzle.
- How to Create Android App Notes - Database SQLite.
- How to Create Android App RSS feed,
- How to Create Android App Catalog Company Profile.
Tutorial Lengkap Cara Membuat Aplikasi Android dengan penjabaran yang mudah dan dilengkapi dengan tutorial membuat beberapa aplikasi:
- Cara Membuat Android App Kalkulator.
- Cara Membuat Android App Pelajari Sayuran.
- Cara Membuat Android App Mewarnai Latar Belakang.
- Cara Membuat Android App Puzzle.
- Cara Membuat Android App Catatan - database SQLite.
- Cara Membuat Android App RSS feed,
- Cara Membuat Android App Profil Katalog Perusahaan.
1. Dokumen tersebut membahas tentang pengantar jQuery, yaitu sebuah library Javascript yang membantu mempermudah penulisan kode Javascript. jQuery dirilis pada tahun 2006 dan banyak digunakan oleh situs-situs besar.
2. Dokumen tersebut menjelaskan beberapa kemampuan jQuery seperti mempermudah manipulasi elemen, modifikasi tampilan halaman, menambahkan animasi, dan merespon interaksi pengguna. jQuery bekerja dengan memilih elemen dan melak
Laporan praktikum pemrograman visual (Android) ini membahas tentang pembuatan beberapa aplikasi dasar menggunakan bahasa pemrograman Java untuk platform Android. Aplikasi yang dibuat antara lain hello word, date picker, digital clock, dan display image.
[/ringkasan]
Dokumen tersebut membahas tentang widget di Android, termasuk penjelasan dan contoh kode untuk button, edittext, dan textview. Diberikan pula contoh kode XML dan Java untuk menggunakan widget-widget tersebut dalam aplikasi Android. Termasuk juga praktikum membuat form sederhana menggunakan widget-widget tersebut dan memberikan tugas untuk membuat form pendaftaran.
Dokumen tersebut merupakan panduan lengkap tentang penggunaan MySQL dan Java Database Connectivity (JDBC) untuk mengolah data dalam basis data. Dokumen tersebut menjelaskan cara membuat database dan tabel, menambahkan, menampilkan, memperbarui dan menghapus data, serta cara menghubungkan Java dengan MySQL menggunakan JDBC dan MySQL Connector Java.
17. aplikasi crud java sederhana menggunakan database my sqlSaprudin Eskom
Aplikasi ini membuat CRUD (create, read, update, delete) sederhana menggunakan Java NetBeans dan basis data MySQL. Aplikasi ini menampilkan data dari database ke tabel dan memungkinkan pengguna menambah, memperbarui, dan menghapus data dengan mengeksekusi perintah SQL.
JQuery adalah framework Javascript yang memudahkan interaksi antara Javascript dan HTML. Ia dirilis pada tahun 2006 oleh John Resig dan menjadi populer karena kesederhanaan penulisan kode namun hasil yang luas. JQuery merupakan library open source yang hanya berukuran kecil namun fleksibel dengan banyak plugin.
Dokumen tersebut memberikan panduan langkah demi langkah untuk membuat aplikasi input data sederhana dengan PHP dan MySQL, meliputi:
1) Membuat struktur folder dan database
2) Membuat koneksi ke database
3) Membuat form input dan menyimpan data ke database
4) Menampilkan data dari database
5) Memperbarui data di database
</ringkasan>
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang penggunaan Intent dalam Android untuk berpindah antar activity, memanggil service, dan menerima broadcast. Secara spesifik, diberikan contoh kode untuk memanggil activity lain dengan mengirimkan dan menerima parameter lewat Intent.
Menghitung luas persegi panjang dengan androidAgus Haryanto
Dokumen ini memberikan panduan lengkap untuk menghitung luas persegi panjang menggunakan bahasa pemrograman Android. Terdapat penjelasan tentang komponen-komponen yang dibutuhkan seperti TextView, EditText, dan Button. Juga dijelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi sederhana untuk menghitung luas persegi panjang mulai dari membuat project baru, mendesain tampilan antarmuka, menuliskan kode program, hingga men
Modul praktikum 11 - Android SudaryatnoYatno Sudar
Dokumen tersebut membahas tentang praktikum Android yang melibatkan penggunaan JSON API. Secara singkat, dokumen tersebut menjelaskan tentang:
1. Penggunaan library AsyncHttpClient untuk melakukan request ke JSON API secara asynchronous
2. Contoh kode untuk menampilkan data kontak yang didownload dari JSON API ke dalam ListView
3. Penjelasan singkat tentang JSON dan objek-objeknya seperti JSON Array dan JSON Object
Belajar Android Studio CRUD Data MahasiswaAgus Haryanto
Belajar Android Studio yang berfokus pada operasi CRUD Insert, Select, Update dan Delete pada database SQLite Android dengan mengambil contoh data mahasiswa
Dokumen tersebut memberikan panduan lengkap untuk mempelajari fitur-fitur Firebase dalam membangun aplikasi chat menggunakan bahasa Indonesia. Panduan ini menjelaskan cara mengaktifkan otentikasi, menyinkronkan data ke Firebase Realtime Database, menerima notifikasi pesan secara latar belakang, mengkonfigurasi aplikasi dari jarak jauh, melacak aliran pengguna, mengirim undangan instalasi, menampilkan iklan, melaporkan
1. Dokumen tersebut membahas tentang pengantar jQuery, yaitu sebuah library Javascript yang membantu mempermudah penulisan kode Javascript. jQuery dirilis pada tahun 2006 dan banyak digunakan oleh situs-situs besar.
2. Dokumen tersebut menjelaskan beberapa kemampuan jQuery seperti mempermudah manipulasi elemen, modifikasi tampilan halaman, menambahkan animasi, dan merespon interaksi pengguna. jQuery bekerja dengan memilih elemen dan melak
Laporan praktikum pemrograman visual (Android) ini membahas tentang pembuatan beberapa aplikasi dasar menggunakan bahasa pemrograman Java untuk platform Android. Aplikasi yang dibuat antara lain hello word, date picker, digital clock, dan display image.
[/ringkasan]
Dokumen tersebut membahas tentang widget di Android, termasuk penjelasan dan contoh kode untuk button, edittext, dan textview. Diberikan pula contoh kode XML dan Java untuk menggunakan widget-widget tersebut dalam aplikasi Android. Termasuk juga praktikum membuat form sederhana menggunakan widget-widget tersebut dan memberikan tugas untuk membuat form pendaftaran.
Dokumen tersebut merupakan panduan lengkap tentang penggunaan MySQL dan Java Database Connectivity (JDBC) untuk mengolah data dalam basis data. Dokumen tersebut menjelaskan cara membuat database dan tabel, menambahkan, menampilkan, memperbarui dan menghapus data, serta cara menghubungkan Java dengan MySQL menggunakan JDBC dan MySQL Connector Java.
17. aplikasi crud java sederhana menggunakan database my sqlSaprudin Eskom
Aplikasi ini membuat CRUD (create, read, update, delete) sederhana menggunakan Java NetBeans dan basis data MySQL. Aplikasi ini menampilkan data dari database ke tabel dan memungkinkan pengguna menambah, memperbarui, dan menghapus data dengan mengeksekusi perintah SQL.
JQuery adalah framework Javascript yang memudahkan interaksi antara Javascript dan HTML. Ia dirilis pada tahun 2006 oleh John Resig dan menjadi populer karena kesederhanaan penulisan kode namun hasil yang luas. JQuery merupakan library open source yang hanya berukuran kecil namun fleksibel dengan banyak plugin.
Dokumen tersebut memberikan panduan langkah demi langkah untuk membuat aplikasi input data sederhana dengan PHP dan MySQL, meliputi:
1) Membuat struktur folder dan database
2) Membuat koneksi ke database
3) Membuat form input dan menyimpan data ke database
4) Menampilkan data dari database
5) Memperbarui data di database
</ringkasan>
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang penggunaan Intent dalam Android untuk berpindah antar activity, memanggil service, dan menerima broadcast. Secara spesifik, diberikan contoh kode untuk memanggil activity lain dengan mengirimkan dan menerima parameter lewat Intent.
Menghitung luas persegi panjang dengan androidAgus Haryanto
Dokumen ini memberikan panduan lengkap untuk menghitung luas persegi panjang menggunakan bahasa pemrograman Android. Terdapat penjelasan tentang komponen-komponen yang dibutuhkan seperti TextView, EditText, dan Button. Juga dijelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi sederhana untuk menghitung luas persegi panjang mulai dari membuat project baru, mendesain tampilan antarmuka, menuliskan kode program, hingga men
Modul praktikum 11 - Android SudaryatnoYatno Sudar
Dokumen tersebut membahas tentang praktikum Android yang melibatkan penggunaan JSON API. Secara singkat, dokumen tersebut menjelaskan tentang:
1. Penggunaan library AsyncHttpClient untuk melakukan request ke JSON API secara asynchronous
2. Contoh kode untuk menampilkan data kontak yang didownload dari JSON API ke dalam ListView
3. Penjelasan singkat tentang JSON dan objek-objeknya seperti JSON Array dan JSON Object
Belajar Android Studio CRUD Data MahasiswaAgus Haryanto
Belajar Android Studio yang berfokus pada operasi CRUD Insert, Select, Update dan Delete pada database SQLite Android dengan mengambil contoh data mahasiswa
Dokumen tersebut memberikan panduan lengkap untuk mempelajari fitur-fitur Firebase dalam membangun aplikasi chat menggunakan bahasa Indonesia. Panduan ini menjelaskan cara mengaktifkan otentikasi, menyinkronkan data ke Firebase Realtime Database, menerima notifikasi pesan secara latar belakang, mengkonfigurasi aplikasi dari jarak jauh, melacak aliran pengguna, mengirim undangan instalasi, menampilkan iklan, melaporkan
Tutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash lightAgus Haryanto
Tutorial ini menjelaskan langkah-langkah membuat aplikasi senter flash light pada Android dengan bahasa pemrograman Java. Langkah-langkahnya meliputi menambahkan izin kamera dan flash, mengatur tampilan antarmuka pengguna, serta mengatur logika untuk menyalakan dan mematikan lampu flash ketika tombol ditekan. Aplikasi ini memanfaatkan fitur kamera dan lampu flash pada perangkat untuk berfungsi sebagai senter.
Android Sliding Menu dengan Navigation DrawerAgus Haryanto
The document discusses how to create an Android project using a navigation drawer to display a class schedule. It provides step-by-step instructions to set up the navigation drawer menu, fragments to display the schedule for each day, and classes to store and display the schedule data. Key aspects covered include creating layouts for the drawer menu, fragments and schedule items, adding sample schedule data, and using fragments and bundles to display the appropriate schedule based on the selected drawer menu item.
Belajar Android Studio Memberi Efek animasi pada ButtonAgus Haryanto
Dokumen tersebut memberikan tutorial lengkap untuk membuat efek animasi pada button di Android Studio, meliputi cara membuat file animasi XML, menambahkan button dan animasi ke layout, serta menambahkan kode Java untuk memanggil animasi ketika button di klik.
Dokumen ini memberikan panduan untuk membuat aplikasi radio streaming di Android melalui 5 tahapan yaitu mencari materi, mempelajari dan mempraktekkan, mengembangkan ide, mengembangkan ide menjadi aplikasi, dan mempublikasikannya ke pasar. Tahap pelajaran dan praktek meliputi pembuatan proyek baru, antarmuka pengguna, logika aplikasi, dan konfigurasi aplikasi. Ditekankan pentingnya desain antarm
Dokumen tersebut membahas tentang pengembangan aplikasi Android mulai dari instalasi SDK dan ADT plugin untuk Eclipse, membuat project Android pertama "Hello World", pengenalan komponen project Android, dan cara menjalankan aplikasi pada emulator.
This document discusses using multiple tables in an SQLite database in an Android application. It introduces the project which involves three tables - Film, Kategori, and Film_Kategori. It describes the database design with the fields and keys for each table. It then discusses creating model classes for the tables, a DatabaseHelper class to perform CRUD operations, adding sample data in the MainActivity, and checking the database using a SQLite editor. The full source code is available on GitHub.
Membuat animasi revolusi bulan mengelilingi bumi dengan mengatur jarak antara bumi dan bulan menggunakan input box. Objek Bulan akan berputar mengelilingi Bumi secara terus menerus sesuai arah putaran NIM dengan menggunakan fungsi matematika tanpa manual motion.
Laporan praktikum ini membahas tentang fungsi numerik dalam pemrograman visual menggunakan bahasa VB. Laporan ini menjelaskan tujuan dan alokasi waktu praktikum, dasar teori mengenai fungsi numerik seperti konversi tipe data, operasi aritmatika, dan fungsi matematika, serta latihan koding menggunakan fungsi-fungsi tersebut.
Modul praktikum 15 - Android SudaryatnoYatno Sudar
Dokumen tersebut membahas tentang lokasi berbasis di Android, termasuk definisi lokasi berbasis, cara mengakses lokasi melalui LocationManager dan LocationListener, dan praktikum untuk menampilkan koordinat latitude dan longitude saat perangkat bergerak.
Berikut ini adalah framework android yang menerapkan mekanisme MVVM Core. MVVM ini dikembangkan oleh GITS dari komunitas untuk komunitas.
Github : https://github.com/gitsindonesia/mvvm-core
Program ini merangkum cara membuat program database sederhana di Android menggunakan SQLite untuk menyimpan dan menampilkan data pelanggan. Program terdiri dari beberapa class yang bekerja bersama untuk membuat database, mengisi data, dan menampilkannya. Class DBAdapter digunakan untuk menangani operasi database, sementara class-class lainnya menangani antarmuka pengguna. Program dapat dijalankan pada emulator Android untuk melihat hasilnya.
Dokumen ini memberikan panduan untuk membuat aplikasi kamus bahasa Inggris-Indonesia menggunakan SQLite sebagai database lokal. Langkah-langkahnya meliputi membuat kelas DataKamus yang mewarisi SQLiteOpenHelper, membuat tabel dan mengisi datanya, serta menampilkan hasil terjemahan kata berdasarkan input pengguna.
Microsoft Access merupakan program aplikasi basis data relasional yang dapat digunakan untuk membuat, mengelola, dan memanipulasi basis data. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk membuat tabel, query, form, dan laporan secara visual tanpa harus mengetahui bahasa pemrograman. Dokumen ini menjelaskan pengertian, sejarah, fitur, dan cara pengembangan menggunakan Access melalui pembuatan tabel, query, form, dan laporan.
Dokumen tersebut merupakan tutorial tentang penerapan database SQLite pada sistem informasi KHS dan KRS berbasis Android. Tutorial ini menjelaskan langkah-langkah pembuatan aplikasi tersebut mulai dari desain antarmuka pengguna, pembuatan database dan tabel, penginputan data mahasiswa, mata kuliah, KRS dan KHS, hingga pelaporan. Kode program yang dibutuhkan seperti pembuatan kelas, aktivitas, database, serta operasi CRUD juga dijelaskan secara
Makalah ini membahas tentang Microsoft Access, termasuk sejarah, versi, fungsi, dan fitur Microsoft Access. Microsoft merilis Microsoft Access 1.0 pada 1992 dan terus mengembangkan versi-versinya. Microsoft Access digunakan untuk merancang, membuat, dan mengolah database secara mudah dan cepat. Fitur-fiturnya meliputi kompatibilitas dengan bahasa SQL dan kemampuan untuk membuat koneksi ke basis data SQL Server.
Dokumen tersebut memberikan panduan singkat tentang penggunaan database SQLite di Android, mulai dari cara membuat class DBAdapter untuk menangani operasi database, membuat table saat aplikasi dijalankan pertama kali, hingga cara memverifikasi pembentukan database dan table menggunakan SQLite Manager.
Dokumen tersebut membahas tentang database dan berbagai topik terkaitnya seperti MySQL, Oracle, SQL, Java DB, dan ADO.NET. Secara khusus membahas pengertian, sejarah, komponen, dan contoh penggunaan masing-masing topik database.
Modul ini membahas tentang MySQL sebagai database management system yang populer dengan lebih dari 6 juta instalasi di seluruh dunia. Modul ini juga menjelaskan cara instalasi dan penggunaan MySQL beserta penjelasan singkat tentang perintah-perintah dasar seperti membuat database, tabel, dan kolom menggunakan bahasa SQL.
Dokumen ini membahas pengantar tentang MySQL. Pertama, mendefinisikan database, DBMS, RDBMS, dan contoh-contoh RDBMS seperti DB2, SQL Server, Oracle, dan MySQL. Kemudian menjelaskan istilah-istilah dasar dalam database seperti tabel, field, record, dan kunci. Terakhir, menjelaskan fitur-fitur MySQL dan cara instalasi MySQL.
MODUL PEMBELAJARAN DEEP LEARNING SENI TARI KELAS 4 CP 032 KURIKULUM MERDEKA S...AndiCoc
Modul Ajar Seni Tari Kelas 4 Pembelajaran Deep Learning Kurikulum Merdeka 2025/2026.
Capaian Pembelajaran Seni Tari Fase B (Kelas III dan IV) Berdasarkan Elemen:
Mengalami : Peserta didik mengamati bentuk penyajian tari berdasarkan latar belakang serta mengeksplorasi unsur utama tari sesuai level gerak, perubahan arah hadap, dan desain lantai.
Tujuan Pembelajaran:
1.1 Mengidentifikasi latar belakang sebuah penyajian tari
Indikator Pencapaian Tujuan Pembelajaran:
1. Peserta didik mampu mengamati permainan tradisional permainan egrang melalui video dengan baik.
2. Peserta didik mampu mengidentifikasi permainan tradisional di Indonesia dengan benar.
MODUL PEMBELAJARAN DEEP LEARNING BAHASA INGGRIS KELAS 4 CP 032 KURIKULUM MERD...AndiCoc
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 4 Pembelajaran Deep Learning Kurikulum Merdeka 2025/2026.
Capaian Pembelajaran Bahasa Inggris Fase B (Kelas III dan IV) Berdasarkan Elemen
Pada akhir fase B, peserta didik memahami kata-kata yang sering digunakan sehari-hari dengan bantuan gambar/ilustrasi. Mereka membaca dan memberikan respon terhadap teks pendek sederhana dan familiar dalam bentuk tulisan atau digital, termasuk teks visual, multimodal atau interaktif.
Tujuan Pembelajaran:
1.1 Mengekspresikan aktivitas sehari-hari menggunakan verb ing dan mampu membuat kaliamat berdasarkan aktivitasnya.
1.2 Membuat kalimat dengan menggunakan verb ing.
MODUL PEMBELAJARAN DEEP LEARNING PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 4 REVISI TERBARU ...AndiCoc
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 4 Pembelajaran Deep Learning Kurikulum Merdeka 2025/2026
Capaian Pembelajaran Pendidikan Pancasila Fase B (Kelas III & IV) Berdasarkan Elemen:
Bhinneka Tunggal Ika : Peserta didik membedakan dan menghargai identitas diri, keluarga, dan teman-temannya sesuai budaya, suku bangsa, bahasa, agama dan kepercayaannya di lingkungan rumah, sekolah, dan masyarakat.
Negara Kesatuan Republik Indonesia : Peserta didik mengidentifikasi lingkungan tempat tinggal (RT, RW, desa atau kelurahan, dan kecamatan) sebagai bagian dari wilayah Negara Kesatuan Republik Indonesia; menunjukkan sikap kerja sama dalam berbagai bentuk keberagaman suku bangsa, sosial, dan budaya di Indonesia yang terikat persatuan dan kesatuan di lingkungan tempat tinggal dan sekolah.
Tujuan Pembelajaran:
1.1 Mengidentifikasi, membedakan, dan menghargai identitas diri, keluarga, dan teman-temannya sesuai budaya, suku bangsa, bahasa, agama dan kepercayaannya serta mempraktikkan di lingkungan masyarakat.
1.2 Mengenal dan mengidentifikasi lingkungan tempat tinggal (desa atau kelurahan, dan kecamatan) sebagai bagian tidak terpisahkan dari wilayah Negara Kesatuan Republik Indonesia.
RPS Manajemen Sumber Daya Manusia Dasar_Genap 2024-2025.pdfMusoli Musoli
Dosen : Musoli, S.E., M.M., CHRP.
Mata Kuliah : Manajemen Sumber Daya Manusia Dasar
Program Studi : S1 Manajemen
Universitas : Universitas Aisyiyah Yogyakarta
"Terungkap: Cara Membedakan Dana Investasi Bersih dan Pencucian Uang yang Han...disnizar1
Tujuan utama dari eBook ini adalah:
Membekali pembaca, khususnya para pelaku bisnis, profesional keuangan, konsultan, dan investor, dengan pemahaman mendalam tentang bagaimana membedakan dana investasi yang legal (bersih) dengan aliran dana yang berasal dari tindak pidana pencucian uang, serta memberikan strategi konkret untuk melindungi bisnis dari risiko hukum, reputasi, dan kerugian finansial yang mungkin timbul akibat keterlibatan, baik sengaja maupun tidak sengaja, dalam transaksi yang terindikasi pencucian uang.
MODUL PEMBELAJARAN DEEP LEARNING SENI RUPA KELAS 4 REVISI CP 032 KURIKULUM ME...AndiCoc
Modul Ajar Seni Rupa Kelas 4 Pembelajaran Deep Learning Kurikulum Merdeka 2025/2026
Tujuan Pembelajaran:
1.1 Menggambar sketsa yang terinspirasi dari pengalaman.
Indikator Pencapaian Tujuan Pembelajaran:
1. Peserta didik mampu menggambar sketsa pakaian dengan proporsi yang tepat
2. Peserta didik mampu menggambar sketsa dengan komposisi yang seimbang.
3. Peserta didik mampu menambahkan keterangan pendukung sketsa yang sesuai.
5. C O N T E N T S
Preface...........................................................................................vii
Pengenalan Android ........................................................................9
Kenalan dengan Android.............................................................9
Instalasi Android.......................................................................10
Project Android pertama...........................................................11
Pengenalan User Interface ............................................................19
Mengenal Layout......................................................................19
Mengenal View.........................................................................32
Android Database SQLITE.............................................................43
SQLITE......................................................................................43
Kamus Tiga Bahasa (CRUD)......................................................44
Android Google Map......................................................................81
Menampilkan Data GPS............................................................81
Menampilkan Map pada Android...............................................89
Menampilkan Direction pada Map ..........................................102
Android PHP MySQL.....................................................................115
CRUD Android PHP Mysql........................................................115
Penutup.......................................................................................141
Semangat...............................................................................141
Seminar Workshop Android.....................................................141
Referensi................................................................................142
v | Android Fast Track
6. P R E F A C E
Android begitu fenomenal diusianya masih muda sudah
mampu mendominasi pasar smartphone dunia. Bagi pengem
bang aplikasi itu adalah pasar yang besar untuk aplikasinya.
Untuk membuat aplikasi android tidaklah sesulit yang dibay
angkan. Syarat utamanya kita harus menguasai dasar java
dan konsep object orientedya (OOP). Pada buku Android Fast
Track ini akan membahas bagian-bagian penting dalam
pembuatan aplikasi Android meliputi Pengenalan dasar pem
buatan aplikasi android, pengenalan cara menggunakan data
base sqlite android, pengenalan cara menggunakan Map API 2
untuk mengembangkan aplikasi android yang menggunakan
peta. Pengenalan cara membuat aplikasi android yang datan
ya tersimpan di server
Buku ini tentunya masih jauh dari sempurna. Untuk itu
apabila ada masukkan langsung saja email ke
[email protected]. Untuk melihat tutorial android
lainnya dapat berkunjung ke situs http://agusharyanto.net
Untuk kampus atau sekolah yang berminat
mengadakan seminar atau workshop android atau lainnya
bisa hubungi saya di email [email protected]
,twitter @agus_inovator atau di 0855-1000-444. Khusus un
tuk luar kota biaya transportasi dan akomodasi ditanggung
penyelenggara acara.
vii
7. ANDROID
DATABASE
SQLITE
Sebelumnya kita sudah belajar membuat aplikasi sederhana
pada Android, nah sekarang mari kita buat aplikasi yang lebih keren,
aplikasi yang menggunakan database SQLite.
SQLITE
Seperti telah dijelaskan diatas database pada android menggun
akan SQLite. Dengan SQLite untuk insert, update dan query data
dapat dilakukan dengan syntak SQL.
Untuk itu sebelum melangkah pembuatan aplikasi Android yang
memanfatkan firtur SQlite databasenya, kita harus menguasai cara
menggunakan SQLite.
Sama seperti database lainnya syntak SQLnya terbagi 2 kategori
yaitu syntak untuk Data Definition Language (DDL) dan Data Manip
ulation Language (DML). Bagi yang pernah belajar database pasti
tidak asing dengan kedua istilah tersebut.
3
8. ANDROID FAST TRACK
Sekarang ada pertanyaan nih apa beda DDL dan DML ?
Biar mudah dipahami, kalau database itu kita ibaratkan sebuah
rumah, maka DDL itu adalah syntax untuk membuat rumah, menam
bah kamar, merubah bangunan rumah, makanya yang termasuk syn
tak-syantak DDL adalah create table, alter table, drop table.
sedangkan DML adalah syntax untuk mengetahui isi rumah,
siapa saja penghuninya, berapa jumlahnya, ada berapa yang pria dan
yang wanita, adakah anak-anak dirumah itu.
Makanya yang termasuk syntak-syntak DML adalah insert, up
date, delete, select
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang sqlite bisa kunjungi SQL
ite Home Page
KAMUS TIGA BAHASA (CRUD)
Sekarang mari kita buat project yang menggunakan database
sqlite di android. Dulu sebelum pakai android dihandphone yang
dulu pasati pernah install kamus inggris Indonesia, yang kita gun
akan untuk mencari terjemahan suatu kata dalam bahasa indonesia
ke bahasa inggris dan jerman. Sebetulnya diandroid juga sudah ada
yang buat. Tetapi tentunya akan lebih puas jika kita buat sendiri.
Goal dari Aplikasi ini adalah untuk memahami CRUD dbsqlite pada
Android.
Berikut langkah-langkahnya
10 | Android Database SQLITE
9. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
1. Buat project baru android dengan nama Kamus
2. Buat Class baru dengan nama DatabaseHelper.java
package net.agusharyanto.kamus;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String DATABASE_NAME =
"dbkamus";
public static final String INGGRIS= "inggris";
public static final String INDONESIA =
"indonesia";
public static final String JERMAN = "JERMAN";
//Constructor DataKamus untuk initiate database
public DatabaseHelper(Context context) {
11 | Android Database SQLITE
10. ANDROID FAST TRACK
super(context, DATABASE_NAME, null, 1);
}
//method createTable untuk membuat table kamus
public void createTable(SQLiteDatabase db){
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS kamus");
db.execSQL("CREATE TABLE if not exists
kamus (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +
"inggris TEXT, indonesia TEXT,
jerman TEXT);");
}
//method generateData untuk mengisikan data ke
kamus.
public void generateData(SQLiteDatabase db){
ContentValues cv=new ContentValues();
cv.put(INGGRIS, "run");
cv.put(INDONESIA, "lari");
cv.put(JERMAN, "laufen");
db.insert("kamus", INGGRIS, cv);
cv.put(INGGRIS, "walk");
cv.put(INDONESIA, "jalan");
cv.put(JERMAN, "gehen");
db.insert("kamus", INDONESIA, cv);
cv.put(INGGRIS, "read");
cv.put(INDONESIA, "membaca");
cv.put(JERMAN, "lesen");
db.insert("kamus", JERMAN, cv);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int
oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
createTable(db);
generateData(db);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO Auto-generated method stub
//Toast.makeText(getBaseContext(),
"Oncreate", Toast.LENGTH_SHORT).show();
createTable(db);
generateData(db);
12 | Android Database SQLITE
11. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
}
}
Pada class inilah database dibuat dengan nama dbkamus, disini
table juga dibuat dengan nama kamus dan diisikan dengan beberapa
data.
3. Edit file activity_main.xml pada direktori res/layout lalu ketikan
kode berikut
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr
oid"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Kamus Inggris Indonesia Jerman"
/>
<TextView
android:id="@+id/TextView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Inggris :" >
</TextView>
<EditText
android:id="@+id/txtInggris"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="" >
<requestFocus>
</requestFocus>
</EditText>
<Button
android:id="@+id/btnTerjemah"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
13 | Android Database SQLITE
12. ANDROID FAST TRACK
android:onClick="getTerjemahan"
android:text="Terjemahkan" >
</Button>
<TextView
android:id="@+id/TextView03"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Indonesia :" >
</TextView>
<EditText
android:id="@+id/txtIndonesia"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:editable="false"
android:text="" >
</EditText>
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Jerman" >
</TextView>
<EditText
android:id="@+id/txtJerman"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
</EditText>
</LinearLayout>
Disini untuk user interface menggunakan linear layout yang did
alamnya ada tiga edit text dan satu button
4. Edit file MainActivity.java yang ada apada direktori src/ lalu
ketikan kode berikut
package net.agusharyanto.kamus;
import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
14 | Android Database SQLITE
13. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private SQLiteDatabase db = null;
private Cursor kamusCursor = null;
private EditText txtInggris;
private EditText txtIndonesia;
private EditText txtJerman;
private DatabaseHelper datakamus = null;
public static final String INGGRIS = "inggris";
public static final String INDONESIA =
"indonesia";
/** Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
datakamus = new DatabaseHelper(this);
db = datakamus.getWritableDatabase();
setContentView(R.layout.activity_main);
txtInggris = (EditText)
findViewById(R.id.txtInggris);
txtIndonesia = (EditText)
findViewById(R.id.txtIndonesia);
txtJerman = (EditText)
findViewById(R.id.txtJerman);
}
public void getTerjemahan(View view) {
String bhsindonesia = "";
String bhsjerman="";
String englishword =
txtInggris.getText().toString();
kamusCursor = db.rawQuery("SELECT _ID,
INGGRIS, INDONESIA, JERMAN "
+ "FROM kamus where INGGRIS='"
+ englishword
+ "' ORDER BY INGGRIS", null);
if (kamusCursor.moveToFirst()) {
for (; !kamusCursor.isAfterLast();
15 | Android Database SQLITE
15. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
5. Sekarang mari kita run projectnya
Pada isian Inggris ketikan run lalu klik button Terjemahkan.
Coba isi inggris diisi dengan sepatu lalu klik Terjemahkan
Coba inggris tidak diisi lalu klik Terjemahkan
6. Oke kita sudah berhasil membuat kamus, sekarang kita ingin
menampilkan kata-kata dalam database kedalam list.
7. Buat Layout baru dengan nama row.xml lalu ketikan kode
berikut
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
17 | Android Database SQLITE
16. ANDROID FAST TRACK
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr
oid"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="5sp"
android:paddingTop="5sp" >
<TextView
android:id="@+id/inggris"
android:layout_width="100sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true" />
<TextView
android:id="@+id/indonesia"
android:layout_width="100sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toRightOf="@+id/inggris" />
<TextView
android:id="@+id/jerman"
android:layout_width="100sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toRightOf="@+id/indonesia" />
</RelativeLayout>
8. Buat Layout baru dengan nama daftarkata.xml lalu ketikan
kode berikut
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr
oid"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="100sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="Inggris"
18 | Android Database SQLITE
17. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="100sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_toRightOf="@+id/textView1"
android:text="Indonesia"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/textView3"
android:layout_width="100sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_toRightOf="@+id/textView2"
android:text="Jerman"
android:textSize="20sp" />
<ListView android:id="@+id/list1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/textView1"/>
</RelativeLayout>
9. Buat Class baru dengan nama Daftarkata.java lalu ketikkan
kode berikut.
package net.agusharyanto.kamus;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
19 | Android Database SQLITE
18. ANDROID FAST TRACK
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ListView;
import android.widget.SimpleCursorAdapter;
import android.widget.TextView;
public class DaftarKata extends Activity {
private DatabaseHelper dbhelper;
private SQLiteDatabase db = null;
private ListView listContent = null;
private Cursor kamusCursor = null;
CustomCursorAdapter adapter;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
dbhelper = new DatabaseHelper(this);
setContentView(R.layout.daftarkata);
listContent = (ListView)
findViewById(R.id.list1);
isDataListView();
}
private void isDataListView() {
try {
db = dbhelper.getWritableDatabase();
kamusCursor = db.query("kamus", new
String[] { "_id", "inggris",
"indonesia", "jerman" },
"_id>0", null, null, null, null);
// startManagingCursor( jasaCursor);
/*
* Create an array to specify the
fields we want to display in the
* list (only the
'inggris,indonesia,jerman' column in this case)
*/
String[] from = new String[] {
"inggris", "indonesia", "jerman" };
20 | Android Database SQLITE
19. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
/*
* and an array of the fields we want
to bind those fieiplds to (in
* this case just the textView
'inggris,indonesia,jerman' from our new row.xml
* layout above)
*/
int[] to = new int[] { R.id.inggris,
R.id.indonesia, R.id.jerman };
/* Now create a simple cursor
adapter.. */
adapter = new
CustomCursorAdapter(this, R.layout.row, kamusCursor,
from, to);
// listView.setAdapter(adapter);
listContent.setAdapter(adapter);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (db != null && db.isOpen()) {
db.close();
}
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
try {
kamusCursor.close();
} catch (Exception e) {
}
}
protected class CustomCursorAdapter extends
SimpleCursorAdapter {
private int layout;
private LayoutInflater inflater;
21 | Android Database SQLITE
20. ANDROID FAST TRACK
private Context context;
public CustomCursorAdapter(Context context,
int layout, Cursor c,
String[] from, int[] to) {
super(context, layout, c, from, to);
this.layout = layout;
this.context = context;
inflater =
LayoutInflater.from(context);
}
@Override
public View newView(Context context, Cursor
cursor, ViewGroup parent) {
Log.d("NewView", "*****xxx");
View v =
inflater.inflate(R.layout.row, parent, false);
return v;
}
@Override
public void bindView(View v, Context
context, Cursor c) {
// 1 is the column where you're
getting your data from
String inggris = c.getString(1);
String jerman = c.getString(3);
String indonesia = c.getString(2);
/**
* Next set the name of the entry.
*/
TextView name_text = (TextView)
v.findViewById(R.id.inggris);
TextView des_text = (TextView)
v.findViewById(R.id.jerman);
TextView id_text = (TextView)
v.findViewById(R.id.indonesia);
des_text.setText(jerman);
id_text.setText(indonesia);
22 | Android Database SQLITE
21. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
if (name_text != null) {
name_text.setText(inggris);
}
}
}
}
10. Rubah bagian yang bercetak tebal pada AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr
oid"
package="net.agusharyanto.kamus"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="net.agusharyanto.kamus.DaftarKata"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category
android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
11. Sekarang mari kita Run projectnya.
23 | Android Database SQLITE
22. ANDROID FAST TRACK
12. Kita sudah sukses menampilkan daftar kata, selanjutnya kita
akan menyedian form untuk menambahkan kata.
13. Buat layout baru dengan nama tambahkata.xml selanjutnya
ketikan kode berikut
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr
oid"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
24 | Android Database SQLITE
27. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
16. Sekarang mari kita run projectnya.
17. Bagaimana melihat hasilnya ? apa harus rubah AndroidMani
fest.xml. Cara yang lebih baik adalah dengan membuat menu yang
dapat mengakses form Terjemahan , Daftar Kata dan Tambah Kata
18. Buat Class baru dengan nama MenuActivity.java lalu ketikkan
kode berikut
package net.agusharyanto.kamus;
import android.app.ListActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
29 | Android Database SQLITE
28. ANDROID FAST TRACK
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.Toast;
public class MenuActivity extends ListActivity {
String[] menuutama = new String[] { "Terjemah
Kata", "Tambah Kata",
"Daftar Kata", "Keluar Aplikasi" };
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
// Menset nilai array ke dalam list
adapater sehingga data pada array
// akan dimunculkan dalam list
this.setListAdapter(new
ArrayAdapter<String>(this,
android.R.layout.simple_list_item_1, menuutama));
}
@Override
/**method ini akan mengoveride method
onListItemClick yang ada pada class List Activity
* method ini akan d1ipanggil apabilai ada salah
satu item dari list menu yang dipilih
*/
protected void onListItemClick(ListView l, View
v, int position, long id) {
super.onListItemClick(l, v, position, id);
// Menangkap nilai text yang dklik
Object o =
this.getListAdapter().getItem(position);
String pilihan = o.toString();
// Menampilkan hasil pilihan menu dalam
bentuk Toast
tampilkanPilihan(pilihan);
}
protected void tampilkanPilihan(String pilihan) {
try {
//Intent digunakan untuk sebagai
pengenal suatu activity
Intent i = null;
30 | Android Database SQLITE
29. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
if (pilihan.equals("Terjemah Kata"))
{
i = new
Intent(this,MainActivity.class);
} else if (pilihan.equals("Tambah
Kata")) {
i = new Intent(this,
TambahKata.class);
} else if (pilihan.equals("Daftar
Kata")) {
i = new Intent(this,
DaftarKata.class);
} else if (pilihan.equals("Keluar
Aplikasi")) {
finish();
} else {
Toast.makeText(this,"Anda
Memilih: " + pilihan + " , Actionnya belum dibuat",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
startActivity(i);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
19. Pada AndroidManifet.xml rubah dan tambahkan yang bercetak
tebal
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr
oid"
package="net.agusharyanto.kamus"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
31 | Android Database SQLITE
31. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
20. Sekarang mari kita run projectnya
Klik masing-masing menu.
21. Sekarang kita melangkah kebagian Rubah data dan Hapus data.
Pasti kita memikirkan bagaiman cara menempatkan Edit dan Hapus
ini. Aha kita letakan saja di DaftarKata. Jadi ketika satu baris kata di
klik lama (long click) akan memunculkan menu edit dan hapus.
22. Buka file String.xml pada direktori value ketikan kode berikut
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">Kamus</string>
33 | Android Database SQLITE
34. ANDROID FAST TRACK
private SQLiteDatabase db = null;
private ListView listContent = null;
private static final int EDIT_ID = Menu.FIRST +
1;
private static final int DELETE_ID = Menu.FIRST +
2;
private Cursor kamusCursor = null;
CustomCursorAdapter adapter;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
dbhelper = new DatabaseHelper(this);
setContentView(R.layout.daftarkata);
listContent = (ListView)
findViewById(R.id.list1);
isDataListView();
registerForContextMenu(listContent);
}
private void isDataListView() {
try {
db = dbhelper.getWritableDatabase();
kamusCursor = db.query("kamus", new
String[] { "_id", "inggris",
"indonesia", "jerman" },
"_id>0", null, null, null, null);
/*
* Create an array to specify the
fields we want to display in the
* list (only the
'inggris,indonesia,jerman' column in this case)
*/
String[] from = new String[] {
"inggris", "indonesia", "jerman" };
/*
* and an array of the fields we want
to bind those fieiplds to (in
* this case just the textView
'inggris,indonesia,jerman' from our
36 | Android Database SQLITE
35. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
* new row.xml layout above)
*/
int[] to = new int[] { R.id.inggris,
R.id.indonesia, R.id.jerman };
/* Now create a simple cursor
adapter.. */
adapter = new
CustomCursorAdapter(this, R.layout.row, kamusCursor,
from, to);
// listView.setAdapter(adapter);
listContent.setAdapter(adapter);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (db != null && db.isOpen()) {
// db.close();
}
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
try {
kamusCursor.close();
} catch (Exception e) {
}
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu,
View v,
ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)
{
menu.add(Menu.NONE, DELETE_ID, Menu.NONE,
"`Hapus")
.setIcon(R.drawable.ic_launcher
).setAlphabeticShortcut('e');
37 | Android Database SQLITE
36. ANDROID FAST TRACK
menu.add(Menu.NONE, EDIT_ID, Menu.NONE,
"Edit")
.setIcon(R.drawable.ic_launcher
).setAlphabeticShortcut('d');
}
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem
item) {
switch (item.getItemId()) {
case DELETE_ID:
AdapterView.AdapterContextMenuInfo
info = (AdapterView.AdapterContextMenuInfo) item
.getMenuInfo();
delete(info.id);
return (true);
case EDIT_ID:
AdapterView.AdapterContextMenuInfo
infox = (AdapterView.AdapterContextMenuInfo) item
.getMenuInfo();
Cursor ckamusCursor = db.rawQuery(
"SELECT _ID, inggris,
indonesia, jerman "
+ "FROM kamus
where _ID=" + infox.id, null);
ckamusCursor.moveToFirst();
edit(infox.id,
ckamusCursor.getString(1),
ckamusCursor.getString(2),
ckamusCursor.getString(3));
return (true);
}
return (super.onOptionsItemSelected(item));
}
private void edit(long id, String pinggris,
String pindonesia,
String pjerman) {
38 | Android Database SQLITE
37. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
LayoutInflater inflater =
LayoutInflater.from(this);
View addView =
inflater.inflate(R.layout.edit, null);
EditText edinggris = (EditText)
addView.findViewById(R.id.inggris);
EditText edindonesia = (EditText)
addView.findViewById(R.id.indonesia);
EditText edjerman = (EditText)
addView.findViewById(R.id.jerman);
edinggris.setText(pinggris);
edindonesia.setText(pindonesia);
edjerman.setText(pjerman);
final DialogWrapper wrapper = new
DialogWrapper(addView);
final long xid = id;
/*
* wrapper.inggrisField.setText(pinggris);
*
wrapper.indonesiaField.setTag(pindonesia)
*/
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle(R.string.add_title)
.setView(addView)
.setPositiveButton(R.string.sav
e,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
public void
onClick(DialogInterface dialog,
int whichButton) {
processEdit(wrapper, xid);
}
})
.setNegativeButton(R.string.can
cel,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
public void
onClick(DialogInterface dialog,
int whichButton) {
//
39 | Android Database SQLITE
38. ANDROID FAST TRACK
ignore, just dismiss
}
}).show();
}
private void delete(final long rowId) {
if (rowId > 0) {
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle(R.string.delete
_title)
.setPositiveButton(R.stri
ng.ok,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
public
void onClick(DialogInterface dialog,
int whichButton) {
processDelete(rowId);
}
})
.setNegativeButton(R.stri
ng.cancel,
new
DialogInterface.OnClickListener() {
public
void onClick(DialogInterface dialog,
int whichButton) {
/
/ ignore, just dismiss
}
}).show();
}
}
private void processEdit(DialogWrapper wrapper,
long id) {
ContentValues values = new
ContentValues(2);
values.put("inggris",
wrapper.getinggris());
values.put("indonesia",
40 | Android Database SQLITE
41. ANDROID FAST TRACK AGUS HARYANTO
public View newView(Context context, Cursor
cursor, ViewGroup parent) {
View v =
inflater.inflate(R.layout.row, parent, false);
return v;
}
@Override
public void bindView(View v, Context
context, Cursor c) {
// 1 is the column where you're
getting your data from
String inggris = c.getString(1);
String jerman = c.getString(3);
String indonesia = c.getString(2);
/**
* Next set the name of the entry.
*/
TextView name_text = (TextView)
v.findViewById(R.id.inggris);
TextView des_text = (TextView)
v.findViewById(R.id.jerman);
TextView id_text = (TextView)
v.findViewById(R.id.indonesia);
des_text.setText(jerman);
id_text.setText(indonesia);
if (name_text != null) {
name_text.setText(inggris);
}
}
}
}
43 | Android Database SQLITE
42. ANDROID FAST TRACK
25. Sekarang mari kita run projectnya
Lakukan skenario seperti ini.
• Pilih salah satu data lalu tekan yang lama lalu Edit, akan muncul
jendela edit.
• Pilih salah satu data lalu tekan yang lama pada data tersebut akan
muncul context menu, pilihlah hapus
Hore, kita telah berhasil membuat aplikasi database sqlite pada an
droid yang didalamanya sudah mencakup fungsi Create Read Update
Delete (CRUD).
44 | Android Database SQLITE
44. PENUTUP
SEMANGAT
Setelah memnyelesaikan materi yang ada dibuku ini, berarti kita
sudah punya modal dasar untuk membuat aplikasi android sendiri.
Disini kita sudah mempelajari tentang
• Dasar pembuatan project android
• Dasar Layout dan viewnya
• Aplikasi Android CRUD SQLite (Kamus)
• Aplikasi Peta dengan Android Googlemaps API V2 (PetaLokasi)
• Aplikasi CRUD PHP MySQL (Smartphone Price)
Ilmu itu harus sering dilatih agar semakin mantap penguasaanya dan
kita semkin produktif. Tanpa sering latihan janganlah kita bermimpi
jadi programmer hebat dan produktif. Jadi harus semangat.
SEMINAR WORKSHOP ANDROID
Untuk kampus atau sekolah yang berminat mengadakan seminar
atau workshop android atau lainnya bisa hubungi saya di email
[email protected] ,twitter @agus_inovator atau di
08551000444 / 089617122766. Khusus untuk luar kota biaya
transportasi dan akomodasi ditanggung penyelenggara acara.
5
45. ANDROID FAST TRACK
REFERENSI
Untuk buku Android Fast Track ini, saya menggunakan referensi dari
– http://developerandroid.com
– http://stackoverflow.com
– http://vogella.com
– http://mobile.tutplus.com
– Beginning Android 4 Application Development – Wei Meng Lee
48 | Penutup