Dokumen tersebut merupakan ringkasan tentang pengembangan aplikasi Android yang mencakup penjelasan tentang activity, fragment, intent, struktur proyek Android, serta tips dan trik pengembangan aplikasi Android.
Dokumen ini memberikan panduan untuk menginstal plugin pada OJS 3. Ia menjelaskan bahwa plugin menambah fungsionalitas program utama, dan plugin dapat dicari di beberapa mesin pencari dan situs seperti Google, PKP, dan GitHub. Plugin dapat diinstal dengan cara menyalin file ke direktori secara langsung atau menggunakan fitur unggah plugin di OJS.
Pemrograman Mobile Android (Modul III)dikwan_moeis
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas tentang modul III pemrograman mobile Android, meliputi cara membuat project Android, struktur dasar pemrograman Android, dan skema file pemrograman Android. (2) Diberikan contoh program pertama yang menampilkan teks "Selamat Datang" dan cara mengubah scriptnya. (3) Juga dijelaskan struktur file utama yang membentuk program Android sederhana tersebut.
This document presents a quantitative approach for evaluating design patterns based on their ability to improve quality attributes. It defines key elements of design patterns and introduces the Quality Model for Object-Oriented Design (QMOOD) for measuring quality attributes. The approach evaluates a design pattern by (1) defining its functional and non-functional intents, (2) designing pattern structures, (3) defining transformations, and (4) validating patterns can improve targeted quality attributes. It applies this approach to the Mediator pattern and finds it decreases coupling. The approach aims to help developers evaluate if patterns are well-designed and quantify their effectiveness in improving quality.
The document discusses using the Builder Pattern to handle object initialization in Java. It describes issues that can arise when using multiple constructors or setters to initialize objects with many optional fields. The Builder Pattern avoids these issues by using a builder class to initialize the fields and construct the object in an immutable way. It provides an example Person class initialized with a Builder that allows fields to be set fluently in any order while enforcing required fields. Using the Builder Pattern makes the object initialization easier to read, write and validate.
Pemanfaatan Teknologi Android untuk Solusi Permasalahan Bangsa Indonesia. Seminar One Day Android Workshop yang diselenggarakan oleh IEEE Amikom student branch di STMIK AMIKOM Yogyakarta. 24 September 2016.
SOFTWARE QUALITY ASSURANCE AND DESIGN PATTERNSshubbhi
This document discusses software design patterns and their impact on quality assurance. It begins by defining design patterns as common solutions to recurring problems in software design. There are three main categories of patterns: creational, structural, and behavioral. The document then discusses the elements and advantages of using design patterns, including increased reusability, modularity, and consistency. While design patterns aim to improve quality, there is no consensus on their actual impact on quality attributes. Some studies found positive or neutral effects, while others found negative effects, particularly on maintainability. In conclusion, the best designs use many intertwining patterns to produce high quality software, though the impact depends on proper implementation.
GITS Class #11: Android Architecture Component bersama Derayan Bima (Android ...GITS Indonesia
Pada Februari 2019, berlangsung GITS Class #11, seminar gratis dan terbuka untuk umum, di kantor GITS Indonesia. Derayan Bima (salah satu Android developer di GITS Indonesia) membawakan materi mengenai Android Architecture Component.
Jangan sampai ketinggalan!
Follow akun GITS Indonesia untuk mendapatkan info terkait event seru selanjutnya!
Instagram: @gitscreative
Facebook: GITS Indonesia
YouTube: GITS Indonesia
Linkedin: GITS Indonesia
Website: https://gits.co.id/
Workshop Android membahas instalasi Android Studio dan struktur proyek Android. Terdapat empat jenis layout utama yaitu LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout, dan GridLayout. Intent digunakan untuk berinteraksi antar komponen aplikasi. Listview dan RecyclerView digunakan untuk menampilkan daftar data secara vertikal dengan bantuan Adapter.
Pengantar Android membahas tentang Android sebagai platform perangkat lunak sumber terbuka yang dibuat oleh Google dan Open Handset Alliance untuk meningkatkan fungsionalitas ponsel cerdas. Dokumen ini juga menjelaskan bahwa bahasa pemrograman utama Android adalah Java, aktivitas sebagai komponen utama aplikasi Android, serta komponen penting lainnya seperti intent, view, content provider, dan broadcast receiver.
Pelatihan Android ini bertujuan untuk melatih peserta menjadi pengembang aplikasi Android dari dasar hingga mahir dalam 6 sesi pelatihan. Peserta akan diberikan sertifikat dan kesempatan ujian sertifikasi untuk menjadi Associate Android Developer. Pelatihan akan mengajarkan pengembangan user interface, penggunaan layanan latar belakang, penyimpanan data, dan komponen lainnya. Tugas utama peserta adalah menyelesaikan proyek Movie Catalogue secar
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang pengertian IDE, Android Studio, struktur proyek Android Studio, komponen-komponen penting seperti manifest dan gradle, serta tahapan dasar membuat aplikasi Android mulai dari membuat proyek, menambahkan aktivitas, dan mendesain tampilan menggunakan layout linear dan relative.
Framework adalah kerangka kerja yang membantu pengembang perangkat lunak dengan menyediakan fungsi-fungsi umum untuk membangun aplikasi. Beberapa framework PHP populer adalah CodeIgniter, Yii, CakePHP, dan Zend yang masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu."
Secara singkat, dokumen tersebut membahas tentang pengertian framework pada aplikasi web secara umum dan beberapa contoh framework PHP populer beserta kelebihan dan kekurangannya."
Dokumen tersebut membahas tentang Activity, Intent, dan Fragment dalam Android. Activity digunakan untuk menampilkan dan mengatur halaman aplikasi, Intent digunakan untuk melakukan aksi antar komponen, dan Fragment digunakan untuk membuat antarmuka pengguna yang dinamis dan fleksibel.
[/ringkasan]
JQuery adalah library JavaScript yang populer yang memudahkan pengembangan interaktif di website. JQuery menyederhanakan penggunaan JavaScript dan AJAX serta mendukung animasi canggih tanpa plugin tambahan. Library ini kompatibel dengan berbagai browser dan versi CSS serta didukung komunitas besar pengembang.
Dokumen membahas tentang pewarisan kelas (class inheritance) dan interface pada bahasa pemrograman Java. Terdapat kelas induk Animal dan anaknya Kucing. Kelas Kucing mewarisi atribut dan method dari Animal, dan mengoverride beberapa method untuk spesifikasi Kucing. Juga dibahas tentang perbedaan antara abstract class dan interface dalam implementasi kelas Kucing.
GITS Class #11: Android Architecture Component bersama Derayan Bima (Android ...GITS Indonesia
Pada Februari 2019, berlangsung GITS Class #11, seminar gratis dan terbuka untuk umum, di kantor GITS Indonesia. Derayan Bima (salah satu Android developer di GITS Indonesia) membawakan materi mengenai Android Architecture Component.
Jangan sampai ketinggalan!
Follow akun GITS Indonesia untuk mendapatkan info terkait event seru selanjutnya!
Instagram: @gitscreative
Facebook: GITS Indonesia
YouTube: GITS Indonesia
Linkedin: GITS Indonesia
Website: https://gits.co.id/
Workshop Android membahas instalasi Android Studio dan struktur proyek Android. Terdapat empat jenis layout utama yaitu LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout, dan GridLayout. Intent digunakan untuk berinteraksi antar komponen aplikasi. Listview dan RecyclerView digunakan untuk menampilkan daftar data secara vertikal dengan bantuan Adapter.
Pengantar Android membahas tentang Android sebagai platform perangkat lunak sumber terbuka yang dibuat oleh Google dan Open Handset Alliance untuk meningkatkan fungsionalitas ponsel cerdas. Dokumen ini juga menjelaskan bahwa bahasa pemrograman utama Android adalah Java, aktivitas sebagai komponen utama aplikasi Android, serta komponen penting lainnya seperti intent, view, content provider, dan broadcast receiver.
Pelatihan Android ini bertujuan untuk melatih peserta menjadi pengembang aplikasi Android dari dasar hingga mahir dalam 6 sesi pelatihan. Peserta akan diberikan sertifikat dan kesempatan ujian sertifikasi untuk menjadi Associate Android Developer. Pelatihan akan mengajarkan pengembangan user interface, penggunaan layanan latar belakang, penyimpanan data, dan komponen lainnya. Tugas utama peserta adalah menyelesaikan proyek Movie Catalogue secar
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang pengertian IDE, Android Studio, struktur proyek Android Studio, komponen-komponen penting seperti manifest dan gradle, serta tahapan dasar membuat aplikasi Android mulai dari membuat proyek, menambahkan aktivitas, dan mendesain tampilan menggunakan layout linear dan relative.
Framework adalah kerangka kerja yang membantu pengembang perangkat lunak dengan menyediakan fungsi-fungsi umum untuk membangun aplikasi. Beberapa framework PHP populer adalah CodeIgniter, Yii, CakePHP, dan Zend yang masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan tertentu."
Secara singkat, dokumen tersebut membahas tentang pengertian framework pada aplikasi web secara umum dan beberapa contoh framework PHP populer beserta kelebihan dan kekurangannya."
Dokumen tersebut membahas tentang Activity, Intent, dan Fragment dalam Android. Activity digunakan untuk menampilkan dan mengatur halaman aplikasi, Intent digunakan untuk melakukan aksi antar komponen, dan Fragment digunakan untuk membuat antarmuka pengguna yang dinamis dan fleksibel.
[/ringkasan]
JQuery adalah library JavaScript yang populer yang memudahkan pengembangan interaktif di website. JQuery menyederhanakan penggunaan JavaScript dan AJAX serta mendukung animasi canggih tanpa plugin tambahan. Library ini kompatibel dengan berbagai browser dan versi CSS serta didukung komunitas besar pengembang.
Dokumen membahas tentang pewarisan kelas (class inheritance) dan interface pada bahasa pemrograman Java. Terdapat kelas induk Animal dan anaknya Kucing. Kelas Kucing mewarisi atribut dan method dari Animal, dan mengoverride beberapa method untuk spesifikasi Kucing. Juga dibahas tentang perbedaan antara abstract class dan interface dalam implementasi kelas Kucing.
The document describes dogs and their attributes and behaviors. It defines a Dog class with properties for color, height, weight, and methods for common commands like sit, lay down, shake, and come. The class can be instantiated with or without specifying initial property values.
This code defines an Employee class with a protected salary field and method to print the salary. It also defines a Programmer class that extends Employee, adds a private bonus field, and overrides the salary printing method to print the total salary which is the sum of the inherited salary and local bonus fields. The main method creates a Programmer object and calls both the parent and child class's salary printing methods.
The document describes dogs and their attributes and behaviors. It defines a Dog class with properties for color, height, weight, and methods for common commands like sit, lay down, shake, and come. The class can be instantiated with or without specifying initial property values.
The document discusses the facade design pattern, which hides the complexities of a system and provides a simpler interface to clients. It defines the facade pattern and provides examples of its use in Java APIs like HttpSession and HttpServletRequest to simplify accessing sessions and requests. The document also notes benefits like simplifying a complex subsystem and consequences like tighter coupling, and encourages viewing a demo of the facade pattern in action.
This document provides instructions for making a recyclerview with Android Studio by adding the recyclerview dependency, creating a model, view, and adapter, and linking them together. It also includes a link to a demo video that shows how recyclerview works in action.
The document discusses different types of Android layouts including linear layout, relative layout, absolute layout, and frame layout. It provides code examples and brief descriptions of each layout type. For example, it explains that a linear layout organizes children into a single horizontal or vertical row, a relative layout specifies child object locations relative to each other or the parent, and a frame layout is designed to display a single item on screen. The document also mentions intents and including extras to perform runtime binding between application code.
This document discusses getting started with Firebase authentication for Android applications. It recommends using Android Studio 2.2 and cloning a project from GitHub that enables Firebase authentication. The document notes that Firebase provides features like login, registration, password recovery, automatic scaling, and backend support without requiring code, and supports all platforms except Windows.
This document provides an overview of basic Scala concepts including expressions, values, variables, functions, classes, basic inheritance, and traits in 3 sentences or less. It introduces the core building blocks of the Scala programming language and how to work with values, variables, functions and classes in Scala as well as basic object-oriented concepts like inheritance and traits. The document recommends a Scala school website for learning more about these fundamental Scala concepts.
This document provides instructions for setting up an e-commerce website using the open source oscmax platform. It recommends oscmax because it is free, open source, and has fast setup and many features. The setup process involves registering a website, confirming the account, logging into cPanel, selecting and installing oscmax from the available software, filling out an installation form, and accessing the admin page once installation is complete. Additional help is provided through a video tutorial link.
15. Activity
Activity adalah Komponen android yang menyediakan tampilan didalam sebuah aplikasi
dimana pengguna akan berinteraksi dengannya.
16. • Extends Class Activity
• Memiliki Sebuah File .XML
• Memiliki Lifecycle
• Harus Didaftarkan di AndroidManifest.xml
• Menganut Konsep Stack ( LIFO )
Activity