Web Application Development Tools for Creating Perfect User ExperienceChromeInfo Technologies
The era of technology today is composed of innovative applications, where web is taking the lead, check out this innovative series. So, we have put together a set of trendy tools and resources that will help you in web application development.
Flexbox is a CSS layout mode that allows elements to be arranged and aligned in an intelligent and space efficient way. It lets items flex and expand to fill additional space, shrink to fit into smaller spaces, and rearrange themselves depending on screen size and device orientation. Some key aspects of flexbox include the flex container, flex items, main and cross axes, flex direction, justify and align content, flex wrap, and flex grow/shrink properties.
Atomic Design: Creating systems to promote consistency and scalability.
This was a presentation I gave at #FredDev on 2/11/14 and is based on the Atomic Design Principals from @brad_frost bradfrostweb.com/blog/post/atomic-web-design/
Media queries allow CSS styles to be applied conditionally based on characteristics of the device viewing the content, like screen width. They provide a way to target specific devices and change layouts without changing the HTML. The document discusses the syntax of media queries, including using media types, features, expressions, and keywords. It provides examples of using media queries to load different style sheets or apply different CSS rules for different screen widths.
Microservicios es una aproximacion de desarrollo en pequeños servicios, independientes uno del otro, que pueden ejecutarse en procesos aislados y que se comunican mediante un mecanismo ligero basado en api http
El documento describe el frontend, que es la parte del desarrollo web que interactúa directamente con el usuario. Se usa para que los usuarios puedan acceder y navegar por una página web e interactuar con ella. Los principales lenguajes de frontend son Angular, React y Angular Material, que provee herramientas para el desarrollo como tablas, formatos e iconos.
- Laravel is a popular PHP MVC framework that provides tools like Eloquent ORM, Blade templating, routing, and Artisan CLI to help developers build applications faster.
- Key Laravel features include Eloquent for database access, Blade templating engine, routing system, middleware, and Artisan CLI commands for common tasks like migrations and seeding.
- The document discusses Laravel's file structure, installing via Composer, and provides best practices for coding with Laravel like avoiding large queries and using middleware, validation, and CSRF protection.
This document provides an introduction to CSS (Cascading Style Sheets) including what CSS is, where it can be used, CSS syntax, and key concepts like inheritance and the cascade. CSS is used to style and lay out HTML elements on a page. It allows customizing elements with properties like color, font, size and more. CSS can be included inline with HTML, embedded in the HTML <head> with <style> tags, or linked externally in a .css file. The cascade determines which styles take precedence when multiple selectors apply to the same element. Inheritance applies styles to descendant elements.
Fundamentals of Web Development For Non-DevelopersLemi Orhan Ergin
This is the 2nd material of my technical training about "Fundamentals of Web Development" to non-developers, especially to business people and business analysts. This presentation covers some advanced topics that I did not cover in my previous "Fundamentals of Web" training. Even though most of the information I mention verbally in the training, the slides could help the ones who are not very familiar with web and web applications.
When designing a web application, drawing diagrams can help programmers understand the requirements of a project and test their mental model of implementation. UML diagrams can capture both application behaviors and data structures. Ones useful to web developers include the deployment, use case, sequence, and state diagrams. The best approach for using UML diagrams with modern web development methods like agile will also be discussed.
Data mapping in an important part of every data process. This eBook will help you understand what is data mapping and how it can help you establish connection between disparate data sets.
This document provides an introduction to Bootstrap, an open-source front-end framework for building responsive mobile-first websites and web applications. It discusses the basics of web development using HTML, CSS, and JavaScript. It then explains what Bootstrap is, how to add it to a website, and how to use its grid system, forms, buttons, and other common elements. Resources for using, customizing and finding additional components for Bootstrap are also provided.
XAMPP is a free and open source cross-platform web server package that consists of Apache HTTP Server, MySQL database, PHP, and Perl programming languages. It is easy to install, self-contained, and allows for multiple instances. XAMPP distributions are available for Windows, Linux, and Mac and include add-ons like phpMyAdmin, OpenSSL, and libraries. It provides a simple way to set up a local testing environment for web development.
Web front end development introduction to html css and javascriptMarc Huang
This document provides an introduction to HTML, CSS, and JavaScript for building websites. It discusses how websites work by connecting clients and servers, and compares making a website to writing a book by organizing content into pages. The document then covers the basic purposes and syntax of HTML for creating page content, CSS for styling, and JavaScript for interactivity. It provides many code examples and explains common elements, properties, and methods in each language to demonstrate basic front-end web development concepts and tools.
This document introduces various concepts of web development including different platforms like desktop and mobile, frontend and backend development, HTML, CSS, JavaScript, frameworks like React and Angular, libraries like jQuery, and best practices. It covers the basics of HTML as the markup language, CSS for styling, JavaScript for behavior, and how frameworks like React are used. Popular IDEs like VS Code and resources for learning are also mentioned.
This document provides an overview of the Laravel PHP framework, including instructions for installation, directory structure, MVC concepts, and a sample "task list" application to demonstrate basic Laravel features. The summary covers creating a Laravel project, defining a database migration and Eloquent model, adding routes and views with Blade templating, performing validation and CRUD operations, and more.
This document summarizes CSS Grid Layout, a new two-dimensional grid system being added to CSS. It discusses some of the limitations of existing CSS layout methods and how Grid Layout addresses them. Key points include: Grid Layout uses line-based placement to position items, grid tracks can be flexible or fixed widths, areas can be explicitly or implicitly named, and the system avoids hacks and limitations of previous methods.
Tailwind CSS is a utility-first CSS framework for building custom designs rapidly. It allows developers to have full control over components without relying on predefined styles. Some key benefits of Tailwind CSS include customization through configuration files, not needing to name CSS classes, minimal context switching between HTML and CSS, and fast development speeds. It also has responsive designs and Purge CSS can be used to reduce file sizes significantly after development.
UML (Unified Modeling Language) is a diagramming language used for object-oriented programming. It can be used to describe the organization, execution, use, and deployment of a program. UML uses graphical notation to provide an overall view of a system, and is not dependent on any one programming language. There are several types of UML diagrams including class, component, deployment, object, package, and use case diagrams. Structure diagrams show objects in a system, while behavioral diagrams show how objects interact. Common diagrams include class, use case, activity, state machine, sequence, and communication diagrams.
This power point is introduce a simple CSS animation
in this PPT you can learn a new CSS 3 animation property and how to use that do a simple animation
The document discusses various aspects of object-oriented systems development including the software development life cycle, use case driven analysis and design, prototyping, and component-based development. The key points are:
1) Object-oriented analysis involves identifying user requirements through use cases and actor analysis to determine system classes and their relationships. Use case driven analysis is iterative.
2) Object-oriented design further develops the classes identified in analysis and defines additional classes, attributes, methods, and relationships to support implementation. Design is also iterative.
3) Prototyping key system components early allows understanding how features will be implemented and getting user feedback to refine requirements.
4) Component-based development exploits prefabric
Bootstrap is the most popular HTML, CSS and JS framework for developing responsive, mobile first projects on the web.
How to use bootstrap, a framework for web design
Why Data Virtualization? An Introduction by DenodoJusto Hidalgo
Data Virtualization means Real-time Data Access and Integration. But why do I need it? This presentation tries to answer it in a simple yet clear way.
By Alberto Pan, CTO of Denodo, and Justo Hidalgo, VP Product Management.
The WebLogic Scripting Tool (WLST) is a command-line scripting interface that can be used to configure, manage, and monitor WebLogic Server instances and domains. This document describes how to use WLST online to connect to a running server instance or offline to manage domains without a connection. It covers topics such as creating and editing domains, starting and stopping servers, navigating MBeans, configuring security settings, and accessing runtime information.
Bootstrap is a free front-end framework for building responsive, mobile-first websites and web apps. It contains HTML and CSS-based design templates and components for things like typography, forms, buttons, navigation, and other interface components, as well as optional JavaScript extensions. Bootstrap features responsive grid system, tables, forms, buttons, navigation and other elements for developing responsive web pages and applications. It helps developers design websites faster without writing much custom CSS code.
This document discusses cross-platform mobile application development. It covers native, web, and hybrid approaches. Native apps are developed for specific platforms using languages like Java and Objective-C. Web apps use HTML5, CSS, and JavaScript and can be accessed via a browser. Hybrid apps combine web technologies with native features using frameworks like NativeScript, React Native, and Xamarin. These frameworks allow building native mobile apps with shared codebases across platforms.
This document provides an introduction to CSS (Cascading Style Sheets) including what CSS is, where it can be used, CSS syntax, and key concepts like inheritance and the cascade. CSS is used to style and lay out HTML elements on a page. It allows customizing elements with properties like color, font, size and more. CSS can be included inline with HTML, embedded in the HTML <head> with <style> tags, or linked externally in a .css file. The cascade determines which styles take precedence when multiple selectors apply to the same element. Inheritance applies styles to descendant elements.
Fundamentals of Web Development For Non-DevelopersLemi Orhan Ergin
This is the 2nd material of my technical training about "Fundamentals of Web Development" to non-developers, especially to business people and business analysts. This presentation covers some advanced topics that I did not cover in my previous "Fundamentals of Web" training. Even though most of the information I mention verbally in the training, the slides could help the ones who are not very familiar with web and web applications.
When designing a web application, drawing diagrams can help programmers understand the requirements of a project and test their mental model of implementation. UML diagrams can capture both application behaviors and data structures. Ones useful to web developers include the deployment, use case, sequence, and state diagrams. The best approach for using UML diagrams with modern web development methods like agile will also be discussed.
Data mapping in an important part of every data process. This eBook will help you understand what is data mapping and how it can help you establish connection between disparate data sets.
This document provides an introduction to Bootstrap, an open-source front-end framework for building responsive mobile-first websites and web applications. It discusses the basics of web development using HTML, CSS, and JavaScript. It then explains what Bootstrap is, how to add it to a website, and how to use its grid system, forms, buttons, and other common elements. Resources for using, customizing and finding additional components for Bootstrap are also provided.
XAMPP is a free and open source cross-platform web server package that consists of Apache HTTP Server, MySQL database, PHP, and Perl programming languages. It is easy to install, self-contained, and allows for multiple instances. XAMPP distributions are available for Windows, Linux, and Mac and include add-ons like phpMyAdmin, OpenSSL, and libraries. It provides a simple way to set up a local testing environment for web development.
Web front end development introduction to html css and javascriptMarc Huang
This document provides an introduction to HTML, CSS, and JavaScript for building websites. It discusses how websites work by connecting clients and servers, and compares making a website to writing a book by organizing content into pages. The document then covers the basic purposes and syntax of HTML for creating page content, CSS for styling, and JavaScript for interactivity. It provides many code examples and explains common elements, properties, and methods in each language to demonstrate basic front-end web development concepts and tools.
This document introduces various concepts of web development including different platforms like desktop and mobile, frontend and backend development, HTML, CSS, JavaScript, frameworks like React and Angular, libraries like jQuery, and best practices. It covers the basics of HTML as the markup language, CSS for styling, JavaScript for behavior, and how frameworks like React are used. Popular IDEs like VS Code and resources for learning are also mentioned.
This document provides an overview of the Laravel PHP framework, including instructions for installation, directory structure, MVC concepts, and a sample "task list" application to demonstrate basic Laravel features. The summary covers creating a Laravel project, defining a database migration and Eloquent model, adding routes and views with Blade templating, performing validation and CRUD operations, and more.
This document summarizes CSS Grid Layout, a new two-dimensional grid system being added to CSS. It discusses some of the limitations of existing CSS layout methods and how Grid Layout addresses them. Key points include: Grid Layout uses line-based placement to position items, grid tracks can be flexible or fixed widths, areas can be explicitly or implicitly named, and the system avoids hacks and limitations of previous methods.
Tailwind CSS is a utility-first CSS framework for building custom designs rapidly. It allows developers to have full control over components without relying on predefined styles. Some key benefits of Tailwind CSS include customization through configuration files, not needing to name CSS classes, minimal context switching between HTML and CSS, and fast development speeds. It also has responsive designs and Purge CSS can be used to reduce file sizes significantly after development.
UML (Unified Modeling Language) is a diagramming language used for object-oriented programming. It can be used to describe the organization, execution, use, and deployment of a program. UML uses graphical notation to provide an overall view of a system, and is not dependent on any one programming language. There are several types of UML diagrams including class, component, deployment, object, package, and use case diagrams. Structure diagrams show objects in a system, while behavioral diagrams show how objects interact. Common diagrams include class, use case, activity, state machine, sequence, and communication diagrams.
This power point is introduce a simple CSS animation
in this PPT you can learn a new CSS 3 animation property and how to use that do a simple animation
The document discusses various aspects of object-oriented systems development including the software development life cycle, use case driven analysis and design, prototyping, and component-based development. The key points are:
1) Object-oriented analysis involves identifying user requirements through use cases and actor analysis to determine system classes and their relationships. Use case driven analysis is iterative.
2) Object-oriented design further develops the classes identified in analysis and defines additional classes, attributes, methods, and relationships to support implementation. Design is also iterative.
3) Prototyping key system components early allows understanding how features will be implemented and getting user feedback to refine requirements.
4) Component-based development exploits prefabric
Bootstrap is the most popular HTML, CSS and JS framework for developing responsive, mobile first projects on the web.
How to use bootstrap, a framework for web design
Why Data Virtualization? An Introduction by DenodoJusto Hidalgo
Data Virtualization means Real-time Data Access and Integration. But why do I need it? This presentation tries to answer it in a simple yet clear way.
By Alberto Pan, CTO of Denodo, and Justo Hidalgo, VP Product Management.
The WebLogic Scripting Tool (WLST) is a command-line scripting interface that can be used to configure, manage, and monitor WebLogic Server instances and domains. This document describes how to use WLST online to connect to a running server instance or offline to manage domains without a connection. It covers topics such as creating and editing domains, starting and stopping servers, navigating MBeans, configuring security settings, and accessing runtime information.
Bootstrap is a free front-end framework for building responsive, mobile-first websites and web apps. It contains HTML and CSS-based design templates and components for things like typography, forms, buttons, navigation, and other interface components, as well as optional JavaScript extensions. Bootstrap features responsive grid system, tables, forms, buttons, navigation and other elements for developing responsive web pages and applications. It helps developers design websites faster without writing much custom CSS code.
This document discusses cross-platform mobile application development. It covers native, web, and hybrid approaches. Native apps are developed for specific platforms using languages like Java and Objective-C. Web apps use HTML5, CSS, and JavaScript and can be accessed via a browser. Hybrid apps combine web technologies with native features using frameworks like NativeScript, React Native, and Xamarin. These frameworks allow building native mobile apps with shared codebases across platforms.
10 Minutes Coding Lesson by Svetlin Nakov (April 2021)Svetlin Nakov
10 минутен демо урок по програмиране (от нулата, за напълно начинаещи)
Опитай какво е да програмираш, на живо, с реални примери!
Какво е това "да програмираш"?
Езици за програмиране
Среда за програмиране (IDE)
Да напишем малко код на живо
(задачи, упражнения, практика)
Да пишем на JavaScript в браузъра: задачи и решения
По-сложен пример: HTML + CSS + JS
Демо урок по програмиране със Светлин НаковSvetlin Nakov
В този демо урок д-р Светлин Наков разказва за програмирането и дава възможност на присъстващите да напишат няколко реда код, да напишат първите си програмки с Python и други езици и показва, че писането на код е лесно и забавно. За запалилите се по програмирането лекторът разкрива възможности да продължат да се занимават в СофтУни или по свой собствен път.
2. JavaScript уроци
ЗАПОЗНАВАНЕ С JAVASCRIPT
ПРОМЕНЛИВИ
МАТЕМАТИЧЕСКИ ОПЕРАЦИИ
БУЛЕВИ ИЗРАЗИ. УСЛОВИЯ.
ОПЕРАТОРИ ЗА ЦИКЪЛ
ФУНКЦИИ
МАСИВИ
ОБЕКТИ
СЪБИТИЯ
3. ЗАПОЗНАВАНЕ С JAVASCRIPT
Javascript е най-широко разпространеният скриптов
език за писане на приложения в интернет, след HTML.
Той не е"език за програмиране", тъй като с негова
помощ не се пишат програми, а скриптове които се
вмъкват в HTML документа.
Има и други езици за писане на скриптове, например
VBScript.
4. РАЗЛИКИ
Javascript JAVA
скриптов език език за програмиране
разработен от разработен от
корпорацията Netscape корпорацията SUN
език за писане на мощен език за
скриптовелима само програмиране не само на
интернет приложение интернет приложения и
самостоятелни програми
за различни платформи.
5. С JavaScript…
М • Ефекти с изображения. Rollover ефекти,
О слайд шоу, и много други.
Ж
Е • Уравление на прозорци и рамки. Отваряне
Т и затваряне на прозорци, задаване на размера на
Е прозорец, управление на един прозорец от друг и
т.н.
• Разпознаване на типа на браузъра,
операционната система, разделителната
способност на екрана и дълбочината на
цветовете.
6. НЕ МОЖЕТЕ
Н Не можете да записвате информация на
Е сървъра (не можете да организирате форуми,
да обработвате бази данни)
М
О
Ж
Е
Т
Е
7. • JavaScript кода се вмъква в HTML документа между
двойката елементи <SCRIPT> и </SCRIPT>.
• Когато срещне тага <SCRIPT>, браузърът спира
интерпретирането на HTML кода и започва да
обработва скрипта, намиращ се между
<SCRIPT> и </SCRIPT>.
• Задължително трябва да укажете на браузъра на какъв
език ще бъде скрипта. Тъй като работим с JavaScript,
трябва да напишете
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">.
Пример1 (Задача):
Да се направи уеб страница, в която да се вмъкне
JavaScript код, който да изписва на екрана "Здравей!"
9. ! Някои по-стари версии на Netscape Navigator и
Internet Explorer не разбират JavaScript.
Затова трябва да скривате скрипта в HTML коментари
<-- и //-->.
Така по старите версии на браузърите ще тълкуват
JavaScript кода, за коментар и няма да съобщят за
грешка.
Пример2 (Задача):
Да се направи уеб страница, в която да се
вмъкне JavaScript код, който да изписва на
екрана "Здравей!“ с удебелен шрифт.
11. ПРОМЕНЛИВИ
променливите Могат да променят "Здравей!“ в
стойността си пример1
константите Никога не променят
стойността си!
Пример3 (Задача):
Да се направи уеб страница, в която да се вмъкне
JavaScript код, който да изписва на екрана
"Здравей!“. Използвайте променлива.
13. Характеристики на променливата
име Пример: greeting
Името големи и малки Пример:
съдържа латински букви, greeting_card,
цифри, както и ”_”. greet2,
_my_greeting
Името Символ различен от Пример (грешни):
започва със цифра 123school
var.2
greeting 3
15. МАТЕМАТИЧЕСКИ ОПЕРАЦИИ
п
р
събиране +
и
изваждане - о
умножение * р
и
деление /
т
целочислено деление % е
т
Пример5 (Задача):
Напишете скрипт, в който въвеждате своята годината на
раждане, а след това скриптът да изчислява на колко
години ще бъдете през 2010 година. Съобщаването на
резултата да става в нов прозорец:
16. Пример5 (решение): Резултат:
<HTML> През 2010 година
<HEAD>
<TITLE>javascript</TITLE> Вие ще бъдете на
<HEAD> 30 години
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
var year = prompt("Въведете година
на раждане","1980")
old = 2010-year
alert("През 2010 година Вие ще
бъдете на "+old+" години")
//-->
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
17. Коментари
Друг начин за работа с променливи:
Деклариране: Var имеНаПроменлива=стойност
Аритметични операции с променливи :
Израз Еквивалентен израз I II
p=x++ p=x+1 + =
q=x-- q=x-1 - =
y=++x p=x+1 = +
z=--x q=x-1 = -
18. Разлика между
x++ ++x
y= x++ y=++x
Ред на действията
I + I =
II = II +
..така x и y ще бъдат с .. y ще приеме стойноста
еднаква стойност. на x и чак след това x ще
се увеличи с 1.
x=10
x=11 y=11 y=10 x=11
19. • С prompt се отваря прозорец с поле, в което можете да
въвеждате информация.
Структура на prompt:
prompt("message","value"),
където message е съобщението, което ще се появи заедно с
прозореца, а value е някаква начална стойност.
• С alert прозорец се, извежда информация в прозорец.
Структура на alert :
alert(“съобщение"),
където съобщение е съобщението, което ще се появи.
20. БУЛЕВИ ИЗРАЗИ. УСЛОВИЯ.
• Булевите изрази са операции за сравнение
между две променливи.
• Резултатът от такова сравнение има само две
стойност - true или false.
• Пример: при сравнение дали
а>b
се връща резултат
TRUE, ако е вярно, иначе FALSE.
21. Изразът връща стойност TRUE, ако
x==y x е равно на y
x!=y x не е равно на y
x<y x е по-малко от y
x<=y x е по-малко или равно на y
x>y x е по-голямо от y
x>=y x е по-голямо или равно на y
!x x е FALSE
x&&y x и y са едновременно TRUE
x||y x и y са едновременно FALSE
22. УСЛОВЕН ОПЕРАТОР
Синтаксис Смисъл:
(пълна форма): Ако(if) е изпълнено
if (условие) «условие»-то, се изпълнява
оператор1 оператор1, иначе (else) се
else изпълнява оператор 2.
оператор 2
Синтаксис
(кратка форма):
if (условие)
оператор1
23. Пример 6 (Задача):
Напишете скрипт, в който въвеждате своята
годината на раждане, така, че да се проверява
дали рожденната дата не е преди 1900 година и
след 2000 година.
А след това скриптът да изчислява на колко
години ще бъдете през 2010 година.
Съобщаването на резултата да става в нов
прозорец.
24. Пример 6 (решение, I вариант):
...
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
var year=prompt("Въведете година на раждане","1980")
if (year>1900)&&(year<2000)
{
old=2010-year
document.write("През 2010 година Вие ще бъдете на
"+old+" години")
}
//-->
</SCRIPT>
...
25. Вход:
II. година между 1900 и 2000
т.е. 1900<year<2000
Резултат:
През 2010 година Вие ще бъдете на 30 години
• година преди 1900 или след 2000 -та
т.е. year<1900 или year>2000
Резултат:
Не се изпълнява нищо!
26. Пример 6 (решение, II вариант):
…
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
var year=prompt("Въведете година на
раждане","1980")
if (year<1900)||(year>2000)
document.write(“Грешно въведена
година!")
else {
old=2010-year
document.write("През 2010 година Вие ще бъдете
на "+old+" години")
}
//-->
</SCRIPT>
…
27. Вход:
II. година между 1900 и 2000
т.е. 1900<year<2000
Резултат:
През 2010 година Вие ще бъдете на 30 години
VII. година преди 1900 или след 2000
т.е. 1900>year или year>2000
Резултат:
Грешно въведена година!
28. Пример 6 (решение, III вариант):
...
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
var year=prompt("Въведете година на раждане","1980")
if (year<1900)
document.write("На Вашата възраст не бих седял
пред компютъра")
else
if (year>2000)
document.write("Още нероден, а вече
гений!!!")
else {
old=2010-year
document.write("През 2010 година Вие ще бъдете на
"+old+" години")
}
//-->
</SCRIPT>
...
29. Вход:
II. година между 1900 и 2000
т.е. 1900<year<2000
Резултат:
През 2010 година Вие ще бъдете на 30 години
VII. година преди 1900
т.е. 1900>year
Резултат:
На Вашата възраст не бих седял пред компютъра
XII.година след 2000
т.е. year>2000
Резултат:
Още нероден, а вече гений!!!
30. ОПЕРАТОРИ ЗА ЦИКЪЛ
ЦИКЪЛ FOR
(цикъл с известен брой стъпки)
• Използва се, когато се налага да се повтаря
една и съща операция известен брой пъти.
• Синтаксис:
for (брояч=нач.стойност., условие, промяна на брояча)
{
оператор1
оператор2
…
}
31. Пример 7 (Задача):
Напишете скрипт, който да извежда на
екрана числата от 0 до 9 .
Резултат:
Пример 7 (решение): 0
1
2
for (i=0;i<10; i++) { 3
4
document.write(i) 5
document.write("<BR>") 6
} 7
8
9
10
32. ОПЕРАТОРИ ЗА ЦИКЪЛ
ЦИКЪЛ WHILE
(цикъл с предусловие)
• Използва се, когато се налага да се повтаря
една и съща операция няколко пъти.
Условието се проверява предварително.
• Синтаксис:
while ( условие)
{
оператори
}
33. Пример 8 (Задача):
Напишете скрипт, който да извежда на
екрана числата от 0 до 9 с помощта на while .
Резултат:
Пример 8 (решение): 0
1
i=0 2
while (i<10) { 3
4
document.write(i) 5
document.write("<BR>") 6
} 7
8
9
10
34. ФУНКЦИИ
• Функциите в javascript са блокове от код,
които първо се дефинират, а след това се
изпълняват.
• Структура:
function name( аргументи ) {
оператори
}
35. name е името на функцията,
(аргументи) аргументи не са задължителни
аргументи Ако ги има се отделят със запетаи.
Например:
arg1, arg2, arg3
Или
function name(arg1, arg2, arg3)
{ тялото на функцията заградено с
...
} фигурни скоби.
36. • Място на дефиниране на функцията:
в главата (HEAD) на HTML документа.
• Място на извикване на функцията:
в тялото (BODY) на HTML документа
• Как се извиква:
чрез изписване на името ú и аргументите, ако има
такива.
Пример 9 (Задача):
Напишете скрипт, който да извежда съобщението
“Как се казвате ?”,
да приема името на потребителя и да поздравява
“Здравейте име !”
37. Пример 9 (решение):
<HTML
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function firstName() {
name=prompt("Как се казвате ?")
alert("Здравейте"+name+” !”)
}
</SCRIPT>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="Javascript">
Резултат:
firstName()
Как се казвате?
</SCRIPT>
</BODY> Надя
</HTML>
Здравейте Надя !
38. Пример 9 (Задача):
Напишете скрипт, който да извежда всички размери
на шрифта, като изведеното число да е със същата
големина.
Ето така:
1
2
3
4
5
6
7
40. ВНИМАНИЕ!
Когато пишете HTML тагове с document.write
те се изпълняват като истински HTML тагове.
Резултатът от
document.write("<font size="+num+">")
document.write(num)
document.write("</font>")
е изпълнението на HTML таг
<font size = num> num </font>,
където num е някякво конкретно зададено число
между 1 и 7
41. МАСИВИ
• Масивите са тип променливи, които
съдържат множество елементи.
• Структурата на масив:
masiv=new Array(брой елементи),
където masiv е името на масива, а
new Array() е начина на създаването му.
Ако липсва брой елементи, се създава празен
масив с неопределен брой елементи.
42. В този случай можем да зададем броя на
елементите в масива по-късно, когато задаваме
стойност на всеки елемент поотделно
(наречено индексиране на елемент).
Индексиране на елементите става с квадратни
скоби [ ], като броенето започва от нула. Така
първия елемент в масив с десет елемента е
masiv[0] а последния masiv[9].
Пример:
masiv[0]="понеделник"
43. Пример А1:
masiv=new Array(10)
Създадохме масив с име masiv и 10 елемента със
стойност NULL, т.е. празни.
Пример А2:
masiv=new Array(7)
masiv[0]="понеделник"
masiv[1]="вторник"
masiv[2]="сряда"
masiv[3]="четвъртък"
masiv[4]="петък"
masiv[5]="събота"
masiv[6]="неделя"
44. Пример А3 (по-лесно от пример А2):
masiv=new Array
( "понеделник","вторник","сряда",
"червъртък","петък","събота","неделя"
)
Всеки елемент от масива си има някаква
стойност, която може да бъде променяна
свободно по всяко време, както и типа на
променливата.
Например, ако напишем masiv[5]=122
шестия елемент ще бъде от целочислен тип,
докато останалите ще са от стрингов тип.
45. Достъп до елементите на масив:
чрез използване на цикъл
masiv=new Array ( "понеделник", "вторник", "сряда",
"червъртък", "петък", "събота", "неделя")
for (i=0; i<7; i++) {
document.write(masiv[i] + "<br>")
}
Резултат:
Този скрипт ще покаже на екрана всеки един
елемент от масива, като след всеки ще минава на
нов ред.
46. ОБЕКТИ
JavaScript е обектно-ориентиран език
- всеки елемент в него е обект,
- който има различни методи за изпълнение на
някакви действия.
Пример за обект
window document
прозорецът на браузъра HTML страницата (HTML
документа, който е зареден в
момента. )
47. обект свойства методи
bgColor write
image writeln
document
location open
title
border
height
image
width
src
location close
history open
window
frames prompt
name scroll
48. Обектът document
и неговите методи
Обекта document e един вид “контейнер” -
чрез него може да се управляват всички
елементи, които са в текущия документ.
Елементи на обект document
•фона на страницата,
•цвета на текста,
•хипервръзките,
•формите
•други.
49. Така, ако искаме да се обърнем към първата
картинка, просто следваме йерархията:
document.images[0].
За достъп до бутона във формата:
document.forms[0].elements[2].
Ако има обаче много обекти в документа ще е
трудно да ги цитираме правилно, затова може
да се обръщаме към тях с имената им.
53. <!-- hide
document.write("The background color is:");
document.write(document.bgColor+"<br>");
document.write("The text on the second button
is:");
document.write(document.myForm.button2.value)
;
// -->
</script>
</body>
</html>
54. Други често използвани методи
document.bgColor - Определя цвета на фона.
document.fgColor - Определя цвета на текста.
document.vlinkColor - Определя цвета на избрана
вече хипервръзка.
document.title - Изписва заглавието на
страницата, което е
предварително зададено.
document.URL - Изписва Интернет адреса на
страницата.
document.referrer - Изписва Интернет адреса на
страницата, от която е била
извикана текущата страница.
55. Обектът window
и неговите методи
Обектът window управлява прозорците в
браузъра.
Метод за отваряне на прозорец
window.open(име_на_прозореца).
57. <BODY>
<FORM>
<input type="button" value="Отвори нов
прозорец" onClick="openWin()">
</FORM>
</BODY>
</HTML>
В този пример се отваря нов, празен прозорец
като се посочват и редица параметри, касаещи
изгледа му. Използвайки "newWindow" на
новия прозорец се дава име, което после би
могло да се използва вътре в HTML документа.
58. Метод за затваряне на прозорец
window.close(име_на_прозореца).
Пример:
(с отварянето на нов прозорец се създава и
нов HTML документ)
<html>
<head>
<title>с отварянето на нов прозорец се създава
и нов HTML документ</title>
<script language="JavaScript">
<!-- hide
59. function openWin() {
myWin= open("","newWindow", "width=500,
height=400, status=yes, toolbar=yes, menubar=yes");
myWin.document.open();
myWin.document.write("<html><head><title>On-
the-fly");
myWin.document.write("</title></head><body>");
myWin.document.write("<center><font size=+3>");
myWin.document.write("Този html документ е
написан");
myWin.document.write("с помоща на JavaScript!");
61. Вижда се, че във функцията openWin се отваря
нов прозорец, но първият аргумент е празен
низ. Това е така понеже няма готов HTML
документ и естествено няма и URL адрес.
Променливата myWin осигурява достъп до
новия прозорец.
Чрез myWin.document.open() се извиква
метода open() на обекта document. Той
подготвя документа за приемане на входни
данни. След това с помощта на метода
myWin.document.write() се създава новият
HTML документ.
62. Методи на обекта window.
• alert(низ)
• confirm(низ)
• prompt(низ)
• defaulStatus - определя текста, който
ще се появява в Status Bar-а на документa.
• window.status - същото действие като
defaulStatus
63. Пример:
(с натискане на бутоните се пише и съответно
изтрива status bar-a! Тук триенето пак е
изписване, но на празен низ!)
<html>
<head>
<title>
Промяна в status bar!-а
</title>
<script language="JavaScript">
<!-- hide
function statbar(txt) {
window.status = txt;
}
// -->
65. СЪБИТИЯ В JavaScript
В JavaScript това са действия, които се извършват
върху Web страницата. С тяхна помощ можете да
следите какво става на страницата ви.
Пример за събитие:
• посочването с мишката върху някаква
картинка;
• кликването върху картинката ...
Съществуват методи дефинирани в JavaScript за
прихващане на събития, които осигуряват
разпознаването и изпълнението на желаното
действие.
66. Javascript обработва събитията с така
наречените манипулатори на събития. Така
при кликване ще се извика манипулатора
onClick, при посочване onMouseover и т.н.
Структура на манипулаторите на събития:
onСъбитие=(оператори)
Самия манипулатор на събитието може да
бъде извън таговете
<SCRIPT></SCRIPT>.
67. Можете да го сложите например в тага <А> .
Пример
(създаване на хипервръзка, при чието посочване се
показва alert прозорец с обяснение):
<A href="http://www4u.search.bg" onMouseOver="alert
('HTML и JavaScript уроци!');return true;">WWW4U</A>
Ако смените манипулатора OnMouseover с OnClick, alert
прозореца ще се показва при кликване вместо при
преминаване с мишката върху хипервръзката.
68. Събитията допустими в JavaScript са:
• ONLOAD=”SCRIPT”
Възниква, когато браузъра завърши зареждането на
прозорец или фреймове във <FRAMESET>.
• ONUNLOAD=”SCRIPT”
Възниква, когато браузъра затвори прозорец или
фрейм.
• ONCLICK=”SCRIPT”
Възниква при натискане с мишката върху елемент.
• ONBLCLICK=”SCRIPT”
Възниква при натискане на два пъти с мишката върху
елемент.
69. • ONMOUSEDOWN=”SCRIPT”
Възниква, когато бутона на мишката е натиснат върху
елемент.
• ONMOUSEUP=”SCRIPT”
Възниква, когато бутона на мишката се отпусне върху
елемент.
• ONMOUSEOVER=”SCRIPT”
Възниква, когато мишката премине върху елемент.
• ONMOUSEMOVE=”SCRIPT”
Възниква, когато мишката се движи докато е върху
елемент.
70. • ONMOUSEOUT=”SCRIPT”
Възниква, когато мишката излезе извън елемент.
• ONFOCUS=”SCRIPT”
Възниква, когато елемента придобие фокус.
• ONBLUR=”SCRIPT”
Възниква, когато елемента загуби фокус.
• ONKEYPRESS=”SCRIPT”
Възниква, когато е натиснат и отпуснат клавиш
върху елемента.
• ONKEYDOWN=”SCRIPT”
Възниква, когато е натиснат клавиш върху елемента.
71. • ONKEYUP=”SCRIPT”
Възниква, когато е отпуснат клавиш върху елемента.
• ONSUBMIT=”SCRIPT”
Възниква, когато се подават данни от форма. Прилага
се само към <FORM> елемент.
• ONRESET=”SCRIPT”
Възниква, когато се изчиства форма. Прилага се само
към <FORM> елемент.
• ONSELECT=”SCRIPT”
Възниква, когато потребителят избере текст или
текстово поле.
• ONCHANGE=”SCRIPT”
Възниква, когато стойността на елемент се промени.
72. Пример: Да се напише скрипт, реализиращ три от най-
използваните събития
- щракване върху обект (onClick),
- зареждане на страница (onLoad)
- излизане от нея (onUnload)
Решение:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Пример за прихващане на събитие</TITLE>
<SCRIPT language="JavaScript">function
changeColor(color) {
document.bgColor=color
}
</SCRIPT>
</HEAD>
75. Упражнения
Задача 1:
Декларирайте променлива от тип number (string,
boolean), присвоете й стойност и я изведете в
текущия документ.
Задача 2:
Създайте собствен обект (например Animal), който
има 3 атрибута (например name, kind и age) и
изведете всеки от тях на отделен ред в текущия
документ.
Задача 3:
Създайте масив от 3 елемента и го запълнете
съответно с името, презимето и фамилията си.
После използвайки цикъла for го изведете в
текущия документ..
76. Упражнения
Задача 4:
Създайте функция, която да изписва n на брой пъти
(n=1,2,3...) даден текст, след който да преминава на
нов ред. Във функцията използвайте цикъл while.
Задача 5:
Да се напише JavaScript, с помощта на който когато
мишката е върху хипервръзка в status bar-a се
изписва не хипервързката, а някакъв потребителски
текст.
Задача 6:
Как ще достигнете до:
а) първата и втората снимка
б) имената answer1, r1, r3
имайки следната част от програмен код:
78. <p>
<form name="Form2">Губи ли се от
въздействието на природната картина при
този размер?<br>
<input type="radio" name="r1"
value="v1">да<br>
<input type="radio" name="r2"
value="v2">не<br>
<input type="radio" name="r3"
value="v3">незнам<br>
</form>
</center></center>