KAMPANIA
MOBILE
ZAŁOŻENIA
Warszawa, dn. 05.03.2016
Przygotował: Dariusz Adamczyk
ZAŁOŻENIA KAMPANII
 Klient: HUYNDAI
 Brand: HUYNDAI modele i10/ i20/ i30
 Termin realizacji: marzec – sierpień 2016
 Produkt: Nowoczesny, ergonomiczny samochód dla młodych
 Benefit: Nowoczesna stylistyka i bezpieczeństwo:
 Kontrola ciśnienia w oponach
 Asystent hamowania
 System stabilizacji pojazdu
 Target:
 K/M 25 – 45, fani piłki nożnej
 Przychody finansowe na poziomie średniej krajowej
 Mieszkańcy małych/ średnich/ dużych miast (10K+, 50K+; 100K+)
 Profil: pracownik biurowy / manager średni szczebel/ kadra
kierownicza
CEL/ ZAŁOŻENIA KAMPANII
 Cel kampanii:
 Zachęcenie do odwiedzenia salonu HUYNDAI i wpływ na decyzję
zakupową osób w ustalonym okresie czasowym
 Wzmocnienie wizerunku eleganckiej, stylowej i bezpiecznej marki
wzbudzającej silne, ale pozytywne emocje
 Sprzedaż: seria limitowana +
 Cel biznesowy:
 Wzrost liczby odwiedzin w salonach HUYNDAI
 Zapisy na jazdę próbną
 Wpływ na decyzję zakupową
 Sales Inrease/ Brand Improvement
 Dwutorowa komunikacja:
Caring for Football Fans
Real Fans First
RYNEK/ TRENDY ZAKUPOWE
 Definicja rynku, segmentacja:
Wg Interbrand's Best Global Brands 2014 Huyndai zajął 7. miejsce
wśród marek motoryzacyjnych, w rankingu ogólnym miejsce 40.
Wartość marki przekroczyła 10 miliardów USD. Jest najszybciej rosnącą
marką motoryzacyjną od 2005 r., gdy warta była 3,5 mld dolarów i
zajmowała w zestawieniu 84 miejsce. W Polsce Huyndai ma około 5%
rynku.
 Główni konkurenci: podmioty branżowe, FMCG…
 Zagrożenie: intensywne działania reklamowe FMCG, auto-moto, fashion
w trakcie Euro 2016
 Konsument (opis behawioralny, psychograficzny…)
 Ceniący sprawdzone wzory, dobry smak, profesjonalny wizerunek
 Dynamiczny, lubiący silne emocje i przeżycia
 Nowoczesny, dynamiczny, żyjący w zgodzie z aktualnymi trendami
 Pasjonat nowych technologii i urządzeń mobilnych
 Marka Huyndai – cechy produktu:
 Nieduże, ale komfortowe auto kompaktowe
 Średniej wielkości auto miejskie z cechami mini-vana
Źródło: ekonomia.rp.pl
PROFIL KIBIC PIŁKA NOŻNA POLSKA
 64% badanych osób interesuje się sportem, 37% preferuje piłkę nożną
 Statystyczny kibic jest w wieku <34
 60% to osoby ze średnim/ wyższym wykształceniem
 Aktywnie uprawiają sport: jogging, rower, piłka nożna
 Ponad 50% czyta na bieżąco prasę
 Prawie 80% korzysta z Internetu
 Posiadacze smartfona/ tabletu z pakietem internetowym
 30% pobiera i aktywnie korzysta z aplikacji mobilnych
 70% posiada konto w mediach społecznościowych
 Konsumenci stanowią 42,9% respondentów deklarujących
zainteresowanie futbolem (¼ wszystkich uczestników badania). Fani
to około 36,4% interesujących się piłką nożną. Kibice Chłodni,
stanowią 20,7% uczestników badania interesujących się piłką nożną.
Badanie: Ekstraklasa SA z MillwardmBrown SMG KRC
Badanie segmentacyjne Pentagon Research
FOOTBALL FAN vs. HUYNDAI
Radość życia, nieskrępowane emocje
Pasja życia
Wolność, niezależność
Dwie największe pasje: football i dobre samochody
Samochód dla prawdziwego fana!
STRATEGIA/ PROPOZYCJE DZIAŁANIA
 Aplikacja mobilna*/ Mobile marketing
 PR/webPR – działania z zakresu media relations, prowadzenie komunikacji
z przedstawicielami mediów sport/ lifestyle/ motoryzacja
 Buzz marketing skierowany do użytkowników i liderów opinii (blogerzy)
 Content marketing: blog firmowy, newsletter; generowanie ruchu
organicznego (SEO) Aktywność w serwisach społecznościowych
(Facebook; Instagram; Twitter; YouTube)
 SEM/SEO – pozycjonowania w wyszukiwarkach (Google)
 SEM/PPC – kampania linków sponsorowanych (adWords, adSense) w
wersji mobile
 Kampania zasięgowa - w ograniczonym zakresie (display, mailing)
 Ambient – działania niekonwencjonalne w wersji online& offline (konkurs z
nagrodami)
Implementacja narzędzi do analityki:
GA, Localytics, Swrve (Churn or Convert)
TARGETOWANIE KAMPANII
Urządzenie & OS Lokalizacja
Kategoria
produktu
Event
sportowy
Płeć/ Wiek
KAMPANIA MOBILE #1
Założenia
 Kreacja emitowana w powiadomieniach telefonu
 Wysoka efektywność, ponad 30% wyższa niż
standardowe kampanie bannerowe
 Brak ryzyka pojawienia się przekazu przy niepożądanym
kontekście - reklama wyświetla się w powiadomieniach
urządzenia, jest inicjowana przez zainstalowaną
aplikację (CROSS-LINKS: aplikacje sport, lifestyle…)
wartość zamówienia (pln netto) 10 000
Pakiet Standard
CPC net 0,40
ilość klików 25 000
estymowana liczba odsłon 2 500 000
przygotowanie kreacji gratis
Push Banner
KAMPANIA MOBILE #2 – APP VIDEO
HUNDAI SMART CENTER
 Podaj dane
 Wpisz email
 W 2-3 zdaniach
opisz dlaczego
uważasz, że ten
samochód
powinien być
Twój
 Nagrody: Jazda
próbna (Zapis
po wizycie w
salonie)
 Obejrzyj film
 Znajdź szybko
Wyspę Promocji
w salonie Huyndai
(mapa w aplikacji)
 Zapisz się na
jazdę próbną
 Sprawdź
promocję na
zakup serii
limitowanej
ZNAJDŹ NA FILMIE
WYSPĘ PROMOCJI
HUNDAI SMART CENTERInterstitial, przejeżdżający
samochód, uderzający w
ścianę z nagrodami)
KAMPANIA MOBILE #3
 Odkręć Sejf z nagrodami
 Wybierz produkt objęty
promocją (Model i20, i30
2015)
 Potwierdź zakup i rabat 5%,
10%...
 Do wygrania: Jazda próbna,
gadżety piłkarskie
Dla pierwszych 500 osób
gadżety piłkarskie!
KAMPANIA MOBILE #4 incl. WIFI/ QR
Po wejściu do Galerii
Handlowej klient otrzymuje
spersonalizowany komunikat z
ofertą promocyjną - np. 10%
na określoną kategorię
produktów*. Dodatkowe
zadanie: zeskanowanie kodu 3
wybranych produktów gadżety
sportowe). Osoby, które zbiorą
największą liczbę punktów w
15 minut – otrzymują rabat
15%.
* Formularz kuponu rabatowego można umieścić w praktycznie
każdej formie reklamowej. Użytkownik po wpisaniu numeru
telefonu lub adresu email otrzymuje wiadomość tekstową lub
mail z linkiem do kuponu rabatowego.
VOICE SMS/ MOBILE COUPON
 Wykorzystujemy powiadomienia voice mailing
 Użytkownik po akceptacji uczestnictwa w programie
otrzymuje M-Coupon, dodatkowo może dołączyć kupon
w wersji offline – będą dystrybuowane w wybranych
salonach w okresie kampanii
 Nagrody w konkursie (odbiór w salonie Huyndai):
 10 x podwójny bilet Polska-Niemcy
Finał: 5 x podwójny bilet
 Finał: 3 x pojedynczy bilet wyjazd nocleg, wyżywienie
 500 piłek Adidas
KAMPANIA MOBILE #5
 Wejdź do Galerii Mobilnej
HUYNDAI
 Wybierz KIBICA z galerii lub
wklej zdjęcie swojego męża,
mężczyzny, partnera…
 Ubierz go w naszej wirtualnej
galerii korzystając z dostępnych
gadżetów kibica
 Zamieść swojego „modela” na
naszym profilu Facebook/
Instagram
 Autorzy/ Autorki fotek z
największą liczbą polubień
otrzymają opcję Jazdy Próbnej,
rabaty 10% oraz nagrody-
niespodzianki!
HUYNDAI BEACON - SALON
 iHuyndai to urządzenie
(Technologia Beacon), które
pozwala na zdobycie punktów
(Integracja z Klubem Kibica) w
trakcie wizyty w salonie
 System umożliwia szybkie
pobranie i prezentację na ekranie
smartfona tzw. krótkiej oferty
Huyndai (informacja o trwającej
promocji w trakcie Euro 2016)
 Klient ma 1 godz. na zapis na
Jazdę Próbną
 Komunikacja (Hostessy):
 Ulotki w Strefie Kibica
 Postery w Stefie Kibica
Dariusz Adamczyk
+48600285055
dadamczyk@time4mobi.pl
http://time4mobi.pl

More Related Content

PDF
Kampania mobile app gastronomia
PDF
Concerning Governance in Programming Languages
PPTX
Mladenovac1
PPTX
Yjtcfgyjn kb
PPT
Портфоліо Русакової Н.А.
PPT
B.net preuzima Total TV u Hrvatskoj
PDF
MouliMarur_2015_CV
PPTX
Імунітет
Kampania mobile app gastronomia
Concerning Governance in Programming Languages
Mladenovac1
Yjtcfgyjn kb
Портфоліо Русакової Н.А.
B.net preuzima Total TV u Hrvatskoj
MouliMarur_2015_CV
Імунітет

Viewers also liked (7)

DOCX
Modulo 2 activida 2
DOCX
How to apply vietnam visa in hong kong
PPTX
SMX East 2015
PDF
Kreiranje FTP servera u Windows 7 operativnom sistemu
PDF
Who's Really Addicting You to Technology?
Modulo 2 activida 2
How to apply vietnam visa in hong kong
SMX East 2015
Kreiranje FTP servera u Windows 7 operativnom sistemu
Who's Really Addicting You to Technology?
Ad

Similar to Kampania mobile auto-moto Euro2016 marzec 2016 (11)

PPTX
Mobile case studies 2013 katarzyna dworzyńska_mt4_m
PDF
LoveMobile - Generation Mobile
PPTX
semKRK #6 - Szymon Bukowicz
PDF
Część 1: DZIAŁANIA SIECI DEALERSKICH. WIZERUNEK W INTERNECIE.
PDF
Mobile w komunikacji 360 stopni (+video)
PDF
Mobile w komunikacji 360 stopni - Webinarium WP.PL
PDF
VII Targi eHandlu Prezentacje, Zbigniew Nowicki, Bluerank
PDF
Adello obalamy mity reklamy mobilnej / Prezentacja z konferencji Mobile Trend...
PPTX
Jak zacząć reklamować się w mobile i uzyskać najlepsze efekty? - Webinarium W...
PPTX
Prezentacja - webinar THINK MOBILE
Mobile case studies 2013 katarzyna dworzyńska_mt4_m
LoveMobile - Generation Mobile
semKRK #6 - Szymon Bukowicz
Część 1: DZIAŁANIA SIECI DEALERSKICH. WIZERUNEK W INTERNECIE.
Mobile w komunikacji 360 stopni (+video)
Mobile w komunikacji 360 stopni - Webinarium WP.PL
VII Targi eHandlu Prezentacje, Zbigniew Nowicki, Bluerank
Adello obalamy mity reklamy mobilnej / Prezentacja z konferencji Mobile Trend...
Jak zacząć reklamować się w mobile i uzyskać najlepsze efekty? - Webinarium W...
Prezentacja - webinar THINK MOBILE
Ad

More from Dariusz Adamczyk (13)

PDF
Social Media Poland 2017
PDF
Retail beacon 2016
PDF
Monetyzacja aplikacji mobilnych 2016
PDF
Social Media dla każdego
PDF
Digital skills 2016
PDF
Aplikacje branża hotelarska - wpływ na emocje i lojalność klienta
PDF
Digital sales& marketing 2015
PDF
Time4Mobi#2
PDF
Time4 mobi#1
PDF
SuperApps #2 (incl. Raport B2B, Augmented Reality)
PDF
SuperApps #1 (incl. Raport Smart Shopping)
PDF
SPORT & FITNESS MOBILE APPS POLAND
PDF
Aplikacje mobilne Polska i świat
Social Media Poland 2017
Retail beacon 2016
Monetyzacja aplikacji mobilnych 2016
Social Media dla każdego
Digital skills 2016
Aplikacje branża hotelarska - wpływ na emocje i lojalność klienta
Digital sales& marketing 2015
Time4Mobi#2
Time4 mobi#1
SuperApps #2 (incl. Raport B2B, Augmented Reality)
SuperApps #1 (incl. Raport Smart Shopping)
SPORT & FITNESS MOBILE APPS POLAND
Aplikacje mobilne Polska i świat

Kampania mobile auto-moto Euro2016 marzec 2016

  • 2. ZAŁOŻENIA KAMPANII  Klient: HUYNDAI  Brand: HUYNDAI modele i10/ i20/ i30  Termin realizacji: marzec – sierpień 2016  Produkt: Nowoczesny, ergonomiczny samochód dla młodych  Benefit: Nowoczesna stylistyka i bezpieczeństwo:  Kontrola ciśnienia w oponach  Asystent hamowania  System stabilizacji pojazdu  Target:  K/M 25 – 45, fani piłki nożnej  Przychody finansowe na poziomie średniej krajowej  Mieszkańcy małych/ średnich/ dużych miast (10K+, 50K+; 100K+)  Profil: pracownik biurowy / manager średni szczebel/ kadra kierownicza
  • 3. CEL/ ZAŁOŻENIA KAMPANII  Cel kampanii:  Zachęcenie do odwiedzenia salonu HUYNDAI i wpływ na decyzję zakupową osób w ustalonym okresie czasowym  Wzmocnienie wizerunku eleganckiej, stylowej i bezpiecznej marki wzbudzającej silne, ale pozytywne emocje  Sprzedaż: seria limitowana +  Cel biznesowy:  Wzrost liczby odwiedzin w salonach HUYNDAI  Zapisy na jazdę próbną  Wpływ na decyzję zakupową  Sales Inrease/ Brand Improvement  Dwutorowa komunikacja: Caring for Football Fans Real Fans First
  • 4. RYNEK/ TRENDY ZAKUPOWE  Definicja rynku, segmentacja: Wg Interbrand's Best Global Brands 2014 Huyndai zajął 7. miejsce wśród marek motoryzacyjnych, w rankingu ogólnym miejsce 40. Wartość marki przekroczyła 10 miliardów USD. Jest najszybciej rosnącą marką motoryzacyjną od 2005 r., gdy warta była 3,5 mld dolarów i zajmowała w zestawieniu 84 miejsce. W Polsce Huyndai ma około 5% rynku.  Główni konkurenci: podmioty branżowe, FMCG…  Zagrożenie: intensywne działania reklamowe FMCG, auto-moto, fashion w trakcie Euro 2016  Konsument (opis behawioralny, psychograficzny…)  Ceniący sprawdzone wzory, dobry smak, profesjonalny wizerunek  Dynamiczny, lubiący silne emocje i przeżycia  Nowoczesny, dynamiczny, żyjący w zgodzie z aktualnymi trendami  Pasjonat nowych technologii i urządzeń mobilnych  Marka Huyndai – cechy produktu:  Nieduże, ale komfortowe auto kompaktowe  Średniej wielkości auto miejskie z cechami mini-vana Źródło: ekonomia.rp.pl
  • 5. PROFIL KIBIC PIŁKA NOŻNA POLSKA  64% badanych osób interesuje się sportem, 37% preferuje piłkę nożną  Statystyczny kibic jest w wieku <34  60% to osoby ze średnim/ wyższym wykształceniem  Aktywnie uprawiają sport: jogging, rower, piłka nożna  Ponad 50% czyta na bieżąco prasę  Prawie 80% korzysta z Internetu  Posiadacze smartfona/ tabletu z pakietem internetowym  30% pobiera i aktywnie korzysta z aplikacji mobilnych  70% posiada konto w mediach społecznościowych  Konsumenci stanowią 42,9% respondentów deklarujących zainteresowanie futbolem (¼ wszystkich uczestników badania). Fani to około 36,4% interesujących się piłką nożną. Kibice Chłodni, stanowią 20,7% uczestników badania interesujących się piłką nożną. Badanie: Ekstraklasa SA z MillwardmBrown SMG KRC Badanie segmentacyjne Pentagon Research
  • 6. FOOTBALL FAN vs. HUYNDAI Radość życia, nieskrępowane emocje Pasja życia Wolność, niezależność Dwie największe pasje: football i dobre samochody Samochód dla prawdziwego fana!
  • 7. STRATEGIA/ PROPOZYCJE DZIAŁANIA  Aplikacja mobilna*/ Mobile marketing  PR/webPR – działania z zakresu media relations, prowadzenie komunikacji z przedstawicielami mediów sport/ lifestyle/ motoryzacja  Buzz marketing skierowany do użytkowników i liderów opinii (blogerzy)  Content marketing: blog firmowy, newsletter; generowanie ruchu organicznego (SEO) Aktywność w serwisach społecznościowych (Facebook; Instagram; Twitter; YouTube)  SEM/SEO – pozycjonowania w wyszukiwarkach (Google)  SEM/PPC – kampania linków sponsorowanych (adWords, adSense) w wersji mobile  Kampania zasięgowa - w ograniczonym zakresie (display, mailing)  Ambient – działania niekonwencjonalne w wersji online& offline (konkurs z nagrodami) Implementacja narzędzi do analityki: GA, Localytics, Swrve (Churn or Convert)
  • 8. TARGETOWANIE KAMPANII Urządzenie & OS Lokalizacja Kategoria produktu Event sportowy Płeć/ Wiek
  • 9. KAMPANIA MOBILE #1 Założenia  Kreacja emitowana w powiadomieniach telefonu  Wysoka efektywność, ponad 30% wyższa niż standardowe kampanie bannerowe  Brak ryzyka pojawienia się przekazu przy niepożądanym kontekście - reklama wyświetla się w powiadomieniach urządzenia, jest inicjowana przez zainstalowaną aplikację (CROSS-LINKS: aplikacje sport, lifestyle…) wartość zamówienia (pln netto) 10 000 Pakiet Standard CPC net 0,40 ilość klików 25 000 estymowana liczba odsłon 2 500 000 przygotowanie kreacji gratis Push Banner
  • 10. KAMPANIA MOBILE #2 – APP VIDEO HUNDAI SMART CENTER  Podaj dane  Wpisz email  W 2-3 zdaniach opisz dlaczego uważasz, że ten samochód powinien być Twój  Nagrody: Jazda próbna (Zapis po wizycie w salonie)  Obejrzyj film  Znajdź szybko Wyspę Promocji w salonie Huyndai (mapa w aplikacji)  Zapisz się na jazdę próbną  Sprawdź promocję na zakup serii limitowanej ZNAJDŹ NA FILMIE WYSPĘ PROMOCJI HUNDAI SMART CENTERInterstitial, przejeżdżający samochód, uderzający w ścianę z nagrodami)
  • 11. KAMPANIA MOBILE #3  Odkręć Sejf z nagrodami  Wybierz produkt objęty promocją (Model i20, i30 2015)  Potwierdź zakup i rabat 5%, 10%...  Do wygrania: Jazda próbna, gadżety piłkarskie Dla pierwszych 500 osób gadżety piłkarskie!
  • 12. KAMPANIA MOBILE #4 incl. WIFI/ QR Po wejściu do Galerii Handlowej klient otrzymuje spersonalizowany komunikat z ofertą promocyjną - np. 10% na określoną kategorię produktów*. Dodatkowe zadanie: zeskanowanie kodu 3 wybranych produktów gadżety sportowe). Osoby, które zbiorą największą liczbę punktów w 15 minut – otrzymują rabat 15%. * Formularz kuponu rabatowego można umieścić w praktycznie każdej formie reklamowej. Użytkownik po wpisaniu numeru telefonu lub adresu email otrzymuje wiadomość tekstową lub mail z linkiem do kuponu rabatowego.
  • 13. VOICE SMS/ MOBILE COUPON  Wykorzystujemy powiadomienia voice mailing  Użytkownik po akceptacji uczestnictwa w programie otrzymuje M-Coupon, dodatkowo może dołączyć kupon w wersji offline – będą dystrybuowane w wybranych salonach w okresie kampanii  Nagrody w konkursie (odbiór w salonie Huyndai):  10 x podwójny bilet Polska-Niemcy Finał: 5 x podwójny bilet  Finał: 3 x pojedynczy bilet wyjazd nocleg, wyżywienie  500 piłek Adidas
  • 14. KAMPANIA MOBILE #5  Wejdź do Galerii Mobilnej HUYNDAI  Wybierz KIBICA z galerii lub wklej zdjęcie swojego męża, mężczyzny, partnera…  Ubierz go w naszej wirtualnej galerii korzystając z dostępnych gadżetów kibica  Zamieść swojego „modela” na naszym profilu Facebook/ Instagram  Autorzy/ Autorki fotek z największą liczbą polubień otrzymają opcję Jazdy Próbnej, rabaty 10% oraz nagrody- niespodzianki!
  • 15. HUYNDAI BEACON - SALON  iHuyndai to urządzenie (Technologia Beacon), które pozwala na zdobycie punktów (Integracja z Klubem Kibica) w trakcie wizyty w salonie  System umożliwia szybkie pobranie i prezentację na ekranie smartfona tzw. krótkiej oferty Huyndai (informacja o trwającej promocji w trakcie Euro 2016)  Klient ma 1 godz. na zapis na Jazdę Próbną  Komunikacja (Hostessy):  Ulotki w Strefie Kibica  Postery w Stefie Kibica