SlideShare a Scribd company logo
FWDays, 2025.
Дизайн-мислення в дії: як
змінити підхід і збільшити
кількість користувачів
Presented by: Kateryna Ogar
Back to Agenda
Scrum Master/ Agile Project Manager at Cisco Systems
Понад 7 років досвіду управління ІТ-проєктами.
Сертифікований Scrum Master (PSM I), SAFe 5.1 Agilist та фахівець з Kanban.
Керувала проєктами для фінансових компаній, що входять до списку
Nasdaq, а також для Volvo та Ericsson.
Менторка в глобальній програмі Women in Tech.
Увійшла до топ-1% менторів з продуктової розробки на платформі ADPList
Катерина Огар
Основні пункти
Тестування
Прототипи
Результати
Огляд компанії Kango
Запит засновниці
Переваги дизайн-мислення
Аналіз користувачів
Визначення проблем
Запропонований функцiонал
Back to Agenda
Огляд компанії
KangaDo :
KangaDo заснована в 2011. Місія: Змінити підхід до перевезення дітей, гарантуючи
безпеку і комфорт на кожному кроці.
Батьки сьогодні стикаються з великою проблемою: існуючі варіанти перевезення
дітей не вирішують усіх питань. Вони не мають достатньо доступу до надійних нянь,
не встигають перевірити водіїв, послуги занадто дорогі, немає страхування, а
найголовніше — немає зручного додатку для планування, відстеження та оплати
поїздок.
Kateryna Ogar: Дизайн-мислення в дії: як змінити підхід і збільшити кількість користувачів (UA)
Kateryna Ogar: Дизайн-мислення в дії: як змінити підхід і збільшити кількість користувачів (UA)
Kateryna Ogar: Дизайн-мислення в дії: як змінити підхід і збільшити кількість користувачів (UA)
Kateryna Ogar: Дизайн-мислення в дії: як змінити підхід і збільшити кількість користувачів (UA)
Запит:
У 2016 році засновниця звернулась до нашої компанії з
проханням оновити дизайн і створити нові додатки. Під час
співпраці ми помітили, що вона більше спирається на свій
особистий досвід, а також не має тісних зв'язків з клієнтами,
які могли б надати корисний фідбек.
Back to Agenda
Знаючи запит замовниці, які б техніки ви використали щоб допомогти їй?
Емпатія
(Empathize)
Визначення
(Define)
Ідеація
(Ideate)
Прототипування
(Prototype)
Тестування
(Test)
Що відчувають
наші користувачі?
Які проблеми вони
насправді
переживають?
Яка основна
проблема, яку
ми маємо
вирішити?
Які можливі рішення
ми можемо
запропонувати?
Який функціонал ми
можемо створити
для вирішення цієї
проблеми?
Як виглядатиме
наше рішення?
Що ми можемо
швидко створити,
щоб перевірити ідеї?
Як користувачі
взаємодіють з
нашим рішенням?
Що працює, а що
потребує
вдосконалення?
Back to Agenda
Переваги дизайн-мислення:
Глибоке розуміння користувачів
Дизайн-мислення дозволяє створити точне уявлення про
потреби та болі користувачів, завдяки чому рішення стають
більш орієнтованими на їхні реальні потреби.
Ітераційний підхід
Цей метод передбачає швидке тестування і вдосконалення
ідей через прототипи та відгуки користувачів, що дозволяє
досягти найкращого результату.
Back to Agenda
Креативність і інноваційність
Підхід сприяє генеруванню нестандартних ідей, що може
привести до оригінальних та інноваційних рішень.
Інклюзивність і співпраця
Дизайн-мислення сприяє залученню різних фахівців та
клієнтів до процесу, що дозволяє створювати рішення, що
враховують різні точки зору.
Покращення користувацького досвіду
Завдяки фокусу на реальних потребах користувачів, дизайн-
мислення дозволяє створювати продукти, які значно
покращують взаємодію з користувачем.
Ефективність рішень
Цей підхід дозволяє зменшити ризики, оскільки всі рішення
перевіряються на реальних користувачах ще на ранніх
етапах, що допомагає уникнути помилок у кінцевому
продукті.
1.Емпатія
(Empathize)
Emphasize
Аналіз
користувачів:
Батьки не довіряли перевезенню дітей через невідоме минуле
водіїв, що викликало відчуття небезпеки;
В той час коли ми фокусувались на перевезенні дітей до школи,
батьки висловили потребу в доставці з школи та нагляді за
дітьми після уроків;
Реклама на Facebook не привертала користувачів через
недовіру до незнайомих людей, що заважало зростанню бази.
Ми залучили лояльних клієнтів до опитування та привабили нових,
надавши можливість кількох безкоштовних поїздок. Під час інтервью ми
дізнались:
Item 1 Item 2 Item 3 Item 4
Item 5 Item 6
Item 6
31.3%
Item 5
25%
Item 4
15.6%
Item 3
12.5%
Item 2
9.4%
Item 1
6.3%
Back to Agenda
Emphasize
2.Визначення
(Define)
Define
HMW (How might we?)
JTBD (Jobs to be done)
Техніки, які допоможуть вам переосмислити
формулювання проблем:
Визначення проблем:
Виокремили ключові критерії, які
більшість батьків вважали
прийнятними для перевезення
дітей.
Більше довіри до реклами, яка
направленна безпосередньо від
школи. Крім того, вони
запропонували розмістити
інформацію на стенді школи для
підвищення довіри та залучення.
Визначили, що батьки
потребують перевезення дітей зі
школи та можливості, щоб хтось
наглядав за дітьми, поки інші
батьки не повернуться з роботи.
Back to Agenda
3. Ідеація
(Ideate)
Define
Crazy 8’s — Божевільна вісімка
SCAMPER
Storyboarding (Who, What, Why, How) — Сторібординг (Хто, Що, Чому, Як)
Worst possible idea — Найгірша можлива ідея
Brainstorming — Мозковий штурм
Техніки, які допоможуть вам на фазi iдеацiї:
Безпека # 1
Розширення функціоналу
# 2
Канали просування # 3
Пропоноване рішення # 1
Перевірка водійських прав та
історії (ID-001)
Перевезення дітей з школи San Francisco Day School
Пропоноване рішення # 2
Кримінальна перевірка (ID-
002)
Нагляд за дітьми після уроків SFUSD
Пропоноване рішення # 3
Автомобілі повинні бути 4-
дверними та не старше 10 років.
Menlo Park City School District
Пропоноване рішення # 4
Відвідати Kango водійський
тренінг
San Mateo Office of Education
Запропонований функцiонал:
Back to Agenda
4.Прототипування
(Prototype)
Define
Які існують методи створення прототипів?
Методологія швидкого ітеративного тестування та оцінювання (RITE) має на меті вирішувати проблеми з юзабіліті одразу після
того, як їх виявляють один або два учасники.
Інструменти для створення прототипів:
InVision
Sketch
Axure
Прототип безпека # 1
Back to Agenda
Прототип розширення функціоналу # 2
Back to Agenda
Прототип канали просування # 3
Back to Agenda
5.Тестування
(Test)
Define
Методи тестування:
Concept testing — Тестування концепції
Surveys — Опитування
Focus groups — Фокус-групи
Tree testing — Тестування ієрархії (або "деревовидне тестування")
Card sorting — Сортування карток
A/B testing — A/B тестування
Тестування:
Back to Agenda
запит на додаткову перевірку з
відбитками пальців і перевірка через
реєстр насильства над дітьми;
запит на пошук по школам для швидкого
знаходження відповідних груп;
профайл дитини з інтересами та секціями;
питання що до алергічних реакцій для
ланчу;
позитивні відгуки від школи, де
проводилась рекламна компанія та
збільшення кліентів зі школи.
Результати:
Back to Agenda
В 2017 році KangaDo досягли вражаючого росту — зростання в 4 рази та 87% щомісячного приросту під час сезону «Повернення до школи»
(серпень/вересень).
Результати:
Back to Agenda
Результати:
Back to Agenda
Дякую за увагу!
Back to Agenda
Якщо у Вас залишились запитання, Ви можетеВи можете задати їх за наступними контактами:
Eлектронна пошта: katerynaogar@gmail.com
Telegram: @kateryna_ogar

More Related Content

PPTX
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)
PDF
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019
PPTX
Робота дизайнера у технологічному стартапі
PPTX
Oleksii Minakov: Шлях IT-компанії до ШІ-зрілості: підготовка, впровадження, в...
PPTX
Oleksii Minakov: Інтеграція генеративного штучного інтелекту в бізнес-діяльні...
PDF
Презентація DataX 23.06.2023
PDF
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
PPT
«Agile and Scrum scalability - theory and practice» by Helen Prykhnych
Lean marketing for digital product (Growth Marketing)
Актуальні практики дизайну мобільних додатків - UA Mobile 2019
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Oleksii Minakov: Шлях IT-компанії до ШІ-зрілості: підготовка, впровадження, в...
Oleksii Minakov: Інтеграція генеративного штучного інтелекту в бізнес-діяльні...
Презентація DataX 23.06.2023
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
«Agile and Scrum scalability - theory and practice» by Helen Prykhnych

Similar to Kateryna Ogar: Дизайн-мислення в дії: як змінити підхід і збільшити кількість користувачів (UA) (20)

PDF
Alice Averina: Launching a Successful Growth Team: Everything You Need to Kno...
PDF
Співпраця експертів - кращі практики
PDF
Vitalii Zhukov: Управління продуктами в епоху ШІ: як AI змінює підхід до ство...
PDF
Oleg Svirskyi, BAQ, Pm challenges
PDF
Diana Natkhir: Інструменти Change management для роботи з клієнтами в продукт...
PPT
Blended 2017-3
PDF
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)
PDF
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
PDF
Oleksii Minakov: ШІ як колега, а не інструмент. Модель взаємодії з ШІ для про...
PDF
Ihor Semyzhenko: Zero-coding and hypotheses validation
PDF
Anna Kompanets: Проблеми впровадження проєктів, про які б ви ніколи не подума...
PDF
Anna Kompanets: Проблеми впровадження проєктів, про які б ви ніколи не подума...
PPTX
Тарас Данько (2014) Еджайл-менеджмент громадських інінціатив
PPTX
"Building a Product IT Team in a Defense-Tech Company", Arthur Seletskiy
PDF
Agile Feedback Loops (ukr)
PPTX
віртуальна виставка дружківка 2014
PPTX
Sumdu byod-challenge
PPTX
сергій фіцак
PPTX
Модуль_7_Впровадження_змін_на_основі_дорожньої_карти.pptx
PDF
SeredaAI. The presentation of HCM platform
Alice Averina: Launching a Successful Growth Team: Everything You Need to Kno...
Співпраця експертів - кращі практики
Vitalii Zhukov: Управління продуктами в епоху ШІ: як AI змінює підхід до ство...
Oleg Svirskyi, BAQ, Pm challenges
Diana Natkhir: Інструменти Change management для роботи з клієнтами в продукт...
Blended 2017-3
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)
Денис Суділковський "Вимірювання, оцінка та підвищення ефективності роботи ди...
Oleksii Minakov: ШІ як колега, а не інструмент. Модель взаємодії з ШІ для про...
Ihor Semyzhenko: Zero-coding and hypotheses validation
Anna Kompanets: Проблеми впровадження проєктів, про які б ви ніколи не подума...
Anna Kompanets: Проблеми впровадження проєктів, про які б ви ніколи не подума...
Тарас Данько (2014) Еджайл-менеджмент громадських інінціатив
"Building a Product IT Team in a Defense-Tech Company", Arthur Seletskiy
Agile Feedback Loops (ukr)
віртуальна виставка дружківка 2014
Sumdu byod-challenge
сергій фіцак
Модуль_7_Впровадження_змін_на_основі_дорожньої_карти.pptx
SeredaAI. The presentation of HCM platform
Ad

More from Lviv Startup Club (20)

PDF
Maksym Vyshnivetskyi: PMO KPIs (UA) - LemBS
PDF
Oleksandr Ivakhnenko: LinkedIn Marketing і Content Marketing: розширений підх...
PDF
Maksym Vyshnivetskyi: PMO Quality Management (UA)
PDF
Oleksandr Ivakhnenko: Вступ до генерації лідів для ІТ-аутсорсингу (UA)
PDF
Oleksandr Osypenko: Поради щодо іспиту та закриття курсу (UA)
PDF
Oleksandr Osypenko: Пробний іспит + аналіз (UA)
PDF
Oleksandr Osypenko: Agile / Hybrid Delivery (UA)
PDF
Oleksandr Osypenko: Стейкхолдери та їх вплив (UA)
PDF
Rostyslav Chayka: Prompt Engineering для проєктного менеджменту (Advanced) (UA)
PPTX
Dmytro Liesov: PMO Tools and Technologies (UA)
PDF
Rostyslav Chayka: Управління командою за допомогою AI (UA)
PDF
Oleksandr Osypenko: Tailoring + Change Management (UA)
PDF
Maksym Vyshnivetskyi: Управління закупівлями (UA)
PDF
Oleksandr Osypenko: Управління ризиками (UA)
PPTX
Dmytro Zubkov: PMO Resource Management (UA)
PPTX
Rostyslav Chayka: Комунікація за допомогою AI (UA)
PDF
Ihor Pavlenko: Комунікація за допомогою AI (UA)
PDF
Maksym Vyshnivetskyi: Управління якістю (UA)
PDF
Ihor Pavlenko: Робота зі стейкхолдерами за допомогою AI (UA)
PDF
Maksym Vyshnivetskyi: Управління вартістю (Cost) (UA)
Maksym Vyshnivetskyi: PMO KPIs (UA) - LemBS
Oleksandr Ivakhnenko: LinkedIn Marketing і Content Marketing: розширений підх...
Maksym Vyshnivetskyi: PMO Quality Management (UA)
Oleksandr Ivakhnenko: Вступ до генерації лідів для ІТ-аутсорсингу (UA)
Oleksandr Osypenko: Поради щодо іспиту та закриття курсу (UA)
Oleksandr Osypenko: Пробний іспит + аналіз (UA)
Oleksandr Osypenko: Agile / Hybrid Delivery (UA)
Oleksandr Osypenko: Стейкхолдери та їх вплив (UA)
Rostyslav Chayka: Prompt Engineering для проєктного менеджменту (Advanced) (UA)
Dmytro Liesov: PMO Tools and Technologies (UA)
Rostyslav Chayka: Управління командою за допомогою AI (UA)
Oleksandr Osypenko: Tailoring + Change Management (UA)
Maksym Vyshnivetskyi: Управління закупівлями (UA)
Oleksandr Osypenko: Управління ризиками (UA)
Dmytro Zubkov: PMO Resource Management (UA)
Rostyslav Chayka: Комунікація за допомогою AI (UA)
Ihor Pavlenko: Комунікація за допомогою AI (UA)
Maksym Vyshnivetskyi: Управління якістю (UA)
Ihor Pavlenko: Робота зі стейкхолдерами за допомогою AI (UA)
Maksym Vyshnivetskyi: Управління вартістю (Cost) (UA)
Ad

Kateryna Ogar: Дизайн-мислення в дії: як змінити підхід і збільшити кількість користувачів (UA)

  • 1. FWDays, 2025. Дизайн-мислення в дії: як змінити підхід і збільшити кількість користувачів Presented by: Kateryna Ogar
  • 2. Back to Agenda Scrum Master/ Agile Project Manager at Cisco Systems Понад 7 років досвіду управління ІТ-проєктами. Сертифікований Scrum Master (PSM I), SAFe 5.1 Agilist та фахівець з Kanban. Керувала проєктами для фінансових компаній, що входять до списку Nasdaq, а також для Volvo та Ericsson. Менторка в глобальній програмі Women in Tech. Увійшла до топ-1% менторів з продуктової розробки на платформі ADPList Катерина Огар
  • 3. Основні пункти Тестування Прототипи Результати Огляд компанії Kango Запит засновниці Переваги дизайн-мислення Аналіз користувачів Визначення проблем Запропонований функцiонал
  • 4. Back to Agenda Огляд компанії KangaDo : KangaDo заснована в 2011. Місія: Змінити підхід до перевезення дітей, гарантуючи безпеку і комфорт на кожному кроці. Батьки сьогодні стикаються з великою проблемою: існуючі варіанти перевезення дітей не вирішують усіх питань. Вони не мають достатньо доступу до надійних нянь, не встигають перевірити водіїв, послуги занадто дорогі, немає страхування, а найголовніше — немає зручного додатку для планування, відстеження та оплати поїздок.
  • 9. Запит: У 2016 році засновниця звернулась до нашої компанії з проханням оновити дизайн і створити нові додатки. Під час співпраці ми помітили, що вона більше спирається на свій особистий досвід, а також не має тісних зв'язків з клієнтами, які могли б надати корисний фідбек. Back to Agenda
  • 10. Знаючи запит замовниці, які б техніки ви використали щоб допомогти їй?
  • 11. Емпатія (Empathize) Визначення (Define) Ідеація (Ideate) Прототипування (Prototype) Тестування (Test) Що відчувають наші користувачі? Які проблеми вони насправді переживають? Яка основна проблема, яку ми маємо вирішити? Які можливі рішення ми можемо запропонувати? Який функціонал ми можемо створити для вирішення цієї проблеми? Як виглядатиме наше рішення? Що ми можемо швидко створити, щоб перевірити ідеї? Як користувачі взаємодіють з нашим рішенням? Що працює, а що потребує вдосконалення? Back to Agenda
  • 12. Переваги дизайн-мислення: Глибоке розуміння користувачів Дизайн-мислення дозволяє створити точне уявлення про потреби та болі користувачів, завдяки чому рішення стають більш орієнтованими на їхні реальні потреби. Ітераційний підхід Цей метод передбачає швидке тестування і вдосконалення ідей через прототипи та відгуки користувачів, що дозволяє досягти найкращого результату. Back to Agenda Креативність і інноваційність Підхід сприяє генеруванню нестандартних ідей, що може привести до оригінальних та інноваційних рішень. Інклюзивність і співпраця Дизайн-мислення сприяє залученню різних фахівців та клієнтів до процесу, що дозволяє створювати рішення, що враховують різні точки зору. Покращення користувацького досвіду Завдяки фокусу на реальних потребах користувачів, дизайн- мислення дозволяє створювати продукти, які значно покращують взаємодію з користувачем. Ефективність рішень Цей підхід дозволяє зменшити ризики, оскільки всі рішення перевіряються на реальних користувачах ще на ранніх етапах, що допомагає уникнути помилок у кінцевому продукті.
  • 15. Аналіз користувачів: Батьки не довіряли перевезенню дітей через невідоме минуле водіїв, що викликало відчуття небезпеки; В той час коли ми фокусувались на перевезенні дітей до школи, батьки висловили потребу в доставці з школи та нагляді за дітьми після уроків; Реклама на Facebook не привертала користувачів через недовіру до незнайомих людей, що заважало зростанню бази. Ми залучили лояльних клієнтів до опитування та привабили нових, надавши можливість кількох безкоштовних поїздок. Під час інтервью ми дізнались: Item 1 Item 2 Item 3 Item 4 Item 5 Item 6 Item 6 31.3% Item 5 25% Item 4 15.6% Item 3 12.5% Item 2 9.4% Item 1 6.3% Back to Agenda Emphasize
  • 17. Define HMW (How might we?) JTBD (Jobs to be done) Техніки, які допоможуть вам переосмислити формулювання проблем:
  • 18. Визначення проблем: Виокремили ключові критерії, які більшість батьків вважали прийнятними для перевезення дітей. Більше довіри до реклами, яка направленна безпосередньо від школи. Крім того, вони запропонували розмістити інформацію на стенді школи для підвищення довіри та залучення. Визначили, що батьки потребують перевезення дітей зі школи та можливості, щоб хтось наглядав за дітьми, поки інші батьки не повернуться з роботи. Back to Agenda
  • 20. Define Crazy 8’s — Божевільна вісімка SCAMPER Storyboarding (Who, What, Why, How) — Сторібординг (Хто, Що, Чому, Як) Worst possible idea — Найгірша можлива ідея Brainstorming — Мозковий штурм Техніки, які допоможуть вам на фазi iдеацiї:
  • 21. Безпека # 1 Розширення функціоналу # 2 Канали просування # 3 Пропоноване рішення # 1 Перевірка водійських прав та історії (ID-001) Перевезення дітей з школи San Francisco Day School Пропоноване рішення # 2 Кримінальна перевірка (ID- 002) Нагляд за дітьми після уроків SFUSD Пропоноване рішення # 3 Автомобілі повинні бути 4- дверними та не старше 10 років. Menlo Park City School District Пропоноване рішення # 4 Відвідати Kango водійський тренінг San Mateo Office of Education Запропонований функцiонал: Back to Agenda
  • 23. Define Які існують методи створення прототипів? Методологія швидкого ітеративного тестування та оцінювання (RITE) має на меті вирішувати проблеми з юзабіліті одразу після того, як їх виявляють один або два учасники. Інструменти для створення прототипів: InVision Sketch Axure
  • 28. Define Методи тестування: Concept testing — Тестування концепції Surveys — Опитування Focus groups — Фокус-групи Tree testing — Тестування ієрархії (або "деревовидне тестування") Card sorting — Сортування карток A/B testing — A/B тестування
  • 29. Тестування: Back to Agenda запит на додаткову перевірку з відбитками пальців і перевірка через реєстр насильства над дітьми; запит на пошук по школам для швидкого знаходження відповідних груп; профайл дитини з інтересами та секціями; питання що до алергічних реакцій для ланчу; позитивні відгуки від школи, де проводилась рекламна компанія та збільшення кліентів зі школи.
  • 30. Результати: Back to Agenda В 2017 році KangaDo досягли вражаючого росту — зростання в 4 рази та 87% щомісячного приросту під час сезону «Повернення до школи» (серпень/вересень).
  • 33. Дякую за увагу! Back to Agenda Якщо у Вас залишились запитання, Ви можетеВи можете задати їх за наступними контактами: Eлектронна пошта: [email protected] Telegram: @kateryna_ogar