Kalle Huhtala, liiketoiminnan kehitysjohtaja, Edita Publishing
Markkinointiviestinnän viikko 2015
Esityksessä olevat animoidut kuvat eivät toistu oikein SlideSharessa.
A NORDIC MORNINGCOMPANY 1
Pelillistämisestä virtaa
viestintään
Kalle Huhtala, kehitysjohtaja
@Kalle_Huhtala
#pelillistäminen
#gamification
@MVV_Finland
3.
A NORDIC MORNINGCOMPANY 3
Hyvässä hypessä
eBusiness
eLearning
Sosiaalinen media
työelämässä
Gamification/
pelillistäminen
Yhdistetty
viestintä
Cyber
Big Data
Robotiikka
Lisätty todellisuus (AR)
IoT
4.
A NORDIC MORNINGCOMPANY 4
Gamification (pelillistäminen)
The use of game elements and
game design techniques
in non-game contexts
(Kevin Werbach)
Innostavaa ja tiivistahtista vuorovaikutusta, joka ohjaa
parempaan suoritukseen ja kannustaa yhteistyöhön.
(Kalle Huhtala)
A NORDIC MORNINGCOMPANY 12
http://www.alicekeeler.com/teachertech/2014/11/27/5-things-teachers-can-learn-from-video-games/
1. Pelaajat eivät lue ohjeita
2. Epäonnistuminen on odotettua
3. Pelit ovat sosiaalisia
4. Pelaajat osallistuvat aktiivisesti
5. Pitää olla haasteita
• Miten onnistut viestinnässä
tällaisten ihmisten kanssa?
Oppia pelaajilta
12.
A NORDIC MORNINGCOMPANY 13
Pelillistämistä viestintään?
Sovelluskohteita
• Sisäinen viestintä
• Asiakasviestintä
• Strategian jalkautus
• Perehdytys
• Sosiaalinen media
• Ohjeet, oppaat, käyttöliittymät
• Analytiikan tehostaminen
• Lisää hallittua vuorovaikutusta
Tuloksia
• Vuorovaikutus
• Palaute
• Vaihtoehtoja
• Teho
• Läpinäkyvyys
• Aloitteellisuus
• Työtyytyväisyys
• Viihtyvyys
• Hauskuus
13.
A NORDIC MORNINGCOMPANY 14
Mitä tarvitaan, että viestinnästä saataisiin pelillistämisen menetelmillä
hauskempaa, eli tehokkaampaa ja tuloksellisempaa?
15.
A NORDIC MORNINGCOMPANY 16
Gamification (pelillistäminen)
The use of game elements and
game design techniques
in non-game contexts
(Kevin Werbach)
Innostavaa ja tiivistahtista vuorovaikutusta, joka ohjaa
parempaan suoritukseen ja kannustaa yhteistyöhön.
(Kalle Huhtala)